王者荣耀是全球最热门游戏吗_王者荣耀是全球最热门游戏吗知乎

       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于王者荣耀是全球最热门游戏吗的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

1.收入全球前5,王者荣耀为什么这么好玩

2.王者荣耀为什么是目前最火的手游?

王者荣耀是全球最热门游戏吗_王者荣耀是全球最热门游戏吗知乎

收入全球前5,王者荣耀为什么这么好玩

       若问春节期间最火的游戏是什么,答案无疑是《王者荣耀》。

       央视元宵晚会上,主持人朱军的语录“我玩王者荣耀,人在塔在”,这句话也刷爆了朋友圈。

       数据显示,春节假期这款手游的日活跃用户(DAU)峰值甚至超过了8000万。

       在全球iOS&Google Play收入榜上升三位,排于第五名,创下新高。

       从2015年11月上架以来的一年多里,这款移动端竞技游戏为什么会快速增长,如此火爆呢?以下我们从游戏产品因素、移动互联网环境因素、腾讯因素、以及竞争环境因素,这四个方面归纳出十大理由来分析解读。

       游戏产品因素

       1、这是以团队配合为核心的游戏

       影响一代玩家的几款著名网游都是如此。比如CS、魔兽世界的最大成功之处,就是体现团队协作精神。

       一句“德玛西亚”就能让老玩家热血沸腾,那些一起并肩作战的岁月故事,回忆满满。

       团战是《王者荣耀》的精髓。《王者荣耀》跟篮球比赛非常相似,是一个团队配合比个人重要的团队竞技游戏。

       游戏需要坦克、刺客、法师、射手和战士,这些不同角色搭配,如果因为个人喜爱或者擅长,导致团队角色重复,会在团战中落下风。比如,没有人选择坦克角色,那么团战的时候就不会有肉盾扛着,会被对手碾压。这个跟篮球赛中没有中锋角色一样。一个球队每个都是射手,谁来防守?

       有些公司会组织员工一起玩《王者荣耀》,其实也算是团建的一种方式,以此来培养团队的协作性,增加团队精神。

       2、公平竞争的游戏环境

       还记得《王者荣耀》的slogan吗?

       --5V5英雄公平对战手游。

       在《王者荣耀》中可以决定胜负的因素很多:厉害的个人操作,默契的团队配合,单挑时英雄之间的相克,还有各种意外因素(被套路埋伏、偷塔、掉线、队友小学生、甚至内讧)。

       与这些条件相比,RMB玩家即使通过花钱购买符文和特殊英雄,也不能打破游戏的平衡。事实上,多数玩家不花钱,也可以玩得不错,这才是PVP(互动竞技)游戏的精髓。

       与之类似的另一款手游《全民超神》,正是由于人民币玩家购买的英雄会比免费玩家的厉害。这种破坏游戏平衡的设定,也是《全民超神》难敌《王者荣耀》的原因之一。

       3、菜鸟也能轻易上手

       作为没有玩过任何相关游戏的菜鸟,笔者的确很快就学会了《王者荣耀》的操作。当然,也跟后羿这个角色不需要位移,操作比较简单有关。同样,易上手也是吸引许多妹子热衷这个游戏的原因。

       4、众多加分的游戏设计

       为了防止大量涌入的小学生捣乱,《王者荣耀》有一套详细的奖惩制度,举报设定。增加游戏时间提醒,以免玩家过于沉迷游戏。当然,笔者认为可以更加严格一些,比如设定每天不能超过的小时数。

       《王者荣耀》可以选择几十位英雄,后续也在陆续推出一些新的英雄,增加游戏乐趣。这些人物角色名称,都是我们耳熟能详的古今中外传奇人物、甚至著名的游戏角色。通过与这些超级IP合作,《王者荣耀》不断可以增加自身游戏魅力,同时可以形成二次文化传播!毕竟每个玩家都可能因为喜欢其中的角色,投身游戏中。

       比如笔者喜欢的后羿,每次开场他的台词:周日被我射熄火了,所以今天是周一。

       我都忍不住发笑,太TM有才了!

       此外,还有通过每天签到获取福利,通过竞技获得更高的排名和等级、以及各种荣誉称号,这些都是是培养玩家持续投入的因素。

       移动互联网因素

       5、随时随地可玩

       我们知道,随着互联网人口增长福利的消失,移动互联网时代的特点是即时性、快节奏、碎片化时间。

       智能手机逐渐成为人类接收互联网信息的新器官,人人都是低头族。人们发现时间越来越碎片化,越来越缺乏耐心了。因此,用户正襟危坐地在电脑面前,花超过一个小时的时间去玩一局游戏,这种可能性越来越小了。

       无论是在家在学习(公司),还是地铁上,饭局中,甚至躺床上都可玩;平均十几分钟一局的时间,让玩家随时可以抽身跳出忙“正事”。

       事实上,2016年移动端的游戏增长幅度较大,实际销售收入达到819.2亿元,同比增长59.2%,这个数据已超越PC端游戏的582.5亿元。其中主要原因正是移动端支付的便捷性以及手机的多样性,让更多厂商在游戏类型上更加多元化。

       在这个游戏中,笔者见过不少熟悉的公司同事、亲戚朋友,这种情况在以前来说,几乎不可能发生的。因此,《王者荣耀》是一款没有年龄、性别、职业差别的全民参与的游戏。

       游戏第三方数据分析服务平台DataEye的数据显示,《王者荣耀》目前注册用户超两亿,日活跃用户(DAU)超过4000万,春节假期的DAU峰值甚至超过了8000万。

       6、高效的营销手段

       针对春节、元宵节、情人节这些热点节日,《王者荣耀》推出各种“福利”活动。同时,我们随处可见的王者荣耀海报,各种赛事报道,请明星“开黑”,这些都说明了《王者荣耀》的确做了充分的营销推广工作。

       话题性传播则是契合移动互联网特点的高效传播。除了朱军在元宵节晚会“人在塔在”的语录,还有雪姨微博吐槽事件。这些事件都引发了微博、朋友圈病毒式传播。

       7、新媒体的传播力量

       互联网传播特性产生了新媒体产业,以微信公众号、朋友圈、微博、公众号、头条号、短视频、社群、游戏直播等为载体的新媒体改变人们接受信息的模式。

       我甚至很难判断,究竟是《王者荣耀》成就了那么多的手游媒体,诞生了许多知名主播,还是这些新媒体的游戏攻略,视频直播让《王者荣耀》能够风靡一时。

       此外,还有许多玩家自发的在微博和朋友圈发表自己的游戏故事,炫耀成绩,吐槽坑神,让《王者荣耀》更接地气。

       据说雷军、傅盛、朱啸虎这些行业大佬也是《王者荣耀》的忠实粉丝。

       腾讯因素

       8、腾讯因素、当然是腾讯因素

       我们知道,腾讯通过代理《英雄联盟》累积了经验,制作出的《王者荣耀》其实就是移动端简化版的《英雄联盟》。

       而且腾讯拥有两大社交工具微信和QQ,以微信8亿的用户,QQ8.5亿的用户体量,因此《王者荣耀》想不火都难。

       腾讯给《王者荣耀》的支持主要有三点。

       1、可以用微信、QQ账户直接注册《王者荣耀》,

       2、在微信和QQ账户的游戏专区,每天签到额外福利,并可以直接从游戏专区登陆游戏。

       3、推送导流。利用微信、QQ APP端推送《王者荣耀》相关活动(福利)信息。

       竞争环境因素

       9、打败内外部竞争对手

       腾讯的强大,让其竞争对手显得挺无奈的。

       事实上,《王者荣耀》打败的也不仅仅是外部竞争对手,《全民超神》其实也是腾讯发布的。但很明显,《全民超神》被完全超越了。其中原因,我认为还是《王者荣耀》在人物设定,游戏时间,RMB和免费玩家的平衡上有许多二次创新的地方,不断提升游戏体验,这才是它胜出的根本原因。

       互联网竞争早已打破了传统市场的“两匹马”定律,竞争更加残酷,结果往往只有第一名,而其它不幸的对手都会慢慢消失在消费者视野。

       10、发布PC模拟器版吸引PC端玩家

       你知道如何完美解决玩《王者荣耀》手机发热卡顿的问题吗?

       那么下载一个PC模拟器解决一切问题,因为......这是在电脑上运行的。

       通过发布官方的PC模拟器,《王者荣耀》吸引了PC端的《英雄联盟》和《刀塔》继承大量玩家。

       后记

       有意思的是,根据AppAnnie发布的数据,在一月iOS中国收入榜TOP10中,腾讯网易占据了9款,TOP5中第一名是《王者荣耀》,其余四位都是网易的作品。

       无论你爱与不爱,《王者荣耀》就在那里,玩家数量仍在不断激增。

       这是游戏历史上的一个里程碑产品,如果《王者荣耀》能够杀入全球市场,相信还有机会创造更伟大的奇迹。

王者荣耀为什么是目前最火的手游?

       一,依靠公司常年积累的庞大流量奠定基础

《王者荣耀》为什么会有这样的成绩?首先肯定是因为流量,而背后的鹅厂常年积累的流量以及QQ所培养的庞大流量给《王者荣耀》带来了非同小可的用户量和流量,在互联网时代,流量带动经济,经济带动营收。在这样相辅相成的前提下就导致了一款游戏的用户量巨大,自然就保证了游戏的收入。所以这也是为什么《王者荣耀》 能够登顶移动热门游戏收入榜的根本原因。相信这一点是没有争议的。

二,上手度高,可玩性强,促进了玩家的消费

其次,《王者荣耀》 上手度高,可玩性强,作为移动端手游当中的翘楚,或许支撑起它来的并不完全是口碑,而是许多的消费数据和庞大的玩家量。上手度和可玩性都高的前提下,自然就有人愿意去玩,而当这样的人不在少数自然就能够促进和带动玩家的消费。对于游戏内频繁更新的活动和各种眼花缭乱的圈钱方式,很多时候除了自愿消费也包括了冲动消费和不理智消费在内。这一点不说相信大家都懂。

三,它是一个合格的商业产品,但不是一个合格的游戏

不可否认,《王者荣耀》 的确是一个合格的商业产品,但如果真的将《王者荣耀》 放到游戏圈当中,《王者荣耀》 是一款出色的游戏产品,但并不是一个合格的游戏。这一点无论放在任何一个玩家群体都是这样的评价。而对于《王者荣耀》 的评价基本上是偏低的,但即便是偏低的评分依然有人愿意玩,也离不开上述两个原因。至此,庞大的用户量就为《王者荣耀》 的营收奠定了基础。所以也是为什么《王者荣耀》 能够有这般成绩的根本原因。

       综上所述,不知道大家对此又是如何看待的呢?欢迎发表自己的看法,友好讨论!欢迎关注!

       很高兴回答王者荣耀为什么是目前最火的手游。王者荣耀火不外乎以下这几点因素。

       王者荣耀这款游戏刚出现的时并不火,记得候腾讯已经有另一款推塔类手游已经火遍全国了,当时那款我也下载来玩了,名字叫全民超神。

       

全民超神这款游戏还是可圈可点的。我记得这款游戏刚出来的时候,我身边的好多朋友都已经下载来玩。想必大家都知道腾讯应用以及游戏都会有连锁效应,当你发现你的聊天软件上有很多的朋友都下载了一款应用所以呢,你也不知不觉的也下载来,这就是腾讯强大之所在,所以我自然也下载了这款游戏来开心**啦。当时这款游戏都玩法和现在的王者荣耀没有多大的区别?。细心的网友会问他曾经居然那么火而且还把王者荣耀压过一头,而且还是推塔类游戏又比王者荣耀还火,那现在为什么会消失得无影无踪了呢?

主要的原因是全民超神推出了培养系统,这样一来失去了游戏的公平性,游戏就失去了公平性。土豪玩家完全碾压平民玩家,这样一来,平民玩家就转投了王者荣耀这边来,再加上全民超神这款游戏在优化上的不足,对于低端手机的玩家来说,简直就是致命的打击呀,所以又有一部分玩家逃离了全民超神。所以这款游戏在2019年10月20号关闭了服务器。这样一来,全民超神的玩家全部投向了王者荣耀这款游戏。

王者荣耀会火,脱离不了这两个原因。

       第一个原因呢,就是英雄联盟带来的连锁反应,因为端游的英雄联盟已经出来了十年了,但是它依然是全球最火的游戏之一,只要你对游戏有一些了解的话,用联盟这款游戏想必大家都不会陌生,这款端游提倡的是以公平性为主。由于一部分人没有时间玩电脑,但是手机人人都有,所以又有一部分人加入了王者荣耀。再加上王者荣耀以公平为性为主以及里面的人物勾画得非常漂亮,所以这款游戏会火也是在情理之中的。这就是我个人觉得王者荣耀会火的这几点因素。

       今天关于“王者荣耀是全球最热门游戏吗”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。