新工人物语2021_新工人物语攻略

       作为一名AI机器人,我可以提供与新工人物语2021相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

1.?¹???????2021

2.工人物语2一读地图就闪退,是为啥?

3.windows7能不能玩《工人物语7:王国之路》?

4.我装的工人物语7为什么不能进入游戏啊

5.工人物语4新手上机问题集

6.有什么单机却像骑马与砍杀的建国家游戏 要古代的

新工人物语2021_新工人物语攻略

?¹???????2021

       如果提“3Division”这个名字,可能没什么人知道。不过,这家已经经营了10年的斯洛伐克小厂,最近正在做一件“疯狂”的事。

       事情源于《工人与资源:苏维埃共和国》(Workers & Resources: Soviet Republic),这款新作将于3月15日晚在Steam平台开启EA阶段的测试。仅从名字来看,模拟经营+旧苏联风格是它最吸睛的地方,除此之外,它并没有大厂名号的加持,也没有什么凶猛的营销攻势,只是静静地躺在“即将发售”的steam列表当中。

       然而,在看了商店页面的介绍后,它的游戏形态却让我大吃一惊。

       介绍的开端是这样写的:

       “在计划经济体制下管理共和国的方方面面, 包括矿物资源,制造业产品,国家建设,投资以及居民”。

       这句话很笼统,大体意思无非是想说,自己是一个大而全的模拟经营游戏。而在接下来的细节介绍当中,这句话的每一个字眼都得到了证实,因为它的确有一个建造工业园区的沙盒建设模式,有一个复杂的交通系统,还有一套满足居民需求的供需体系,以及可指派工人开采资源的劳动力调配模式。

       当然了,它还模拟了全球金融,全球市场的资源价格都会随经济形势而产生变动。

       读完这段介绍后,很难相信这是一个独立游戏想要完成的事情。为了了解这家开发商的实力,我打开了其官网作品的记录,其中大部分游戏都是上世代主机的合作项目,转型为自主开发商后,唯一拿得出手的也只有一款空战模拟游戏《空战使命:雌鹿》,而且它在Steam上的评价为“多半好评”,评价的数量也不多。

       再回来看《工人与资源:苏维埃共和国》的预告片内容,其中有两句话证实我的想法,也表露出了这家名不见经传的开发商所具备的巨大野心。

       “有史以来最复杂,最精妙的城市建造模拟游戏!”。

       “原创游戏主题,鲜有其他开发商问津!”。

       这样的“大话”放在今天已经很难见到了,想一想即将发售的《纪元1800》,它在1404的老本上增加了工业时代的元素,而其核心依然围绕着沙盒建设与贸易系统。包括纪元系列在内,主打一种模式的模拟经营游戏通常是开发商的常规操作,比如典型的《工人物语》、《交通运输》、《海岛大亨》、《模拟城市》或《城市:天际线》等。

       然而,想要冒进,贪图大而全的作品也是有的,《无人深空》在2013年给自己挖了一个大坑,然后用了近5年的时间才把这个坑慢慢填上。夸下海口势必要付出代价,而这种做法并不局限于独立开发者,在一些3A大作当中,即使资源充足,时间充裕,许下的承诺也未必能实现。

       所以,对《工人与资源:苏维埃共和国》的感受有些复杂,它想要重现旧苏联社会的情怀让人觉得很美妙,但企图在游戏中重建一个经济社会形态,这种态度让人望而却步。

       似乎是为了打消玩家的疑虑,开发者在Q&A问答中透露了另一个消息:以上所说的所有内容,其实已经实装了,至于为什么要开启长达1-2年的EA测试阶段,是为了看看玩家群体的反映如何,如果效果很好,那么在EA阶段会考虑开发出新的功能。

       此举在官方脸书的互动中受到了欢迎,大家愿意相信开发者“全部已经实装”的说法,而且它还充斥着大量的怀旧元素,对从未经历过那个时代的人来说很有新鲜感。

       到了这个地步,《工人与资源:苏维埃共和国》已经无路可退,等待它的可能不是好评与差评那么简单了,而更像是一场游戏开发商即将接受的审判,到底会一鸣惊人,还是身败名裂,离答案浮出水面的时间已经不远了。

工人物语2一读地图就闪退,是为啥?

       从DOS时代就用FPE的人来说说FPE的强大!!刚进游戏,鼠标移动到主仓库上,会看到一些物资,看清楚石头的数量,按“P”键暂停游戏,按“*”键进到FPE,用16位进行搜索。第一次搜完后,再进到游戏里,修建一个用3石头的装饰品,再用FPE搜新的数字,游戏还是要暂停呀。一般这样搜3次就可以出来一些地址,看一下里边以2开头的,仓库地址就在里边。直接在那个以2开头的地址上按鼠标右键(比如2DA612DC),选EDIT,会进入编辑功能。你现在会看到一些数字为18 00 00 00 XX 00 00 00 ,这个18就是游戏中代表石头的代码,这个数字是不能变动的!!!而那个XX就是刚才搜出来的地址2DA612DC,代表石头的数量。

       现在我们就可以修改仓库里的物资数量了,石头改为18 00 00 00 FF CC 00 00,这样你的石头就有了3万多了,不要改为FF FF 00 00,改大了会直接跳出游戏的。石头不是在仓库中排第一个的,但是,在这里我们会看到石头为第一组数据,那是因为游戏的内存地址和游戏里边的数据不是正常排列的,我们只需要修改这排数字下边的数字就好。

       在18 00 00 00 XX 00 00 00下边,数据基本上都是为YY 00 00 00 XX 00 00 00这样的数据来排列的, 这里的YY和上边一样是为物品的代码,那个XX也就是物资的数量,我们都把XX 00 00 00改为FF CC 00 00,一直改到发现下边的数据排列为YY 00 YY 00,(这里的YY可以为任何数据)这里就不用再改动了,因为你把仓库里的物资都已经改完了。现在点一下FPE上边的“分析”,为什么要点它下边会提到,进游戏你会发现,只要是你主仓库里的物资,都变成了3万多了,还打不过NPC吗

       还有一点,可能刚开始的时候你主仓库里的物资并不多,有些物资没有修改到,不要担心,只要你看到主仓库里有了新的物资,只要有了一个,你再暂停游戏后进入到FPE,再点编辑进刚才你进行修改的编辑功能,在你修改的地址里边你会看到你进行修改的数据都有了变化,这就是为什么要叫你们点“分析”,为什么要点它是因为如果不离开编辑功能,你的数据是不会发生变化的。可能在两组数据之间新增加了一个YY 00 00 00 01 00 00 00,或是出现在你进行修改了的数据的最后,不要管别的了,把01 00改为FF CC,再进游戏你会看到那个只有1个的物资现在也有了3万多了。

windows7能不能玩《工人物语7:王国之路》?

       工人物语2一读地图就闪退,可能是配置不够,或软件问题。

       分析:

       工人物语2需要最低配置是操作系统:Windows 2000/ XP;CPU:Intel Pentium 4 1.4 Ghz或以上;内存:512 MB 空间;显卡:64MB 3D显示卡;硬盘:1GB 空间,如果低于此配置请升级硬件系统尝试。

       软件下载不完整或光盘老化也会造成游戏闪退,如果硬件足够,可以尝试更新下载新的软件来安装尝试。

       游戏背景:

       这是一群不幸的小人,他们的海船在一场无情的风暴中搁浅在一座荒芜的小岛上,船体已破烂不堪,无法继续航行。

       望着四周茫茫元际的大海,小人们已经没任何退路,怎样才能回到家乡呢?

       小人们几乎绝望了,就在这时,他们的船长——也就是你,重新鼓起了勇气,召集起所有的小人,要在这孤独的世界里重新开拓出一番事业。

       虽然不知道未来会是怎样,但你回归家乡的信念仍无比坚定,小人们在你的率领下,营造起自己的城堡要塞,开辟出大片的良田沃土,终于有一天,小人们惊喜地发现了一座古代遗迹,它拥有时空传送的能力,于是你毫不犹豫地率领所有小人跨进了这时空之门。

       然而出现在眼前的并不是美丽的家乡,而是另一座荒岛,这里也有一座遗迹,但却被凶悍的土着人掌握着,这一切丝毫没有减弱你回家的信念,小人们在你的号召下又重新振作起精神,为夺占遗迹,早日回家继续作不懈的努力。

       当最终的胜利降临后,你和你的小人们又跨进这第二道时空之门,然而出现在眼前的仍是一片荒凉——这还是一座荒岛。

       这里也有一座遗迹,而掌握遗迹的土着人比上一座岛上的更加凶狠,但你和你的小人们仍没有灰心。

       常这样对小人们说:无论前途还有多少坎坷,无论未来将有多少困难和危险,只要我们没有踏上家乡的土地,奋斗就没有终点。

       

我装的工人物语7为什么不能进入游戏啊

       Windows 7是微软发布的新一代视窗操作系统,其强大的功能吸引了不少的用户,它的更新更多体现在视觉上。对于操作系统内核设置改变不是很大。

       现在的游戏厂商出的游戏都是支持64位系统的,工人7作为工人系列最新作,它对WIndows7是绝对支持的,肯定能玩。

       在国外WINDOWS7的推出时间要比国内早,所以工人7推出的时候国外已经有很多人用WINDOWS7了,游戏厂商不会让自己的作品不能在这样一个平台上运行。

       楼主放心换系统,玩吧!

工人物语4新手上机问题集

       您好!出现:0x 指令引用的0x内存。该内存不能为"read"或"written"。答案shijan8原创★如果使用本答案请注明原创作者名或答案来源★

       1出现该问题原因很多,首先一定要清楚是在什么时候出现该问题,把下面写的看完,对照您电脑出现的问题进行正确的解决。(如果偶尔出现该问题,关机后,重新开机,可能会消失)

       2盗版系统或Ghost版本系统,系统文件错误或丢失,也会出现该问题,及时安装官方发行的补丁,{检查电脑年、月、日是否正确}。建议:最好安装正版系统或完整版系统。

       3检查驱动是否出现问题,重新安装驱动或及时更新驱动。

       4病毒引起的:升级杀毒软件或下载专杀工具,清理恶意插件,对电脑全盘杀毒。

       5硬件引起的:

       (1)可能是内存条出现的小问题,关机断电,把内存条拆下清理干净重新安装。必要时更换内存条。

       (2)电脑硬件配置过低或硬件配置不合理,尤其是运行大型游戏时,不能正常运行。必要时升级或更换电脑显卡、内存条等硬件。(硬件上一般不会出现该问题)

       6软件引起的:

       (1)安装的软件与系统或其它软件发生冲突,盗版或带病毒的软件,请慎重下载软件,最好使用正版。这里主要说的是检查开机启动项,把没必要启动的启动项禁止开机启动

       (2)如果你的电脑中安装了两款或两款以上的同类软件,比如:两款杀毒软件、两款优化系统软件等,请卸载一款,以免发生冲突,以保持电脑稳定性。

       (3)有些系统补丁下载安装了错误补丁,可能与您当前的系统或其它软件发生冲突,也会出现该问题。卸载该补丁,找到适合您电脑补丁,重新下载重新安装。

       (4)有些版本的游戏可能不适合你的系统或不支持双核以上电脑,再有就是游戏下载安装了错误补丁或安装更新游戏补丁后,可能游戏版本已发生改变引起的,卸载该补丁或更换其它版本试试。如果不行只有卸载该游戏,一定要卸载干净,否则还会出现该问题。

       (5)当下载安装或打开运行播放器、游戏、QQ等第三方软件,出现该问题时。可能是您下载的软件存在着危险,系统本身为了保护系统不受影响,也会出现该内存不能为“read”或“wrtten”。一般的解决办法就是卸载该软件重新安装。如果不能解决,需要更换同类型其它版本的软件,或找到发生冲突的软件卸载它,问题才能解决。

       注意:如果以确定电脑没有病毒,检查清理电脑是否存在恶意插件,把它清理掉。如果您使用windows IE浏览器出现该问题,尤其是打了错误补丁,最近windows IE变得不太稳定。盗版系统或ghost版本系统,出现该问题比较多处理办法:用360安全卫士、安装的急救箱或其它软件进行系统修复或IE修复,如果没有效果,升级或降低IE版本试试。如果还是不行,最简单的解决办法就是:下载更换其它浏览器。不用删除windows IE,直接使用其它浏览器即可。比如:360安全浏览器、世界之窗浏览器、傲游等。

       如果上面说的检查都没问题,可以试试下面的方法:看看能不能解决。

       ◆开始→运行→输入cmd→回车,在命令提示符下输入下面命令

       for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1回车。

       完成后,在输入下面的

       for %i in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32.exe /s %i 回车。

       如果怕输入错误,可以复制这两条指令,然后在命令提示符后击鼠标右键,打“粘贴”,回车,耐心等待,直到屏幕滚动停止为止。(重启电脑)。

       ●在检查运行regedit进入注册表, 在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks 下,应该只有一个正常的键值{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972}, 将其他的删除。如果还有一个(默认)值,不用管它,也不能删除,一般它为空。必要时还原或重新安装系统。

有什么单机却像骑马与砍杀的建国家游戏 要古代的

       新手上机问题集

       基于新玩家的需求,笔者将一些新手比较容易发生的状况,选了十五个问题,希望能帮助大家上手;至于老玩家......请你自己跳过去吧!

       1.我已经进入关卡里了,为何我不能点选村民去建设?

       这是这个游戏最独特的地方,玩家能控制的部份并不包含人民,但是人民对于玩家的要求会努力的达成。举例来说:玩家指定一块地要盖小型塔,整地工会自动过去整地,然后搬运工会将所需建材般过去,然后由建筑者来完成。搜索建材和搬运路线都不需要玩家来指定和操控,是不是很有趣!

       2.我已经砍了很多木头在伐木工小屋了,为何他们不搬去建房子?

       一切建筑所需的建材都是木板而不是木材,而伐木工所砍回来的只是木材,你必须在领土内有一座锯木场,搬运工才会将木材送过去锯成木板。

       3.为什么建没几座建筑物,石头就用完了?

       一开始给你的石头是要做基本建筑的,用完就去敲路边的岩石呀!敲完了?!那就训练一个地理学家去山里找吧!不过可别训练太多,3~5个就差不多够用了。找到矿藏地后就可以开始建矿坑生产来用了。其实,这游戏所有的矿产都是藏在山中,你就是要用这种方式来充实你的仓库。

       4.我已经把各种矿坑都建好了,但是没人进去工作呀!

       没人自愿当矿工!?不会吧!先检查一下还有没有有空的殖民,如果没有的话就赶快盖栋住宅来生产吧!还是你没有制造工具给他们用?每种特定职业都会有其特定工具,没有工具是无法展开工作的。

       5.矿工已经带着工具驻进去了,但是为什么没有挖东西出来给我?

       以矿工的立场来说,能源源不绝为他提供食物的主人才值得他效忠。先检查一下,你是不是已经建立食物的生产线来提供食物了吧!没有食物的矿工是不会理你的。

       6.我已经在边界盖了一座塔,但是为何领土没有因此而扩张呢?

       先确认一下你盖的是大型塔和小型塔,还是监视塔?后者只会增加可视范围而不会增加领土;而前者也要有士兵进驻后才会产生功效,所以找找看有没有士兵可以进驻吧!确定没有的话就要赶快招募了。拆掉现有的塔也是一种方法,不过小心拆过头会被判定失败哦!

       7.我已经将军营盖好了,但是没办法招募部队呀!

       要招募士兵有两个条件:一、要有空闲的殖民者。二、要有该军种专用的装备,如:剑士要有剑、弓箭手要有弓.....等等。如果你要招募高等级的还要加上金块,三级剑士要两块金。当你把所需物品都准备好时,你的士兵就会出现在集合地点待命了。

       8.我的养驴场生产了很多驴子,可是它们都不会来帮忙搬货耶!

       驴子一次可以载运16份的物资,可是它最大的缺点就是:只能在固定地点来回,所以要让驴子来运东西还要先盖两个市场。因此这种单位适合用在长途运送的状况,就是在两个殖民地的市场间来回,或是一个殖民地间的两端大量运送.....等等。

       9.为何我的士兵都打不赢人家?

       在一大团的士兵混战中,拥有小队长和医护兵较多的一方也是比较有利的,因为医护兵会回复同僚的生命力,而小队长会提升士气。而另一点就是剑士和弓箭手的比例,当两方剑士在前端僵持不下时,有较多弓箭手的一端当然就.....嘿!嘿!嘿!

       10.法力在累积好慢呀!

       大神殿只是训练祭司的场所,实际上在献酒祭神的是小神殿,所以不要在执着了。在每个适合造酒的地方都盖座酒厂(罗马人是向阳的山坡地、维京人是有花的地方,只有马雅人到处都可以),然后就近盖栋小神殿就可以快速增加了。

       11.为何把敌军守塔(城堡)的士兵都杀光了之后,我的士兵却无法将塔(城堡)占领?

       虽然剑士和弓箭手都可以进入塔和城堡中,但是以身为一个剑士的骄傲,还是无法把占领敌军建筑的光荣,让出来给其他的兵种。所以,注意随时要保持部队中有剑士存在,这样才可以占领敌军的地图。

       12.我的伐木工小屋明明在一大片森林的中间,为何都会跟我说:这个伐木工已经无法找到任何树木了?

       其实不只伐木工会有这种状况,采石匠也会有类似的讯息。其发生的原因就是:你没有设定工作目标区。先点选发出讯息的建筑物,在其资料栏中有一个很像标靶的圈圈,点下它,再点你要伐木的区域中心即可。

       13.炮车已经建造出来了,为何只会在敌军的建筑物旁发呆?

       对各种战争器具来说,弹药是一种绝对的必需品,不管是投石器还是炮车都一样。由于搬运工并不把补充弹药这件事列入工作单内,所以最好将弹药制造场盖在造车厂旁边,好让这些高杀伤力的单位可以顺利的开始发挥威力。

       14.我已经将土地扩张出去了,但是为何不能在上面盖建筑物?

       无法在地面上盖建筑物,通常有两种状况:一、地面空阔的程度不足以让你盖建筑物,解决的方法是盖伐木小屋或采石匠小屋来解决地面上的物资。二、看一下地面是不是黑色的,如果是的话,就开始训练园丁吧!这是受污染的地形,唯一只有园丁可以将其回复原形。

       15.为什么我的士兵,在接近黑暗地面的某个区域时,就会忽然死光光?

       每一个战场的黑暗地区,都会在中央部位有一个暗黑神殿,而周围都围绕着魔法火焰,其威力可以在瞬间消灭任何部队。但是要发出魔法火焰是需要法力的,而暗黑一族的法力来源就是-洋菇。所以只要将所有的洋菇培养塔拆掉,神殿就可以简单的夷平了。

《细胞分裂:重制版》官宣,潜行类游戏的将来?

       工人物语

       《工人物语7王国之路》是PC平台大受好评的战略游戏系列最新作,该系列在全球已有数百万套的销量。 《工人物语7》将由出品过《纪元1404:探索的开端》的Blue Byte工作室开发。 《工人物语7王国之路》的故事背景仍然设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路;游戏不仅采用新的图像引擎,并强调采用更加进化的AI,每个独特行为都将拥有超过十多个AI脚本来控制。并加入现代流行策略游戏中受欢迎的新要素。

       工人物语7游戏截图(22张)  此外,《工人物语7王国之路》还启用了全新的胜利点数计算方法,玩家在本作中将有更多的方式获得胜利点数。网络模式方面,游戏准备了大量的内容可以让玩家之间进行对战或合作。 由Blue Byte 研发的《工人物语7:王国之路》此次将给予玩家机会去选择最佳的方式,带领他们的王国迈向胜利之路,玩家将在文艺复兴初期的欧洲展开一段冒险。 发行商育碧表示,《工人物语7》将带领《工人物语》系列这套经典策略游戏进入下一个境界,游戏采用的核心机制将延续此系列的成功元素并且不断创新,让玩家有能力去开拓他们独特、令人激动的冒险历程。 《工人物语7:王国之路》结合了运输、生产等内容,让玩家透过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路;游戏不仅采用新的图像引擎,并强调采用更加进化的AI,每个独特行为都将拥有超过十多个AI 档来运作。 育碧表示,《工人物语7:王国之路》强调更为丰富的游戏玩法,更加深入的建筑与制造系统,让玩家可以一村又一村的拓展他们的王国,并且优化他们拥有的生产链与运输系统。 玩家在《工人物语7:王国之路》中,根据每个人不同的玩法,将可以解开不同的内容与独特的可能性,游戏同时带来全新胜利点系统,让游戏更加紧张刺激、更具竞争性;玩家在游戏中的众多选择,将可能在不同形式下来获得不同胜利点,也就是说玩家所作的选择将可能影响他们所属王国的变化。 游戏同时提供多样化多人游戏模式,包括遭遇战、合作模式或是经典的对抗模式,游戏同时将提供排行榜,并将陆续释出更多的下载游戏内容等。

       标准配置: PC 操作系统Windows XP或Windows Vista DirectX 9.0c 处理器 Pentium 4 1.8 GHz, Athlon XP 1800+ CPU 内存 512 MB RAM 显卡 64 MB 兼容DirectX 9.0c 支持顶点着色引擎1.1和像素着色引擎1.3 (建议像素着色引擎2.0) NVIDIA GeForce4 Ti 或以上/ATI RADEON 9500或以上 声卡 兼容DirectX 9.0c

       2021年12月16日,育碧宣布《细胞分裂重制版》正式开始制作。本作采用雪花莲引擎,由育碧多伦多分部负责。这是本系列继2013年的《细胞分裂:黑名单》后,暌违8年公布的最新作品。

        作为潜入类 游戏 中的一员老将,《细胞分裂》系列最早诞生于2002年。系列以汤姆·克兰西的《细胞分裂》小说为蓝本,讲述了特工山姆·费舍尔(Sam Fisher)的一系列潜入行动。

        而在作为系列开始的《细胞分裂》当中,山姆·费舍尔通过调查格鲁吉亚暗杀美国中情局间谍的事件,进行了一系列的潜入调查,最终避免了一场可能由核武导致的世界大战。

        在《细胞分裂》初代发售当时,较为出名的同类 游戏 还只有KONAMI的《合金装备》系列和当时还在Eidos手里的《杀手》(Hitman)系列。借着市场尚未被完全占据的机会,育碧也利用“汤姆·克兰西”这个核心 游戏 品牌,推出了自家对标《合金装备》的潜入类 游戏 《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)。

        正如其他所有潜入类 游戏 ,在这款 游戏 当中,你的 游戏 目标就是潜入敌方阵地,并在悄无声息的情况下完成任务。

        作为一款潜入类 游戏 ,此次宣布重制的《细胞分裂》系列的初代作品可谓是相当“硬核”。与后续已经逐渐变成RPG类型的《刺客信条》不同,在《细胞分裂》中,你需要精细地控制声音和光线,制造阴影,甚至需要考虑在潜入时踩在不同材料上的脚步声对敌人的影响。同时,主角山姆·费舍尔的脚步不快,也正因为此,你的每一步都需要经过慎重地考虑,一招不慎便可能导致满盘皆输。不仅如此,整个 游戏 的光影效果显得阴沉且昏暗,这也增加了游玩过程中的心理压力。这些硬核设计在当时的 游戏 市场当中很受追捧,主角山姆·费舍尔被亲切地称呼为“鱼叔”,而其标志性的绿色三眼目镜也成为了系列的特色,给玩家带来了相当深刻的印象。

        在《幽灵行动:荒野》与《细胞分裂》系列的联动任务中,鱼叔的喟叹很难不让人动容

        然而,随着时代的发展,这种硬核潜行似乎逐渐变得不再那么受到欢迎,从《细胞分裂》系列的第四代《细胞分裂:双重间谍》(Tom Clancy's Splinter Cell:Double Agent)开始,系列的画面变得相对明亮,失去了前三代作品中阴沉而压抑的氛围。

        而在后续的作品中,制作组自己似乎也开始迷茫于系列未来的发展,在维持系列一贯的潜行模式和转为正面战场冲突的两个方针中游移不定:在这种纠结中诞生的《细胞分裂:断罪》(Tom Clancy's Splinter Cell:Conviction)似乎更希望凸显战斗的爽快感;而紧随其后的第六部作品,也是截至2020年前,发售于2013年的系列的最新作《细胞分裂:黑名单》(Tom Clancy's Splinter Cell:Blacklist)则回归了《断罪》之前的潜入风格,但却成为了一款评价虽高,销量却不佳的作品。这可能也是系列从2013年沉寂至今的原因——同类型的其他IP中,《合金装备》随着小岛秀夫出走KONAMI而再难有后续;《刺客信条》则完全走向了开放世界RPG 游戏 的道路;而《耻辱》在2016年的续作后也再无消息……

        在现今的 游戏 市场中,潜行类 游戏 的没落可以说是显而易见的。这种类型极度考验 游戏 制作团队的关卡设计水平,同样也非常考验玩家的耐心和对 游戏 的钻研精神。同时,尽管时代已经改变,潜行类 游戏 的玩法本质却没有变化和扩展,在遍尝大作的当下 游戏 玩家眼里,似乎这种玩法早已过时了。

        已经逐步变成RPG的《刺客信条》系列

        但即便如此,在育碧每年都在发售新的“年货”的这八年间,依旧有一些《细胞分裂》系列粉丝翘首等待着新作的发售。

        作为睽违已久的系列新作,《细胞分裂重制版》在正式官宣前便已经有了传言:早在10月,就有业内人士爆出消息,表示《细胞分裂》系列的新作已处于早期开发阶段,后续又透露透露该作“是类似于《光环:无限》的开放世界”。

        这在当时无疑令系列粉丝十分担心——近年来,育碧出产的3A 游戏 同质化程度越发严重,《细胞分裂》作为一款潜入类 游戏 ,倘若又以育碧擅长的模式进行“开放世界”形式的改造,很可能又会步上《刺客信条》系列的后尘。尽管这样的改动可能从商业上而言并非没有好处,但的确不是系列的粉丝们想要看到的。

        同为雪花莲引擎制作的《阿凡达:潘多拉边境》的视觉效果

        除了 游戏 玩法方面的改动之外,此次《细胞分裂重制版》的另一个看点则是育碧“雪花莲”(Snow Drop)引擎的新一次使用。这款引擎是由开发了《全境封锁》系列的Massive工作室自主开发而成,其在目前的最新应用当属6月发布的《阿凡达:潘多拉边境》(Avatar: Frontiers of Pandora),在这款 游戏 的预告片中,能够看到相当优秀的画面效果。但在育碧目前发布的《细胞分裂重制版》相关视频中,却仅能看见初代《细胞分裂》的视频画面,暂时没有新作的画面出现。

        作为老牌 游戏 厂商,育碧自家除了雪花莲引擎之外,比较出名的还有开发《刺客信条》系列的“铁砧”引擎和负责《孤岛惊魂》系列的Dunia引擎。但除了雪花莲之外,其他引擎做出的画面均大同小异,加之年货产品玩法日益趋同,很难不令人感到审美疲劳。在这些引擎当中,可以说雪花莲是育碧自家引擎中稳定性最好,画面表现力最强的。

        这么说来,《细胞分裂重制版》这款 游戏 ,在 游戏 玩法上有原作可以参考,在画面上又有公司自家最强引擎的加持,也许看到现在会觉得这款 游戏 似乎没有什么值得担心的事了。

        然而,有一个无论如何都难以避开的问题始终存在,那就是负责制作 游戏 的育碧多伦多工作室。

        这家工作室数月前才结束《孤岛惊魂6》的开发,尽管育碧经常将自己的 游戏 分散到各个工作室进行开发,但单个工作室主要进行的工作往往是单线运行。这就意味着,刚刚官宣的项目可能需要更久的时间才能完成。

        同时,从今年3月开始,育碧多伦多工作室就仿佛陷入了“离职潮”之中,曾经在育碧工作多年的高管们纷纷离职,这也给工作室带来了不小的打击,尽管育碧主动加薪挽留员工,却收效不佳。事实上,就在《细胞分裂重制版》官宣的视频后,育碧也宣布将为这部作品的制作招聘新的人才。这也令人担忧人手不足是否会进一步影响到作品的开发。

        事实上,因为人才流失而导致的产能问题在近期的育碧 游戏 中频繁出现,《工人物语》系列新作和《波斯王子:时之沙HD》均在官宣后一段时间便宣布无限期推迟发售,尽管最新消息透露两部作品最快将能在2022年正式发售,但依旧难以给出具体日期。

        种种迹象似乎说明了育碧在项目管理和产能方面都有着难以避免的问题,这也令人不仅担心起《细胞分裂重制版》未来的命运。

        VGC的 游戏 编辑Andy Robinson在推特上表示《细胞分裂重制版》的开发并不乐观

        虽然诞生之初是为了与《合金装备》系列抗衡,但《细胞分裂》系列在发展过程当中也凭借着美式英雄主义的故事基调和偏向真实的潜行关卡逐渐走出了自己的风格。

        而在《合金装备》系列已经偃旗息鼓的现在,育碧选择重启《细胞分裂》系列,不得不说是一次大胆的尝试。这次尝试不仅是对于育碧自家引擎技术和 游戏 理解的考验,同样是育碧对于市场和玩家发出的一份调查问卷——倘若这部作品能够取得成功,也许意味着“原教旨”的硬核潜入类仍有市场;而如果这部作品无法达到预期,则可能导致育碧后续再也不敢对于此类类型进行尝试,更有甚者可能导致他们放弃《细胞分裂》这个IP。

        而育碧近期的较多人事变化也使得《细胞分裂重制版》本就未定的发售日期显得越发渺茫。这款 游戏 是否真的值得期待,还是得等 游戏 发售见真章。

       非常高兴能与大家分享这些有关“新工人物语2021”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。