鬼泣5为什么败给了只狼_鬼泣5为什么败给了只狼
现在,请允许我为大家分享一些关于鬼泣5为什么败给了只狼的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于鬼泣5为什么败给了只狼的讨论,我们开始吧。
1.2019年ps4游戏排行是怎样的?
2.刚买了手柄,可以推荐几款动作游戏吗(说明一下游戏特点与评价)?
3.22年鬼泣5还值得买吗
4.2019最值得期待的游戏!每一款都是3A级大作!你的钱包准备好了吗
2019年ps4游戏排行是怎样的?
2019年ps4游戏排行:《皇牌空战7》、《死或生6》、《全境封锁2》、《地铁:离去》、《圣歌》、《往日不在》、《王国之心3》、《生化危机2重制版》、《只狼》、《鬼泣5》。1、《鬼泣5》
要说ACT游戏屈指可数的佳作,我相信每位游戏玩家都会说出这个名字:Devil May Cry,没错,时隔多年我们终于可以再次和丁叔一起在魔界出生入死一次。本次游戏主角延续第四部主打尼禄,本作中他的恶魔之手被某个拿着刀的披风男砍下(疯狂暗示 )所以右手变成了可以替换的机械手,玩法将更加丰富化。
2、《只狼》
《只狼:影逝二度》是由制作《黑暗之魂》系列的开发商FROM SOFTWARE所制作的一款动作角色扮演游戏。本作故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名“又”被断手的忍者,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界,游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。
3、《生化危机2重制版》
本作采用了卡普空的RE引擎,将会表现出华丽的画面,同时也已经确认游戏中会有中文配音,使中国玩家更能体验到亲切感,当然在游戏中你也可以选择切换成英文或者日文。而玩法上也从《生化危机7》中吸取了不少经验,此次重制浣熊市将完全重做,雪莉也将变为可操作角色,采用新的人物建模,其他许多角色也发生了翻天覆地的变化。
刚买了手柄,可以推荐几款动作游戏吗(说明一下游戏特点与评价)?
马上就要迎来新的一年了,在未来的2019年我们 游戏 玩家将迎来怎样的 游戏 盛宴呢,在过去的推文里,销魂已经介绍了腾讯和网易2019年将会在中国市场推出的 游戏 ,其中不乏令人期待之作。
首先最值得期待的当属《上古卷轴6》和《骑马砍杀2》
兄弟我随便说说的,你们还认真了,这辈子玩是不可能玩上,等以后儿子那辈人烧给我们吧。
《赛博朋克2077》
波兰蠢驴继巫师系列以后最新力作,其制作人表示 游戏 精彩程度足以媲美《荒野大镖客2》,当年《巫师3》在全球范围内获得了巨大成功,而全球销量超过1000万套,已有试玩过该 游戏 的分析师大胆预测,《博赛朋克2077》的销量将超过1900w套。 游戏 拥有架空的博赛朋克世界, 游戏 内npc拥有高度智能,从开发过程中放出的演示视频中可以看出, 游戏 确实拥有极高的质量。
《三国全面战争》
发售日期已定2019年3月7日,相信很多玩家以前在玩罗马,幕府全面战争的时候就在想:要是出个三国全战该多好啊!梦想成真,史诗级战略 游戏 ,三国迷,军略迷不容错过。世嘉毕竟制作过有诸如《罗马全面战争》《幕府全面战争》这样的经典战争策略 游戏 ,不知道世嘉演绎的三国是怎么样的,桃园三结义,官渡之战,三英战吕布……真想快点看看《三国全战》能给我们带来怎样的惊喜。
《只狼:影逝二度》
《只狼:影逝二度》将于2019年3月23日发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台。 游戏 背景选在日本战国时期,主人公为日本忍者,一夜之间失去主公和左臂,踏上无尽复仇之路,从18年的各大电玩展的试玩情况来看,《只狼》继承了《黑魂》的高难度,回想《黑魂》系列经典的满地打滚,世界广大玩家被宫崎老贼虐得死去活来,不禁一个哆嗦,宫崎英高说吧这次准备让我们死多少次?
《生化危机2重置版》
预计2019年1月25日上线,《生化危机2重置版》以1998年的《生化危机2》为蓝本,采用自研RE引擎研发的,故事讲述了新人警官甘西迪与女大学瑞德菲儿在病毒施虐的拉昆市的求生故事,经典的形象艾达王和x先生也将回归。想必当年生化危机**给各位带来的阴影终身难忘吧!
《鬼泣5》
2019年3月8日发售,在Ninja Theory把鬼泣玩坏了后,要求《鬼泣》系列回归正统的呼声就一直没停过。好在卡普空从《怪物猎人》里赚的钱花在了正道上,我们的《鬼泣》又回来了,从目前的一系列宣传预告来看,还是那个熟悉味道。卡普空日常炒冷饭是真的香。卡婊《鬼泣5》《生化危机2》口碑正在回归。
《美国末日2》
2019年3月29日发售,在美国末日1中大叔配萝莉成为该 游戏 经典形象组合,末日2中的艾利已经长大,并成为了老司机,虽然变gay,开始学会了泡妹子,末日1中乔尔像父亲一样照顾着艾利,乔尔对艾利的爱令人动容。从演示视频来看,末日2延续了前作潜入暗杀等经典玩法。乔尔似乎,身受重伤,乔尔到底有没有死,也让我们去 游戏 中寻找答案吧。
圣歌
《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。 游戏 由EA发行,为第三人科幻射击RPG 游戏 ,玩家将扮演佣兵驾驶机甲,可以进行单人剧情也可以好友组队, 游戏 拥有丰富的开放世界,神奇的科幻机甲世界令人神往。乘坐酷炫机甲进行紧张激战,成为 游戏 核心卖点。
22年鬼泣5还值得买吗
合金装备系列,这个 游戏 是我的最爱了。生化危机 系列
这个 游戏 我第一次接触是在电视上而不是pc上,当时在一个网吧里面,在那个年代居然有一台ps 放在里面,而且配了一台大电视。极其显得高端。当时也不叫网吧 那时候基本都是玩单机,一般是5块一小时,但是这个ps要15一小时,但是就玩了这个生化危机,那感觉真是爽呆了。后面才玩的pc版的
古墓丽影 系列
被这个 游戏 所吸引的第一是劳拉的胸。。。当时其他 游戏 也没这么胸的女主,所以就试试了。这一试就无法停下。现在偶尔都还想再玩玩,随着劳拉越来越胸 这 游戏 也是越来越火
看门狗 系列 其实我觉得看门狗这个 游戏 被这个 游戏 名字给耽误了。一点都不霸气,还有点猥琐的味道
黑暗之魂 系列
这个 游戏 虽然不错,但是确实不大适合我,我玩久了这个 游戏 就想吐,想作呕一样,不是这个 游戏 垃圾让我作呕,而是玩着玩就想作呕我也不知道为什么
波斯王子 系列
这个 游戏 应该算是动作冒险类的始祖之一了,非常耐玩
神偷 系列
这是第一人称的秘密潜入 也是始祖级了
你以为到了这里大作就没有了?当然不是 这才是刚刚开始
羞辱系列
一个真正的刺客,是不会到处张扬的,都是躲着阴影里面悄无声息的杀人
孤岛惊魂系列 最近怎么老是提到这个 游戏 。动作类有它,冒险类有它,射击类也有它 全能了
丧尸围城系 这个 游戏 可不是看名字一路杀过去就能过关的。得有智慧 技巧。
黑手党 系列
这个 游戏 可是有福利的,老司机点到即止,新司机不懂的话可以自行百度 哈哈
杀手系列
男主和**一样,一身黑西装红领带,杀人后发型不乱,说错了不是发型不乱,是没有发型。。。哈哈
看到这里你以为就要结束了?不可能,不存在的 继续下面的大作
GTA5 这个 游戏 我就不说了最近老在推荐
虐杀原形 系列
这个 游戏 也叫原型体,翻译不同 但是 游戏 是真好 游戏 ,不知道会不会再出3
这个 游戏 偏动作多点,冒险少点,一路杀基本就没事了
鬼泣 系列 这个 游戏 就是猪脚拿一把大剑 一路杀,然后顺带还有脑筋急转弯之类的
刺客信条系列。这个系列也是牛逼
您好,非常高兴回答您的问题,在回答之前,我神预测你的手柄叫“北通”北通是我家,家家通,那么话不多说,直接干货。
1:《只狼》这款 游戏 配合着您的手柄简直可以说是棒极,《只狼》这款 游戏 最大的特色就是“爽”无论是打斗还是剧情,可以说达到完美,这是唯一一款让我想知道作者的名字是谁的 游戏 ,后来大家称呼他为“*****”评论区的朋友们,你们帮我说出来吧,我知道你们也非常喜欢这款动作 游戏 。
2:《鬼泣》系列,这款动作 游戏 最大的买点就是逼格高,打斗连招999999+“我不想你落地之前,你乖乖的被我鞭”几部系列主打动作过关,没有太多的解谜环节,可以让你一直打到低。
3:《古墓丽影》系列,这款 游戏 我在steam购买的时候,没有多大的期待,后来进去玩了一下之后,哇塞,这风景,这建筑,亮瞎我了,我感觉我亲身在体检盗墓笔记的场景, 游戏 主打动作解谜,跟着主角一起保护文物,一起对抗圣三。
以上就是我推荐的几款动作 游戏 ,希望您能喜欢
记得第一次玩单机 游戏 的时候,就是用小霸王学习机玩的,满满的回忆在现在已经太难求了,然而很多玩家却还是想体验一回用手柄操作单机 游戏 ,今天找了几款能用手柄玩的单机 游戏 ,相信用另一种玩法会给带来不一样的体验。
NBA 2k17
NBA 2k17是一款2K Sports制作、2K Games发行的 体育 竞技 游戏 ,这个系列的 游戏 每一款都很经典。在打破销售记录的《NBA 2K16》之后,NBA 2K系列继续将用《NBA 2K17》巩固其最为权威的 体育 电子 游戏 的地位。
在NBA 2k17这部作品中推出了以科比为主题封面的 游戏 典藏版,在 游戏 中还会有各种其他的明星,玩家可以在 游戏 中可以跟他们进行零距离接触。整个 游戏 非常的逼真,让玩家们很快就融入到 游戏 中来。 游戏 在原来的基础上还加入了全新的元素。这款 游戏 其实还是为了纪念科比,在最后的NBA中让玩家们能够见识到他的传奇。
古墓丽影:崛起
古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)是Crystal Dynamics制作,SE发行的一款动作冒险类 游戏 ,该 游戏 是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作。在这款 游戏 中,是劳拉成为强者后的冒险之旅的开端,劳拉也必须利用她的生存技能和头脑继续冒险。
游戏 中玩家控制女主角劳拉·克劳馥(Lara Croft)去 探索 她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。从日本龙三角的邪马台逃生后,劳拉却仍未从那次冒险的阴影里解脱出来,为了证明她在那里看到的一切并非虚无,劳拉决定跟随父亲的研究,在叙利亚寻找先知雅各的墓穴,之后前往西伯利亚,搜寻那里的神秘古城:Kitezh。该 游戏 将会包括了世界上多个地点,并且 游戏 场景是前作的三倍之余,优美及危险的场景即将来袭。玩家们将在 游戏 中看到一个不一样的劳拉,喜欢这款 游戏 的小伙伴们千万不要错过啦!
拳皇14
拳皇14(THE KING OF FIGHTERS XIV)是一款由SNK CORPORATION/Abstraction Games制作并发行的格斗类(FTG) 游戏 ,是经典格斗 游戏 《拳皇》系列作品,能够让你瞬间引爆自身无限制的进行各种格斗挑战的 游戏 。
《拳皇14(The King of Fighters XIV)》的故事发生在遥远彼之地篇之后,在拳皇13结局中,阿修因时间悖论而消失,八神庵拿回了属于自己的力量,拳皇14故事开始。本作正式进入了全3D世界,不仅继承了系列传统的3 on 3组队对战, 人物和画面的表现力更加出色,搭载新手也能愉快体验的新系统及充实的在线机能,相信新老玩家们对本作都不会失望的。
?极品飞车17:最高通缉 ?赛车 游戏 用手柄玩再好不过了,极品飞车17用键盘和手柄也会是两种体验,用键盘的紧张感和用手柄的置身其中,你喜欢哪种感觉呢?是紧促还是真实,这款 游戏 都会带给你。
?实况足球2014 ?实况足球系列一直都备受瞩目,系列最新作实况足球2014也将给玩家们带来不一样的体验,这款 游戏 是用手柄是再好不过了,在球场上展现自己的飒爽英姿吧!它给你带来的不仅是 游戏 中的快乐,更多的是球场上激情四射的体验!
?幽灵行动4:未来战士 ?幽灵行动4:未来战士是2012年的 游戏 了,这款 游戏 经过改良后带来的关照效果更加迷人,最值得一提的是这款 游戏 将带给玩家的是更好的兼容手柄,用手柄玩这个 游戏 ,不说满分体验,98分总跑不掉,这就是这款 游戏 的魅力所在。
?街头霸王X铁拳 ?说到格斗 游戏 ,铁拳和街头霸王4这两款 游戏 绝对让人取舍不了,然而街头霸王X铁拳便是将这两款经典结合起来,想更刺激的体验,那就拿起手柄,和好基友一起玩这款 游戏 吧!
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阅游无数的叔叔来回答你
既然是“刚买了手柄”,想必是一位PC玩家。所以下面推荐的 游戏 全部是PC平台。为了更好的回答你的问题,也为了便于你快速找到自己感兴趣的部分,我把回答分为下面几个部分,请按标题选择感兴趣的部分阅读:
一:动作 游戏 的细分
ACT(动作 游戏 )这种以人类原始本能为题材的 游戏 类别是一个古老的分类。广义上来说,任何“需要通过操作技巧来达成 游戏 目的”的 游戏 都属于动作 游戏 。比如世界上最早的几个 游戏 《Tennisfortow》,《Pong》都可以算作广义上的动作 游戏
随着软硬件水平的提升, 游戏 的表现力越来越强。越来越多“需要通过操作技巧来达成 游戏 目的”的 游戏 ,从ACT这个大门类中独立了出来,成为一个单独的类别,比如SPG(运动)、RAC(竞速)、STG(横版或者纵版射击)、FPS(第一人称射击)、TPS(第三人称射击)等等。而还保留ACT(动作 游戏 )这个分类标签的 游戏 ,也细分出了众多的子类别,其中主要的几个类别包括:2D清版动作 游戏 、2D平台跳跃 游戏 、2D银河城类 游戏 、3D动作 游戏 、3D潜入类 游戏 、魂LIKE 游戏 等,下面我就分别对这些子类别中的优秀作品进行推荐:
二:3D动作 游戏
1:《鬼泣5》
纯粹的动作 游戏 ,核心就是要求玩家通过锤炼自己的技巧,打出华丽的连击战胜强大的敌人。这样的 游戏 其实受众是比较小的,所以目前市场上真正算得上纯粹动作 游戏 的作品并不多。主要是被称为业界3大ACT的作品:《鬼泣》、《忍者龙剑传》、《战神》、《猎天使魔女》(3大 游戏 有4个这是常识)。其中,只有《鬼泣》系列有PC版。该系列由有着动作 游戏 天尊之称的CAPCOM开发,玩家扮演恶魔与人类混血的猎魔人坦丁,对抗恶魔大军。最新一作是《鬼泣5》, 游戏 的特点是华丽和硬核。有多主角、多武器可选,而且 游戏 的系统鼓励玩家不停的切换武器打出华丽连击获得高分。虽然5代加入了针对新手的1键连招模式,但整体上来说,本作还是适合比较存储的3D动作 游戏 爱好者。如果是手比较残的话, 游戏 很多核心乐趣是无法体验到的。
华丽的战斗是《鬼泣》系列的核心,但是需要大量的练习和天赋
2:《尼尔:自动人形》
本作是史克威尔艾尼克斯(SE)委托白金工作室开发。而白金工作室的核心,如神谷英树(生化2导演、鬼泣系列之父)、三上真司(生化危机系列之父)等基本上都来自CAPCOM。所以尼尔成为了SE动作性最强的一步作品。 游戏 的整体难度比鬼泣稍微温和一些,而且其中的主角2B**姐性感的人设和华丽又优雅的动作设计也是惊艳到不行,就算不是特别擅长动作 游戏 的玩家,也有充分的理由购入本作一窥2B**姐英姿~(注意,本作依然是一款比较纯粹的ACT 游戏 ,难度并不低,手残同样无法体验到核心乐趣)
二:2D清版动作 游戏
这一类型的 游戏 发展壮大与街机兴盛的年代,特点是需要清除场景中的绝大部分杂兵,之后再干掉BOSS才能通关。代表作包括无数80、90后玩家的童年回忆:《快打旋风》《恐龙快打》《吞食天地2》《石中剑》《怒之铁拳》《电精》《三国战纪》等等。后来随着街机的没落,这类 游戏 也逐渐式微。但是随着怀旧风的盛行,部分 游戏 得以复活,又一次走到了我们的面前。比如4月30日刚刚发售的《怒之铁拳4》。如果喜欢街机风格动作 游戏 ,一定不要错过本作。当然,你也可以选择模拟器来怀旧当年那些街机上的经典作品。
三:3D潜入类动作 游戏
之所以在动作的前面加上潜入,是因为这类 游戏 往往都提供了专门的潜行系统,并且鼓励玩家们通过潜入来达到回避不必要战斗、无声杀敌等目的,早期的潜入 游戏 (如《天诛》、早期的《MGS》、早期的《细胞分裂》等),如果不小心惊动了敌人,玩家很难与敌人正面对抗。今天的潜行 游戏 ,开发商们为了不为难玩家,也为了让玩家可以自由选择过关手段,潜行杀敌的必要性有所降低,玩家如果不愿意潜行,靠狂战士的打法也一样能过关(正所谓杀光了所有敌人,就没人知道我来过)但是潜行依然能带来巨大的战术优势,这一点是将该类别和其他动作 游戏 区分出来的重要因素,其中的推荐作品有
1:《刺客信条:奥德赛》(也包括全系列)
育碧的看家作品之一。最早是作为《波斯王子》的续作进行开发,但是开发途中,逐渐变成了一个讲述:刺客组织和骑士组织,因为对人类命运不同的理解,而从公元前延绵到今天的波澜壮阔的对抗故事。系列大部分作品的主线剧情都是基于 历史 事件进行改编的(有点像轩辕剑系列),代入感十足。而且 游戏 对于的场景的还原、 历史 的考据非常讲究,在玩 游戏 至于,你还能领略到不同时区不同地区不同民族的 历史 文化,除去系列后期有点让人失望的“育碧式沙盒”风格之外,整体上看,《刺客信条》系列还是业界最优秀的3A大作系列之一。最新的几部作品比如奥德赛和起源,RPG要素大幅增强,潜行的地位被弱化。这样的改动也许让老玩家不满,但是确实是带来了更好的适应性,适合所有水平的玩家:
2:《合金装备5》(潜龙谍影5)
由知名制作人小岛秀夫开创的《合金装备》系列,是潜入类 游戏 的开创者。该系列最早可以追溯到1987的MSX2平台上。早期该系列由于一反传统的要求玩家回避敌人,在那个动作 游戏 的黄金期之受到部分核心粉丝的追捧。但是到了PS世代,凭借 游戏 机性能的大福提升,即时3D技术终于让小岛秀夫制作出了当初心目中构想的那个“**化”的 游戏 。从此开始,合金装备系列不但将潜入类 游戏 变成了一个主流的分类,而且本身也成为了 游戏 业界最具影响力的IP之一。《合金装备5》是系列正传的第五作,也是唯一一部登陆了PC的作品。无论是画面、系统、还是剧情,都是系列的集大成者。小岛制作完本作后,便离开了老东家KONAMI,至此,这个系列什么时候还会有续作已经是有生之年的事情了……如果喜欢潜入类 游戏 的话,本作从各种意义上来说都是必入的(类似题材的还有一个《细胞分裂》,但是该系列很久没出续作了)
四:2D银河城类 游戏
“Metroidvania(银河恶魔城)”,是诞生自 游戏 界的自造词,合成自任天堂旗下的《银河战士(Metroid)》和Konami旗下的《恶魔城(Castlevania)》。 专指在传统横版动作过关 游戏 的基础上加入可自由 探索 的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素的类型。该类型注重 探索 、收集、和解密,通常动作方面不会太为难玩家(也有非常难的比如《空洞骑士》)。由于其广泛适应性,虽然该类型下的作品一般都不是3A大作,但是在 游戏 圈却有着稳定的粉丝群体和广泛的影响力。通常认为,包括魂LIKE这样的 游戏 ,也都极大的受到银河城类 游戏 影响。是一个各类玩家玩起来都会感觉很舒爽的 游戏 类别。
1:《血污:夜之仪式》
之前说过,银河城这个细分类别来自银河战士和恶魔城,而本作则是由恶魔城的“继父”IGA开发的《恶魔城》精神续作。 游戏 除了名字不叫恶魔城以外,其他大部分内容都是按恶魔城的标准来制作的。经典的正逆城设计,魔导器、武器道具魂的收集、优秀的BGM,无论是系列粉丝还是新人,这都是一款不能错过的 游戏 。
2:《空洞骑士》《奥日》《罗德斯岛战纪:蒂德莉特的奇境冒险》《尤库的小岛速递》《盐与避难所》……
诚如之前所说,该类别的 游戏 影响力巨大,而且经久不衰,虽然大多不是3A大作,但是凭借广泛而稳定的受众群体和相对较好上手的开发难度。银河城类 游戏 成为了很多小型开发团队青睐的类型。于是市场上诞生了大量优质的该类型 游戏 ,这些 游戏 往往在保留了银河城核心要素的同时,还加入了自己的特色。比如《空洞骑士》的魂LIKE风格,《奥日》冠绝业界的2D美术表现,《尤库小岛速递》的弹珠玩法等等,我们就不一一介绍了。
五:狩猎共斗类 游戏
《怪物猎人:世界》
该类型是由《怪物猎人》系列开创的细分类别。而且不同于其他类别百花齐放的情况,在该类别下,从世界范围内看,怪物猎人是唯一拥有广泛知名度和玩家群体的作品。所以,你也可以把这个类别直接等于《怪物猎人》。系列之前都是登陆的主机或掌机平台,在PSP时代俨然成为了不亚于口袋妖怪火爆程度的日本国民级 游戏 。虽然该系列在国内也一直很火,但是由于之前没有登陆PC,所以玩家群体主要是主机玩家和掌机玩家。《怪物猎人:世界》不但是第一款登陆PC的正传作品,而且还是第一款次世代标准的作品。在 游戏 中,你需要通过十多种武器的运用,狩猎一头头巨大凶猛的怪物,从而打造更加华丽和优质的装备。凭借CAPCOM丰富的动作 游戏 开发经验和系列近20余年的发展,本作无论是画面表现,动作手感,系统深度,都是系列之首。同时,狂销了1500多万份的本作也已经成为在全世界范围内最热门的 游戏 之一。本作的手感不同于其他动作 游戏 ,不同的武器打发完全不同,有的很灵活有的非常笨重,需要玩家选择一个适合自己的武器大量练习后才能战胜怪物。非常适合喜欢刷刷刷要输和挑战自我的玩家
五:魂LIKE 游戏
最后要来说说今天最火的动作 游戏 类别之一:魂LIKE 游戏 。严格来讲,受到银河城影响而诞生的魂LIKE 游戏 的RPG要素同样非常突出,大部分作品都可以通过升级提升能力。但是和其他RPG或者传统银河城类别不同。魂LIKE 游戏 的动作部分非常非常的难,而且带有巨大的惩罚机制。这一点往往让新手无法接受而弃坑。对比《鬼泣5》,虽然同样非常难,但是挑战失败只要重来即可,并不会有什么惩罚机制。但是魂LIKE 游戏 如果中途死亡,通常会掉落上个存档点至今的全部经验……对于指望靠经验升级后再挑战难点的手残玩家来说,这种惩罚几乎是致命的……
但是既然魂LIKE 游戏 能成为今天最热门的 游戏 类别,就连EA的《星球大战》这种业界顶级IP都进行了魂改造,说明这种设定一定有他的魅力所在。巨大的风险迫使玩家们每一步都注意力高度集中,每一次杂兵战都打起十二分精神,每次失败也都会自觉的总结原因,直到你看破了某处险恶机关的破解方法,直到你看破了某个BOSS看起来无处可躲的狂乱攻击,那种茅塞顿开的感觉,那种自我成长的成就感,是其他 游戏 无法带来的。每一个魂 游戏 的新手,初期都会觉得是自己操作太差。但是每一个适应了这种风格的玩家最后都会深深的体会到,这种 游戏 要求的不是你有多么高超的技巧。恰恰相反,他要求你冷静的分析,理性的判断。最终你战胜强大的敌人不是因为你的操作技巧多么牛逼,而是因为你洞察了敌人的一切行动,这次成长的感觉无法用言语说清楚,但是只要你体会到一瞬间,立马就会成为这类 游戏 的忠实粉丝。这也是越来越多玩家爱上魂LIKE 游戏 的原因。
1:《黑暗之魂1、2、3》
所谓魂LIKE 游戏 ,LIKE的就是《黑暗之魂》了,系列的特点其实就是魂系列的特点,我就不再重复了。稍微提一下的是,黑暗之魂还开创了将 游戏 剧情和世界观描述得晦涩不清,支离破碎,让玩家们只能通过道具说明、以及NPC的只言片语去猜猜剧情的全貌的叙事手法。如果你是一个重剧情的玩家,黑暗之魂的剧情同样值得你去体验。
2:《只狼》
本作同样出自《黑暗之魂》生父 宫崎英高之手。公布之初,人们以为这只是一个东瀛风格的魂 游戏 。但是拿到 游戏 后,我们不得不佩服宫崎英高对自我超越的决心和成功。首先,只狼的确保留了魂系列的一些核心设定,比如只有在佛像(篝火)前才能保存进度、死后掉落所有的经验等等。但是此外,只狼几乎完全抛弃了RPG的成分,变成了一款更加偏向动作的 游戏 。这进一步提升了难度的同时,也要求开发团队在动作调教方面投入更多心血。之前的黑暗之魂的战斗部分,整体节奏比较慢,招式也并不是很多,如果玩家穿重甲,那战斗场面看起来像极了回合制的RPG。但是只狼中我们控制的角色可是身轻如燕飞檐走壁的忍者, 游戏 有大量的招式和忍具供我们选择,战斗真个战斗节奏完全发生了变化。本作的另一个核心:躯干破坏系统。要求我们要用拼刀的方式来快速削减敌人架势槽,架势槽被打空后,可以对敌人一击必杀,否则我们往往会陷入苦战。而所谓拼刀,则是在对方打到你的一瞬间进行防御,这是一个失败风险巨大,成功收益巨大的系统。这种对刀剑之间时机的把握,不是升级能解决的。必须要玩家进行大量的练习。这种逼迫玩家面对刀刃的做法,和当初逼迫玩家习惯每一步都小心翼翼,对敌人每一招每一式都仔细观察的做法是何其相似。当你弹下蜈蚣的6连斩和居合大师的居合斩的那一瞬间,那种在黑魂里挑战成功巨大BOSS的成就感一瞬间就涌上心头。宫崎英高在只狼里不但做出了一款硬核的动作 游戏 ,而且某种程度上,这是东方武学精髓在 游戏 里展示得最好的一次……所谓教科书级的 游戏 设计,指的就是这个吧……
很多小伙伴都喜欢用手柄玩 游戏 ,那么适合手柄玩的 游戏 有哪些呢?下面我就来给大家推荐一下适合手柄玩的 游戏 ,感兴趣的玩家一起来看看吧。1.上古卷轴5 游戏 的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。2.怪物猎人世界《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险 游戏 ,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步, 游戏 最多支持16人联机集会所,4人联机狩猎。 在 游戏 中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人, 探索 新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。3.GTA5 游戏 背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作, 游戏 拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
鬼泣4,鬼泣5,合金装备复仇
如果你只是买个手柄,我估计你是用在电脑上的吧,玩模拟器,实话实说,我真没觉得什么手柄操控一定好,因为我就是用破手柄也能适应它玩动作 游戏 ,但是如果你玩格斗,可能出招确实需要操控好点的手柄。
奥日与黑暗森林,不要问玩就是了,手残党劝退
只狼,gta,荒野大镖客2,尾行。。。
仁王2,只狼
2019最值得期待的游戏!每一款都是3A级大作!你的钱包准备好了吗
看需求,鬼泣5本身的价值还是挺高的。
如果你对极致花式的打法没有追求,那么这游戏低下限高上限的设计很可能会让你觉得无脑甚至无趣。
但鬼泣一路走来成熟且自成一派的动作系统确实耐玩且拥有自己的魅力(连招和高难度下)。但这东西见仁见智,对没有这块的追求的玩家来说,可能一直让玩家处于被动状态战斗的只狼都比它好玩,因为甭管怎么样那种压迫感可是随便拉个人都能体会到的。当然只狼能不能玩的下去那是另一个问题了。
大家好,我是 游戏 姬,分享你的 游戏 故事,人人都是高玩。单机大佬为大家带来2019年最值得期待的大作。如果喜欢 游戏 姬,记的点击上方关注哦!
2019这注定要被写入 游戏 史册的传奇年代,至于为什么这么说呢,单单看一下排得满满当当的大作发售日期表,就已经让我的钱包瑟瑟发抖了。
卡普空的超香冷饭:《生化危机2:重制版》
至于冷饭天尊,哦不,是动作天尊的卡普空在2019年年初推出的这款《生化危机2:重制版》不知道已经让多少生化迷献上了自己的膝盖与钱包了呢?超真实的枪械打击感,阴森恐怖的浣熊市,可爱又迷人的艾达王**姐……这谁顶得住啊!
卡普空的新作:鬼泣5
但是除了炒冷饭之外,卡普空终于想起自己搁置多年的超人气 游戏 IP鬼泣系列,竟然还要在2019年让但丁为粉丝带来了《鬼泣5》,宣传片上技能华丽,打击感拳拳到肉,配上引人入胜的故事线,难道3A级别的传统动作 游戏 终于又要崛起了吗?
宫崎英高与他的《只狼:影逝二度》
作为魂系(受苦) 游戏 之父宫崎英高,这款一款划时代意义的新作《只狼:影逝二度》在E3展上一露面就收获颇丰,硬核玩家玩的不要太舒服!至于这款在steam开启预购并贴上"恋爱模拟、休闲养成"战国风的武士道 游戏 ,究竟会让玩家死上多少次才能通关呢?答案可能只有宫崎老贼自己心里清楚。兄弟,2019传火不?
世嘉的《全面战争:三国》
在策略类 游戏 走向没落的今天,世嘉的全面战争系列无疑成为了各类"战争爱好者们"最后的净土,而三国题材的背景设定更是一款大大的加分项。名将美人的剧情,铁骑江山的恢弘,加上世嘉号称对于中国文化入木三分的研究,《全面战争:三国》注定要让你的钱包减减负了。
育碧:《全境封锁2》
史上bug最多的育碧,终于承认自己造就的全境封锁一代不温不火的尴尬局面,并且洗心革脸地推出了终极bug增强版的《全境封锁2》,在承诺增加让玩家点一下玩一年的超长战役模式之后,对于多人社交系统的打磨更成为了重头戏,就是不知道这款作品中的bug到底够不够多呢?
暴雪的绝地反击:魔兽世界怀旧服
作为CG大厂的暴雪在暗黑3手游公布期间的作死行为,无疑让全球粉丝伤透了心,在重大的压力之下,暴雪究竟能否在2019年靠着经典大作魔兽世界怀旧服绝地反击,这无疑会成为今年最佳的看点。重生还毁灭?可能暴雪设计师自己心里都没底呢。另外,X博主这里要插一句题外话,万年TBC的魔兽玩家们,你们真的不会玩腻吗?
EA:叫板魔兽的《圣歌》
在MMORPG走向衰弱的时代,《圣歌》主打的多人联机 探索 新世界,通关大boss模式究竟能否逆转局面甚至达到叫板魔兽世界的态势;还是会跟EA旗下的多款大作一样,在开局大火之时,陷入内购坑钱的死循环中,这还真没有人敢预言!不过就X博士看来这款机甲风格的射击 游戏 ,卖相还是不差的!
波兰蠢驴的《赛博朋克2077》
要说2019年最受期待的 游戏 ,自然是那个创造了《巫师3》奇幻世界的波兰蠢驴在E3大展中亮相过的《赛博朋克2077》,都市背景配上赛博朋克再加上科幻元素,《赛博朋克2077》只要能在2019年发售,年度最佳 游戏 的位置肯定是能坐稳的,问题在于工作室真的不会把这款3A大作鸽到2077年吧。
你会选择哪一款呢?等待你的选择!
好了,今天关于“鬼泣5为什么败给了只狼”的探讨就到这里了。希望大家能够对“鬼泣5为什么败给了只狼”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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