宝石迷阵_宝石迷阵3手机版

       希望我能够为您提供一些与宝石迷阵相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

1.宝石迷阵:旋风的游戏攻略

2.宝石迷阵3的特殊宝石

3.奥比岛宝石迷阵水上城堡怎么过关

4.宝石迷阵3闪电模式如何获得高分?

5.ios宝石迷阵找不到了

6.宝石迷阵的幕后英雄

宝石迷阵_宝石迷阵3手机版

宝石迷阵:旋风的游戏攻略

        第1关没什么说的,因为这一关根本不可能输。不必在意。

       1.炸弹

       遇到炸弹,千万不要着急去消除。如果因为消除炸弹而导致Score Multipler一直为1或2倍,就悲剧了。到后面>15关的时候根本没工夫去创建长的Chain。建议先估计消除炸弹需要的步数,如果是1或2步的话可以等到炸弹即将归零的时候去消除。超过2的步数将对Score Multipler的倍数产生降低作用,这时候就不用管了,只能期望RP(运气)大爆发。

       2.紧急解除指针

       不要以为这是一个纯粹的运气游戏。其实是有规律可循的。

       第1次:在Click to Stop按钮亮起之后立刻按下。正常情况下,骷髅头应该停在垂直位置。

       第2次:亮起之后大约等半秒钟按下。立刻按下将导致骷髅头停在水平位置导致游戏结束。

       第3次:亮起之后大约等0.7—0.8秒按下。但是这种情况相当危险,因为动作快了或者稍慢了都会使游戏结束。

       第4次及以后:由初始情况确定。初始情况下如果是宝石位于水平位置,可以遵循第3次方式。如果水平方向的格子有一半被骷髅头占据,则按以下方法:最左侧的上半部分是骷髅头,亮起之后0.8—0.9秒按下。下半部分是骷髅头,0.6—0.7秒就立刻按下。

       希望你RP爆发!也希望你的运气也会更好! 第1部分:建议在1—6关使用火焰,第7关使用闪电过关。其实这个挑战是变相的兵工厂挑战。

       第2部分:堆积同色宝石。尽量少用不是要求的颜色的火焰/闪电炸掉要求的颜色。否则速度会非常慢。

       第3部分:和第1部分一样。

       第4部分:不必担心屏幕上无宝石可消除,那是不可能的。找不到只能说明你眼力不行。日食模式下找不到消除千万不要断Chain,即使你的命运宝石已经被消除。如果是在Chain>80的情况下就更不值得了。

       第5部分:堆积宝石过关。

       第6部分:堆积宝石过关。

       第7部分:建议将火焰堆积起来一次引爆以节省时间。

       第8部分:要做到每一步都消除宝石。不建议通过Matchless move(没有消除任何宝石的移动)制作特殊宝石,浪费步数。

       第9部分:没的说,还是堆积特殊宝石。

       第10部分:纯粹的速度游戏。

       第11部分:注意这一点与Classic不同了。见到炸弹就消,除非是在日食模式下。第一步要制造出一个特殊,用来消除命运宝石。

       第12部分:和第7部分一样,堆积闪电以节约时间。

       第13部分:1—5关比较简单,不说了。6—7关的见截图。 1.整体规划

       建议第1分钟将Score Multipler翻到5倍,第2分钟将Score Multipler翻到7倍并积累8格以上。第3分钟将Score Multipler达到9倍并超过4格。(制造出水果需要剩余90秒以上)然后疯狂地放水果,如果弄出来水果之舞就更好了。

       2.其它

       (1)和Classic一样,避免因为消除炸弹而耽误了Score Multipler的积累,但也要注意别让它爆了(上面已经提到后果)。

       (2)不要刻意将煤块放在特殊宝石旁边(耽误Score Multipler积累)。

       (3)除非你水平不行,不要因为急于引爆水果而耽误了Score Multipler。

       (4)多制造几个Speed Bouns,避免经常查看Challenge而耽误时间。

宝石迷阵3的特殊宝石

       五颗宝石连直线消除可以产生超级能量宝石。

       四颗宝石连直线消除可以产生火焰宝石。

       六颗宝石连直线消除可以产生超新星宝石。这个才是最难的,但只要坚持不懈,碰巧会产生。

       若五颗以上宝石形成T型或L型或十型消除,就会产生闪电宝石。

       请追问。

       仅供参考。

奥比岛宝石迷阵水上城堡怎么过关

       本作的特殊宝石基本上就是Bejeweled Blitz的继承。

       火焰宝石(Flame Gem,出现于宝石迷阵2、Bejeweled Twist和Bejeweled Blitz):4枚宝石连线生成1枚火焰宝石。

       配出火焰宝石会引爆邻近所有宝石及其引爆范围内(其周围一格内)的其他特殊宝石。

       闪电宝石(Star Gem,出现于Bejeweled Twist和Bejeweled Blitz): 5枚宝石以T型或L型宝石连线生成闪电宝石。

       配出闪电宝石让其释放能量,消除一整个纵列和横排。超级能量宝石(Hypercube,出现于宝石迷阵2和Bejeweled Blitz): 5枚宝石横向或纵向连线生成超级能量宝石。

       只要用超级能量宝石跟其旁边宝石互换位置,就可扫清屏幕上所有同色宝石,得到丰硕积分。

       更神奇的事将会发生,如果你能将两个超级能量宝石放在一起并引爆,那么屏幕上的所有宝石都会被摧毁。

       (注:宝石迷阵2中如将两个超级能量宝石放在一起并引爆,只会消除所有超能宝石,不会摧毁屏幕上的其他宝石)

       超新星宝石(Supernova Gem,出现于Bejeweled Twist): 6枚或更多宝石横向或纵向连线生成超新星宝石。这是一种传说中的宝石,作用与闪电宝石相同,因为聚合了火焰与闪电的特性,同时吸收了太阳的能量,所以能量比闪电宝石更强,可以消除其所在的一个纵列和横行及相邻两列和两行。(三行三列)

宝石迷阵3闪电模式如何获得高分?

       从森林公园进入宝石迷镇,即可看到水上城堡新的关卡开启。

       小奥比们需要成功通过3、4关,即可开启水上城堡无尽模式。

       在水上城堡中成功合成教堂建筑后即可获得“圣白骑士长裙”奖励。

       水上城堡第三关:

       小妖占领了道路,需要成功建筑女神雕像,开启圣光护照,方可过关。

       过关奖励:2000宝石币

       水上城堡第四关:

       道路被封锁,需要歼灭小妖合成宝箱,拿到藏在某小妖身上的路障钥匙。

       过关奖励:圣白骑士腿甲

       水上城堡无尽模式:

       这便是水上都市啦,想要在这里撑起文档的护照,需要成功建立浮空教堂。

       过关奖励:圣白骑士长裙

       三个及以上道具合成下一级道具,各种道具的级别如上图所示。

       要想合成浮空教堂、宝箱可比之前难多了,小伙伴们要加油啦!

       建设水上城堡获得分数,将有机会登上排行榜。

       排行榜前500名的用户可得到相应奖励,每天都可以获得排行榜的奖励喔!

ios宝石迷阵找不到了

       早期是浮云

       一开局,建议大家先看整体布局,如果宝石分得比较散,建议重新开启新游戏,直到满意为止。开局时,大家不要在意拿分,因为一开始分数加层是1,拿五万左右都算不错了。这时,我们首先是见到时间宝石就要拿,为后面游戏争取更多时间。如果没有时间宝石,就可把注意力放在底层宝石和储存闪电、爆炸宝石(四个、五个宝石连在一起)上。

       中期分数大涨特涨

       中期,加层值到了3时我们就该发力了。当然,时间宝石仍是首要目标,但这时的时间宝石出现频率已低于前期,所以尽量释放前面我们存的特殊宝石拿分才是关键。此外,我们应关注底层和特殊宝石的合成,运气好的话,会造成上面的宝石连续爆破拿分的情况。

       后期锦上添花,不放弃

       随着时间消耗和时间宝石出现频率下降,后期几乎是活在死亡边缘。但这段时间的分数加层指数相当可观,像图中下的柱状表,×6、×7、×8时我仍然拿了十多万,而这部分的时间只占用了很少很少。所以后期比的就是连连看连续消除的基本功。当然,这段时间如果出现了时间宝石也要首先拿到,活得长比什么都重要。

宝石迷阵的幕后英雄

       被ios官方下架了。iOS是苹果公司开发的移动操作系统,宝石迷阵是一款锻炼眼力的宝石交换消除游戏,非常的好玩,该游戏的适配性不适合苹果手机使用,于2022年初被ios官方下架,在ios中找不到了,在其他手机上依然可以正常使用。

宝石迷阵的系列

       一切的开端——创始人:

       布赖恩·菲特(BrianFiete),《宝石迷阵》的编写者(蓝衣男)

       约翰·韦奇 (JohnVechey),现任Popcap总裁(黑衣男)

       詹森·卡珀卡(JasonKapalka),Popcap首席创意官(紫衣男)

       P.S. 宝石迷阵诞生之时Popcap的员工只有他们三人

       幕后的英雄——技术、作画、音乐

       大卫·帕顿(David Parton),负责技术支持

       约什·朗利(Josh Langley),负责美术

       彼得·海巴(Peter Hajba),芬兰音乐人,以昵称Skaven出现,负责音乐及音效(所有五部作品的音乐皆出自其手)

       亚历山大·布兰登(Alexander Brandon),美国音乐人,《宝石迷阵3》Poker模式、Diamond Mine模式(包括Quest里的Buried Treasure)、Classic模式(第三部分BGM)、Zen模式(第3、4部分BGM)的作者,在网上以昵称Siren为人所知。

       最重要的支持者——玩家

       迈克·雷德(Mike Leyde),现年57岁,住在加州里弗赛德的一位美国钢铁承包商。

       迈克2005年接触《宝石迷阵2》,用去2205小时51分钟(每天8小时,每周五天,整整一年的时间)成功地打到了《宝石迷阵2》的得分上限——21.47亿分,Popcap官方还为此发布了庆祝视频。

       迈克的数据:

       关卡:439关

       消除宝石:4872229枚

       最高单步得分:270675分

       制造能量宝石:48519枚

       制造超能宝石:18190枚

        在《宝石迷阵》一炮打响之后,Popcap又在接下来的10年中推出了四部作品(时间以PC版上市时间为准):

       2004年11月5日:《宝石迷阵2》(Bejeweled 2)

       2008年10月27日:《宝石迷阵:旋风》(Bejeweled Twist)

       2010年4月5日:《宝石迷阵:闪电风暴》(Bejeweled Blitz)

       2010年12月7日:《宝石迷阵3》(Bejeweled 3)

       注:2008年《宝石迷阵:旋风》刚刚问世时国内许多网站擅自称之为《宝石迷阵3》,并不是正统的第三代,而是一个资料片。这种对续作的版本号的错误翻译仍然在很多游戏、应用软件甚至影视和文学作品的上存在,造成版本的混乱。同样的错误也发生在《宝石迷阵:闪电风暴》上,导致目前以上两款游戏的百科词条出现错误(目前已经编辑说明此事)。

       在这里需要理清楚的是,Bejeweled Twist和Bejewled Blitz的名字里不带有任何数字,翻译为中文也只能分别叫做《宝石迷阵:旋风》和《宝石迷阵:闪电风暴》。正宗的《宝石迷阵3》下面会有介绍,而《宝石迷阵4》尚未问世。 详细请参见宝石迷阵2词条

       宝石迷阵2诞生于2004年,是继《宝石迷阵》后Popcap推出的宝石迷阵系列第二部作品,在第一部简约的基础上做了很大的变动,华丽的画面、高可玩性、优秀的配乐使其广受好评,直至今日仍然经久不衰,目前已推出英法德意西日中七国语言版本。 详细请参见宝石迷阵3:旋转词条(词条本身名称有误)

       2008年,在经历了4年的等待之后,Popcap推出了“A brilliant new way to play”(精彩的新玩法)——旋转。与前作相比,本作画面更为华丽,而且宇宙探险的主题也得到了强化。

       本作虽然在模式上没有太多的变化而且相对比较少,但是却拥有诸如Score Multipler、Replay以及给予玩家很大自由度的玩法——不必每步都消除宝石,从而使玩家可以自己摆出想要的阵型。 详细请参见宝石迷阵4:闪电战词条(词条本身名称有误)

       本作最大的特点就是就是操作变得很顺畅,不必等到上一组宝石消除完毕再进行操作。此外,由于 Blitz 是限时冲高分的玩法,因此在继承火焰、闪电、超能宝石的基础上出现了翻倍宝石。它的产生条件是一次消除大量宝石,而越早产生及消掉倍数宝石才是获得超高分的关键。(同样的手速在x2与x4下得分差距是非常大的,倍数越高分数自然越高)

       本作还有一大亮点,就是徽章系统与道具系统,它们都能帮助玩家取得更好的成绩。

       P.S. 本作是唯一可以直接在线与他人分享成绩的PC版宝石迷阵(其他作品都仅限于在诸如XBox、Wii之类的联机平台上才能做到) 详细请参见宝石迷阵3词条

       2010年12月7日,《宝石迷阵3》的诞生一下子证明了《Twist》和《Blitz》不应该被称作宝石迷阵3和4,因为这才是正统的第三代!

       这部作品是《宝石迷阵2》的复刻与发展,在复刻4个基本模式的基础上极富创意地发展出了4个新的隐藏模式,同时其特殊宝石也是集前几作之大成,此外毫无疑问的就是画质音效的全面提升,更加的华丽奇幻。

       基本模式:经典模式(复刻2代经典模式)、禅宗模式(复刻2代无尽模式)、闪电模式(复刻2代动作模式)、探秘模式(复刻2代解谜模式)

       隐藏模式:梭哈模式、蝴蝶模式、冰暴模式、钻石矿模式

       不仅如此,宝石迷阵3还启用了新的奖章系统与等级系统。虽然玩法是传统模式但却依然具有极高的灵活性,也因此而广受好评。 2012年5月5日,popcap日本官网发布了《宝石迷阵传说》(Bejeweled Legend)的动态。本作将于5月15日起在日本著名的社交网站GREE发布,仅限于安卓/iOS系统使用,因此只是一个社交网站上的移动终端版本。

       《宝石迷阵传说》是基于《宝石迷阵》规则及界面的冒险动作游戏,内容以探索海洋中的宝藏为主,支持联机游戏与在线分享成绩,同时也因为平台位于社交网站所以也会有额外活动。

       好了,今天关于“宝石迷阵”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“宝石迷阵”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。