低配置单机游戏神作_低配置单机游戏神作手机
大家好,很高兴有机会和大家一起探讨低配置单机游戏神作的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。
1.各位仁兄帮忙推荐一下好玩的单机游戏
2.推荐几款好玩的单机游戏。
3.什么电脑单机游戏好玩
4.求几个比较好玩但内存不大的单机游戏,谁推荐的游戏好玩,就加分
5.电脑经典单机游戏排行是什么样的?
各位仁兄帮忙推荐一下好玩的单机游戏
博德之门:黑岛的神作
冰风之谷:很多人不知道,资源也很难找,但是神作中的神作,经典的DnD
彩虹六号系列:UB的FPS主打系列,汤姆克兰西小说改变,不错的
战地系列:战地2最高支持128联机对战,不过要STEAM,也就是正版KEY,不过单机有BOT,很有战斗的感觉,COD都是小队战斗
爱丽丝疯狂回归:精品,离大作还有一定距离,神作擦不着边,现在开始三周目
无主之地:好吧,和老滚,FO同一个开发公司的,主打自由度,不过FPS的自由度也没大到哪去,就是枪械多点而已,怪物种类少的可怜
杀戮间:我知道又有很多人不知道,不过联机很带感,20个人联机就意味着有2000僵尸,这感觉是什么,连L4D都没法比
黑暗后裔:最近玩的,其实氛围做的不错,汉化真的没必要
英雄萨姆HD:重制的版本,高清化了,我也不觉得有多少提升,不过游戏很经典
神鬼寓言:1代是神作,2代主机独占,3代和主机独占没区别,各种渣,而且优化差的可以,楼主跑3是不可能的,1代是每个单机党必完的神作,不为别的,因为自由
CSS:CS:起源,就像楼下说的,起源有了质的飞跃,和CS一样的手感,但是有更好的联机体验和画面,前提是正版KEY
孢子:我心中的神作,其他人怎么想就不知道了,创造自己的生物,任务编辑器做属于自己的专属任务,宇宙阶段才是开始,真正游戏开始的地方,灭掉GROX很难很难,我是开挂的路过
MC 我的世界:神作中的神作,我心目中的第一,一款在中国很不知名的游戏,在国外却很风迷,宅属性必完,楼主认为画面不好可以无视,但是他确实很吃CPU,他的MOD也是重点
Terraira:TR,2D的MC,神作,不作解释,很小,5MB这样
老滚什么的就不用推荐了吧,神作全世界人都知道,老滚游戏本身是不咋的,但是MOD的开放性足以震撼到你
我复制自己的回答,谢采纳
请勿盗版
推荐几款好玩的单机游戏。
我是Minecraft军长解说,接下来我就来给大家盘点一下称得上是神作的单机 游戏 。
首先,我们可以把时间追溯到上世纪八九十年代的FC红白机时代,相信红白机是很多70后、80后甚至是90后的童年。
而在红白机中,常见的单机 游戏 如《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》、《松鼠大战》等等这些 游戏 都是单机 游戏 ,而且可以被称得上是神作的,这些 游戏 都是很多人的童年。
接下来,就是电脑Windows系统里自带的单机 游戏 ,例如红心大战、空当接龙、扫雷、蜘蛛纸牌、纸牌 游戏 、三维弹球、黑白棋等等系统自带的 游戏 。
但是大家也许不知道,这些单机 游戏 设计的初衷是为了让使用者熟悉鼠标操作而设置的,现在的Windows系统已经没有这些单机 游戏 了。
这些单机 游戏 都是经典之作,时过境迁之后仍然还有能被称得上是神作的单机 游戏 。
例如抢滩登陆、血战上海滩、植物大战僵尸、红色警戒、侠盗猎车手等等这些单机 游戏 ,都可以称得上是神作。
因此,我们可以得出结论,一个单机 游戏 能否被称得上是神作,除了这个 游戏 本身之外,还有就是玩家,任何一个好的 游戏 都是从这些方面考虑的。
以上内容就是军长回答的内容了,如果大家还有什么宝贵的意见,欢迎大家在评论区里提出,谢谢。
这里是喜爱 游戏 的小白
单机 游戏 (Single-Player Game),也称单人 游戏 ,是相对于网络 游戏 而言的。一般指 游戏 的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子 游戏 ,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机 游戏 也开始需要互联网支持。
要问哪些单机 游戏 算是神作,那可以说是一代版本一代神,代代版本用盖伦.....不好意思,走错片场了。我们回归正题,所谓的“神作”在小白看来是非常没有意义的一件事,为什么这么说呢?就像上面说到的,一代版本一代神,所谓的神作都是针对当前的时代来说的,好比你在FC时代早期,你可以说超级玛丽就是神作,然而到了FC时代后期,神作就变成了重装机兵。但是放到现在,无论说画面剧情还是玩法,它们都已经不够看了,你说它们是不是“神作”呢?
如果非要说“神作”的话,那必须是能够禁得起时间的考验的,即使画面在现在看来可能略显陈旧,但是 游戏 玩法还有系统元素都是先进的,有趣的,平衡的。那么小白个人认为一下两款 游戏 可以称得上是神作。
《魔域传说4:波斯战记(Sakura War 4)》是由华艺国际代理汉化的一款角色扮演类 游戏 ,也是非常经典的一款DOS 游戏 ,是国内早期相当优秀的RPG 游戏 。不要看这是一款早期的 游戏 ,但是其元素丰富程度,系统完善程度,还有超多的创新玩法都是现在 游戏 拍马都赶不上的。里面有大量的角色,职业,隐藏道具,人物可以转职,可以招降敌军,可以军团战斗,可以外交,可以策略,自由度还超级高,简直就是同时代 游戏 的佼佼者。可惜宣传不得力,所以知道的人很少,但是小白真的觉得这是一款神作,哪怕现在仍然非常好玩。
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》(通称“英雄无敌3”,英文缩写HoMM3),是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻 游戏 ,其出版商是3DO。要说战争策略 游戏 神作,很少有人能够超过英雄无敌3的。即便是现在,英雄无敌3仍然被众多作品所模仿,但是从未被超越,里面多样的种族、魔法、技能,还有随机事件,随机地图,各种丰富的玩法。很多作品只能学到其表象却学不到精髓,包括后续的多代英雄无敌作品都无法超越本作,可以说是彻彻底底的神作。
今天关于“神作”的讲解就到这里吧,其实“神作”每个人心里都有,大家喜好不同,结果自不相同,喜欢运动 游戏 的那自然吧运动 游戏 当作“神作”,你也无法否认。所以问“神作”其实意义真的不大,不如问有哪些好玩的 游戏 更加实在一些。
在单机 游戏 史上优秀作品可谓是数不胜数,但很难有一款 游戏 会在不同玩家中都被认为是神作,下面就让我来介绍几款公认的单机神作吧!
一:半条命系列
半条命系列可谓是大部分中国玩家的FPS启蒙 游戏 了,至今仍是世界上最优秀的射击 游戏 之一,其中最重要的一个原因是‘半条命’最早开启了FPS剧情模式。那个时代的多数射击 游戏 都不注重构筑剧情与塑造主角,而‘半条命’反其道而行,着重的塑造剧情让玩家体验了不一样的FPS射击 游戏 ,就凭这一点,‘半条命’系列就算是神作之一。
二:生化危机系列
说起生化危机,相信很多玩家都是非常熟悉,不管玩没玩过都至少听朋友说过。而生化危机为什么这么火,我认为有三点。第一就是 游戏 的可玩性,一个佣兵模式就能让你玩上上百个小时,每一张地图都需要好好的钻研什么时候该干什么,并且你打的够好的话还能解锁非常强力武器。第二点就是每个人物做的都足够好,帅气的克里斯,超人气的艾达王,总能让玩家找到自己喜欢的角色。最后第三点就是生化危机开创了 游戏 与**的联动,把 游戏 角色搬上了大荧幕,让很多之前不玩 游戏 的路人通过**爱上了这款 游戏 系列。
三:红色警戒
在很久以前的远古时代,红警可谓是风靡各大网吧,盟军,苏军各个阵营互相征伐,还有三军最强的‘天启坦克’这种 游戏 玩法在当时的中国可谓让人耳目一新,同样也让其制霸了N多年的战略 游戏 领域,后续虽说出现了很多的战略 游戏 ,却很少有能够成为红警一样的神作。不是说其他战略 游戏 制作的不如红警,而是红警开创了战略 游戏 玩法的先河,成为了不少玩家最早玩的单机 游戏 ,到现在仍能在网吧见到不少人在玩,可见其在玩家心目中的地位。
PS4作为一台主机,寿命已经相当长了,华尔街日前就预测了,PS4将在这三年迎来终焉,所以我们要抓紧时间了,把那些独占神作都有玩一玩!大家一起来看看吧!
《血源诅咒》。作为一款类魂 游戏 ,血源同样到处都是宫崎英高的影子,但是对于宫崎英高的其他作品来说,血源的难度又相对的简单。但也不能轻敌,我说的简单并不是传统意义上的简单!没玩过的快去领略一下宫崎英高的甜蜜吧!
《美国末日》。PS4版的美末是高清重置版,如果在PS5再有一部超清重置版的话,我还是一样会推荐他给大家,因为这款 游戏 ,实在是太神了。美末可以说是顽皮狗最理想的作品,是他最好设计思维的具象化,是最能够将 游戏 扯上“第九艺术”的一款 游戏 。没有玩过的玩家你真的很幸运,因为你还有这么一款 游戏 可以玩。
《神秘海域》系列。同时顽皮狗的作品,但是神秘海域呈现给大家的是另外一个世界, 游戏 的远景设计非常棒,人物与场景的互动简直满分,虽然在打斗系统上稍微欠缺,但是综合同类型的 游戏 来看,神秘海域又是那么的优秀。最新作第4部,更是将剧情做了一个总结,没玩过的玩家建议入手。
《战神》系列。战神是索尼的头牌,不管是哪一部战神,推出了必定都会引起轰动。而战神4更是犀利最轰动的,因为早在2017年圣莫妮卡公布设定的时候,玩家轰动了一次,是因为大家都认为这个 游戏 要崩!以往的奎爷居然变成了老父亲!而随后 游戏 出来之后,玩家们又轰动了,这太他妈好玩了吧!虽然是过肩视角,但是打斗爽快度只增不减,果然,我们永远不要质疑圣莫妮卡工作室的创造力。
半条命 骑马与砍杀 红警 冰封王座 古墓丽影 虐杀原形
巫师三(浩瀚无比的剧情,开放的世界)
塞尔达传说旷野之息(元素太多,各个方面都是上乘)
最近生还者1(人性,剧情)
黑暗之魂3(浩瀚碎片化的剧情,硬核的战斗理念)
强答一下。个人感觉神作这个概念因人而异,彼之蜜糖我之砒霜。
看题主是喜欢把 游戏 当做什么。
当艺术品欣赏,那么空洞骑士,奥日,荒野之息,三位一体系列,风之旅人,旺达与巨像,纪念碑谷,生化奇兵系列这些都是神作。
喜欢宏大史诗题材,那么黑魂,恶魂,血源,之狼,光环,巫师系列可能是你的菜。
喜欢休闲暖心,那么冒险岛,彩虹岛,泡泡糖,飞飞,奥德赛,马车系列,卡比系列这种或许是你的心头好。
喜欢诡谲,那么以撒,生化危机系列,死魂曲,逃生,恶灵附身或许能满足你的要求。
好 游戏 非常非常多,平台也很多,只是是我们自己喜爱的,不管是独立 游戏 还是3A大作,都可以是我们自己的神作
《僵尸毁灭工程》毋庸置疑的“神作”,这么说是有原因的,首先说明这是一款生存 游戏 , 游戏 是几乎没剧情的,只告诉你有一天发生生化危机,你能在末日里活多久,这 游戏 算是可玩性和深度非常强的 游戏 了, 游戏 一开始可以创建角色,然后选择角色特性,还可以选择职业,职业可以根据你发展方向来选择, 游戏 和我的世界一样,没任务没目标,能生存多久才是这个 游戏 玩法,生存 游戏 这么多为什么我要说这款 游戏 是“神作”呢?还有这 游戏 画风非常老旧,原因是这 游戏 极具真实性,说了这么多,大家应该都清楚这 游戏 了吧,下面上图。
还有这 游戏 有趣的地方是几乎接近真实,这 游戏 不会一个个提示你怎么做,你只需要想想我现实生活中能不能这样,那 游戏 中就基本能实现。
量子破碎,GTA系列,超凡双生,监狱建造师,文明6,生化危机系列,我的战争,桥梁建造师等等,太多了每种类型的 游戏 里必有神作出现!
暗黑破坏神2,塞尔达传说旷野之息,生化危机2重制版,巫师3狂猎,GTA5,我的世界,刺客信条三部曲,新古墓丽影三部曲,神秘海域系列,最后的生还者1(没有2)
什么电脑单机游戏好玩
1.尼尔:机械纪元(ニーア オートマタ)
推荐理由:
我来推荐一个顶配的屁股并不《尼尔:机械纪元》,打击感一流 武器有自己的故事(我个人很喜欢这点) BOSS战设计新颖 对手残党很友好——你可以选择自动模式看故事。顺便一说,PC端3月17日发售并上架Steam商店。没PS4的朋友们不考虑来PC端看看2B的屁股吗!这个屁股就回本了!(ID:钟喵胖纸)
2.上古卷轴(The Elder Scrolls)
推荐理由:
超高的自由度,超多的支线任务,你做任何想做的事情,外加脍炙人口的音乐。这就是上古卷轴。(ID:__苍蓝__)
3.古墓丽影(Tomb Raider)
推荐理由:
完美的结合了rpg,解谜,探险3个元素,使得整个游戏氛围变得极其吸引人。迷题虐我千百遍,我待劳拉如初恋。结局只有一个,劳拉死法有200种你信吗?(ID:__苍蓝__)
4.刺客信条(Assassin's Creed)
推荐理由:
你以为这是个历史游戏,打到一半发现原来是个科幻游戏!你以为这是个科幻游戏,通关发现原来是个奇幻游戏!自由度超高的沙盘游戏,在楼顶上爬来爬去刺杀肥宅好过瘾啊(并没有)(ID:纯洁担当)
5.暗黑破坏神(Diablo)
推荐理由:
无需多言,暴雪出品四个字足以证明一切。(ID:__苍蓝__)
6.仙剑奇侠传
推荐理由:
玩仙剑四紫英那句承君此诺,必守一生记到现在,结局虐死我了我的天河小天使竟然瞎了QAQ。(ID:言茶茶)
7.古剑奇谭
推荐理由:
剧情很好,里面的配乐更是神作,现在都在一直听。(ID:白石溪__)
8.大海原与大海原(大海原と大海原)
推荐理由:
被首页的同人刷入坑的。剧情很棒的多结局作品,大结局虐哭我_(:зゝ∠)_枯藤老树黑卷,小桥流水龙虾,古道西风海原,夕阳鲨鱼,断肠吉在天涯(ID:菓团子XI)
9.杀戮天使(杀戮の天使)
推荐理由:
这个作者做这个游戏非常走心,自由移动的时候和同伴的对话非常多,而且调查完的东西随着剧情发展队友归队重新调查会有新的对话,哪怕是限时里面也可以尽可能的和人物对话,有很多对话。都很有一看的价值(ID:菓团子XI)
10.文明(Sid Meiers Civilization)
推荐理由:
垃圾游戏,毁我青春。通宵达旦,身心俱疲。咦 又天亮了?(ID:克劳)
11.模拟人生(The Sims)
推荐理由:
这是一个你可以自由创造的世界,能体验到不同设定下不同人生带来的不同结果(感觉有点像四叠半诶)。4代的游戏支持各种性向,记得首页有个太太就捏了俩人当儿子养=//////=(ID:墨漓不是墨璃)
12.逃生(Outlast)
推荐理由:
作为一款生存探索恐怖游戏成功的让我吓得叫到嗓子都哑了……游戏代入感很强,胆小的不要玩!(ID:七七七七七琰)
13.层层恐惧(Layers of Fear)
推荐理由:
巧妙地在游戏中利用了各种名画+诡异的PS变形,产生了与众不同效果拔群的惊吓效果(从此对家里挂的几幅油画产生了阴影[手动再见])。出色的艺术风格,层层递进不烧脑的故事情节和简单的解谜要素可以让人轻松愉快(?)的度过游戏时光(ID:蹲在北极吃不到粮)
14.爱丽丝疯狂回归(Alice: Madness Returns)
推荐理由:
作品风格偏向恐怖的黑童话,爱丽丝的武器是菜刀,胡椒研磨器(机关枪),马头锤和茶壶,还有定时炸弹和雨伞的辅助。场景和服装设计的都很有创意,玩法虽多但有点重复,如滑梯和天平、缩小感知、射击计时器、定时炸弹站位、癫狂模式等,还有就是跳来跳去,飘来飘去,记忆碎片很多又要留意隐蔽的猪鼻子。比较特别的是每章都有独特小游戏,另外还有华容道拼图游戏、炫舞的节奏模式、齿舌螺密室等。(ID:-青湘-)
15.饥荒(Don't Starve)
推荐理由:
优秀的生存类游戏,并不是普通意义上的沙盒游戏 核心玩法是行动规划。游戏里有很多彩蛋√画风特别可爱√(PS.现在已经出了联机版,带妹妥妥的 前提是你技术比妹子好23333)(ID:警觉的野鹿)
求几个比较好玩但内存不大的单机游戏,谁推荐的游戏好玩,就加分
刺客信条:起源使命召唤14:二战
星球大战:前线2
恶灵附身
仁王
《刺客信条:起源》简介
《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为两个人,一男一女。游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造。本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。在2015年的《刺客信条:枭雄》发售之后,育碧就决定将暂时雪藏系列作品,并计划用更多的时间来打磨下一部续作。
《使命召唤14:二战》简介
玩家们在《使命召唤14:二战》战役剧情当中将重新回到激烈的二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情。游戏会讲述几名拥有坚定友谊的队友为了抵抗法西斯暴力,为自由而战的故事。战役会带给玩家一段真实,勇敢,**般的体验。
《星球大战:前线2》简介
《星球大战:前线2》是由DICE制作,EA发行的一款第一人称射击游戏,是《星球大战:前线》的最新续作。游戏加入了一个原创剧情,玩家将扮演一名叫Iden的精英风暴兵,讲述一个从未曝光过的星战故事。本作多人模式支持陆地和太空战,收录了标志性的英雄和大反派,拥有一个深度的升级和自定义系统。
《恶灵附身》简介
《恶灵附身2》是由Tango Gameworks制作、Bethesda发行的一款恐怖动作冒险游戏,是生化危机之父——三上真司打造的《恶灵附身》的续作。
《仁王》简介
《仁王》为《忍者龙剑传3》总监早矢仕洋介,安田文彦打造,除黑暗之魂风格外,还包括大量《忍者龙剑传》元素。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,妖魔横行,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派:凯利,辗转来到日本。玩家将扮演能看见妖魔鬼怪,金发碧眼的威廉。他的角色原型是侍奉德川家康的英国航海家:三浦按针/威廉 亚当斯。
电脑经典单机游戏排行是什么样的?
角色扮演类:龙腾世纪2优化的不错配置调低可以5.5GB侠盗猎车圣安地列斯2GB左右或者罪恶都市600MB
骑马与砍杀战团 火与剑 等等版本超多MOD超多400MB{3D的哦}仙剑奇侠传4{1gb}中国RPG的代表神鬼寓言失落之章赵云传之纵横天下火炬之光
暗黑2{1.6}或者3{7GB}都可以轩辕剑苍之涛汉之遥{1—2GB}
动作类:真三国无双3{人称最好玩的.4{也可以}.5{好像大部分都说垃圾}绿巨人 钢铁侠流星蝴蝶剑
策略类就是即时战略:三国志11.12都可以制霸三国 罗马全面战争 战争之人几个版本都在2GB以内除了一个在3.4GB教父黑帮之地
开车的:极品飞车9 横冲直撞
第一人称射击:使命召唤 战地1942 狙击精英V1或者V2 特种神枪手 战地2叛逆连队说实话画面好但是真的不是很大才3.8GB
望采纳!!以上全部亲身玩过 对了较色扮演还有上古卷轴4 5GB左右最大的就是5.5GB剩下的在2GB一下
电脑经典单机游戏排行为:《极品飞车18:宿敌》、《使命召唤:幽灵》、《DMC鬼泣》、《生化危机6》、《仙剑奇侠传五前传》、《超级街霸4:街机》、《愤怒的小鸟》、《最终幻想8》、《红色警戒2》、《反恐精英》。1、《极品飞车18:宿敌》
在这一代中,玩家将再度允许扮演警察这一角色,同时一成不变的是你也可以选择竞速者与在街道上警察展开角逐,而无论是警察一方还是竞速者一方,游戏都将提供给你们独特的挑战目标。
同时还加入赛车改装,可自定义轮胎,贴纸,引擎等,另外,Ghost还宣布新作中将再度出现法拉利跑车,这次是11年以来极品飞车游戏中再度出现法拉利跑车。
2、《使命召唤:幽灵》
《使命召唤10:幽灵》由Infinity Ward打造,采用次世代新引擎,拥有全新的故事,角色,设定,“幽灵”将是一支新的COD系列作。
本作仍将设定在“现代战争”系列背景,不过剧情将更近未来(类似黑色行动2的设定),同时包含很多未来风武器,另外需要注意的是副标题不是经典角色“幽灵”,这个复数的单词很可能表示的是“幽灵小队”。
玩法加入了掩体系统,墙体之间滑入等,开发人员说,通过这个全新的游戏世界可以给予玩家流畅运动的能力,而这在早期的《使命召唤》游戏中的缺失一直存在争议。
3、《DMC鬼泣》
《DMC鬼泣》将但丁投置在一个更新更好的世界中,华美的打击系统和自成一派的风格足以让老但丁心安。这款数位动作游戏打磨精良,主角玩世不恭,加之枪火的调味,足以使人沉浸在浴血的嗜杀中。
在《DMC鬼泣》这部“重生”之作中,英国工作室Ninja Theory对但丁和维吉尔老哥俩之间的关系进行了新的解释。二人之间的矛盾和围绕此展开的诸神的战争在本作中都有着非常合理的理由,而打斗和枪战则变得更加炫酷更加不合理不科学,最终呈现给我们的就是流畅,震撼,异常文艺的屠魔体验。
好了,今天关于“低配置单机游戏神作”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“低配置单机游戏神作”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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