龙之谷学者加点_龙之谷学者加点推荐

       好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“龙之谷学者加点”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

1.龙之谷学者转重炮刷加点应该是怎样的。请详细指出。

2.《龙之谷手游》学者一转工程师怎么加点

3.龙之谷学者从开始到l炼金术士再到药剂师怎么加点 PVE和PVP双修 求大神赐教 最好是发图过来!

4.龙之谷学者怎么加点

5.龙之谷学者刚转炼金-_-完全不会加点 求指导 求详细!!!学者那栏和炼金术士那栏都怎么加嗷嗷~

6.龙之谷出60级了,学者要怎么加点额,我现在是炼金术士,以后想转炼金圣士

龙之谷学者加点_龙之谷学者加点推荐

龙之谷学者转重炮刷加点应该是怎样的。请详细指出。

       首先,T4版本的重炮技能变动很大,很多T3高伤的技能这个版本只是鸡肋,所以经过多次洗点总结如下:

       学者页面:

       三连射:1点? 系统送的?很坑爹,曾经点满过?伤害超低而且多数情况只能打1-2下?更多的时候就看到抬炮筒了?没见炮弹飞出去,所以放弃

       上蜡:满?这个没什么争议? 基本上大家都是满的

       眩晕手雷:满? 晕雷的数据显示不是很高,我曾经也被技能说明上的数字忽悠了,放弃晕雷点满了汽油弹。满级的汽油弹烧一下7000多,烧4下?感觉伤害好高啊,结果昨天又洗点?点了7级晕雷,那伤害.....一个雷7W多?所以不要被技能说明欺骗了?

       摄魂怪:满?虽然这个技能的等级只是摄哥血量的多少?但是还是比较喜欢满了他,毕竟乾坤之后全队人50%的伤害都是由他承担的

       摄魂怪召唤:1?不点白不点反正不要SP

       自动贩卖机:1?理由同上,不要SP的技能

       闪避:满

       旋转爆栗:1

       浮空调整:满

       力量掌握:满

       精神掌握:满

       精神训练:满

       学者页面49SP,完毕

       工程师页面:

       乒乓爆栗:满,如果有乒乓的技巧耳环可以只点15点,16级和17的乒乓伤害差别不是很大

       火箭跳跃:1

       重磅鸭:1?这个技能曾经的我都是不加的,但是昨天突然想试试鸭子系就加了一点前置

       摄魂怪践踏:1

       重力手雷:6(如果只是用雷聚怪,可以只点1点,剩下的5点可以转移到炮塔上)

       重磅轰击:满(这个技能要逆天啊,用了才知道,满屏幕的数字啊)

       脑电波:1? 说实话,不怎么喜欢这个技能?有棚顶的地方就经常掉不下来?不过拆建筑还是快的

       摄魂怪杀戮:1

       枪塔:13

       生化导弹:1?加满了伤害确实不错,不过CD太长,就点1点要它的debuff吧

       乾坤大挪移:满,T4版本生命后缀和谐了,所以这个技能可以有效的保护队友和自己的生命安全

       炮塔:1? 炮塔加强了很多,点满炮塔一炮能打出4W左右的伤害,如果比较钟爱塔系列的话,可以从重力手雷中扣除5点点到这里来,6级的炮塔,也算是过了1次伤害跳跃

       摄魂怪旋风:1? 点满过但是伤害真心不如人意,技能说明很好,但是实际伤害不怎么样,所以1点前置。

       冰塔:满? 冰塔T4被和谐了,不过伤害依然很高,而且每级成长均是高的出奇

       摧毁:1?这个版本摧毁已经废了,点1点前置吧

       电光手雷:1?

       天际:2?天际这个版本伤害还不错,而且放出去就离手,人可以随意跑动,灵活性高,伤害大概是摧毁的3-4倍

       工程师页面SP101,完毕

       重炮手页面全满,无争议。

       摄魂怪光束这个版本很逆天,重新召唤摄哥可以重置光束CD,所以一般摄哥都是放了光束就重新召一只出来

       以上均为手打首发,谢绝转载

《龙之谷手游》学者一转工程师怎么加点

       (此加点是以刷图为主,偶尔娱乐性PK为目的)学者部分:三连射、空隙爆破:在未2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的掌握、训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑工程师部分:乒乓爆栗:这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置生化导弹:确实点满了很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果摄魂怪:有拉效果,而且是前置条件技能摄魂怪:前置必需的技能大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意的人,完全可以把其他技能的SP分给它摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑(猥琐?)必备技能重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用重磅:这个技能猫叔想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了炮塔:同样是前置寒冰喷射塔:成长高,高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满天际:其实这是个搞笑用的技能……龙之谷学者刷图加点龙之谷50级机械大师加点(要学者,工程师,机械大师都有的加点),主刷图,副PK但是你不点它没法点2转技能摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些机械大师部分:链锯之塔:刷图不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程,这才是这个技能的重点超大重磅:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个能只能卖萌用了

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龙之谷学者从开始到l炼金术士再到药剂师怎么加点 PVE和PVP双修 求大神赐教 最好是发图过来!

       工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以魔法输出为主的职业。

       技能:

       摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。

       火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。

       塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。

       重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。

       定位:

       工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但技能点会更加紧张,需谨慎加点。

       二转职业:

       45级后,工程师可以二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。

龙之谷学者怎么加点

       -?-。我也有个药剂号,但不是主号,所以只是发个图给些建议之类的。具体还得看你咋习惯用

       总体说药剂现在是个卖萌职业,为嘛?主修的暗系没同门圣士主修冰火的输出高,爱情病毒不对大型BOSS有效有效的话就逆天了...喷射的恢复量不高,牺牲这个技能的恢复量也不高,毕竟看技能树排列估计是在药剂这边,而且有点不好用的就是,有时候按了牺牲这个技能,队友和自己身上没泡泡并跳绿字。。

       第一栏——学者

       除了该满的技能要满,至于选择满眩晕和上蜡,是因为你是刷图和PK都要占到,晕雷虽然现在晕率不高但是还是满,泡泡弹因为多玩加点器是只能看刷图效果,PVP里困人是几秒我不清楚,之所以满是为了凑SP要求。囧rz,上蜡PK神技不解释。问我为什么MP恢复那只点到二,我只能回答:凑后面的技能SP要求。。。至于机器人看你有没有想点的冲动了,轰击我没有用的习惯,按照PK来说,天空裂变我听说合适拿来走位。

       第二栏——炼金

       嘛~我把点加成这样是为了卖萌用的,满牺牲满魔法草啥的....虽然牺牲不是那么好用╭(╯3╰)╮但是我还是在等着棒子修改一下,让药剂崛起,如果你不想满的话可以抠来加岩浆墙和冰雪连天,不过貌似冰雪连天现在在PVP里的减速效果只有三秒了,岩浆墙的输出我不清楚。波流满不用质疑,毒爆的话缺点在释放动作慢,还有就是输出没波流高,也不是必须满。冰大点到一是比毒大输出高,二是PK里就冲着那减速效果。

       第三栏——药剂

       爱情就点一是因为点满了就加伤不加持续时间,没必要满。治愈流,自己给自己加血挺有自豪感的....疾病EX和毒气聚能EX,看你自己有想去打书的心思没了。

       技能排列这是按照自己的技能习惯现在没在游戏,要想PK好的话,上蜡和泡泡弹放在第一排,波流毒气暴击什么的看自己按键习惯排,有点建议的是岩浆戳刺别为了省一个快捷键框不放上去,因为岩浆戳刺不用按键使用的前提就是用掉一个闪,有点浪费了。至于魔法草、牺牲、鸡尾酒、瞒天过海这些召唤和刷BUFF的,还有双四十大就放在第二排,四十大是为了避免自己一个手搓按错...

龙之谷学者刚转炼金-_-完全不会加点 求指导 求详细!!!学者那栏和炼金术士那栏都怎么加嗷嗷~

       (此加点是以刷图为主,偶尔娱乐性PK为目的)

       学者部分:

       三连射、空隙爆破:在未开放2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置

       凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置

       眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的伤害有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用

       上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满

       轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点

       泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之

       召唤摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?

       呼唤摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人

       自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛

       翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了

       力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的

       精神掌握、精神训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑

       工程师部分:

       乒乓爆栗:舍弃这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了

       脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无攻击判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置

       生化导弹:确实点满了伤害很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果

       摄魂怪践踏:有拉仇恨效果,而且是前置条件技能

       摄魂怪杀戮:前置必需的技能

       乾坤大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意生存的人,完全可以把其他技能的SP分给它

       摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方

       火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑路(猥琐?)必备技能

       重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了

       重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用

       重磅炸弹:这个技能猫叔真心想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方攻击下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满

       加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了

       炮塔:同样是前置

       寒冰喷射塔:成长高,伤害高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满

       天际:其实这是个搞笑用的技能……但是你不点它没法点2转技能

       摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些

       机械大师部分:

       链锯之塔:刷图伤害不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了

       重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程攻击,这才是这个技能的重点

       超大重磅炸弹:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个技能只能卖萌用了

龙之谷出60级了,学者要怎么加点额,我现在是炼金术士,以后想转炼金圣士

       

       这个简单!!

       我给你我的加点!给你参考一下!我玩了那么就看了许多的帖子和我自己的体验给你看看!

       注意二转是“炼金圣士”的加点!

       有人会问为什么要点眩晕雷,可能这个技能你刷图用不到?不过PK的时候你就明白了!正好你需要在学者上凑齐45点SP点!

       有问会问为什么点泡泡弹,点了为什么不点满!我告诉你泡泡弹伤害不高不能用来刷图,只能PK定人!而且SD很坑爹!一级和满级都是定2,秒?你点满他干嘛?

       以上这两个技能是为了你去PK的时候?被虐的太惨? 保命的技能!一个眩晕?一个定? 你就可以跑路或者输出!

       鸡尾酒不多说?必满神技?,虽然暗被和谐了?不过炼金的毒气暴击依然是输出爆发的强大技能!

       岩浆波流?和岩浆墙?是炼金输出的手段!都满上!尤其是岩浆墙在T4里炼金岩浆墙瞬间的爆发?和攻击范围?和冷却时间都被改善了许多!使这个技能变成了炼金的主要输出!

       至于那个戳刺拳头我不多说了?你不满你不是炼金!剩下的SP就有人疑问了?是点什么呢?我建议点冰雷因为他持续的减速和伤害?很不错的技能!比那个猥琐的手好多了。

       冰大毋庸置疑!

       至于二转的炼金圣士我不多说了!肯定都必满的!

       纯手打!? 一个小炼金飘过

龙之谷学者纯刷图转职转什么呀? 求纯加点附图 。 该拿泡泡枪还是加农炮呢?网上的太烦多了

       学者页面:要点到45简直就是浪费PC。。。眩晕雷彻底鸡肋了,到了50级点满也只有50%的眩晕几率,如果不常去竞技场完全没必要浪费那么多PC在这上面。上蜡依旧必满,无论PK还是刷图都是神技。闪避和浮空调整满,推荐出天空裂变浮空调整后使用,有助于保命。旋转暴栗出。力量掌握满,精神掌握和回蓝可满可不满看喜好了。机器人出,至少能当个肉盾。其他的PC在三连发和泡泡弹里挑一个喜欢的点高吧直到学者页面花费满45点了,因为学者页面除了上蜡和几个保命技能实在没什么常用的技能。如果去竞技场推荐泡泡弹,本人曾经把三连发点了十几级发现没什么用。。。

       炼金页面:火拳、岩浆墙、岩浆波流满,毕竟新版本火系招式全面爆发。冰拳、喷射、疾病、毒气聚能出1级,毒暴和混合感染还是满吧,虽然毒暴弱化了很多但输出和范围还是有的,冷却时间只有19秒,而且能中断Boss的技能,实用性还没有到完全抛弃的地步。鸡尾酒满,双充能和尤里卡出。冰大2级。冰雪连天、魔法草、冰掌都出并挑一个点高直到达到炼金页面需要消耗的PC量(好像是65PC吧记不太清了,具体可以看出冰光束需要炼金页面达到多少PC)

       炼金圣士:全满。

       本人的加点心得,个人赶紧很好用,没图见谅。。。手打的,望采纳谢谢!

龙之谷学者工程师机械加点

       当然是加农炮。一般转职最好转机械。因为机械刷图多半时间只需召唤就行了。不像重炮需要主动输出。 这是我自己的加点,摧毁没加,个人认为共享CD,放那个不是放,而且站桩技能,太费时间,动不好就被挂了。。这图主要是为了刷图控场和天梯PK用的,当然你说刷图,那是绝对给力的,边喝水边刷图,非常爽快。个人感觉还不错。

       无聊,顺便给你说下,这是刷图加点,PK的去找别的把

       15级转职任务后到艾琳处有洗点书,最好先不要领,以后想领了再去

       领了也没关系,到66级会发第二本

       既然第一次玩,还是建议都学学,随便加点的玩,反正有洗点书送的

       随便捡几个争议的地方说下

       学者页

       上蜡如果不PK,1级就够,真正刷图也不需要老是上蜡,手法更重要

       工程页

       脑电波投射点满,刚好是质变点,虽说一般刷图用处貌似不大,但满级后主要刷巢穴,巢穴BOSS一般体型较大,中的HIT数还是挺高的

       炮塔机枪塔由于是用双链锯+冰塔,所以完全不纠结这两塔

       机器人,除了乾坤,都前置好了,伤害不算高,行动又慢

       鸭子系,机械有EX,所以重磅轰击满11质变重磅汽笛12级减伤最大足够

       机械大师页

       没啥好说的,几乎全满了

       今天关于“龙之谷学者加点”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。