开心弹弹堂_开心弹弹堂10.2
在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于开心弹弹堂的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于开心弹弹堂的话题,我们开始讲解吧。
1.弹弹堂平抛公式
2.弹弹堂~!!!抛!!!!
弹弹堂平抛公式
一屏
指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽。
高抛1
[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准。
高抛2
[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准。
半抛
[屏幕分20份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准。
65度
65度埋人[3+2] :埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候。
30定角
固定打30角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。
50定角
固定打50角度,请记住力点。基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹更高些 。
45定角
固定打45角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。
20定角
左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出、落点在同一水平线时是打在同一点) 固定打20角度、请记住力点。
其他的诸如80变角60变角30分屏小抛40分小小抛就不一一说明了、无非就是记录一些力点、多说了反而不如熟练运用这几个~。
反高抛
公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90
逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力
以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。
小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)
满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
45定
1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
60度半抛
一屏距算10` (看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0.9的话就算1风``)
力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=77
弹弹堂~!!!抛!!!!
诶?这个问题很奇怪哦
增加快乐度的方法就是吃饲料咯
即使满级了,也依旧可以喂饲料,只是等级不会提升了罢了(除非你宠物突破了)
所以,除了初级、中级、高级饲料以外,就是点券购买的那种超不合算的宠物饲料了。
并且的话,由于宠物满级了,所以日常所需的饲料会减少大半。平均就算玩一天,也就消耗几十个初级饲料罢了。
(姑且预算,85%的快乐度,宠物也只要吃三十多个初级饲料就满快乐值了)
支持追问,求采纳
1.高抛指力度始终为95,角度以90度为基本单位的一种攻击。
2.高抛能有效的对全频进行打击,而越过障碍物。
3.高抛有个公式。角度=90度-距离+ -风力乘2(顺加逆减)。力度始终为95.小数点4舍5入。
4.在屏幕左上方有一个小地图,其中有个白色框框,其左右即为10距。
今天关于“开心弹弹堂”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。
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