永恒之塔弓星技能_永恒之塔弓星技能一览

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“永恒之塔弓星技能”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.永恒之塔弓星技能问题

2.永恒之塔弓星技能问题、42以上进~

3.《永恒之塔》弓星都应该修炼哪些技能?

4.永恒之塔弓星怎么取消技能

5.永恒之塔弓星什么时候开始用弓和用弓时候的技能?

永恒之塔弓星技能_永恒之塔弓星技能一览

永恒之塔弓星技能问题

       那个技能不是需要学会“空中束缚”才能用,而是要目标在空中束缚状态下才能用。弓星没有叫空中束缚的技能,但烙印的“绳套陷阱”可以让对方进入空中束缚状态。空中扫射攻击力不高,但好在速度快,一个空中束缚的状态时间,可以射出3-4箭。

       但是绳套陷阱不是弓星必学技能,如果碎片多的话可以准备一个,没有也无所谓。

永恒之塔弓星技能问题、42以上进~

       莱卡恩(变身,加攻击力,攻击速度,移动速度,完美加强弓星各项属性,居家旅行杀人必备)

       破灭陷阱

       降魔箭(这玩意我找到唯一的作用就是用来阴变身的将军)

       白杰尔之箭(群攻瞬发,比箭雨伤害高,比箭风暴速度快,不过谁为了这会浪费4000DP啊)

       怎么说呢,我以前也是玩弓星的,弓星DP因为有莱卡恩这个变态技能,所以其他几个都显得太废了,破灭陷阱给我感觉都比不上尘土和45的烙印陷阱

《永恒之塔》弓星都应该修炼哪些技能?

       冲击箭是天族的技能。原永恒之塔1.2版本的时候此技能属性是给对象造成900~981的物理伤害,在3秒内晕厥。。后1.5版本可能是为了和谐两个种族职业的关系吧。。就把天族的冲击箭属性给改了,改成跟魔族一样的属性了。10秒内使其陷入无法移动状态并降低1000点回避

永恒之塔弓星怎么取消技能

       弓手~能使用多种的弓技能和陷阱,能远距离稳定性地压制对方.所有职业中唯一能活用陷阱的弓星在敌接近时可用陷阱封锁,依状况从背后突袭.PK中跑带打是弓星最精髓的总结,以不被打死为前提,边跑边打,如何利用地形优势,合理的技能搭配掌握技能却时间,掌握握好就能成为一个称职的弓星。

       看到这里你也应该清楚了吧~弓手就是一个玩阴招搞远距离阻击的这么一种职业~呵呵当然叻不管群战还是单P都是克制魔道的好手~不过对于弓手最重要的两个字就是-距离-

       玩这个职业你要灵活~掌握好分寸~总之就是操作一定要过关,弓手要求的操作性是非常之高的~熟练了就好~熟能生巧嘛。好叻,就这些-希望能给您正确的引导~

永恒之塔弓星什么时候开始用弓和用弓时候的技能?

       速射之眼加攻速、减距离,所以某些时候要取消掉速射之眼。

       比较传统的方法是右键自己的buff,会出现一个“取消增益”,一点就没了。。

       但是有进阶版的方法,因为弓星只能同时存在两个眼,所以可以用强化之眼等眼buff挤掉速射之眼,

       比如你先开速射、在开攻击。。这样当你想要取消速射时,直接开一个强化,就可以挤掉速射,保留攻击、强化。。比右键取消要快,而且还多一个加成。。。

       这样要求比较快的反映、手速,并且养成先开速射在开攻击的习惯。

       为什么要跳射,跳射和不跳的区别在哪,只有搞清楚这个才有所谓的跳射,才有所谓的技巧.

       先说不跳,弓星阻击箭用过的人都知道,阻击箭在鼠标或快捷键点击后,实际上有三个步骤,一是下蹲,二是拉弓,三是射出,这几个动作做完,接近两秒的时间就过去了,而在这接近两秒时间内你不能做任何动作,不能跑,不能跳,不能取消,这时候怪早就跑到面前来了,还谈什么风筝.

       再说跳射,拿16级弓星来说(有了三连射),其实在发动第一次阻击的时候不需要跳射,我一般是这样,TAB键选中目标,先不按阻击,用1键普通攻击(我设置的普通攻击是1键,系统默认的是C键,可以自己设置),角色会自动跑到攻击射程内,当做出射击动作后立刻点阻击(我设置的阻击是2键,其实普通攻击也是有动作的,不过可以取消动作,放其他技能或者跑动都可以,不用等看到箭出去了才做其他动作),阻击射出就立刻点鼠标跑位拉开距离,这时怪物离你还有一段距离,这时候一边跑位,一边按1(记住,鼠标至少要点两次,因为你点第一次的时候,角色开始跑动,当你按了1键后,角色会停下来做普攻动作,所以第二次点鼠标,他才会取消动作继续跑,为了减少操作空隙,我是猛点的),在普攻动作做出时立刻点2键(三连射不用拖到技能栏里,射出阻击后,再按2就可以直接发出),当三连射做出动作后紧接着放套索箭(我设置的套索是3键,这时的状态是1键2键3键鼠标左键猛点......这样你的普攻|三连射会接连射出,我叫他四连射,而套索箭虽然角色不会停止运动,但还是会晚一点射出......),这时一股情况下怪物会减速(如果没中减速,一个方法是立刻放胶水陷阱,另一方法就是继续跑动,也许有的人会说,胶水应该在开始就放,但我想说,打一个怪用一个陷阱还混个毛,虽然不贵,17基纳放一个,但打100个怪你得花多少钱?1000个呢?)如果怪物减速(打普通怪应该是有90%几率的),你可以轻松点了,一边跑位一边普攻等阻击冷却(19级后有强袭箭可以在这个时候放出).接下来就是跳射的关键了,因为这时候怪物正在穷追猛打,你不能停,当阻击冷却后,要注意普攻,这时一定要看到普攻的箭射出去了,再马上按空格也就是跳,跳起后鼠标要停止点击,在空中按阻击2键(有的人说在跳起最高点的时候按,有的人说在快落地的时候按,其实都一样,没区别,我是空格立刻接阻击的,重点在于这时候鼠标一定要停止点击),角色落地瞬间你会看到箭从脚下射出,你要确定看到箭射出了再开始点鼠标跑位(这个就要靠大家自己体会了,你鼠标点早了,角色落地时不放箭,会重新做出阻击的整套动作,宣告跳射失败;而点晚了同样也浪费了跑位的时间,这个时间段应该是在0.5秒以内,或者更短,我也不想再说0.25秒之类的话,我自己也没这么精确,只能靠感觉了)

       阻击箭是10级转职就有了的,而且是要陪着弓星终身使用的技能(19级还有个强袭箭,动作跟阻击差不多),因此跳射必须要练好,不然不可能满血风筝了(当然除了被你秒杀的怪以外....)

       前面说的,把普通攻击也加进去,可能大家看得麻烦死了,但我可以负责任地说,在每个技能中射出的普攻将使你的单位时间输出高出40%以上,同时,在跑位等技能冷却的过程中要不停普攻+鼠标.....

       唉,弓星可不像魔道,一个技能的输出就解决了弓星的N次操作,但是让咱弓星欣慰的是,咱专克魔道!

       写得辛苦,转走时手下留情!

       好了,关于“永恒之塔弓星技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“永恒之塔弓星技能”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。