适合公司午间玩的小游戏_活跃气氛的70个小游戏

       好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“适合公司午间玩的小游戏”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

1.适合团队玩的室内游戏有哪些

2.我们销售公司每天都要开午会,都要玩些娱乐的小游戏,哪位大虾能给几个好玩的游戏啊!谢谢!

3.给公司准备搞活动,有什么适合的多人游戏?大家推荐一下

4.适合室内团队玩的小游戏有哪些

5.谁推荐一些适合办公室里玩的互动小游戏啊,新意一点的哦

适合公司午间玩的小游戏_活跃气氛的70个小游戏

适合团队玩的室内游戏有哪些

        适合团队玩的室内游戏有哪些

        团队合作是一种为达到既定目标,所显现出来的自愿合作和协同努力的精神,那么大家了解哪些室内游戏是适合团队玩的?

top1: 猜猜他是谁

        道具:一叠空白卡片

        人数:4-7人。如果有更多参与者,将他们分成人数相等的小组。

        游戏过程:

        1. 事先准备4-6个相关的问题。以我昨天下午的培训为例,准备的六个问题是:

        (1)你觉得搞这个培训交流会最主要的目的是什么?

        (2)对这样的培训交流会你最大的担心是什么?

        (3)你认为目前互联网行业最热的名词是什么?

        (4)你认为目前我们所在的行业最大的问题是什么?

        (5)描述一下自己迷人的程度?

        (6)说出一位自己喜欢的明星的名字。

        2. 每人取出一张卡片,写上数字"1",然后在卡片上写下自己对第一个问题的回答。重复以上步骤,直至答完所有问题。但每张卡片只能有一个问题的答案。将卡片写有答案的一面朝下,放在桌子中间。

        3. 让一位员工将所有卡片打乱。

        4. 由第一位员工任意抽取一张卡片,大声念卡片上的内容。如有需要,可再念一遍。但不能将卡片给任何人看,以防从笔迹中辨认出作者。

        5. 除了朗读者之外,其他员工都猜一猜谁是作者,并由朗读者把大家猜测的名字写下来。(卡片真正的作者不能猜自己,只能随便猜一个另外的人。)

        6. 记录完之后,每个人轮流解释自己猜测结果地原因。可以有适度的争论。

        7. 此时,真正的作者可以揭晓谜底。凡是猜对者均可得一分,把分数记录在黑板上。然后将卡片正面朝上放在桌子中间。

        8. 下一位再选择一张卡片,进行同样的过程。

        9. 如果只剩下最后一个针对某一问题的答案,朗读者只需将答案读一遍,然后将卡片放在桌子中间即可。(此次没有必要再猜,因为可通过排除法猜出作者。)

        10. 结束游戏后,宣布得分最高者获胜。

        通过这个小游戏,可以达到很多目的或结果:

        第一:可以获悉团队成员之间的相互了解程度。我们成天口口声声讲要团队协作。团队协作的最重要前提是什么?是团队成员之间的相互了解。只有建立了相互了解的前提,我们才可能实现团队协作。如果现在让我和隔壁公司的张三合作,我和张三也就是见面点头打个招呼,至于他有什么样背景经验、有什么样的特长、有什么样的喜好,我一无所知,谈得上合作吗?要协作,必须相互了解达到一个程度。通过这个游戏的过程,我们可以发现团队成员之间的相互了解程度。得分最高者可能在了解别人的地方做的好一些,得分低者可能在了解别人方面做得差一些。

        第二:增进同事之间的关爱。通过对作者的猜测,有的成员就会发现原来别人对自己喜欢什么明星、对自己平时说话表达的口气、认识问题的方式等各方面都了解得这么多,而自己却对别人了解甚少,从而激发自己更多的去了解同事、关心同事。其实我们每天的生活中,同事之间是相处最多,交流最多的,甚至超过了自己的爱人或男女朋友。同事是我们最需要珍惜的一类群体。

        第三:这个游戏还能以轻松的方式获得我们所需要获得的信息。拿我们昨天的游戏内容来说,以这种游戏的方式,可以更好的了解团队成员对这样的培训交流会的看法和担心。同样,也能帮助团队Leader更好的获悉团队成员对某些与工作和个人生活相关的问题的看法。与其他获取信息的方法相比,这种方法要有效的多。

        第四:通过游戏让每个成员清楚了自己被他人了解的程度和他人了解自己的程度。自己的问题被很多人猜对,说明平时自己和同事沟通比较多;自己的问题如果没有一个猜对作者,那证明你被同事了解的程度太低,那就得想想自己是不是平时与同事沟通太少,或者还是自己不善于表达出来。以后如再举行类似的游戏,可以把每次被猜出来的人数的个数作为该作者的分数,可以统计被人了解的得分情况。

        第五:游戏还可以锻炼团队成员的逻辑思维能力、表述能力、整理思维的能力。从这个角度讲,这个游戏类似于杀人游戏。

top2: 信任游戏

        这三个游戏都是训练玩者们的合作性,和让他们明白互相信任的重要,适合领袖训练之类的活动。

        游戏一:信任跌落

        人数:七至十人

        工具:较高的桌子或类似物体。

        玩法:轮流站到桌子上,背对队友,向后跌下,而其它队友便会在他跌下的时候一起接着他。

        游戏二:风中摆柳

        人数:七至十人

        玩法:众人围成一个圈,其中一人站在圈中。 中间的人要闭上双眼,全身放松,幻想自己是风中的一条杨柳,向四处跌荡摇摆。而其他们就要轻轻的接着他,推动他,像风一样使他四处摆。让队员轮流试试做中间的杨柳,然后分享做杨柳和做风的感受。

        游戏三:信任行走

        人数:每组八人左右。

        工具:眼罩,绳

        玩法:(室外进行) 一班人全部用眼罩蒙眼,然后好象火车般排成一行,手放在前面那人的肩上。由主持人带领到一条已绑好,相等于路线的绳那儿。众人要跟着最前的组员,沿着绳一起行毕那预设好的路。

top3: 糖豆

        目的

        通过给予和接受赞扬来熟悉别人,在较短的时间里,这一方法就会取得效果,团队的情绪也会变得高涨。

        所需材料

        纸、铅笔或钢笔和一些奖品。

        步骤

        给每个人5分钟的时间,让他们如实地尽可能多的成员写出尽可能多的赞扬(糖豆),这些赞扬可以是程度较浅的(你的领带真不错、你有衣服和你很相称,等等)也可以是比较个人的(任何赞扬者乐意的东西)。唯一的原则是,在相互交换写下的赞扬时,必须进行目光的交流。这些写下来的赞扬可以是匿名或折起来的。但当把它们交给接受者的时候,给予的人必须注视着接受者。

        直到所有的成员把自己写的赞扬(糖豆)都给了别人,收到糖豆的人才可以打开它们。每个都坐下来后,同时打开他们收到的礼物。评价一下现场的气氛。

        在向成员发出信号让他们看自己手中的“糖豆”前,向他们提问:“你们中有多少人从某个你们从未给过他糖豆的人那儿收到了至少一个糖豆?”“你们对此感觉如何?”为什么我们中有那么多人忽视了真诚赞扬——因为我们只是通过做出另外一个赞扬来对得到赞扬做出回应……

        每个人打开自己收到的糖豆时,整个团队的情绪不断高涨。团队内相互支持的风气也会显露出来。有些成员可能会感到有点窘迫,但毫无疑问,这样的经历是令人愉快的。

        讨论题

        1、为什么我们总是抑制自己如实赞扬我们所关心的人、一起工作的人、甚至是一直留心观察的人呢?

        2、当你看到别人所写的关于你 的一些东西,你的感受如何?

        3、你能对这个练习进行改编,使这成为你生活的一部分,让自己更加清醒、更善于接受他人吗?

        4、糖豆是匿名的,这样做有什么目的?为什么?如果都是署上真名,会不会更好?

        5、如果你要将收到的糖豆与那些和你有过眼神接触的人对应起来,你会怎么做?这对促进双方的关系有什么帮助?

        6、你还要再送一些糖豆给其他人吗?当你想做的时候,为什么自己不去做呢?

        小提示

        这个游戏非常适合在休息的时候或是会议结束的时候进行。

        团队领导者应当人每个人都准备一些糖豆,以便在有人没有收到糖豆的情况下使用。

top4: 扑克分组

        企业的成功运作往是发现最优绩效组合的过程,是否能在纷繁复杂的内部运营中理清思路,发现个人及各个部门相互配合的最佳方案,往往关系到一个企业的成败。

        目标:培养在乱局中出头的主动性与矛盾本质的洞悉力,两利相权取其大,两弊相较取其轻;实现组织内部的信息共享,培养个人的团队及顾全大局的精神。

        时间:30-40分钟(视探讨的深度需要而定)

        对象:最宜于在24-36人范围内的管理类培训课程开始时用。

        教具:对开白纸1张(事先就固定在白板或教室墙上),双面胶1卷(事先就裁成40公分左右、每组一条,由上而下间隔地粘贴在白纸上),普通扑克1副(抽去大小司令,一共为52张),红色白板笔1支。

        过程:

        1﹑在3分钟之内,每人将自己摸到的一张扑克牌去与另外的4张(或5张或6张)牌组合成一副牌组(这就是你们未来的学习团队了),要力争最快地组成优胜牌组。

        1).凡是按照同花顺子,同花,杂花顺子方式组合的,依次为第一、二、三优牌组。

        2).由若干对子组成的杂花牌组中,对子数少者(如一组5张的牌中3+2相比2+2+1;6张的牌中3+3相比2+2+2)为第四优牌组。

        3).如果出现含炸x弹的牌组,则化腐朽为神奇,一跃为所有牌组中最优的。

        4).某一组合类型中如出现两个以上同类牌组,则先组合成功(先上交)者为本类组合之优;

        5).各牌组中如果出现了一副没有一条符合上述标准的最差的牌组,则表明了整个牌局的失败。

        2、分发扑克牌(可请助手帮助)。

        每人自取一张,未得到开始指令时,不许看牌。

        3、宣布开始。

        密切观察参与者表现,催促大家及时将组合好的牌组交来,分别放好。

        4、公布成绩。

        收齐各副牌后,依照交来的时间先后,依次将各牌组中的每张牌有规律地粘贴在一条双面胶上,按照规则评出各牌组的位次,将其标注在各牌组旁。可以向最优牌组颁发小奖品。如果出现最差牌组,则宣布本次组合失败。

        讨论:

        1.单个的牌有没有最好和最差的?

        2.怎样才能实现组合的最优化?

        点评:

        在整个游戏的操作过程我感觉最深的是单个的牌,无论是最好的牌还是最差的牌,只有在组合后,才能实现其价值,才能发现是优胜牌组还是最差牌组。个人的'价值是无法单个显现出来的,只有在群体中,个人的价值才可能得到证实或者显现。比如孤立的一张k,或者一张3,是无所谓谁大谁小的,只有在组合后其价值才能得到最大实现,组成优胜牌组,或者最差牌组。

        其次,在组合牌组的时候,也有可能出现这样的问题,比如有无可能适当调动若干张牌,以消灭最差的牌组,或提升优胜位次较低的牌组,从而使整个大牌局改观。这时要注意尽量保留最优牌组或保留住其核心价值如保留炸X弹,调动最少的。需注意的是,这一环节要尽量避免冷落大部分学员。

top5: 一路声响

        开场白:你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一与世隔绝的森林里。调查研究后找到一向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难。因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。

        a.队员手拉手围成圈,戴上眼罩

        b.悄悄让一队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)

        c.让两位成员充当沿途的保护者

        d.可备一些食品在游戏结束后让队(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受

        注:最好选在景色美丽的树林或公园里。

        效果:增进相互的理解,信任感及团队合作精神。

top6: 交换名字

        内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

        方法:

        (1)人数在10个人最适合

        (2)参加者围成一个圆圈坐着。

        (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

        (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

        (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”

        (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

        (7)最后剩下的一个人就是胜利者。

top7: 集体智慧

        相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。

        游戏规则与程序:

        1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。

        2.指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。

        3.B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。而每个A组成员的任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。A组成员要密切配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。

        4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”

        5.培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——”;

        6.再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。”

        7.又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢?”培训者说:“ 什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧……”

        8.让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。

        相关讨论

        1.请A组人员考虑:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?

        2.请B组人员考虑:你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?

        总结

        1.无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。

        2.一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。

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        适合在座位上玩的游戏团结

        适合在座位上玩的游戏团结,孩子都是好动的,所以不能让他们一直坐在椅子上,可以带他们玩一些小游戏,不仅可以活跃气氛,还可以开发他们的大脑,下面是适合在座位上玩的游戏团结

适合在座位上玩的游戏团结1

        室内不离开座位的小游戏:

        1、游戏的分类

        这是研究创造力的学者威尔斯提出的方法。在工作日,您可以为孩子们提供各种具有共同特点的物品,如汽车、勺子、钥匙、铁币、回形针等等,让孩子找到自己的共同特征进行分类,并鼓励他们反复进行分类。

        2、我画你猜 ,这种游戏非常考验团队前成员们之间的默契程度,通过动作将一个词语或者物品形象地表达出来,并且被另一个伙伴猜中,这个游戏其实也是非常考验理解能力的,不过却可以让成员变得更加团结。

        3、一个猜谜游戏

        猜谜游戏不仅能激发孩子的兴趣,还能激发它的推理和想象力,我们可以用“千线,万线,落在水里是看不到的”这样猜“雨”;也可以用孩子喜欢的东西给一些线索,让孩子提出问题,推论答案。你也可以让你的孩子以一种“不干涉”的方式回答。

       

        4、玩这个游戏

        例如,让孩子玩“玩过家家”,鼓励孩子发挥想象力,扮演自己喜欢的“角色”。父母可以提供线索,比如给他一架飞机,想象他在空中会遇到什么;给他一个金刚,让他跟铁金刚说话;给他一些医生的玩具,让他假装是一个医生。

        5、击鼓传花,成员们挨个坐在一起,当裁判开始敲桌子的时候,成员们互相传递着花,当敲桌子的声音停下时,这时花在哪一个小伙伴们的'手上,哪一个小伙伴就要起来为大家表演一个节目。敲桌子的人要蒙上眼睛或者背对着小伙伴,这样才体现得比较公平,这是一个纯属靠运气的游戏。

        6、虚构的游戏

        想象力能把不可能变成可能。在想象的世界里,孩子的思维更自由;可以用“未来世界中的交通工具或城市”这个主题,让孩子们用自己的想象力描绘出未来的景象。

适合在座位上玩的游戏团结2

        1、击鼓传花

        2、偷梁换柱

        3、数字炸弹

        1、击鼓传花具体规则:准备一件可供传递的物品,从第一排最左或最右开始进行传递,选一位人背对大家进行拍掌动作。拍掌期间,物品按照事先规定好的线路进行传递,拍掌动作停止时,物品在谁手上,该人即为输家。

       

        2、选一组团队坐到既定的区域,最开始随机坐。其它团队观察座位顺序,之后其它团队背对该区域,区域内的团队可进行随机更换座位的操作,之后由其它团队的人来说明交换的情况。

        3、事先规定好一个数字为炸弹,大家开始分别报数,最后谁猜中炸弹数字即为输家。裁判可在过程中根据报数情况给出相应范围情况的提示。

适合在座位上玩的游戏团结3

        幼儿园课余时间可以做座位上玩的小游戏:

        1、粘泡泡糖。所有的孩子围成一个圆圈,边拍手边说:“粘泡泡糖,粘泡泡糖。”孩子问:“粘哪里?”老师说:“粘肩膀(或身体的其他部位)。”孩子马上两人一组互相碰肩膀。

        2、天气预报。老师说:“下大雨。”孩子说:“不怕。”老师说:“下雪。”孩子说:“不怕。”当老师说下冰雹时,孩子们立刻蹲下抱住头,慢者被淘汰。

        3纸箱寻宝。将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类推玩下去。

       

        做游戏的好处:

        1、好动是孩子的天性,长时间让孩子呆坐不动或者一直学习势必引起孩子的反感情绪。益智游戏可以让孩子自由自在地享受其中,感觉轻松愉快。

        2、益智游戏还有利于孩子的智力发展。孩子在游戏的过程中,开阔了视野,认识了事物,有助于培养孩子更好地理解和掌握知识的技能。

        3、对于不擅于表达自我的孩子,在游戏中,家长们要抓住机会及时表达孩子。这样不但能提高孩子的知识面,也能增强他的信心。

        4、对于游戏,孩子总是处于积极主动的状态。适量的益智游戏有助于儿童提高积极性,还可以避免儿童存在的无聊、厌烦、无所事事等消极或者被动情绪。

给公司准备搞活动,有什么适合的多人游戏?大家推荐一下

       勇于承担责任

       规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

       当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”

       做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

       面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

       数字传递

       游戏步骤:

       1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

       2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则

       3、游戏规则:

       1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

       2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

       3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。

       小组讨论:

       1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?

       2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

       训练幽默乐观的游戏

       情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。

       这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。

       下面一表决定你要学的动物是什么:

       你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称

       A--F 狮子

       G--L 海豹

       M--R 猩猩

       S--Z 热带鸟

       现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。

       点评:

       在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头。

       你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。

       正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。

       串名字

       游戏方法:

       小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

       分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。

适合室内团队玩的小游戏有哪些

       给公司准备搞活动,有什么适合的多人游戏?大家推荐一下

        1、 抛绣球(20分钟) 准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球 游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。 两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指标)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指标的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面; 挑水接力(共16人) 1、队员:每队男女各2人共计4人; 2、比赛流程: 1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备; 2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发; 3)过桥;; 4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶); 5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助; 4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥; 5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。 团圆一家亲(气球藏字联祝辞) 游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞。每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的祝辞送给大家。 游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。 步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。能够组成一句完整话语者获小礼品。 参与人数(方式):全体嘉宾 活动物料:两个投影仪、两块投影布,小气球250-500个,彩色纸(剪成圆或椭圆形)250-500张,绑气球绳子10卷,双面胶、透明胶若干。 祝辞准备:10-20句,如 (金)猪(贺)岁年有余 恭喜发(财)鸿(运)到, (好)运常来(笑)口开, (福)如东海人(康)健, (惠)风和畅(吉)满堂, 龙凤呈(祥)(庆)丰年, 大展(鸿)图家业(旺), 新春(喜)庆(乐)无边 一帆风(顺)步步(高) 阖家(欢)乐永(安)康 其他气球内填字有:美、帅、神、暖、雅、爱、秀、赢、才、兴、强、勇、发、赚、贵、禄、寿、甜等 (吉利字重复不要紧) 2、妙手丹青 游戏内容:(萤幕展示:用红黑两种颜色书写的“红”字)。我们需要请嘉宾从主持人手中抽取各自的题目,然后蒙着眼,用不同颜色的笔写成题目中的文字。(游戏难点在于不能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半) 游戏规则:三名游戏嘉宾先在主持人处抽取各自书写的题目,然后礼仪**替每位嘉宾蒙上眼罩,嘉宾听主持人的口令在二分钟向前走到白板前,用黑色油笔在白板上写下题目中的文字,写到一半听主持人提示,礼仪**提供红色油笔收回黑色油笔。在规定时间内写完,比较三人中谁写的字最容易让人辨认则获胜,否则给予鼓励小礼品。 参与人数(方式):三至六名嘉宾,可分两组每组三人 活动物料:蒙眼纱巾三至六条,小白板(硬纸板)三块,红色与黑色白板油墨笔各五支(需礼仪**配合端 板) 3、坐气球拼礼品 游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称。在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。 游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。 参与人数(方式):八名嘉宾 活动物料:24-30个大气球,列印纸若干 4、幸福更长久 游戏内容:俗话说没有最好只有更好,我们也希望幸福快乐能够更长久。请八至十二人组成二三个小组,游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连得最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。 游戏规则:在三分钟内请游戏嘉宾取下随身物品,文.秘.部.落将各物品以最长的形态连着摆放,连得最长的组获胜,周围人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戏嘉宾随身携带的物品。 参与人数(方式):8-12名嘉宾 活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方) 5、寻宝总动员 游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。 游戏规则:主持人读出大萤幕(或投影)上的十二件物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集 到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。 参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人) 活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪**配合) 寻宝物品: 1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征公司员工的勤奋与付出 2、公司新LOGO标识的物品一份——象征公司新年新形象 3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)——象征新一年的工作顺利 4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到 5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门 6、红玫瑰、百合花各 朵——象征生活幸福甜蜜BR>7、两种不同款式的皮手套各一只——巧手开创幸福生活 8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气 9、红色帽子一顶——象征新年鸿运当头 10、猪宝宝一对——象征子女福气多多 11、名片夹一个——象征朋友多人气旺 12、呼拉圈一个——象征健康长乐 备选游戏: 倒著说 规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须是四个字,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。 真假难辩 规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。 联欢晚会互动集体小游戏方案 1、集体抛绣球游戏(20分钟) 准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球 游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。 两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。 共三组,每组两人. 幸运之星演绎游戏(20分钟) 准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。 游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。 夫妻双双把家还互动游戏(20分钟) 准备:十个气球 游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。 手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。 幸运大抽奖游戏 同时在我们晚会的进行中,我们会 很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等著您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。 从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握) 从三等奖到一等奖 准备:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。 放焰火 两人一组,各发一个小跷板和一篮子凉衣夹(每只系一根30公分长的彩带)围一个大圆圈外,面朝圆心而站。发令后,甲人专门往跷板头上放木夹子,乙人用脚猛踩跷板另一头,使木夹子飞向空中,规则是每次只能发射一只,由于有彩带,各组齐放好似火树银花,十分热闹,先发射完的组为胜。 龙传人 各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭著前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。 传水果 各队12人,成体操队型间隔开,在排头前面的地上放一个大盆,大盆内放若干只盛清水的大气球代表水果,发令后,从排头开始,小心翼翼地用双手头上向后传的方法,传至队尾,再由队尾用跨下朝前传的方法,传到排头,如此连续进行下去,45秒内传得人次多的队为胜。若途中传破,则由排头从盆内再取一个,继续。 挂灯笼 每队8人,每人选用一种玩具作为交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑轮板、旱冰鞋、三个为一套的木砖、呼拉圈、跑冰车、独轮车)发令后,依次用自己的交通工具从起点出发,至对面用吊竿把一只红灯笼装上竖杆,要求按“喜迎2008年奥运”的标语,从上到下排列,先完成任务的队为胜。 报纸拔河 概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏 道具:旧报纸 方法: 1、在报纸上挖两个人头大小的洞; 2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可); 3、报纸破裂离开脖子的一方输。 注意事项:不可以用手去拉。 “二人手” 可以由三对人同时参加,男女双方各拿一个筷子,同时夹取乒乓球,在规定时间内,夹球数量最多者为获胜者。 最好是男女搭配的任务 比如双方各派一对学生:一男一女哦 站在一张报纸上 石头剪子布 输的则要摺叠脚下的报纸 再设法站上去 空间越来越小 两人越来越近 一定气氛活跃

新年搞活动,有什么适合多人玩的小游戏

        1、 双人顶气球接力

        两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

        2、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒

        同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。

        3、 钻竹竿

        各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。

        4、 “天地花开”,场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个),每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩**的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。(每个队员戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)(三队同时进行) --汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。

        5、 “袋鼠跳、糖瓜粘”。各队抽三名队员上场,

        6、瞎子背瘸子

        7、 抛绣球(20分钟)

        准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球

        游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。

        两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

        共三组,每组两人.

        8、寻宝大行动

        道具:“宝物”(一般为字条)

        参加人员:集体

        游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意开启“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。

        9、合力吹汽球

        藉著分工合作来完成任务

        人数:每组限六人

        场地:不限

        道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张); *** ;脚(二张)

        汽球(每组一个)

        适合:全部的人

        游戏方法:

        1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

        2. 主持人请每组每人抽签。

        3. 首先,抽到嘴巴的必须藉著抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到 *** 的人去把汽球给坐破。

        10、抢凳子

        道具:凳子(若干)

        参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

        游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

        11、心心相印,我来比你来猜

        道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

        参加人员:两人一组,可多组参加

        游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)

        (鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的 *** 摸不得、狡兔三 、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙、)。

        13、倒著说

        规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

        14、集体造句

        规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

        要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

        15、官兵捉贼

        用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

        人数:4个人

        方法:将四张纸摺叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

        兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

        缺点:人数不易过多。

        18、捡乒乓球

        分几个人一组,需合力完成的流通。由同组中选一个人出来用绳子量出身高,然后在地上量出同样距离的二条平行线。量出身高者站在一条线的一头,不能踩到线。在另一条线上放上乒乓球,然后几个合力拉住他去捡那个乒乓球,过程中身体不能碰地,衣服也不能触地。

        19、说口令折纸

        二人一组,分三组。准备三张大纸,每组的人都站上去。然后说口令,比如说庙里猫、庙外猫。第一个先说庙里猫,第二个接着说庙里猫,庙外猫。然后第一个接下去说庙里猫,庙外猫,庙里猫。以此类推,说错了就把纸对折一半,直到站不下为失败。

        20、蹲蹲乐

        分几个组,分为取个别名,比如叫白罗卜、红罗卜、黄罗卜、金罗卜。先叫一组说白罗卜蹲、白罗卜蹲,白罗卜蹲完红罗卜蹲。边说边做蹲的动作。白罗卜组说完指到红罗卜组时,红罗卜组马上接着蹲,并说红罗卜蹲,红罗卜蹲,红罗卜蹲完黄罗卜蹲。以此类推,哪一组在5秒内没有反应过来判出局。

        讲出有奖赏嘛?

有什么游戏适合六一节搞活动?

        冒险岛会吖,一般所有的节日,都有很特别的主题活动.明天端午,冒险也会有活动

公司搞活动,准备送些小礼品给记者,各位推荐下

        空气净化器,加溼器,移动电源,或者是结合你公司的特色,去开发一些新的适合的产品,这样才能达到定制礼品的效果哦

商场想搞活动有什么好玩的小游戏吗望大家给推荐一下谢谢

        你好,下面这个站点的小游戏比较新,种类也比较多,要什么都有哦。

       

下个月公司搞活动,要定制一批礼品,有什么推荐?

        那得看参加活动的是普通员工,还是部门领导,还有礼品的金额才能定礼品.

        生活用品--杯子\伞\被子(几件套都有)\毯子\整套男女袜子礼盒\

        护肤用品--洗发水\沐浴露\润肤露等

        皮具品--皮带\钱包\皮包

        黄金饰品收藏品----手机黄金链\金条\玉

        或者干脆消费卡一张简单省事啦.

有什么游戏适合搞活动玩的?主要能吸引很多顾客路人?

        1、如果是刚开店,想赚点信誉的话,最好卖一些虚拟产品,可以找一个可靠的上家拿货,先不要考虑赚钱,先弄几个信誉度上来,然后再开始卖自己想要卖的产品,但最好呢 自己在现实中有个实体店来做支撑,这样货源上讲比较方便,不用自己进一堆货 万一卖不出去还的放家里,如果有实体店的话,可以有2个方向选择至于什么最吸引顾客,我觉得只要价钱够便宜,质量够好,自己好好经营,无论什么产品都能做好,也相信不久后你会摸索经验找到合适自己的营销方式的!

        2、新店开张吗,首先您要有爱心面带笑容,让人感到可以亲近,然后要为顾客作出另他们非常满意的工艺品,吸引他们的眼球,让他们感到您的工艺技术是一流的,再然后免费赠送在场的小朋友好玩的工艺品,斗他们 开心,他们开心,家长就开心了,对您的新店就会多多宣传拉。还可以教顾客做自己的工艺品,好坏不说,喜欢就好。达到免费宣传的效果。

年底公司要搞文艺活动,有什么好的游戏活动大家推荐下,有追加分哦.

        1、顶气球:中间抻一根绳,两边各站2-3个人,用头顶吹好的气球(只能用头顶,用手触犯规),气球落地失1分,三局两胜。我单位去年搞过,现场气氛热烈,很有意思。

        2、“一心二用”:需2人以上参加。道具钞票(或点钞纸或钞票大白纸)若干,参加者每人一打同时开始点数,主持人在他们旁边大声的报菜名,最后,以点的最快(准)、记得菜名最多(准)的为胜。注:菜名以家常好记的为宜如:麻辣鸡丝、醋留土豆丝、小葱拌豆腐等。

        3、一个比画一个猜。选本公司常接触的词和物才有意思。

老年人的活动,有什么互动游戏适合的?

        象棋、乒乓球

谁推荐一些适合办公室里玩的互动小游戏啊,新意一点的哦

        玩团队游戏可以增加大家的团结能力,找不到合适的室外场地,就想在室内玩,那么室内团队小游戏有哪些呢?下面我为您收集整理了几种室内团队小游戏,希望对您有帮助!

适合室内团队玩的小游戏有哪些 1

        01海盗船长

        游戏规则:此游戏人多好玩点。由其中一个人开始,随便指向谁报“海”,再由被指到的人再随便指个人报“盗”,依此类推,被指到“长”的人两手交叉放胸前,此人的旁边两人往双侧做划船的动作,同时嘴里要发出“嘿咻嘿咻”声音。当然,开始报的人可以用手指自己连着报“海”“盗”“船”“长”几个字。做错的罚,下一轮由做错的人开始。

        02找钱

        规则:所有人均可参加。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,只能和身边的人组队成规定价钱,否则被淘汰。如此类推直到最后剩下的就是获胜方。

        惩罚:就是饶着大家跑一圈,再跑的过程中,主持人会说出几个指令受惩罚的人就要按照指令去做,比如主持人会说停,你就要停下来,说学僵尸走路你就要学僵尸走路等等。

        03007

        规则:由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人。"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。做错的罚,下一轮由做错的人开始。

        04蹲蹲乐

        规则:a队和b队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛6个人,3个a队队员、3个b队队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的.是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。

        输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲,就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止。

        05数7

        这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!

        回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

        再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向,大伙儿就迷糊啦!

        还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数……

适合室内团队玩的小游戏有哪些 2

        椅上功夫

        适合人数:不限

        时间:2-3分钟

        游戏道具:椅子

        游戏步骤:

        1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。

        2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。

        3、可以规定一个时限。

        逗你笑

        适合人数:不限

        时间:3-5分钟

        规则:在规定时间内在触碰对方身体前提下逗笑对方。

        夹弹珠

        适合人数:不限

        时间:5-10分钟

        规则:

        1、在规定时间内在转移弹珠最多的人获胜。

        2、规定数量的弹珠先转移完毕者获胜。

        5毛1块

        适合人数:不限

        时间:5-10分钟

        规则:

        1、主持人站圈中间,其他人围成一个圈,如果人多可以围成两个圈。如果是两个圈,主持人站在两个圈外面。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。

        2、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。如果落单的人,接受主持人安排的惩罚。

        心灵相通(你比我猜、猜成语)

        适合人数:不限

        时间:5-10分钟

        规则:

        1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

        2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

        3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

        4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。

        5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

        6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

适合室内团队玩的小游戏有哪些 3

        记忆考验简述:

        随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:

        1、全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个aa"(aa为随意食物名!)

        2、接着第二个接着说,吃了一个aa,二个bb…(bb不同的食物名!)

        3、像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

        4、一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!

        扮时钟游戏规则:

        1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

        2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

        3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

        4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

        捆绑过关:

        藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:

        1、分组,不限几组,但每组最好二人以上。

        2、每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

        3、绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。

        猜五官游戏说明:

        1、两人面对面

        2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

        3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

        4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

        大风吹方法:

        1、全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。

        2、主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。ps:小风吹则吹相反的!

       除了比较常见的,如抢凳子,狼人杀(剧本杀),成语接龙等,还有以下这些,(科力普省心购,晨光旗下办公用品采购一站式平台)

       一、歌曲接龙

       可以分组PK,主持人制定主题,如"花",则每组必须唱含有花字歌词的歌曲.那队接不上,就为输.

       也可以个人之间的PK,主持人先告诉观众一个主题,如"花",但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受惩罚.接不上的也要惩罚。

       二、瞎子穿拖鞋

       概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:

       1、各队轮流派出1人。

       2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。

       3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。

       4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

       参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

       三、官兵捉贼

       用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人

       方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

       兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

       四、正话反说

       游戏规则:

       1、每队各出一人参加游戏。

       2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。

       从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

       3、最后胜出的四个队获奖。~

       五、嘴巴手指不一样

       说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰

       六、害你在心口难开

       游戏规则:嘉宾和主持人头上戴一条布带,在每个人的布带上都会贴上精心准备好的卡片,卡片上写着被贴纸的人不能做的事或者不能说的话(也有陷阱卡),一旦被贴纸的人做出纸片上的事,就是中招了,要接受惩罚。惩罚完中招的人之后,会贴上另外的卡片。参与人员需要不断地用各种方法引诱、陷害别人中招。游戏中每个人自己都只能看到其他人而看不到自己的纸片,所以在“引诱陷害”别人的同时,又要提防被别人“陷害”。

       七、谁是卧底

       在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。

       每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),既不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

       每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,两个人一样多的话,待定(就是保留)。

       若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

       好了,关于“适合公司午间玩的小游戏”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“适合公司午间玩的小游戏”,并从我的解答中获得一些启示。