辐射新维加斯汉化_辐射新维加斯汉化补丁仍有英文

       辐射新维加斯汉化是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

1.辐射新维加斯28以后到50级PERK代码

2.辐射新维加斯 进入游戏之后没有选项菜单,但有背景音乐。 这是什么问题?

3.新手之问:辐射新维加斯怎么安装MOD?

4.新维加斯辐射等级太高了怎么消除?

辐射新维加斯汉化_辐射新维加斯汉化补丁仍有英文

辐射新维加斯28以后到50级PERK代码

       百度上的PERK代码主要来自WIKIA,只有28级因为辐射原版只有这么多PERK,28级以上的PERK主要来自DLC,上午没事,给你做个手翻,望采纳。

       [死钱PERK]

       普通PERK

       盔甲闪亮(In Shining Armor)

       需求:等级2、科学70、修理20

       说明:穿上金属铠甲时对能量武器的DT(减伤)加2(这个PERK由于BUG的原因不起作用...)

       代码:xx00f216,xx00f217 (xx表示DLC的排序位置,死钱的PERK就要输入死钱DLC的排序位置,孤独之路的PERK就要换成孤独之路DLC的排序位置。一般在FOMM里查看。)

       轻甲(Light Touch)(临时手翻的,没有严格按照汉化的来,应该可以明白大致的意思)

       需求:等级2、敏捷6、修理45

       说明:穿轻甲时,暴击加5%,敌人的暴击减少25%(这里暴击的增加是在武器增益之后再加5%,例如自身暴击15%,使用狙击枪时暴击乘2,就是30%,加了这个PERK后最后的暴击是35%)

       代码:xx00e87b

       垃圾时间(Junk Round)

       需求:等级2、运气6、修理45

       说明:可以用废金属和锡罐制作弹药。(可以制作.308/.37/.5.56/.44等大部分种类的弹药,对废金属和锡罐需求较大,估计只在死钱里有用)

       代码:xx00fb6a

       旧世界美食(Old World Gourmet)

       需求:等级2、耐力6、生存45

       说明:吃小吃时少获得25%的辐射,多获得50%的生命;威士忌、伏特加和葡萄酒在原有效果之外还增加生命回复。

       代码:xx00f96f

       退后(And Stay Back警察用语)

       需求:等级10、枪械70

       说明:散弹枪的子弹(每个弹粒)有10%的几率击倒敌人。

       代码:xx00f218

       重量级选手(Heavyweight)

       需求:等级12、力量7

       说明:超过10重量的武器减重一半

       代码:xx011468

       瘸子(Hobbler)

       需求:等级12、感知7

       说明:在VATS模式下,集中敌人腿部的几率增加25%(相乘)

       代码:xx011469

       特殊PERK

       硬币制作者(Coin Operator)

       获得条件:和克里斯丁(Christine)对话

       说明:增加配方:1个裂变电池+2个废金属=50马德里赌场筹码

       代码:xx01039b

       鬼魂猎人(Ghost Hunter)

       获得条件:和狗(Dog)对话

       说明:不再只有肢解才能杀死鬼人了,现在可以直接杀死他们。

       代码:xx01039a

       马德里赌场马丁尼(Sierra Madre Martini)

       获得条件:和迪恩·多米诺(Dean Domino)对话

       说明:增加配方:2个垃圾食品+1个锡罐+1个一罐红雾渣滓=1瓶马德里赌场马丁尼

       代码:xx01039e

       以利亚长老的遗言(Elijah's Last Words)

       获得条件:把以利亚长老(Elijah)的全息图像给维罗妮卡(Veronica),离开马德里赌场后,在废弃的钢铁兄弟会地堡里,在要终端机打开的那个房间里,有一台终端机,下载全息图像,然后和V妹对话,选择“和我说说以利亚长老”。要获得这个PERK必须选择把全息图像给V妹的选项。如果选择让V妹解锁全息图像,然后保留,那么将得到“以利亚长老的意志(Elijah's Rambling)”

       说明:增加V妹近战武器攻击速度150%(相乘),并且当她使用近战武器攻击时,有25%的概率击倒敌人(注意是近战武器,不是空手武器)

       代码:xx00d4a8

       以利亚长老的意志(Elijah's Rambling)(英文不好,暂且这么翻)

       获得条件:见上

       说明:增加自己的近战武器暴击伤害50%(相乘,和更多致命一击叠加的效果为:150%*150%=225%

       代码:xx00d4a9

       [赤诚之心PERK]

       普通PERK

       美国大兵(Grunt)

       需求:等级8、枪械45、爆炸20

       说明:增加9MM手枪、9MM冲锋枪、.45手枪、.45冲锋枪、战斗步枪、轻机枪、枪手卡宾枪、破片手雷、榴弹发射器和战斗匕首25%的伤害。

       代码:xx00f677

       荒原是我家(Home on the Range )

       需求:等级8、生存70

       说明:可以在篝火出睡觉,并且可以获得睡眠带来的所有好处。

       代码:xx00b2f3

       视帝制(Sneering Imperialist )(打倒帝国主义)

       需求:等级8

       说明:对军团和匪徒增加15%的伤害和25%的VATS命中率。

       代码:xx00f67b

       部落的智慧(Tribal Wisdom)

       需求:等级8、生存70

       说明:动物、突变动物、突变昆虫对你的肢体伤害减少50%;增加25%的毒抗;可以在潜行状态中吃突变昆虫。

       代码:xx00f679

       对抗强权(Fight the Power!)

       需求:等级10

       说明:对穿着NCR、军团和钢铁兄弟会铠甲的人增加2DT和5%暴击命中率。

       代码:xx00f67c

       以牙还牙(Eye for Eye)

       需求:等级20

       说明:每个残废的肢体增加你10%的伤害

       代码:xx00b2f4

       [旧世蓝调PERK](一直没有玩过蓝调,特殊PERK不好翻)

       普通PERK

       原子(Atomic!)

       需求:等级20、耐力6

       说明:在辐射区域增加25%的移动和攻击速度、+2DT+2强壮;超过辐射等级后,AP回复速度从1.1倍增加到1.5倍。

       代码:xx008011

       他们味道不错(Them's Good Eatin')

       需求:等级20、生存55

       说明:你杀死每个生物后,都有50%的几率掉落可以治疗生命的血肠。

       代码:xx0098c9

       Mile In Their Shoes (不会翻)

       需求:等级20、生存25

       说明:在晚上时,增加1感知、5毒抗、5潜行

       代码:xx009619

       植入体GRX(Implant GRX)

       需求:等级30、耐力8

       说明:共2级,获得一个不上瘾的增压剂,第一级时,每天使用5次,每次2秒;第二级时,每天使用10次,每次3秒(子弹时间)

       代码:xx009d48

       [孤独之路PERK](也没玩,特殊PERK不好翻)

       警觉(Alertness)

       需求:等级12、感知6-9

       说明:在蹲到并静止状态时,增加感知2点

       代码:xx00c252

       生存本能(Walker Instinct)

       需求:等级18、生存50

       说明:在户外时增加1点感知和1点敏捷。

       代码:xx00c254

       辐射美容(Irradiated Beauty)

       需求:等级22、耐力8

       说明:睡觉时去除所有辐射(硬核模式下-100辐射)

       代码:xx00c255

       喜读诗书(Voracious Reader)

       需求:等级22、智力7

       说明:损坏的书籍在拾取后变成空白的杂志,可以在工具台将空白的杂志抄写成现有的杂志。(需要万能胶)

       代码:xx00c253

       经验教训(Lessons Learned)

       需求:等级26、智力6

       说明:每一等级增加1%的经验(例如你30级时将而外获得30%的经验)

       代码:xx00c256

       轨道行者(Tunnel Runner)

       需求:等级26、敏捷8

       说明:在穿着轻甲或无甲潜行时,增加25%的移动速度。

       代码:xx00c258

       Roughin' It(不会翻)

       需求:等级28、生存100

       说明:在野外睡觉时也可以获得睡眠奖励。

       代码:xx00c251

       没有负担(Burden to Bear)

       需求:等级30、6力量、6耐力

       说明:+50负重

       代码:xx00c250

       光天化日(Broad Daylight)

       需求:等级36

       说明:哔哔小子的灯光将不影响你的潜行。

       代码:xx00a6df

       认证技术(Certified Tech)

       需求:等级40

       说明:对机器人时增加25%的暴击几率;在损坏的机器人中有85%的概率发现制作元件(感应器模组之类)

       代码:xx00a6de

       金盆洗手(Ain't Like That Now )

       需求:等级50、道德(KARMA)少于-250

       说明:KARMA重置为0,增加25%的AP回复速度、20%的攻击速度、免予暴击、所有武器VATS下需要的AP减少20%。

       代码:xx00a749

       幸运地活着(Just Lucky I'm Alive)

       需求:等级50、KARMA介于-250至250

       说明:在战斗后若生命少于25%,将增加4点运气;免予暴击;增加50%的暴击伤害。

       代码:xx00c24f

       以为你死了(Thought You Died)

       需求:等级50、KARMA大于250

       说明:KARMA重置为0,增加10%伤害,每100点KARMA增加10生命;免予暴击。

       用了一个上午辛苦翻完了,剩余的补完等我玩完旧世蓝调和孤独之路后完成,到时候我会发在3大妈上。

辐射新维加斯 进入游戏之后没有选项菜单,但有背景音乐。 这是什么问题?

       辐射3与维加斯是相同的引擎,可以解决部分卡顿

       Launcher.exe和游戏主菜单中的优化

       优化的时候建议用fraps看fps,不要凭感觉,有时候你感觉到的卡未必是fps过低造成的。

       存盘

       首先声明,这个不是找喷,辐射3和上古4一样,睡觉、等待、转换区域的时候系统都会自动存盘,这样浪

       费的时间很多,而且过分依赖自动存盘的话万一存盘文件损坏(相信我,你会碰到这一天的)就得泪奔了

       。建议将这几项自动存盘关闭(Gameplay里面的SaveonWait,SaveonSleep和SaveonTravel就是)

       ,然后多用菜单里的存盘和快速存盘就是了,记住用几个不同的位置存盘,别把鸡蛋放一个篮子里。

       分辨率(Resolution)和抗锯齿(Anti-aliasing)

       这两个放在一起说了,可以自己试试看不同的组合,高分辨率+不开抗锯齿,或低分辨率+4X抗锯齿,这

       两类组合可能画面效果相近但FPS相差比较明显。

       各向异性过滤(AnisotropicFiltering)

       如果觉得辐射3的远景显示的效果不理想,开8X各向异性过滤,个人不建议开启。这点在下面贴图那里细

       说。

       细节表现(Detail)

       这里不建议用预设,直接跳到下文自己在Advanced里面设定。

       窗口模式

       不建议用窗口模式,尤其是在Vista下(因为那万恶的Aero特效是要消耗显卡资源的,而且优先级别在游戏

       之上)

       垂直同步(Vsync)

       感觉没多大意义,fps能超过液晶显示器刷新率(60)的卡貌似不是很多吧这里只提一点,辐射3里面的垂直

       同步默认是开启的,哪怕你在菜单选项里把勾去掉了也一样。唯一能关闭垂直同步的方法就是把fallout.ini

       里面的iPresentInterval=1改成0。在辐射3里建议开启,可以减少画面卡、顿、跳的情况,而且关闭垂直

       同步的话,个人认为只能提高些冗余的fps,略微减少鼠标滞涩的感觉。。

       HDR,Bloom,None

       选择开启全屏幕动态光影,全屏幕泛光还是关闭。Bloom可以说是伪HDR,而且在辐射3里开HDR还算值

       得,Bloom和不开几乎没什么分别。另外,我觉得上古4那种自然环境开HDR比较养眼,辐射3基本都是昏

       暗压抑的场景,fps比较紧张的情况下开HDR貌似有点儿不划算,如果你钟情于阴暗的室内切换到光亮的户

       外时那一瞬间刺目的光芒我个人建议你通过开关电脑边的台灯来模拟

       贴图质量(TextureQuality)

       和上古4一样,降低贴图质量对fps提升很小。不信的话可以站在一个比较开阔的场景,不要移动视角,然

       后存盘调整贴图质量体会下。如果你原地站着的时候fps挺理想,但是左右移动视角的时候感觉画面有点儿

       顿或者滞涩的感觉,说明你的显存吞吐能力不足。这时降低可视距离(viewdistance)和降低贴图质量都

       会有所帮助。辐射3调高贴图质量并开启各向异性过滤对提高远景细节的显示效果也没多大提高,建议等以

       后装贴图mod来改进。降低贴图质量同样适用于那些内存比较少而且硬盘比较慢的兄弟们。

       径向动态模糊(RadialBlurQuality)

       举例来说就是VATS模式下的模糊效果。从高到低对显示效果影响不大,调成最低也能明显看到模糊的效果

       ,可以提升fps。建议改低(low),尤其是考虑到VATS模式下N多人都有fps锐减和变卡的情况。

       景深(DepthofField)

       辐射3里面这个可以解读成聚焦模糊,比如VATS和对话中,开启景深的话,你当前注意的对象比如敌人或

       NPC会很清晰,远景会显得模糊。你要不是钟情于这种效果的话可以关闭,能够提升fps。

       透明度多重采样(TransparencyMultisampling)

       多重采样的一种,适用于那些有能够透视的部分的物体,比如树木和锁链。透明度多重采样是应用在抗锯

       齿之上的。效果不是很明显,区别就在于开启之后能够看清树枝的末节如果你在游戏里不是特别钟情于

       盯着一颗树发呆的话,建议关闭。

       水体折射(WaterRefraction)

       这个不等于反射。实际效果就是你透过水面看另一头的景色时效果如何。在上古4里面潜水属于大家喜爱的

       运动之一,辐射3的话还是免了吧建议关掉

       水面倒影(WaterReflection)

       物体在水面倒影的清晰度。从高到关闭(High,Medium,Low,Off)。如果不是为了压榨fps急红了眼

       的话,建议选择Medium或者Low,因为Medium和High区别不明显,但是Low和Off之间的差别就比较

       明显了。

       水面倒影这部分很多选项,建议大家找个附近有浅滩又有可以投下倒影的建筑物的水边自己试试看。如果

       一方面想提高fps又不想损失太多fps的话,建议根据个人喜好设成medium或者low,毕竟还是陆

       地占绝大部分,不会对fps造成太大的负担。都关闭的话,万一看到穿短裙站在水边的美女Npc那多么令人

       扼腕啊_

       阴影(Shadow)

       打开阴影(EnableShadows)

       不知道大家注意到没有,辐射3里面的建筑物在地上是没有投影的。只在表面有明暗的区别。所以这个在

       游戏里开关这个选项的时候只会涉及到(或者说你只会注意到)对人物投影的影响。以下几项也都是这样

       阴影质量(ShadowQuality)

       决定你的手在地上的投影是五指俱全还是一根棒槌。

       阴影过滤(ShadowFiltering)

       阴影边缘的清晰程度。个人认为很鸡肋的选项,而且对fps也有明显的影响。有几个人玩游戏的时候会抱怨

       自己在地上的影子边缘太过锐利,一点儿都不柔和?

       最大室内投影(MaxInteriorShadows)

       最大室外投影(MaxExteriorShadows)

       这两项都一样,请问你需要阴影吗?请问你需要质量多高的阴影?请问你需要阴影的边缘时模糊的还是清

       晰的?请问你需要几个阴影?是不是感觉像进了麦当劳.

       视距(ViewDistance)

       指的不是全景的视距,而是各类物体和角色的。调得很低你也能看到远景,但是可能走着走着前面跳出一

       辆破车,紧跟着跳出一个NPC。

       物体淡出(ObjectFade)

       一些不是很重要的物体淡出你视线的距离,比如桥、栅栏、破车、石头什么的。选择最高(Maximum15

       )和中(Medium8)几乎没什么肉眼可见的区别。但是改成最低(Minimum1)的话损失就比较大的

       。角色淡出(ActorFade),草皮淡出(GrassFade)也是这样。

       反光物淡出(SpecularityFade)和光线淡出(LightFade),这两项反映在实际游戏中带来的感觉是折

       射或发散出的光线的强弱。比如几十步外的台灯看起来是更亮些还是更暗些。

       上面这两项加上阴影淡出(ShadowFade)决定一定范围内光影效果是反差明显还是表现得较为平淡。

       物品淡出(ItemFade)

       如果你眼神很好的话,可以把物品淡出调高些,免得错过远处的武器弹药和食物。

       远景细节DistantLOD

       以下几项都是决定各类物体和地形的远景细节。如果你在户外乱跑的时候经常感觉一顿一顿的,可以考虑

       降低这一项。

       Fallout.ini(去“我的文档”里找,不是游戏的安装目录)中涉及内存的调整,不会影响fps,但会影响某

       些部分的流畅度(记得备份原来的文档)

       bEnableAudioCache=1是否缓存音效

       iAudioCacheSize=2048用于缓存音效的内存,单位是K

       iMaxSizeForCachedSound=256最多缓存多少种声音

       如果觉得经常声音或收音机有噪音的话,可以尝试把第2项加倍。

       uInteriorCellBuffer=3

       uExteriorCellBuffer=36

       以上两个选项决定在市内和室外缓存多少个单元。改高些可以让游戏运行得更流畅。1G内存可以加倍,2G

       再翻一番,4G的...你不要太过份啊

       iPreloadSizeLimit=26214400

       用于预读游戏数据的内存,单位是字节,除以1048576就是兆了。没错,默认值只有区区的25兆。但是不

       要改得太高,最多加个0,不然容易引发其它问题。

       bUseHardDriveCache=1是否使用硬盘的缓存。不管你用XP还是Vista,系统本身就会使用硬盘缓存。如

       果你玩游戏总感觉断断续续的,但又不是fps过低的问题,可以考虑改为0看看。

       最后一个大问题就是声卡。如果你觉得现在换显卡还不是时机,那建议你先买块中低端的创新声卡。独立

       声卡=减轻CPU计算量=提高FPS,享受更高音质同样还能解决很多莫名其妙的声音问题。而且可以先驱动

       独立声卡再驱动板载声卡,然后将麦克接在板载声卡上。这样在联网游戏中使用麦克时就不需要为麦克和

       游戏声音总冲突而烦恼了。

       补完:对于N卡用户,除非你现在用的是7900以下级别的显卡,我觉得目前没必要为了辐射3升级显卡,好

       好优化下应该能有不错的表现和流畅度,可以等到春节以后考虑换GTX260,毕竟辐射3这样的游戏至少要

       等推出半年后才算比较成熟(各类诱人的MOD,官方资料片,汉化补丁),而且260在1月底会有次明显

       的降价。对于A卡用户...盯紧驱动吧,偶一生中只用过两块A卡,没什么发言权的说-=

       尽量多试试看各种优化的组合搭配,尤其是分辨率,抗锯齿,各向异性过滤,HDR之间的不同搭配。优化

       不是把所有特效降到最低,是在流畅的前提下挖掘出最养眼的效果。

新手之问:辐射新维加斯怎么安装MOD?

       打开:我的文档\My Games\FalloutNV目录,找到Fallout.ini文件,取消该文件只读属性。用记事本打开该文件,找到[Fonts]字段,将其下的内容改为

       sFontFile_1=Textures\Fonts\karl_gb.fnt

       sFontFile_2=Textures\Fonts\karl_gb.fnt

       sFontFile_3=Textures\Fonts\karl_gb.fnt

       sFontFile_4=Textures\Fonts\karl_gb.fnt

       sFontFile_5=Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt

       sFontFile_6=Textures\Fonts\karl_gb.fnt

       sFontFile_7=Textures\Fonts\karl_gb.fnt

       sFontFile_8=Textures\Fonts\karl_gb.fnt

       sFontFile_9=Textures\Fonts\karl_gb.fnt

       保存退出

       然后点nvse_loader进游戏,需要注意的是每次点FalloutNVLauncher会重置Fallout.ini文件

新维加斯辐射等级太高了怎么消除?

       放到Data文件夹里然后,启动游戏文件目录的,FalloutNVLauncher点击Data Files,然后找到你的那些文件名,打钩确定,启动游戏。

       《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)是一款由黑曜石娱乐制作,贝塞斯达软件公司发行的角色扮演类游戏,于2010年10月19日在北美发售,10月22日在欧洲发售,11月4日在亚洲发售。

       《辐射:新维加斯》是《辐射》系列中的第四部正式作品,该作采用与《辐射3》相近的游戏系统和角色扮演游戏要素,是继承系列世界观的一款独立作品。

       世界观:

       《辐射:新维加斯》是以后启示录时代的内华达州为背景的而创作的。在辐射世界中,为了争夺地球上所剩无几的资源,世界各国自21世纪初期开始进行了一连串的战争,在中美之间的大战之后,即一场开始于2077年10月23日,持续不到两个小时却造成了巨大毁灭的全球热核战争。

       在大战之前还爆发了能源战争,在此期间,联合国解散,美国因瘟疫流行而局势紧张,加拿大则被美国吞并。最终,核大战于2077年10月23日爆发,尽管核武攻击仅仅持续了两个小时,但后果却是毁灭性的。世界沦为了一片核火的地狱。

       进入辐射区域之前先嗑rad-x(汉化版是叫辐射灵-x吧?)加辐射抗性,辐射等级太高了吃radaway(汉化版似乎叫去辐剂?)或者升级的时候加rad absorption(辐射吸收)的perk,可以缓慢自降辐射值

       好了,今天关于“辐射新维加斯汉化”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“辐射新维加斯汉化”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。