刺客信条3有必要玩吗_刺客信条3有必要玩吗
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1.刺客信条3好玩还是4好玩?
2.刺客信条3好玩还是4好玩
3.刺客信条3怎么样?和2与启示录比去来怎么样?
4.刺客信条3好玩么
5.刺客信条系列哪部好玩
6.《刺客信条3:解放》好玩吗
刺客信条3好玩还是4好玩?
就趣味性而言还是4代比较好玩,3代和4代差不多,但3代玩起来有时会感觉比较麻烦,很多时候感觉新加入的系统和收集要素非常鸡肋,4代玩起来简洁明快,有时玩累了开着船在大海上飘着也是很惬意的。3代是个好故事,涉及了美国建国前夕的一系列重要事件,玩起来历史厚重感和代入感都不错,但整体节奏却把握得不够出色。要是两者任选其一还是比较推荐4代黑旗,可以说是系列中除了2代之后又一个小高潮,在故事,游戏节奏,趣味性,音乐等方面做的都不错。
刺客信条3好玩还是4好玩
一、《刺客信条2/兄弟会/启示录》这三部属于一脉相承,主角是艾吉奥(Ezio),讲述了文艺复兴时期E叔那传奇的一生。2:惨遭背叛家道中落,E叔刻苦求学变刺客,逆袭复仇;兄弟会:罗马陷落人民苦,E叔招兵买马反暴政,终成一代大师;启示录:圣殿骑士重崛起,E叔追随祖先记忆寻圣物,功成后解甲归田享晚年。
从画面上来讲这三部已经过时了,毕竟是八九年前的老游戏,不过大鱼兄觉得E叔三部曲的剧情是系列最棒的,推荐一口气刷完。现在这三个都有70%左右的折扣,买下来需要64元。
二、《刺客信条3》
辣个男人,康纳康师傅来了。刺客信条3在系列中属于转型之作。首先,从3开始,刺客信条向狂战士信条一路疾驰而去,想我康师傅十四岁徒手杀熊,长大后一把战斧硬刚军队,身受重伤仍千里追凶,简直不是人。
康师傅认为,只要我所有的人都死了,这就是一个完美的秘密行动,当然这项工作不仅对狂战士来说是一场艰苦的战斗。为了达到100%的速度,你必须偷偷摸摸,完全不被发现。然而游戏中完美的隐形套装太难了,战斗也太简单了。每个人都看到敌人直往上升,从此狂战士·康纳的传说就在江湖上流传。
三、《刺客信条:奥赛德》
刺客信条起源的升级之作,继承了起源的技能书, 然而,它比起源的原始战斗系统强大得多,同时RPG元素和剧情也好得多,这一个在系列中有最多的分支任务,升级笔刷设备也增加了一些游戏时间。? 此外,画面很好,获得了“希腊旅游模拟器”的称号,玩累了看风景也不错。
刺客信条3怎么样?和2与启示录比去来怎么样?
怎么说呢,如果你是剧情党,那就玩四吧,因为三代剧情我真的不敢恭维,属于华丽的开场完之后就不知所云那种,相反,四代可以说丰富的讲述了爱德华的传奇生涯,当然,你也可以从wiki上了解到爱德华的一生,剧情非常生动,而三代只是讲述了一个枯燥冗长的故事,可玩性方面,我同样推四,丰富的海战,以及刺客信条系列作品中最大的地图,任务方面也增加了许多潜行,而三代无脑一人灭军队如果你喜欢狂战士,可以玩玩三,但是我个人更倾向以四
刺客信条3好玩么
我的分析(仅针对现有的视频资料。求指错补漏):
刺客信条3(Assassin Creed 3,以下简称AC3)就像一枚原子弹,何来此言?当年原子弹造出来后可谓军事上一大里程碑,而AC3也与前作大不相同,个人认为玩了AC3并有一段时间的人无法习惯前数作(因为尚未发布,所以此为毫无依据的发言,信否慎重)
AC3相比前作改了很多,甚至可用“那是一个新的游戏,而不是一个系列的一员”来形容,Why?下面一一解答。
1、通过视频资料(请自行检索)理解到,在当时的美国有树,准确的说是有一种奇怪的树,或者说我是个中国人没见过所以觉得奇怪吧。差不多就是,树墩部分像英文字母“Y”一样的分开,树干分成两边,树杈则凌乱。而 康纳(Connor,AC3中的主角。以下简称CR仅在这里作为代号使用,非标准简称)可以越上分叉点并用Z形跳越上树杈,非常灵活。
2、通过视频资料(请自行检索)理解到,CR可以“跑酷”,比 阿泰尔(Altair,AC1的主角) 和 艾吉奥(Ezio,AC2、兄弟会、启示录的主角)都要灵活许多,可以翻越,可以滑铲等。以上两个例子过程约2-3秒,期间只需要玩家按住RMB(鼠标右键的简称)和Spacebar(空格键的全称)
3、增加新的武器:燧发枪(由于没有装备说明,看其貌应是燧发枪或火绳枪)。双手持枪(通过视频资料(请自行检索)发现,似乎是游戏初期即可获得,甚至开始游戏时即可获得),但只能单发(年代问题,当年只有这等程度)
4、增加新的武器:锁链。可以在树上对正下方的敌人捆绑(颈部),然后(绕过树杈)一跃而下,将锁链插在地上,敌人被(上吊姿势)吊在空中,而CR也下来了(怕是树杈承受不住两个人)
5、增加新的武器:手斧(据可信情报称,该手斧为著名的“落樱神斧”),双持(通过视频资料(请自行检索)发现,似乎是游戏初期即可获得,甚至开始游戏时即可获得)
6、新的战斗系统:两个敌人面对面谈话时可拿装备有刺刀的枪,刺入一人身体并贯穿,再开枪击杀其谈话对象,这点将令游戏方便许多
7、新的战斗系统:两个敌人(以上)时,一个倒地(以上。未死)一个站立(离另一个倒地的距离稍近),可以用手斧一斧砍在站立者的脖子上再抓住站立者的枪柄及枪托刺向倒地者(即双杀)
8、新的隐蔽系统:如前数作般,城中有堆放干草的地方以及运草车,本作中加入了运草人,拖着运草车前行(速度稍慢),可以隐蔽于其中,路过某敌人时可顺手牵羊将其拖入车中 强×(好吧我说说笑而已,其实是拖进去用袖剑刺死)
9、可在部分山上攀岩
10、游戏中心增加了准星(视频资料)
11、枪械可自由控制而不是必须锁定敌人
12、如同当时年代,房顶为尖顶
因为还有很多而且我有些事所以不一一列举了,但上面的都是很大的改动。
总结:必玩!(包含私人感情,成分不定)
刺客信条系列哪部好玩
不要在意别人的评价?如果你的配置过得去就果断去玩吧 游戏只有自己体验 才会觉得好玩
刺客信条3增加了许多新的操作 会让战斗更贴近真实 还可以站在树上 这是前面都没有的 而且还可以出入房子 = =
而且画面的景色也得到了 进一步的完善 (任务内容更加丰富 如果你用修改器的话那么当我白说)
刚刚开始可能有点不适应 但是在我看来刺客信条3是值得一玩的 果断推荐(磨练去吧)
附上一张图 高清哦
《刺客信条3:解放》好玩吗
首推从艾吉奥三部曲入坑:《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》分别对应艾吉奥的青年、壮年、暮年,是一个有机整体。
然后是神话三部曲:
《刺客信条:起源》、《刺客信条:英灵殿》、《刺客信条:奥德赛》三部曲中的起源的剧情正如它的名字一样,是所有刺客故事的起源,讲述了兄弟会这一组织的起源,也是开放世界的玩法。
最后推荐入坑的是北美三部曲:
《刺客信条3》、《刺客信条4:黑旗》、《刺客信条:叛变》是黑旗的续作。
艾吉奥三部曲是刺客信条系列最经典的作品,讲述了一个刺客大师传奇的一生,剧情和游戏性评价较高,但是年代久远,操作和画质就不是很令人愉悦。
1.移植游戏的优化
一直是玩家关心的,《刺客信条3:解放HD》只要不把锯齿和阴影开最高,中端显卡都能有40到60之间的帧数,至于所谓的最高阴影和最高的抗锯齿完全是UB为了迎合一部分的无脑开最党而设计的托帧选项。
2.游戏的系统完善,
从换装的恶名和到任务的设计,非常切合刺客的身份,以前在3代中一个满身武器的白衣兜帽男从卫兵身边走过,他们却毫不警觉注意,实在略微诡异,解放则处理的很好,细节和真实感增强了许多,换装系统是很出色的设计而且必然会有更多的玩法。
3.《刺客信条3:解放HD》的故事是非常符合刺客主题的,
解放奴隶似乎已经跟刺客的信条里的自由完美的结合了,PC版重新增加一些故事元素也同时删除了一些繁杂的过场,真正做到了故事的流畅性。
解放并不是没有缺点,相反移植到PC上的缺点也多了许多,虽然游戏画面看起来还不错,但是那不符合光学原理的反射,狭小空间击杀敌人时的动作和敌人反应的不协调,还有一些操作失误导致的BUG等,3代的毛病继承的一个不剩。
总的来说,《刺客信条3:解放HD》是不得不玩的一款游戏,首先是它不同于其他刺客作品的新颖的游戏系统,其次嘛,主角是个妹子有木有!多少代刺客才有个妹子可以操作,4代的DLC就那么一会不过瘾哦,这下、大家、满足了吧。
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