狙翎加点_狙翎加点攻略步骤详解

       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“狙翎加点”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

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2.龙之谷求一个最新版本的箭神以及二转后狙翎的加点图。带原图,要准确的

3.龙之谷60级狙翎怎么加点,要输出高的,纯刷图用,带图详细解说,别坑我啊

4.龙之谷T4-2狙翎PVP加点,只要PK不要刷图,而且是T4-2版本,是有飞空EX的版本。

5.龙之谷70时代狙翎纯刷图加点求

6.狙翎刷图加点

狙翎加点_狙翎加点攻略步骤详解

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       先说一下我的装备,我也是50狙翎。

       1 先略说一下装备(敏捷)

       我是一身胜利者,因为牌子比较好刷,而且有套装效果,比水灵的好。图腾的当然比胜利者套装效果好了。但是图腾的贵。

       要么就随便散装,要么弄一套有套装效果的。

       后缀我做过比较的,疾风后缀所加的敏捷,换算成物理攻击力,要比加破坏或者其他东西的物理输出大,而且关键敏捷加致命,具体怎么换算没研究过。所以,全身敏捷出暴击多,而且伤害高。我全身敏捷后缀加2,手套加的是生命(有一次我洗点后实验技能,去牛头怪,那次牛怎么打都掉不了1000血,或者刚掉点血,手套就回血了,挺爽的,不过被别人大招了以后生命后缀就很没用了。)

       主副武器都用敏捷,但是我看到很多人又说加暗属性的,这个没什么用吧,天启的时候用的到,可是你已经50了,能刷大主教或者龙,谁无聊打天启啊,而且50a装备打天启也很厉害了呀。我7000输出。还有人说加致命的,全身敏捷即加致命又加物理,所以我选择的敏捷啊。那个致命的也是百分之几触发,直接加鹰眼或者鹰怒不就行了。

       2 加点

       50级的时候,技能很多。

       先说不学的,原因写在括号里。

       多段(狙翎是远程输出,要这近处弹开敌人的干什么,直接用三角箭或者虚晃一枪躲开

       就行了嘛,而且,怒气爆射是3个方向的,比他射程也远)

       旋风腿(这个出招慢,出招的同时有可能受到伤害,而且,狙翎远攻的号,用踢的感觉

       有病吧)

       箭术革命(我一开始学了,觉得可以清场,但是这个技能说实话很没用的,一堆厉害的

       怪,只能打掉对方一点点血,短暂的几秒把敌人弹到空中,对boss没用,浪

       费MP,总之就是很没用了,就像祭祀一般不用审判天堂(好像是这名字)

       清场用聚能就OK,怪多的时候用偷袭点拉怪就行,轮不到革命)

       震裂箭(嗯,这个射程不错呢,能射很远,越远越没用,出招慢,瞄不准一点用没有,

       记得清晨的训练房间吧,敌人都是狗狗,来回走动的,不是站着的,要是真想

       用的话,技术一定要过硬呢,不过这个不是CS或者CF什么的射击游戏,这里

       就不多说了。你用的时候应该能感受到,一般敌人呢晕不了,狙翎也不用堆眩

       晕)

       说一下加满的:

       聚能(有聚能EX,霸气的技能,要加满)

       箭雨(高输出,一定加满的)

       追踪箭(能追踪,而且有8只,输出不小,你的我物理7000魔法3000多吧,记不清了。

       追踪主要是因为有8只,输出不小呢。而且自动瞄准,你懒得瞄准敌人的时候

       一个追踪就搞定了。有人建议把集中加高一点,这个真没用的,还得自己动手

       瞄准,集中的作用是聚能之后,另外一个远距离射程的技能而已。)

       精神放逐(加敏捷的,不用说)

       长弓掌控(加射程,加物理)

       鹰眼(致命=暴击)

       鹰怒(致命=暴击。两个时间都短,冷却都长。我一般是开一个然后放40大招

       箭雨之前都会开一个。学2个有关缓冲的)

       翻滚,二次翻滚,空中调幅,各种掌控(最后肯定剩点,刚好加满,或者还剩

       10点的样子,可以加魔法箭)

       怒气爆射(原来我一直加满,这次洗点我失误了,剩余点数空间不够,只加了

       一,不过感觉还好,主要是固定敌人的技能,不是输出,所以看你

       自己喜好了)

       比较争议的加点,我说我的观点,你也要看自己的思考:

       瞄准(我上个月洗点把瞄准加了,减少敌人呢远距离防御力的15%,岂不是很厉害,运

       用一下相对论,把敌人的防御力降低,不就是提高自己的战斗力么。

       15%不是一个小数字)

       加射程的技能(忘记叫什么了,你应该能感觉到,迅矢连射的时候,越近效果越好,所

       以,射程增加,在同等距离的敌人受到的伤害会更大,我是这个认为的

       如果不对,还望高人指点)

       鹰眼(有人说致命高了可以不学这个,你自己可以做个实验的嘛,看看加厉害还是不加

       厉害,我实验的结论是加上厉害)

       其他技能前置。

       顺便说一下,弓箭手,箭神,狙翎,每个阶段使用的技能点都是有限的。没个阶段技能点使用是有上限的,这个你应该知道吧。

       弓箭手基本不会不够用。会剩很多。

       箭神,主要的技能都在这里了,聚能,箭雨,追踪,精神,长弓掌控,都加满了以

       后,剩下的前置,瞄准和加射程的,怒气爆射,看起来就很紧张了。最后有一

       点就不能加很高了,我悲剧的发现我加完,给怒气爆射留下的点很少了)

       狙翎,一共就3个技能,都加满。等级越高的技能越厉害,为什么不满呢?

       加点是很活的,主要看自己喜好,我原来也回答过类似问题,我把连接复制到参考资料里,你会

       发现我以前的加点和现在不大一样。点是你自己加的,还是看自己对狙翎的认识渗透程度的,因为是游戏,所以每个技能都有一定的原因存在,都有一定的用途,主要看自己的喜好了。

       顺便说一下,我洗过很多次点,所以,我试验过纯物理的狙翎。超级难用的,感觉技能匮乏,打了两下以后,都在冷却,没什么可用的了,场面很尴尬,敌人倒在地上,我却没东西可以打他,好无奈的。不过据说韩服出道70级还是100级,我记不清,听别人说的,那时候估计真得纯物理了,因为技能栏根本不够嘛,后面那么多等级的技能等着我们学呢。在中国现在还用不到,先双修,以后就算用得到的时候,也会送你洗点契约的,我记得盛大送过我3,4张契约。记不清了

       顺便说一下瞄准,加了那个加射程的技能以后使用感觉好些,很远就瞄到了,然后一个箭雨就过去了,很不错的感觉。

       这里几个问题你参考,都是我回答的

       /question/319274053.html?oldq=1

       /question/315572803.html?oldq=1

       /question/313053599.html?oldq=1

       都是纯手打的,边想边打,用了一个多小时,望采纳~

龙之谷求一个最新版本的箭神以及二转后狙翎的加点图。带原图,要准确的

       一楼的是默认成魔羽的加点了。。但是正常,现在的箭神十个里面九个魔羽,狙翎基本是国宝了。。。LZ说不要两年前的加点,想必是看到了很多加点都是以前的吧,以前确实是狙翎强于魔羽,但现在狙翎被和谐的很严重,输出不高长站桩组队也不吃香,而魔羽上升为了全游戏的第一输出,相当热门而且犀利的职业甚至比狙翎省钱(魔羽有魔法暴雪全程辅助加攻击而且所有技能都按魔攻输出,可以只堆魔攻完全无视物攻,狙翎只能魔攻物攻都堆高因为物理技能除了飞空实在没有什么输出)。而且到了60级基本没机会单刷了全是组队,狙翎组队刷巢穴很少有人要你除非你装备非常强。下面上狙翎加点图吧

       狙翎加点(技能每到6、11、16、21级大飞跃,加点重点考虑这几级就行)

       弓手部分,,二连神技满,5秒CD+超远程+高伤+瞬发,没有不满或高的道理,到了后期绝对比多段实用。鹰眼由单体技能变成了团队技能所以必满。多段没有那么多点所以放弃。闪避强闪浮空掌握什么的就不解释了

       箭神页

       聚能射击成长倒数第一出了EX还是很渣,前置6出了EX就够了。飞空是箭神第一输出技能,CD短安全性高而且对Boss贴身放伤害仅次于40大,必满还要加技巧首饰到16级质变的。包围本来很鸡肋,但狙翎的包围EX相当给力,清场很强大的技能,11级(不习惯包围也可以点到追风或者追踪怒气爆射上,看个人喜好了),箭雨彻底放弃吧,伤害还没有集中迅捷这些小技能高。集中神技必满,迅捷贴身输出高刷图神技至少11级。出了包围追风追踪前置就行了没有那么多点,狙翎的追风没有EX不是很给力,追踪单体伤害很高可以考虑。虚晃三角出1保命用,瞄准团队神辅助必满的,弓掌握满。精瞄神技满,精神放逐削弱了狙翎可以放弃。40大机关枪被削弱的不成样子的,打Boss也不疼,还不如掉毛箭,清场打Boss都不错,所以出双40大机关枪前置就行。

       第三页全满。

       纯手打,希望可以帮到你,如果需要魔羽的加点欢迎追问(还是推荐转魔羽)

龙之谷60级狙翎怎么加点,要输出高的,纯刷图用,带图详细解说,别坑我啊

       龙之谷90年代狙翎加强,刷图已成为S级职业。下面附上网上的刷图加点图:

       技能点满时的伤害测评:

       S级 职业掌握I(即狂风杀产生致命后接迅矢连射)、职业掌握II(包围)、包围(单纯包围)、狂风杀、掉毛箭。

       A级单纯的迅矢连射、迅捷箭

       B级箭雨、飞空、追踪、追风、集中。

       C级聚能、菊花

       D级多段、魔法箭、穿刺设计

       E级二连、怒气

       技能加点说明:

       1、弓箭页无非是二连和魔法箭的选择这个完全看个人习惯,至于精神掌握和精神训练,经过测试觉得这两个技能至少刷图的时候没什么用

       2、聚能和飞空点满,瞄准改版后固定加伤害20%点一级就够了,包围这个版本因为ins技能的存在也成了输出神技,但是霸体消失。

       3、方案较为传统保守的远程点,输出套路是狂风杀—快速转身—虚晃—快速转身—包围ins—箭雨,飞空和迅捷穿插使用,虽说箭雨输出爆发力可能不如现在的狂风杀或者包围ins但是狂风杀释放环境比箭雨更苛刻,包围ins冷却时间30秒而且要消耗一次虚晃,箭雨可以作为常态输出技能——Boss转圈乱拍贴不上去的时候可以使用还能攒攒狂风杀的点数。

       参考帖子:

       /p/4013215552

       /p/4005740006

龙之谷T4-2狙翎PVP加点,只要PK不要刷图,而且是T4-2版本,是有飞空EX的版本。

       图上不上去-,-

       狙翎这个版本。。=。=好吧。。

       弓手页

       满2连,闪避和强闪,浮空,血上限, 蓝上限前置满回蓝,鹰眼。

       箭神页

       聚能出EX,满不满看你喜好,因为出招太慢了=。=

       飞空满,很厉害的技能哦。。

       包围感觉很坑,不好用。

       箭雨满。40大满

       精神放逐满,两个被动加1,怒气满,长弓满 魔系看喜好咯。。

       狙翎页

       都满,菊花好可爱的啊~~

龙之谷70时代狙翎纯刷图加点求

       你打的是天梯还是完善PVP?完善PVP就不需要装备这一因素的干扰的吧??? 我打的是菊花的完善PVP,真心不喜欢天梯?,下面附上我自己的PVP加点图?

       这是加点图,然后呢,现在这个版本,箭神的技能有很多的BUG,例如包围在竞技场用了之后会动不了和飞空EX用了掉下来有可能动不了?,这是比较严重的,那个包围的BUG不知有没有修复?。

       你说的首饰,是技巧首饰??就是加技能等级的那种?,我用的是+迅捷+怒气+二连+长弓掌握。

       你说的那个技能,貌似是不可以的吧?。

狙翎刷图加点

       由于70级狙翎趋向双站桩输出方式(包围+箭雨),偷袭点只加成物理技能,以及龙玉系统的推出导致兼堆魔攻不太容易,所以70加点趋向于纯物。

       首先要说明的是,我的瞄准,致命暴击,精确瞄准是带技巧的,并且强烈推荐你也带,这些技巧的加成完爆赞龙L。如果你也有包围的技巧耳环,可以集中点1级,把包围点到15级,加上技巧到16级飞跃点。

       弓箭页除了2连21级,各种逃生技能满其他都没什么注意的。

       可以说这样的双站桩加点是一把双刃剑,如果输出时机把握的好,可以打出逆天的伤害。另一方面如果出现失误,比如箭雨包围断了,那么调整的时间也是很长的。 ?

       专业狙翎纯手打,望采纳,有疑问请追问

        狙翎刷图加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么狙翎刷图加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看狙翎刷图加点的相关攻略吧~

        龙之谷90级狙翎刷图加点2016 龙之谷狙翎90加点最新由多玩玩家亚尔珍特原创,小编为大家整理分享。

       

       

       

        必带纹章:

       

        可选纹章:

       

       

        0转页面没什么好说的了,1转页面箭雨风暴前置,出掉毛,箭雨风暴作用就是用来存狂风杀点数,点高伤害成长很渣(打全面板才高,问题是要打全)。点满了箭雨风暴我试过了,为什么我又洗成了1点了?因为物理系CD太长,容易出现空档期 ,再加上物系技能CD太长,一套物理系技能下来就要等很长的CD了,故而点出了追踪箭和迅捷箭也是为了缓CD。至于40大,掉毛DPS比机关枪好使,伤害也比机关枪高,必出的爆发技能。

        关于技巧,可以使用包围+1技能升级板子和技巧首饰,在90INS的包围输出还是很高的,当然如果时装有聚能+1可以配合技巧首饰或者技能升级板子把聚能搞到21点质变

       好了,关于“狙翎加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“狙翎加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。