轩辕剑2枫之舞_轩辕剑2枫之舞图文攻略
现在,请允许我为大家分享一些关于轩辕剑2枫之舞的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于轩辕剑2枫之舞的讨论,我们开始吧。
1.轩辕剑外传枫之舞练妖术问题
2.《轩辕剑》曾使用哪一历史人物作为男主角
3.求轩辕剑 2 枫之舞 3 的人物技能
4.为什么我玩轩辕剑2风之舞一进就黑屏。
5.轩辕剑外传:枫之舞的人骨、人发在哪里找?妖怪可以抓吗?怎么抓?
轩辕剑外传枫之舞练妖术问题
百年人参+土壤=烛阴(装上后可以完全抗热)
巨蜈蚣 +蛋 =旋龟(25等级的)(装旋龟后可以装反八卦印)
句芒 +朱砂=旋龟(35等级的)(装了后可以吸热和冷属性的魔法)
机关打手+树精=玄火铜兵(机关人装上两个玄火铜兵热抗力变成 - )
机关人装上两个铜骑兵可以完全抗热.
山鬼王 +朱砂=相状 +朱砂=双头蛇 +朱砂=瘟神(等级46)力量355
到后来的朱砂很好用,
要多加利用^^
等级 生命 力量
百节爆竹+妖 龙 =海龙女 40 188 100
狮子 +泥 堆 =白虎 40 210
雷神 +人发(骨) =风神 37 220 110
冥府狱卒+石头or泥堆=白无长 32 212 160
火光兽+人骨or神秘果or泥堆=长右
等级 16 30
生命 160 500
力量 42 212
防御 50 119
仙术 55(初阳温火符) 0
机关打手+长 蛇=机关蛇足
等级 15 17 23
生命 120 136 300
力量 70 90 135
防御 40 60 72
敏捷 53 63 60
仙术 0 0 140(盾地陷阱)
备注 冷X 毒O冷X
横死鬼+泥堆=迷魂雾妖
等级 17 随 35
生命 200 地 385
力量 89 可 132
防御 60 见 81
敏捷 59 的 63
法术 0 115
备注 定身符
英 招+人发=山 鬼 王
等级 15 25
生命 130 355
力量 68 130
防御 42 80
敏捷 50 60
法术 0 180(流岩火雨符)
备注 防+1 攻+5,防+3,反+1
食尸鬼 +石头 =战死尸鬼 等级40 力量188
化 民+怨 魂=战死尸鬼
等级 32 25 40
生命 200 295 200
力量 118 161 188
防御 106 111 150
敏捷 133 100 113
仙术 50 0 100 (气还咒)
备注(死亡拥抱) 完全抗毒
攻防敏各加四
猫+蛋= 马,+蛋= 狐,+蛋=牛,+泥堆=狮子,+泥堆=白虎
等级 7 14 11 11 24 40
生命 65 102 95 90 300 540
力量 25 32 52 46 165 210
防御 26 27 51 10 98 106
敏捷 99 43 100 9 83 330
仙术 0 0 0 0 0 0
备注 反+3
闪躲四
青铜钟 + 蛙 = 旋龟 225元
青铜钟 + 旋龟 = 老虎 900元
青铜钟 + 虎 = 白虎 9000元
白无常 + 白虎 = 赤兽
鸩 + 白无常 = 赤兽
白虎 + 黑无常 = 赤兽
朱砂 + 长右 = 赤兽
朱砂 + 穷奇 = 赤兽
烛阴 + 冥府判官 = 赤兽
烛阴 + 黑无常 = 赤兽
人面鹗 + 泥堆 = 赤兽
炼妖赚钱法
新郑篇:
蛙 + 铜镜 = 巨鼠
巨鼠 + 鸡蛋 = 羊
羊 + 铜镜 = 马
马出售可得375,成本只需要两个铜镜(59×2)和一粒鸡蛋(20)
所以可赚 375 - (59×2 + 20) = 237
长葛篇:
蛙 + 火种 = 狗
狗 + 青铜钟 = 狮子
狮子售价900,成本为一个火种(5)和一个青铜钟(50)
可赚 900 - (5 + 50) = 845
许昌篇:
蛙 + 朱砂 = 旋龟
旋龟 + 朱砂 = 白虎
白虎可卖得9000(!),成本只需要两个朱砂(30×2)
获利 9000 - (30×2) = 8940
P.S.在长葛也可以利用
蛙 + 青铜钟 = 旋龟
旋龟 + 青铜钟 = 老虎
老虎 + 青铜钟 = 白虎
如此一来可赚 9000 - (50×3) = 8850
不过一般刚到达长葛时,等级可能不足以炼出白虎,所以建议炼狮子
[鬼谷子]里面有 委蛇
[韩草原]有 英招
[韩森林]下面至长葛镇之间有 鬼卒
委蛇 + 松月漆 or 傀儡 = 火光兽
在[鬼谷]里有吸血蝙蝠和巨蚯蚓.
吸血蝙蝠 + 干粮 = 巨蚯蚓
兔 + 匕首 = 巨蚯蚓
鼠 or 麻雀 + 竹子 = 巨蚯蚓
蟾蜍 + 青铜钟 = 巨蚯蚓
麻雀 + 嘉果 = 吸血蝙蝠
蟾蜍 + 嘉果 = 吸血蝙蝠
毒蝶 or 巨鼠 + 竹子 = 吸血蝙蝠
毒蝶 + 银块 = 吸血蝙蝠
火光兽 + 巨蚯蚓 = 鬼火
英招 + 委蛇 or 鬼火 or 火光兽 or 泥堆 = 鬼卒
等级 15 11 16 17
生命 130 38 160 127
力量 68 45 42 96
防御 42 26 50 52
仙术 0 20 55 50
金童玉女 + 朱砂 = 天兵
鬼卒 + 天兵 = 句芒
等级 17 24 28
生命 127 351 306
力量 96 132 161
防御 52 85 95
仙术 50 100 200
寒风冻气符
疾雷符
气还咒
[殷商废墟]里面有 天吴
天吴 + 泥堆 or 百年人参 or 玉(鸡血)石 = 句芒
等级 16 28
生命 159 306
力量 70 161
防御 45 95
仙术 25 200
[逃兵山洞]有 铜人
[殷商废虚] 有 机关打手
铜人 or 机关打手 + 火光兽 or 英招 = 玄火铜兵
等级 16 15 16 15 17
生命 100 120 160 130 150
力量 60 70 42 68 93
防御 50 40 50 42 60
仙术 0 0 55 0 0
[长葛镇]地下城第二层有 玄火铜兵
玄火铜兵 + 玄火铜兵 = 机关蛇足
委蛇 + 地脉血泉 = 长蛇 (等级17,命136,力90,防62,注 防毒,怕冷)
火光兽 + 地脉血泉 or 百节爆竹 or 还灵丹 or 铜锣 = 长蛇
机关蛇足 + 长蛇 = 机关鬼灯
[大梁密道]有 机关鬼灯
机关鬼灯 + 句芒 = 延维
等级 22 28 26
生命 300 306 340
力量 140 161 2
防御 76 95 111
仙术 100 200 122
延维 or 独目鬼 or 爟疏 + 朱砂 or 百年人参 = 雷神
[怪物原野(韩)]有黑,白无常,姣龙女
蛟龙女 or 雷神 or 风神 + 朱砂 = 刑天
等级 31 36 43
生命 600 220 540
力量 198 155 300
防御 110
仙术 100 0
地动咒
山鬼 or 英招 + 人骨 = 山鬼王
等级 20 15 23
生命 305 130 355
力量 125 68 130
防御 75 42 80
仙术 0 0 100
流炎火雨符
食尸鬼 + 独目鬼 = 山鬼王
水妖 + 朱砂 = 山鬼王
山鬼王 + 朱砂 = 相状(等级36,命290,力120)
土楼 + 朱砂 = 相状
相状 + 朱砂 = 双头蛇
妖骨虫 + 朱砂 = 双头蛇
等级 37 44
生命 600
双头蛇 + 朱砂 = 瘟鬼 (等级46,生命800,力量355)
委蛇 + 百年人参 or 捏面人 = 食魂兽
等级 12 23
生命 85 245
力量 55 132
防御 30 71
仙术 0 20
金童玉女 + 朱砂 = 天兵
天兵 + 爟疏 = 蝶仙
等级 24 17 24
生命 351 200 340
力量 132 88 130
防御 98
仙术 100 120 100
寒风冻气符 火珠咒 转风符
疾电符 狮子吼 入梦符
气还咒 初阳温火符
透骨正气符
食魂兽 or 蝶仙 + 朱砂 = 人面鹗
当扈 + 朱砂 = 人面鹗(等级37,力量300)
人面鹗 + 朱砂 = 犀渠(等级43,命560,力280,防133,仙0)
《轩辕剑》曾使用哪一历史人物作为男主角
辅子彻墨家门徒,摩顶放踵利天下。
年龄约十九岁。本故事主角,是三家分晋时没落贵族的后代,童年在家族瓦解的混乱下度过,十岁时被墨子收为徒。从小对制造机器工具有高度兴趣,墨子便专教他这门技术。很快的他就成为门徒中最擅此道者。辅子彻个性洒脱,喜好穿着丝制的白服,在同门徒弟眼中是个叛逆不守规矩的学生,又常到处乱跑。墨子正直晚年,相当宠年少的辅子彻。 桑纹锦
烽火佳人,漂泊乱世觅真情。
蜀国文化的衣装打扮。是个将近二十岁的年轻女孩。是蜀桑子的女儿,蜀桑子因为不满她的独自思考(意见太多),与他的愚民主义相冲突,毅然抛弃她。纹锦正如一般同龄少女,较为多愁善感,但因为从小就在蜀桑子寄予蜀国友人的宫殿中长大,比较没见过世面。 机关人
大力神丁,巧夺天工不死兵。
戴着青铜制的蜀国面具,是蜀桑子用巧妙的机关术造出的假人,懂得机关术的人能用口音震动『枢』来操纵。原本是制造来破坏河堤,在墨子改造之后就成为协助主角的好帮手。 铸石子
断腕壮士,不畏强权斗豺狼。
三十五岁。本名黎仲侠。曾经是墨子门徒,因帮助被贵族欺压的穷人,被贵族捉去砍了双手。后来墨子帮他用机关人的技术制造了义肢,铸石子因为他得罪太势利贵族,怕会拖累墨派,便自己宣称他叛师,脱离了墨派。在三晋地区组织“庶人帮”,让贫困无助的穷人能互助的组织,有时候也会去做劫富济贫的勾当,是官府眼中的盗贼份子。 角色参考资料来源
求轩辕剑 2 枫之舞 3 的人物技能
该系列游戏以历史人物作为男主角的有辅子彻、水镜、车芸。
1、《轩辕剑外传:枫之舞》:男主角是辅子彻,他是战国时期墨家弟子,为了阻止秦国的吞并而展开冒险。
2、《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》:男主角是水镜,他是墨家年轻的女弟子,为了阻止墨家被黑火所灭而踏上旅程。
3、《轩辕剑外传:苍之涛》:男主角是车芸,他是春秋时期令狐国的一名木甲师,为了寻找传说中的“夏后祭器”而踏上冒险之旅。
为什么我玩轩辕剑2风之舞一进就黑屏。
这个是枫之舞的。
炼妖术
这个指令必须在您得到鬼谷子真传后才会出现。施行时能够收服因重伤而虚弱的敌人。
关于炼妖术
说到炼妖术,就非得从传说中的炼妖壶开始说起了。
相传此壶是远古时期女娲神创造世间生物的工具。后来女娲神将此壶留在凡间,壶里关着无数危害凡间的妖怪,静静地隐藏在不为人知的地方.....。
施展炼妖术
据说得到炼妖壶后,可以将身上的行李保存在炼妖壶中,因此可以携带大型的生物,据说炼妖壶之内有着另外一个世界,其中还住着一位壶中仙,他会帮助使用此法宝的人,吸收保存任何东西在壶里(包括敌人),甚至还提供他的法力将任何生物炼化成另一个新的生命。而炼妖奇术却是刻在炼妖壶的内侧。和炼妖壶一样,炼妖术具有收服生物和炼化生物等两种功用。
当您学得炼妖术之后,便会在移动画面的物品命令以及战斗画面中的行动命令里多出炼妖术的指令。战斗中可利用炼妖术将生命力不足的敌人吸收进来,然后在战斗以外的时间使用炼妖术组合吸收来的生物。但要注意合体出来的生物等级,若高过主角太多时,就会因能力不足而失败。
通常大多数失败的组合都会变成一只“蛙”。
奇术系统
奇术系统除了较特别的炼妖术之外,其余共包含了神通、技巧、符咒与医术等四大类。使用这四类奇术后,会消耗某些属性数值或物品。如神通与符咒会消耗施法者的仙术值,技巧会消耗使用者的体力值,医术会消耗物品栏的五类药材。
游戏中还提供了所有奇术的说明文,可以在使用前先参照其用法。
炼 符
使用符咒术时,会多一项炼符的指令,可将符咒画出来放在物品栏内,让没有这项奇术的同伴使用。但在使用物品栏的符咒时仍然会消耗掉使用者的仙术值(并非炼符者的),所以玩者必须多次尝试调度运用。
媒 介
若在战斗中要使用雷击符,就必须先召唤一朵施法用的云,例如施展祭云符或使用火龙传云令。其它还有祭风符、祭火符也是媒介类的奇术。但是要注意敌方同样也可能会利用这种媒介,只要在敌方开始召唤媒介时多注意就可以了。通常需要媒介的奇术威力都很强,在适当的时机消除媒介是很重要的事。以下是各系奇术的媒介及适用的奇术说明。
风 系:
适用符咒:
转风符 产生如刀割的旋风,但范围不大,只能对付一个敌人。
踏风符 被施此术者移动时有风助力,增加敏捷力。
使用媒介:
祭风符 召唤风的媒介。
止风符 停止风的媒介。
火 系:
带火风轮符 唤风引火焰形成火圈轮,向敌方扫去。
火龙吐炎符 从火焰中冲出一条火龙,口吐火球喷向敌人,攻击相当猛烈。
祭火符 召唤火的媒介。
收火符 收回火的媒介。
云 系:
凝血冰雨符 让天上云雾放出含冰针的细雨,对敌人造成伤害。
散冰风轮符 天上有云时才可施展,将云中的水气结合成冰刨,集中攻击目标。
冰石乱坠符 唤出云中水开始结晶,形成冰石下坠攻击目标。
祭云符 召唤一朵云的媒介,这种媒介并非真的云,也可在室内召唤。
退云符 退散云的媒介,有时候在战略上敌人会使用你不会的奇术,或许可用此法来阻止敌人的战略。
火 系:
带火风轮符 唤风引火焰形成火圈轮,向敌方扫去。
火龙吐炎符 从火焰中冲出一条火龙,口吐火球喷向敌人,攻击相当猛烈。
祭火符 召唤火的媒介。
收火符 收回火的媒介。
这个是云和山的彼端的
赛特
名称 要求
攻击力
疾鹰七痕剑 7*7
虚影斩 隐藏经验值达到180 35*6
御剑燎原 100*8
蛟龙翻身 隐藏经验值达到380 1000
霸王崩山劲 隐藏经验值达到650 1800
天狼异闪 隐藏经验值达到1200 6000
注:只有在御剑燎原之前学会蛟龙翻身才能学会天狼巽闪,否则只能学会霸王崩山劲。此2者只能选其一!
妮可
名称
要求
攻击力
灵弓蛇箭 70
寒山月引 隐藏经验值达到200 300
三界妖灵 隐藏经验值达到420 700
灵箭幻舞 隐藏经验值达到650 500*4
无我灭境 隐藏经验值达到1000 2000
卡玛
名称
要求
攻击力
血刃飘零 300
水月流转 隐藏经验值达到260 500
风伯见日 救出风伯 2500
元极四方 隐藏经验值达到800 3000
注:学会风伯见日后将学不到元极四方。故应先练会元极四方!
李靖
名称
要求
攻击力
银炎穿心枪 600
天将伏千军 隐藏经验值达到300 200*4
雨师兴浪 救出雨师 2500
真武神威 隐藏经验值达到900 4000
注:学会雨师兴浪后将学不到真武神威。故应先练会真武神威!
上面的是绝招,下面是法术
烈火术 05DD 10 火系低等伤害 敌方单人 最初期的火系魔法,能凭空产生一烈焰燃烧敌人。
火炎弹 05E0 25 火系中等伤害 敌方单人 将炽热的烈火凝聚成威力强大的火球弹,在碰触到敌人时则瞬间将全部能量释放于的人身上。
炽炎波 05E2 35 火系中等伤害 敌方全体 将烈火气化为一阵阵高热的气焰波浪向前吹去。
朱雀振翅 05E3 120 火系高等伤害 敌方全体 召唤南方圣兽—朱雀,全身发出不可思议的超高热浪,再以高速的振翅刮出高热的飓风伤害敌人。
火神降临 05E4 250 火系超高等伤害 敌方全体 将施法者的元神与火神相融攻击敌人其强大的热量可连身带灵全数烧尽。
千水凝冰 05E6 30 水系低等伤害 敌方全体 将雨水凝结成无数冰晶冲向敌方穿插而过。
寒冰星雨 05EA 40 水系中等伤害 敌方单人 集天地间所有寒气之大成,遂能击出一诡异冰寒的光球。
冰石乱坠 05E9 50 水系高等伤害 敌方全体 唤出天空中雨云的结晶,并幻化为巨大坚硬的冰石,以极高的速度下坠攻击指定的目标。
海神潮 05EC 250 水系超高等伤害 敌方全体 召唤海神附身发出汹涌无比的大浪潮袭卷敌人。
青龙云屏 05EB 280 水系超高等伤害 敌方单人 召唤东方圣兽—青龙,化成三道由地连天的强劲龙卷水柱,将敌人缠卷至空中,普通的妖孽绝无法承受一击。
圣光弹 0607 20 光系低等伤害 敌方单人 以神圣之力,击出的光球。
圣火幻剑 0608 40 光系中等伤害 敌方单人 发射出许多神圣的小光剑包围敌人。
仙音净化 060A 35 光系低等伤害 敌方全体 从天而来的美妙音乐,不过凡心有魔性的生物听到皆当场死亡。
元体灵灭 060C 50 光系中高等伤害 敌方单人 利用高速的灵体冲击,所产生它次元的强大破坏力。
韦驮伏魔 060D 80 光系高等伤害 敌方全体 召唤守护神——韦驮,并发其天神奇力攻击敌人。
无相如来 060E 300 光系超高等伤害 敌方全体 将如来佛的无边佛法,全部发挥在天地之间净化一
阎火术 060F 20 暗系低等伤害 敌方单人 同样的火焰却发出阴森的寒气;被燃烧之人全身会奇寒无比。
炼狱阴火 0613 40 暗系中等伤害 敌方全体 借引地狱燃烧鬼魂的火焰,夹杂冷热相间的奇异阴火攻击敌人。
五毒咒 0611 65 暗系中等伤害 敌方全体 驱使五毒攻击敌人,五毒分为蜈蚣、毒蝎、蜘蛛、蛤蟆、蛇。
紫气暗龙 0616 100 暗系中高等伤害 敌方单人 当黑暗灵力达到一定的程度时,便能自由控制暗黑蛟龙攻击人类。
冥流潺入 0618 200 暗系高等伤害 敌方单人 将阴邪的气流导进生物的体内,再一点一滴的慢慢爆出;是相当厉害且残忍的法术。
十邪散魂 0617 300 暗系超高等伤害 敌方全体 邪恶的阴气陇罩大地,呼引所有的邪灵攻击敌人
转风术 05ED 18 风系低等伤害 敌方单人 念咒施展旋风气流,以快速集中的风压作为攻击。
空灵旋 05F0 30 风系中等伤害 敌方单人 将所有生灵的生命气流化为一股有伤害力的气旋。
天风卷千钧 05F2 55 风系中高等伤害 敌方全体 于大地上唤出一巨大的龙卷巨风将地面所有敌人一扫而尽。
怒空摘星 05F3 150 风系高等伤害 敌方全体 以强大的灵力操控令天地为之变色的狂风,其强大的力量好像连天上的星辰都要吹下了。
白虎星降 05F4 320 风系超高等伤害 敌方全体 召唤西方圣兽—白虎,白虎自身以高速旋转化成一巨大的旋风之剑,再以迅雷不及掩耳的速度贯穿敌人身形。
落石术 05F7 40 土系中等伤害 敌方单人 将巨石隔空移物至天上,再以飞快的速度相敌人砸下。
亚特拉斯巨灵 05FC 200 土系超高等伤害 敌方全体 唤出大地之神亚特拉斯,将所有妖魔邪灵完全清除。
涛澜动地 05F9 50 土系中等伤害 敌方全体 施法念咒把地表裂开掩埋敌人。
狂沙飞石 05FA 65 土系中高等伤害 敌方单人 利用法力暂时附与土沙生命,疯狂的攻击敌人。
玄武现世 05FB 200 土系超高等伤害 敌方全体 召唤北方圣兽—玄武,翻开大地消灭一切眼前的生物;灵力不够强大的人便无法控制这无匹之力。
疾电术 05FD 12 雷电系低等伤害 敌方单人 击出一小型的电击球,击中目标后随即爆裂。
坎离雷电 05FF 55 雷电系中等伤害 敌方全体 将雷电依五行八卦之理,一一命中敌人。
天翔奔雷破 0601 70 雷电系中高等伤害 敌方全体 从天空中落下无数的雷球,其中还挟带著威力强大的电气。
太阴神雷 0600 80 雷电系中高等伤害 敌方单人 六仪四象内所衍生的神雷,一般都用来对付妖魔用的。
天雷震八方 0602 150 雷电系高等伤害 敌方单人 无生无隐的天雷,只有在击中目标的时候才会发出震撼的声响。
云龙身四纵 0603 230 雷电系超高等伤害 敌方单人 “雷电降身”,中国古老的招雷法术,由施法者自身发出无数的龙气。
雷神动九天 0604 300 雷电系超高等伤害 敌方全体 呼叫雷神以浩瀚的天神雷降临大地,消灭一切妖魔。不过没一定的能力之前,就冒然召唤雷神,自身可是要付出相当的代价。
辅助类的法术
火灵气罩 05DF 30 增加 30% 攻击力 我方单人 利用火的力量加诸在我方伙伴身上使其激发出内在潜能。
石龟护甲 05F8 35 增加 30% 防御力 我方单人 把坚硬的矿石围绕在身体周围作为护甲。
御风术 05EF 25 增加 30% 敏捷力 我方单人 让法术受予者能利用风的力量任意移动。
炙炎旋流 061C 40 增加5回合50%火系抗力 我方单人 寄出火焰魔法阵,发出火焰旋风包围保护著人。
寒雪气罩 061F 40 增加5回合50%水系抗力 我方单人 引来奇寒的气流罩住全身,以抵抗热气的攻击。
妖魔灭道 0623 40 增加5回合50%光系抗力 我方单人 让无数的邪灵环绕著我方,并抵挡所有神圣的攻击。
三藏净身咒 0621 35 增加5回合50%毒系抗力 我方单人 运用高超的佛法不断洁净身心,使毒气只能环绕在外不能侵入。
佛光冲宵 0622 20 增加5回合50%暗系抗力 我方单人 念咒诵经以虔诚之心乞求佛法的加持,随之由天直射至地的万丈豪光;驱散所有妖邪之气。
烈日蚀睛 05E1 15 盲目 敌方单人 借用太阳的强光照向敌人,能够使敌人暂时失去视觉。
焰火环 05DE 30 麻痹 敌方单人 引天外方界高热的火环将敌人紧紧的束缚住。
迷意波 0612 45 疯狂 敌方单人 发出怪异的光波迷乱敌人,使其失去自我控制的能力。
万蛊缠身 061B 75 中毒 敌方单人 控制许多毒蛊攻击敌人;并使毒性慢慢的入侵敌人的体内。
魂野魔露 05E5 10 昏睡 敌方单人 借用水精灵所散发出的奇特山露水,被滴到的人就会不自觉的想睡觉。
食魂咒 0610 18 惊吓 敌方单人 让敌人的魂魄暂时脱离,使其无法连续攻击。
衰竭术 0614 45 退化 敌方单人 施法将生物的生命能量渐渐吸收殆尽。
依魔行意 0615 40 寄生 敌方单人 呼叫黑暗的寄生兽附著敌人的意识,藉而使敌人内哄。
禁言封咒术 0606 30 封魔 敌方单人 将一切魔力灵力皆封闭住;中术者有如哑巴般。
电气角钻 05FE 20 麻痹 敌方单人 射出小而尖的透明电气,被命中的人全身关节将无法动作。
锢元入石 05F5 30 石化 敌方单人 运用石精之力将生物的元灵封闭在岩石内。
借物代形 0625 100 完全抵抗敌方攻击五次 我方单人 利用五行之物代替被攻击,可惜只能承受五次的攻击。
霞云罩身 0609 25 脱离战斗 我方全体 从天外的一端发出的霞光祥云将施法者带至平和之地。
土地神念法 0619 20 脱离迷宫 - 唤出当地的土地神帮忙队伍引导出路。
火眼金睛 0620 35 观看敌方资料 敌方单人 一经施法便能短暂开启天眼,藉此观看敌人的详细资料。
乘龙念法 061E 30 乘天外方界之龙,来往各地 - 乘坐云龙到达曾经去过的地点。
回复类的法术
浸沐春风 05EE 10 回复 生命 60点 我方单人 诚心乞求风之精灵,引起一阵阵清爽舒适的微风吹佛而过,沉浸在这痊愈之风内。
神恩广泽 0628 35 回复 生命 200点 我方全体 祈求诸方天神治愈大地的生物,由天而降的祥光无论是何种生物都能受到回复。
气疗术 0626 15 回复 生命 100点 我方单人 透过灵力的转换回复些许的生命力。
神愈咒 062A 30 回复 生命 500点 我方单人 高级的术士者能将灵力运用高阶的转化大法,如神力般的将其转变为生命。
浴火重生咒 0632 150 解除濒死状态 我方单人 借助不死火鸟的神秘力量给予将濒死的生物重拾生命力。
青风薪荣 05F1 40 解除濒死状态 我方单人 在人死魂魄未飞散之前,可以借由风中之精的神奇力量复活。
风砂甘霖术 062E 80 回复 生命 1000点 我方全体 一种高超的回复法术,不但利己也助人;不过所消号的灵力可不少。
唤魂咒 0629 70 解除濒死状态 我方单人 将将死之人的魂魄唤回,不过当灵魂回体后还是相当虚弱的。
八门定星术 0634 130 回复 生命 5000点 我方单人 运用奇门遁甲之力将本命星的力量完全发挥出来,以保生命力不减。
九龙化伤术 060B 40 回复 生命 1000点 我方单人 引天外九龙的神奇之力,将身上的伤势一一的恢复。
八方归元 062F 100 解除濒死状态 (200点) 我方全体 聚集八方自然的灵力,并转变为生物所需的生命力,但只限于战斗时使用。
仙灵息 0630 回复 灵力 200点并消耗 体力 250点 我方单人 更深奥的吐呐方法比灵息回复的更多。
灵息 062C 回复 灵力 100点并消耗 体力 100点 我方单人 以道家奇特的吐呐方法将精神力一点一滴的补回来。
道仪霞光 0633 回复全体灵力 250点并消耗 体力 400点 我方全体 施法者本身发出万丈豪光包围住队伍,让伙伴精气一一的恢复,但只限于平时使用。
残烛引月 0635 回复 灵力 400点并消耗 体力 500点 我方单人 祈求月神将队员的体力大量的补回。
名称 代码 灵力 效果 对象 说明
合精法 0627 18 回复 体力 100点 我方单人 闭住气息,运用自身的灵力将心神合一;如此渐渐的让身体自行回附失去的体力。
顺脉心法 062D 100 回复 体力 300点 我方单人 运起内功心法调理体内筋脉;使身体的疲劳完全的消除。
逆转丹行术 0631 150 回复 体力 500点 我方单人 能将失去的体力逆转回来,一种很难领悟的法术。
舒筋活脉 062B 120 回复 体力 200点 我方全体 将每人体内的特殊机能调理至正常,是相当不错的回复法术。
名称 代码 灵力 效果 对象 说明
离僵赤金 063A 25 治疗麻痹、定身、寄身 我方单人 解除麻痹、定身、寄身等状况的法术。
清风咒 0636 25 治疗中毒、昏睡、疯狂、惊吓 我方单人 藉由大地之精与风之精灵的力量,祭出一阵奇特的治愈之漩流。
拨云见日 0637 20 治疗盲目 状态 我方单人 解除盲目的法术。
化枯转荣 063B 25 治疗退化 状态 我方单人 解除退化的法术。
腾蛇弃鳞 063C 50 除所有状态 我方单人 能解除所有的状况,使其回至正常;是最终的治疗法术。
祭柳归灵 0639 20 治疗封魔 状态 我方单人 解除封魔的法术。
蚀岩还身 0638 25 治疗石化 状态 我方单人 解除石化的法术。
合精法 0627 18 回复 体力 100点 我方单人 闭住气息,运用自身的灵力将心神合一;如此渐渐的让身体自行回附失去的体力。
顺脉心法 062D 100 回复 体力 300点 我方单人 运起内功心法调理体内筋脉;使身体的疲劳完全的消除。
逆转丹行术 0631 150 回复 体力 500点 我方单人 能将失去的体力逆转回来,一种很难领悟的法术。
舒筋活脉 062B 120 回复 体力 200点 我方全体 将每人体内的特殊机能调理至正常,是相当不错的回复法术。
离僵赤金 063A 25 治疗麻痹、定身、寄身 我方单人 解除麻痹、定身、寄身等状况的法术。
清风咒 0636 25 治疗中毒、昏睡、疯狂、惊吓 我方单人 藉由大地之精与风之精灵的力量,祭出一阵奇特的治愈之漩流。
拨云见日 0637 20 治疗盲目 状态 我方单人 解除盲目的法术。
化枯转荣 063B 25 治疗退化 状态 我方单人 解除退化的法术。
腾蛇弃鳞 063C 50 除所有状态 我方单人 能解除所有的状况,使其回至正常;是最终的治疗法术。
祭柳归灵 0639 20 治疗封魔 状态 我方单人 解除封魔的法术。
蚀岩还身 0638 25 治疗石化 状态 我方单人 解除石化的法术。
整理得好累。觉得好的话给个分。谢谢
轩辕剑外传:枫之舞的人骨、人发在哪里找?妖怪可以抓吗?怎么抓?
有以下几种情况:
1.显卡太新
毕竟轩辕剑4很古老了
太新的显卡不支持
就会造成黑屏或退出游戏
2.游戏文件丢失
请重新安装试试
3.电脑系统出了问题或中了病毒
4.下载文件有问题
请换个网站下载(游民星空有)
一般把怪物打到1/4血或以下就可以在“行动”里选“炼妖术”,成功了妖怪就消失了,进你腰包如果不知道就在它“逃走失败”状态再选这个。当然腰包要有地方。
妖怪见到你就想逃的,直接按炼妖就可以。
调查殷商废墟里的火炉可以找到几个妖怪,慢慢拿东西炼着玩吧:)
人发打女丑姬(在新郑和长葛周围)有,人骨打妖火,山鬼,密林里给苍蟒咬的猎人的时候有机会捡到,
祝开心哈。
非常高兴能与大家分享这些有关“轩辕剑2枫之舞”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。
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