单机类射击游戏_单机类射击游戏使命召唤
对于单机类射击游戏的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
1.十大必玩的单机游戏枪战
2.射击类单机游戏?
3.大型单机射击游戏排行榜?
4.单机游戏第一人称射击类打僵尸的
十大必玩的单机游戏枪战
十大必玩的单机枪战游戏有《德军总部:新秩序》、《使命召唤14》、《战地4》、《泰坦陨落2》、《荣誉勋章:战士》、《狙击手:幽灵战士契约2》、《光晕》全系列、《无主之地3》、《影子武士2》、《毁灭战士4》。1、《德军总部:新秩序》
一款采用科幻和幻想题材的第一人称射击游戏,当中的故事属于虚构,主角作为一名反抗者,在敌军后方进行破坏,游戏的操作手感很舒适,而且打击感很强,剧情部分也很细腻,不过最主要的核心还是在游戏的战斗部分。
2、《使命召唤14》
14代作为《使命召唤》系列中最后一部单机游戏,玩过的人也都知道《使命召唤14》,其中的射击操作手感相当舒适,体验性和剧情部分也相当细致,就像是一部**大片一样,画面也很逼真。
3、《战地4》
《战地4》的题材虽然让很多国内玩家不喜欢,但是仍有大部分人在玩。它的故事流程很长,操作手感很强,拥有震撼的画面更是不用说,《战地》系列的游戏画质一直都很好。
4、《泰坦陨落2》
一种专注科幻机甲战斗的第一人称射击游戏,画质方面也很不错,游戏里面充满了科幻和机甲,里剧情还含有人类与机器之间的默契配合和感情,可以操作机甲进行战斗,也能离开机甲,徒步战斗当中还融入了运动跑酷系统,游戏玩起来很酷,射击手感也很棒。
5、《荣誉勋章:战士》
它是《荣誉勋章》系列的最后一代作品,采用现代战争题材,其中有不少的故事情节都是根据现实事件改编游戏中,一半是家庭故事,一半是战斗游戏。里面的内容很让人感动,不过重要的部分是游戏的射击和战斗系统,里面还融入了真实的CQB战术,游戏玩起来很真实。
6、《狙击手:幽灵战士契约2》
它是该系列最棒的一部作品,刚刚在前两个月发售,画质和优化方面远超之前的全部作品就连《狙击手幽灵战士3》都无法和它对比,其中的狙击步枪操作更有带感真实的枪声,真实的后坐力,还有清脆的打击回馈,这部游戏绝对是一部耐玩的作品。
7、《光晕》全系列
《光晕》系列一直作为微软的招牌大作,先是在Xbox平台进行独占,后来又在windows10系统上进行独占,现在老版本的《光晕》系列游戏,都登录了PC平台,这次每一个玩家都能玩到,《光晕》系列一直都很有影响力。
8、《无主之地3》
游戏界中最强漫画风格FPS射击游戏,它的玩法不单单是剧情和战斗,还采用开放性世界,里面融入了RPG角色扮演元素,干掉敌人后或开启箱子后,能获得不同属性的枪械和装备,这样能不断完善角色的战力,游戏中还含有黑色幽默元素,玩起来很轻松,战斗系统还有打击感。
9、《影子武士2》
玩起来完全追求劲爆刺激的FPS射击游戏,作为《影子武士》的第2代作品,里面有很多发生变化的地方,比如画质更真实,操作系统更加轻松顺手,而且战斗特效和破坏性变得更强,这部游戏深受玩家们的好评,也作为FPS游戏中的佼佼者之一。
10、《毁灭战士4》
毁灭战士也是FPS射击游戏中的数一数二的大作,在游戏界有着很高的人气,它其中没有剧情故事,完全专注射击,战斗在一张半开放性世界的地图上,射击各种丑陋的怪物,而且战斗操控和风格相当粗暴,游戏里面还有好多科幻另类的枪械,都能发挥出很强的破坏性,这游戏要比现在最新的《永恒》经典。
射击类单机游戏?
《明日之后》、《杀手:狙击》、《巫师3》、《消逝的光芒2》、《艾尔登法环》。1、《明日之后》:游戏画风暗黑惊悚,玩法丰富有趣。游戏中玩家们可以在这里感受到全新的末日生存恐惧,让人在这里领略到不一样的生存体验。
2、《杀手:狙击》:比较有名的射击游戏。设计非常精巧,枪的款式和击杀方式各种各样,但是问题就是全程一张图,可能会玩的比较无聊。
3、《巫师3》:别看该作在2015年发行,但至今仍然是最热门,最耐玩的单机游戏之一,不管是在电脑上、主机上、还是游戏掌机上,都有很高的口碑,游戏的内容也百玩不厌。
4、《消逝的光芒2》:保留了传统的跑酷、第一人称动作和射击等玩法,还也在原有基础上,加入了载具系统、武器自定义系统等,画面也大幅度提升,并支持光线追踪系统,内容更丰富,玩法更全面。
5、《艾尔登法环》:游戏当中的玩法要远比《只狼》和《仁王》更难,并且融入了像《血缘诅咒》一样的风格,还采用开放性世界,不仅能战斗,玩家还可以收集里面的内容碎片或挑战其他随机敌人。
大型单机射击游戏排行榜?
1,《三角洲部队》
《三角洲部队》(deltaforce)是由NOVALOGIC开发,并于1998年发行的一款第一人称射击类电脑游戏。游戏引擎VoxelSpace3。
2,《孤胆枪手》
《孤胆枪手》(AlienShooter)是一款由SigmaTeam开发制作的ACT系列游戏,由CDV发行,2006年9月发售于PC平台。该游戏采用在PC平台为数少见的45°俯视射击模式。每一作都延续黑暗、血腥的画面风格,使玩家感到压抑感。
3,《重返狼穴2血战太平洋》
《重返狼穴2血战太平洋》 制作发行:Nfusion,地区:中国,语言:英语,简介:出版商:华龙铭泰,开发商:NISIBI,发布时间:2003,游戏平台:PC,游戏语言:简体中文,类型:FPS(第一人称射击类)。
4,《使命召唤:联合进攻》
《使命召唤:联合进攻》(CallofDuty:UnitedOffensive)是一款由GrayMatterInteractive开发,动视发行的第一人称射击游戏,是2003年游戏《使命召唤》的第一部资料片,于2004年9月14日发行。
5,《战地1942》
《战地1942》(Battlefield1942)是一款背景在第二次世界大战的第一人称射击游戏,由DigitalIllusionsCE开发,并由美国艺电于2002年发布。
单机游戏第一人称射击类打僵尸的
《影武者2》(Shadow Warrior 2)是独立游戏开发商 - Flying Wild Hog发行的一款第一人称动作游戏。作为一款射击游戏。本作抛开了无谓的束缚。以斩杀和爆炸带给玩家最直观的爽快体验。在游戏中你无需顾虑任何事。一路杀一路射击就够了!游戏可以选择各种枪械。也可以选择使用各种近战武器。关键还能以第一人称视角使用各种技能(如果你不3D眩晕的话)。四处飞溅的鲜血。各种身体创伤。断肢。爆裂随处可见。超级爽快的砍杀游戏。带给玩家肾上腺素的不断飙升。没有什么不爽是玩一把《影武者2》解决不了的。如果有。那么就再来一把。
《战争斗士》
《战争斗士(War Tech Fighters)》是Drakkar Dev, Green Man Gaming Publishing制作发行的一款科幻式风格的动作射击类游戏。这是一款电脑平台上非常罕见的机甲类单机游戏。操作流畅动作爽快。爆炸、弹道、尾流、机体、都很酷炫。节奏紧凑精致的关卡。多种游戏模式。满足热血男儿的机甲情怀。游戏的玩法比较纯粹。就是消灭眼前的敌人。你可以选择远程强力火炮。或者近身剑盾格斗。游戏还非常贴心的允许玩家进行第一人称和第三人称视角切换。华丽的弹幕。泛着金属光泽的机甲。科技感十足武器装备。无不让人热血沸腾。
《二进制领域》
《二进制领域(Binary Domain)》是世嘉制作的一款动作冒险游戏。游戏的玩法采用类似《战争机器》、《质量效应》的设定和游戏体验。在战斗系统方面。游戏做的还算比较爽快。中规中矩的战斗射击。翻滚闪避。近站格斗。敌人的模型制作也是相当的用心。不同位置遭到攻击会有不同的物理特效。同时还会产生不同的反应。例如失去头部后敌人会四处乱攻击。BOSS战也是非常有新意的。游戏中也有RPG元素的存在。可以用消灭敌人获得点数进行购买道具。技能。和各种升级。游戏中玩家也不是孤身行动。需要选择队友与你共同进退。可以通过AI对队友进行指挥。队友的好感度有时还会影响到你的生死哦~至于剧情方面。还是典型的日系游戏风格。追寻人类与机器人的关系。剧情跌宕起伏相当不错。
1.《杀戮空间》是TripwireInteractive研发的一款单机射击类游戏,发行于2009年5月14日。《杀戮空间》在多人连线模式下,最大支持6人协力击倒各方袭来的怪物。玩家可以使用各式各样的武器来对抗9种不同类型的变异生物。此外游戏还加入子弹时间(Zed-Time)的设计。
2.《死亡之屋》
是由SEGA研发的一款第一人称射击系列游戏。讲述主人公为拯救同伴与丧尸、机器人战斗的故事,目前已形成一个系列,共计有4部作品。
3.《使命召唤:黑色行动》(CallofDuty:BlackOps)
是由Treyarch工作室研发的一款第一人称射击游戏,为动视FPS游戏使命召唤系列的第七部作品。里面有僵尸模式。
4.《重返德军总部》(ReturntoCastleWolfenstein,RTCW)
是由idSoftware开发的一款第一人称射击游戏,发行于2001年。
重返德军总部的故事背景设定在二次世界大战时期。玩家可以选择单人战役或者多人连线模式,在单人模式当中,玩家将扮演B.J.Blazkowicz,一名同盟国的突击队员。
5.《恐惧杀手》
(Painkiller)可谓获奖无数,不仅被多个竞技比赛选为竞赛项目,而且还与《孤岛惊魂》并称2004年上半年最优秀的第一人称射击游戏。
游戏支持BLOOM等特效,并采用了著名的HAVOK物理引擎,所以其画面和物理效果很值得称道,优化也很合理,配置要求应该略低于同期的大作《孤岛惊魂》。《恐惧杀手:杀出地狱》是DreamCatcher与PeopleCanFly联合制作的获得多项大奖的FPS大作。
扩展资料《杀戮空间》游戏设定
由TripwireInteractive(T社)制作、发行的多人合作FPS游戏《杀戮空间》,支持Steam平台的各种系统,例如成就、社群互动等多项功能。
杀戮空间最初是于2005年制作出的虚幻竞技场2004(UnrealTournament2004)MOD。之后零售版于2009年5月14日、2010年5月5日和2012年11月,分别登陆MicrosoftWindows、Linux、OSX三个平台。另有免费提供杀戮空间的SDK(软件开发包)下载,方便玩家展开自己的想象做出有趣的插件、地图。
参考资料:百度百科-杀戮空间今天关于“单机类射击游戏”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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