文明太空_文明太空之异星歧途TXT

       今天,我将与大家共同探讨文明太空的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.如何评价《文明太空》

2.文明:太空-普通难度和谐胜利攻略心得

文明太空_文明太空之异星歧途TXT

如何评价《文明太空》

       作为一个生活在3000年的地球人,本来在地球上过着开心快乐的生活,突然一群外星机器人通过传送门出现在地球上,自称是几百年前移民到外星的地球人的后代,现在要回来“解放”我们地球上的人类,还要让机器人统治地球,剥夺我们的自由好让我们脱离低级的生命形态......于是地球上硝烟弥漫满目疮痍,我们四处逃难......跑着跑着只见又一波外星人出现在前面,声称地球要完蛋了,他们要带我们去应许之地。没办法,为了逃离之前那些解放者,只能怀着忐忑的心情进了传送门。到了外星球,发现这里还不如地球,全世界都在打仗,每个国家都想占领别人的首都。空气中弥漫着有毒的瘴气,地上天上海里满是极具攻击性的外星生物。人民和社会的健康度低到了红线下,整个星球像地狱一样。一些国家非但不关注民生,还把大把大把的资源用来建“生命之花”,往里面塞了成千上万吨神经组织,把一切希望寄托在某天能够唤醒“地球母亲”而一劳永逸地解决一切问题。更不靠谱的是,还有国家把所有的钱都用来建造一个几千米高的信号塔,还把全国所有的多余能源都投入进去向外太空发送广播,指望会有大发慈悲的外星人听到来拯救这个世界,我也是醉了,愚蠢的人类啊

文明:太空-普通难度和谐胜利攻略心得

       在游戏文明太空中,殖民扩张是一件非常重要的事情,玩家们可以通过武力或者和平的手段扩张,这样就可以获得更大的地盘、更多的资源和人口,下面就来具体介绍下文明太空游戏扩张方法。

       殖民扩张

       我们收到了一个新任务,要求我们去其他地方建立前哨战。

       接下来将教导大家殖民的基础概念:首先必须研究先驱技术,其次才能在城内招募殖民者,然后让殖民者在指定的位置建造前哨站。

       招募殖民者的过程中城市人口增长会停滞,所以这个过程越短越好,用能量买殖民者也不错。记得让防御部队跟着殖民者一路保护他们。

       到达选定的目的地后,殖民者首先会建立前哨站,这个设施没有任何功能,需要数回合发展成真正的城市。

       在危险的异星球,和平并不总是解决之道,有时会进入战斗。我们需要仔细对比双方的实力,

       要注意的是即便系统提示你会失败也不可怕,让炮灰单位消耗敌人的HP再让其他单位补刀是个不错的战术。

       如果我们获得了任何一个等级的倾向性,那么就可以将普通单位晋升为特种单位,这与单位依靠经验值升级时不同的,我将在倾向性分析中为大家展示更详细的内容。

       首先介绍一下开局

       1、普通难度,标准速度,极小地图

       2、泛亚,艺术家,大地测量(或逆行推进器),实验室,随机地图类型

       艺术家主要是为了文化,健康就不用说了

       前期

       1、先研究生态学出超声波

       2、生产贸易站

       3、探索

       4、任务选纯正倾向

       5、先出知识和工业都行,看开局,如果各自粮食多出人口就出知识,社会习俗(每个人口+0.25%文化),喜欢探险的出现场研究(+30考察文化),如果资源点多救出工业商品化。最终目标是短期内达到知识第二层凝聚(减少10%所需文化值)

       6、研发完了生态学马上建一个超声波,选择商队保护,如果

       7、除了贸易站马上出商队,可以直接金钱买,选择交易对象时,优先金钱的,粮食的前期太多了容易造成健康问题

       8、出完了商队可以出诊所和地球遗迹,同时开始点文化,如果人口有6了,点社会医学,如果没有,点创意阶层

       9、同时点工业,工业到暴利(此时应该有2个城了)

       10、人口到8的时候开始分人口,粮食停,出建筑和移民

       科技方面

       1、研究完生态学,开始研究计算机,出间谍,出完了出遗传学,遗传学出完了出机器人学,之后出分支群体机器人(反间谍+和谐点),如果出现粮食不够的,出化学,建回收站,挖石油去交易钱。

       2、出完了以上的,出异族科学,为的是异种燃料工厂

       3、出完了研究地球改造

       至此,科技带来的金钱优势,通过地球景观又作用回去了,一般到此都是2城,人口没太多的话健康应该是在正负之间徘徊的,如果有健康问题,直接出转基因学,基本上解决问题了。

       经济方面

       1、有机会,利用外星怪物不打探险者的纯正效果,修路连2城,会有城际通路的钱

       2、文化下工业的替代市场要点出来,和驻守站交易比较划算,但要防止NPC把驻守站打下来

       3、文化的应用美学要优先点出来,这个即使是在前期都有很大的优势

       文化

       1、文化先知识扩张,点到社会医学就停,开始点工业

       2、广场狂热之后就可以随便了

       这个玩法一开始就是利用文化来控制单城的健康和制造力,同时利用贸易来赚钱,研发依靠间谍来偷,当钱有了1000多时,直接分成快速买贸易站加大收入,买建筑控制健康,工人跟上进行改造,当进入到150-200回合左右,基本上可以正常游戏了。优势就是不太担心健康的问题,钱也不愁,交易什么的可以放开了来,同时新城发展速度很快。

       文化会在一段时间会滞后,因为建筑和精力都在金钱上了。注意要出些文化的建筑

       乱七八糟的写了一堆,大家随便看吧,希望能抛砖引玉

       好了,今天关于“文明太空”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“文明太空”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。