工人物语8取消研发_工人物语8跳票
接下来,我将会为大家提供一些有关工人物语8取消研发的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下工人物语8取消研发的话题。
1.为什么工人物语7总会出现卡停,但过一会就好了
2.工人物语地质勘探方法
3.谁知到工人物语4的秘籍
为什么工人物语7总会出现卡停,但过一会就好了
正常现象。。自动存档。。。听说1.05补丁已经优化了这个问题。。。不过现在1.03以上都还没破解- -
建议不要用取消自动存档之类的补丁。。。因为1.02的游戏优化还不够好。。。内存溢出容易弹出游戏。。。所以自动存档还是很有必要的
工人物语地质勘探方法
简单讲讲自己的心得:
首先,最基本的一点,屠宰场改成消耗高级食物,可以节约一个普通食物。
一. 建立高级食物补给线
1. 缺绿地的地图
1)一般都有猎场,设一个独立伐木屋附猎场,然后就近造贵族屋和仓库。
2)猎场设置高级食物,高级食物-1,肉+3。
3)贵族屋附三个屠宰场, 全部设为高级食物,高级食物-3,肉-3,高级食物+6。
总计:高级食物+2
注意:
1)猎人的捕猎时间是浮动的,有时候会很久,这时候屠宰场就会叫没肉,所以一开始可以只设一个屠宰场,等肉积累到10个左右了,高级食物接近或者少于10个了,再设第二个和第三个,否则可能会肉不够,等积累到10个了剩下的猎物估计也不多了;
2)尽量1个猎人管两片森林,这样比较持久;
3)尽早打下有绿地的领地然后切换成猪肉供应,等猎物打完之后可以摧毁猎场和对应的屠宰场,不然搬运工会从很远的地方送猪肉来。。。
2. 有绿地的地图
1)一个农场,附至少两个麦田;
2)别太远的位置建个仓库,仓库旁边设水井;
3)在水井附近设一个独立农场,只附一个养猪场;
4)养猪场附近设贵族屋,附三个屠宰场;
5)养猪场设高级食物,高级食物-1,肉+3。
6)贵族屋高级食物,高级食物-3,肉-3,高级食物+6。
总计:高级食物+2
二. 路线策略
1. 除非走科技路线,否则普通食物基本不用生产。
2. 根据地图选择路线:
1)离商业点很远的话就不太推荐商业路线。
2)附近几个领地都没有煤铁金矿的话就要慎重选择军事路线,因为开局一段时间内都只能靠征服奖励来提供煤和金,影响生产建设(没有了应急的工具和高级食物,以及建材)和经济扩张,也影响军队规模的迅速扩大。
3)附近几个领地都没有的成片绿地,或者因为各种原因打不下来,那就不适合发展科技路线,啤酒是必须有绿地的。
3. 补人口一定要打提前量
4. 对于应需生产的物件,比如金币,武器,工具,铁块,戒指,尽量一次多下点订单,连续生产的效率会高一些。
如果走军事路线:
这里只讲长期作战的方针,快速Rush可以看我另一个帖子:《工人物语7》手把手教你怎么虐电脑
1. 给煤矿长期供应高级食物,铁矿和金矿可以提供普通食物或者不提供食物;
2. 铸剑屋和铸币厂设置成应需生产,间歇提供高级食物;
3. 累计10个火枪兵,3到4个长枪兵就可以无损解决大部分中立领地了,多数地图提供的初始资源足够实现建立这样的部队;
4. 武力征服要有目的性,优先攻打有煤,有绿地,和交通枢纽的领地;
5. 炼铁,铸剑,铸币,军营尽量同设在一个区域;
5. 武力征服的目的主要是获得声望,征服奖励和重要资源,征服之后不要盲目建设,要有目的地根据自己经济发展的需要,同时要考虑宏观布局,重点建设的领地在国度中的分布:
中心——食物产地——其他资源产地
6. 在保证其他建筑空间的前提下,多建仓库,建立物流运输线路。
7. 近战部队不用多,比对方的近战多出1个就够了,尽早出炮兵,炮兵是主力,越多越好,骑兵主要是肉盾,实战效果不如炮兵,如果不走贸易路线的话可以用7到8个枪兵代替骑兵做肉盾。
8. 初期将军可以选远程特长的那个,后期可以用攻城的将军配合。
9. 有的地图可以招募黑骑士将军,四项数值全满。
10. 强攻敌方有部队驻守,同时有防御塔的领地代价会很大,需要多只部队配合,如果双方整体军力相当,那就是找死,尽量通过部队调动来打那些对手部队来不及支援的点;
11. 后期各个领地都要建防御塔,否则对手只要集中兵力突破一点,后面的领地就都完蛋了。
谁知到工人物语4的秘籍
你其实说得我们有些不明白,要想挖矿 很简单 就是你的路没修好你随便沿着矿区化一条路就OK了 有的地方他能跑到就不用化路.
记住是沿矿区随便化一条 路 长短随便只要化了就好.因为有的矿区 地方狭窄 宽的地方不用化路
告诉你个不幸的消息,没有单独给自己加速的秘籍。但是我可以给你说点玩工人物语4的实战心得:
1.稳扎稳打,先求有再求多
每一道关卡的开始,玩家都会拥有一些资产,这是让玩家做初级建设用的。伐木工小屋、锯木厂和采石匠小屋都要靠这些物资来建造,可不要一开始就拿去盖住宅来增加人口,或者是盖塔来扩大领土,这样会导致你的扩建工程非常的慢(最坏状况是........着玩)。
2.循序渐进,未雨绸缪
以生产量无限的建筑(农场、养羊厂或养猪场)来说,刚建好时的产能是极端有限的,要过了一阵子之后才会逐渐提高,而他们又偏偏是大部份食物的提供者。对于各种矿工来说,食物是最着要的东西了。但是除了渔夫和猎人之外,其余的都要经过数道手续,才能有食物摆上桌。所以,当版图拓展到一定程度,即将要开始发展工业之前,请先暂停一下你的脚步,先建立与食物有关的生产线吧!这样才不会有矿工站着发呆的惨剧发生。
3.把各种地形,做最大的利用
游戏中,越大片的平地越好运用。但是往往在上面就是会有一些树木来阻碍发展,将其化为仓库里的物资是正确的。但是,你有没有注意一下周围的地形呢?在平原的边缘,往往会有一些不好利用的地形,如:三角洲和山脚边.....等等,当你在盖伐木工小屋时,就可以选择离这种地形近一点的地方盖,当平原中间的树木砍完之后,就可以顺便盖栋植木小屋在旁边了。
4.远程的运输,就是靠驴子啦!
当玩家的领土拉长到某个程度以上时,就会开始面临运输人力不足或所需时间加长的问题。其实,驴子是解决这问题的好帮手,因为它一次可以载运16个单位的物资,可惜只可以定点运送(市场),不过一个市场可以同为数条运输线的终点,所以……
5.时时注意武器存量,临阵磨枪是行不通的
一个士兵的产生,除了要有人员之外,还要有专用的兵器。而兵器必须要武器匠工厂中用煤和铁才能制作出来,这段时间相当的长,但是当敌人进攻时,是不会等你慢慢生产的。所以开始接近敌军势力区之前,请务必制作好兵器的库存量,不然光是有多余的人口是没有用的。
6.宁为玉碎,不为瓦全
当敌军入侵之时,大多会选择占领我方的高塔来建立新的势力范围,还可以摧毁我方在该范围内的一切建筑。这时候,你会不会感到很无奈呢?告诉你一个方法,就是在确定守不住塔的时候,赶快下摧毁的指令,敌军就无法占领这座塔,当然,也就不会被割据一块地面去罗!
7.事前完善的规画,可以节省时间
工人物语的建筑,大多不是单独存在就能发挥作用的,有上层供应商制作原料,加上下游的制作厂才会有成品可以运用。每一道关卡到了中期之后,玩家面临的最大问题,其实就是物资运输的时间。但是如果在建立建筑物时,就把上下游建筑的预设地点构思进去的话,就可以减轻这部份的负担了。
8.能利用就利用,不然就摧毁
进攻敌军阵营时,为了发挥最大的杀伤力,通常玩家会把全部的士兵都投入战斗中。但是随着战斗时间的拉长,以及占领高塔时的损耗,剑士一定会越来越不够用。这时候要怎么办?答案就是:把高塔给拆了!由于敌军习惯性的会把高塔建立的连成一串,所以当你觉得不好占领或是没啥实际效益的,不妨就用炮车直接摧毁。
9.不要分散军力,小部队绝对死的很快
由于各军种间的脚程不一,所以在急促间要集合到某个地点,一定会变成三三两两的长列。而敌军要进攻时,大多是一个大部队直接冲过来。所以平常就是要以大部队集结在选定之处(反正开头时的提示地图会将大家的所在地标出),然后移动就一起跑,才不会有部队瞬间被吃掉。
10.没事多SAVE,多SAVE没事
对于一些比较没耐性的玩家,F12的时间跃进功能应该是经常使用的吧!但是对于电脑控制的对手,这实际上是送了一个很好的攻击机会给他,因为在跳过的时间中,我方部队就算被攻击也不会动作。所以要按F12之前,最好是SAVE一下,不然发生惨剧就……
好了,今天关于“工人物语8取消研发”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“工人物语8取消研发”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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