诡术妖姬天赋_诡术妖姬天赋符文
对于诡术妖姬天赋的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
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凤凰(下文简称冰鸟)作为一名AP型英雄,其特点为强大的控制能力,在团战中十分具有优势。天赋为9/0/21(普通标配天赋,应付大多数路人场合足以),符文使用红:法术强度/黄:固定生命/蓝:成长回蓝(适合对线)/精华:法术强度(生命也可,提高存活几率)。召唤师技能选择闪烁+虚弱/点燃/洞察(选择什么召唤是技能看个人习惯和团队需要,不做赘述)冰鸟出门装通常选择蓝水晶+2红出门,选择的路线为中单或下路保护物理c。弹道一般,AD值较低,补刀需提高注意力。技能选择优先度R>Q>W>E,Q技能施放时需要选择好,碰撞体积(就是第二次按Q引爆冰球的眩晕范围)较小,对线中不宜过多施放导致兵线过度考前(这等于是把自己推向危险的范围)。优先合成的装备为女神之泪(小技巧1:获得女神之泪到达6级后,可利用R超短CD,迅速开关R积累蓝上限。小技巧2:如果冰鸟单中,并且自家的打野英雄不需要蓝buff的话(如:李森),向他请求帮打蓝buff,拥有蓝buff的冰鸟的威慑力瞬间提升不止一个档次。),由于冰鸟相对脆弱,所以适当的肉装必须要出,水银鞋(对方控制过多可以考虑放弃法师鞋的法穿效果)和催化神石->时光杖是不错的选择。中期尽量带眼,以小龙为争夺点的河道团战时,优先限制对方后排的DPS,不要在对方tank上耗费太多的精力,但是要小心某些很早便能抗能打的英雄(例如:盖伦—。—)和无视地形便能突进的英雄(稻草人/树精等),时光杖的后续装备可以根据情况,顺风局势可以出帽子/法穿棒等高AP道具来扩大优势,劣势可以继续出时光(对面有绿爪时请慎重)或中亚(对于冰鸟及时是劣势依然能刷到钱,暴风雪一开,寸草不生)女妖等,切记:活下去直到把你的蓝全部倾泻到敌人的脸上再死,不然你的死毫无意义!冰鸟的蛋:涅槃是神技,初期可以利用这个技能消耗敌人甚至和他拼命。但是不能过度依赖这个技能,不要以为你有蛋的保护就能冲在最前,前期在攻击伤害较低的情况下也许不会死,但是后期一个物理c随便打爆。这里再说下关于W这个技能的用法,这个技能使用程度的好坏可以看做是对于冰鸟的重要衡量标准之一。在兵线上的战斗中,利用W阻挡地方残血的英雄,击杀或逼对方使用召唤技能或者保护己方队友免遭杀害。冰墙能够提供5s的视野,所以可以利用冰墙来看草丛里(buff点,龙点)的伏兵,打草惊蛇让对方放弃gank(打野)的想法。野区团战中,利用狭窄的地形配合W将敌人分割,形成短时间内以多打少的局面,5s中足够产生1个以上的人头了。切记施放时要判断清楚形势,不要把自己人卡住(当然,恶作剧不是不可以。。。)最后,E技能是在冰冻效果下伤害翻倍,冰杖/ashi的伤害技能/努努的雪球和大招都可以产生冰冻效果,尽量合理利用。
英雄联盟 流浪法师天赋加点
啊,今天实在太困了,您怎么在大半夜的提问。我就简单说说吧。
您只问的怎么玩好,和出装。
那么首先解决第一个问题,怎么玩好。
作为一个新手,妖姬的新手。我的建议是主Q副W加点,不需要点出E技能。等你以后对妖姬熟悉,和理解之后再用正常的加点方法(主Q副W 一级E,如果一级打团就1级点E)。
作为新手,你需要做的仅仅就是利用好Q +R+W的爆发,计算好技能距离,计算好对方血量来杀人。
冥火这个道具确实很适合妖姬,但是我认为它不一定适合新手。
作为妖姬的新手,您只需要尽量的堆高法强,利用3个技能的爆发,在团战和GANK中收取人头。这就已经能很好的诠释妖姬的作用了。
建议等对妖姬非常熟悉了之后,再采用正常的出装和加点方法。
作为新手我建议你的出装方式是。鞋子3红出门,有钱优先2多兰。法穿鞋,然后无用大棒。爆裂魔杖,直接帽子,帽子之后可以考虑沙漏,冰杖。
在确信熟悉操作,对道具使用自如的情况下,可以优先冥火。
最后说一下智能施法的问题,妖姬这个英雄,你用不用智能施法,其实影响微乎其微。犀利与否的主要原因还是在于你切入的角度,时机,和距离的掌握。作为新手,距离掌握不好的情况,不建议用智能施法。
今天比较困,说的可能不全面
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英雄联盟诡术妖姬应该怎么玩?
流浪发誓天赋加点有几个选择,可以用0 9 21,通用为主,减CD,加强机动和回蓝!。(暴力法师加点21 9 0 不推荐,主要适用于诡术妖姬等超强爆发型法师),瑞慈属于成长型法师,和死歌比较相似,前期比较弱势,但是到了后期,装备起来了,就会非常强力的法师。楼上说的9 21 0并不是非常推荐,前面说过了,瑞慈前期很弱,需要非常好的赖线发展,21点在防御完全没必要,使他丧失了最需要的续航能力,以及获得蓝buff之后的持续能力,防御只需点9点其实已经很足够了。为什么不把攻击类的法穿点出来呢。因为由于符文的存在。流浪法师1级就能有 750+的MP值。配合防御类的精神之力。可以给你提供额外的7.5的生命回复/5秒。并且多了护甲和法抗6点。增加了生存能力和续航能力。对线才能更有力。流浪发誓后期是法师T,但也是很强的输出,非纯T,如果9 21 0的话,前期就被打蹦的话,何谈后期崛起之说!
当然个人感觉9 0 21 法师通用天赋也还好。
楼主可以自己尝试下,是不是合适!
英雄联盟诡术妖姬怎么玩?
技巧欺诈分身
官方介绍视频已经说了,你可以RR上路然后GANK下路,也可以RR上路真的GANK上路,假作真时真亦假嘛。但是今天我要给大家说一个更秀的连招,在一次战斗中使用2次R的效果,首先召唤RR分身(注意计算好CD什么的),远一点,让她走一会等R的CD,你在旁边埋伏敌人,等分身来了,直愣愣地走过去骗技能,然后真身出现,一通乱打,R复制再出现一个分身,对面直接懵逼,然后你就可以用核心连招秀死他了。
戏耍逃生
与现在的妖姬不同,新版妖姬戏耍逃生过程中可以用小技能杀人,利用4秒回到原位,W和R穿插印记伤害过程中分身不断出现,把敌人耍的团团转。穿越地形偷人
以上两点是玩好妖姬必须要掌握的要点,穿越地形偷人这个要点是兮夜对战MSF时完成收割的要素,利用对方视野的盲区,冲出去然后揪准对方的脆皮就是一通胖揍,从而为团队奠定胜势。
一秒把血条变消失 顶级刺客中单妖姬
支援队友是优秀中单必备的技能
兮夜在玩妖姬时还是非常善于支援队友的,在对阵MSF时兮夜的妖姬就多次支援队友,尤其是帮助下路彻底打开局面。
一秒把血条变消失 顶级刺客中单妖姬
快速带线推塔
当前版本是谁得兵线谁得天下的版本,因此快速地带线推塔还是非常有必要的。在WE对阵MSF时,兮夜的妖姬就在没有团战时充分地带线从而有效地牵制住了对面。
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。
反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害。
输出最高的无非就是wqre,利用w突进靠近敌人,再双q触发印记接e触发第二次印记,配合雷霆天赋可以瞬间打出高额伤害。一般都是直接秒脆皮,最后二段w退出战场完美回城。反打连招就是qrew,道理同上,只不过一段w用来拉开距离防止被突脸杀,二段w可以用来回头追杀补伤害,毕竟能被撵着打说明还没强到一套秒的地步。在极度残血情况下建议ew直接跑路,敌方正常走路追可以继续跑路等待二段e禁锢触发,敌人交位移追则可以w回首。条件允许可以在技能都冷缩时像上述一套带走脆皮反杀。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
好了,关于“诡术妖姬天赋”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“诡术妖姬天赋”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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