pubg2022全球总决赛

       希望我能够为您提供一些关于pubg2022全球总决赛的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

1.pubg世界赛2022赛程

2.pgc全球总决赛(冠军争夺战)

3.tma战队是中国的吗

4.力登绝顶,纵横八荒——2022PCS7东亚洲际赛蓄势待发!

5.pgc总决赛积分规则

6.pubg2023赛事日程表

pubg2022全球总决赛

pubg世界赛2022赛程

       pubg世界赛2022赛程

       绝地求生PGC22一共有32个名额,其中欧洲赛区8个,美洲赛区6个,东亚赛区12个,亚太赛区6个,每个赛区都有各自的PGC22资格规定。

       PCL赛区属于东亚赛区,所以就只看东亚赛区PGC22资格获取方式。和以往一样,东亚赛区获得PGC22的名额是看积分的,东亚赛区的所有战队在参与各自赛区的比赛和洲际赛能获得积分,积分前12的战队获得PGC22的名额。

赛程

       PGC2022DUBAI将于2022年迪拜电竞节(DEF2022)期间在迪拜展览中心举行,比赛时间为11月1日至20日,为期3周。PGC2022DUBAI将有一系列的周赛,包括小组赛、胜者组/败者组和总决赛资格战,从32支队伍中筛选出最强的16支队伍。选出的16支队伍将参加总决赛,争夺PGC2022DUBAI的总冠军。

pgc全球总决赛(冠军争夺战)

       绝地求生pgc赛制介绍如下:

       1、赛事官方先公布了年底PGC全球总决赛的详细赛制。

       比赛将在11月19日开启,主赛场是在韩国仁川。比赛一共有五周,一周赛前排位赛,三周周中生存赛和最后一周的总决赛,赛制和PGI、S类似,吃鸡晋级周决赛。赛前排位赛决定第一周周中赛的参加顺序。

       2、不过相比PGI、赛制有了些许变化。

       就是周中生存赛打完后,有12支队伍能晋级总决赛,分别是三周周冠军,以及累计积分前9的队伍。剩下的20支队伍则需要通过决赛资格站来争夺最后的4个名额。

       3、PGC全球总决赛将回归积分赛制,不再是之前的吃鸡赛制。

       这个赛制的调整,对于各队伍的打法风格影响肯定会很大,对于所有队伍来说,觉得吃鸡无望后,如何拿到更多积分就很关键,这个调整影响会很大。这次PGC全球总决赛会把PGC专属道具收入的30%加入到奖金池中,赛事奖金可能会很高!

《绝地求生》游戏简介:

       

       1、《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。2022年1月12日,该游戏于主机和PC上可免费下载游玩。

       2、在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

       3、游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,且打破了7项吉尼斯纪录。

       4、2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验;11月,有超过200万个账户被冻结。该游戏于2018年12月7日登陆PS4平台。

       5、2022年12月6日,Krafton 宣布《绝地求生》将于12月8日登陆 Epic 游戏商城。

tma战队是中国的吗

       今年PGC直播期间将有最高2000万G-Coin掉落,究竟花落谁家咱们拭目以待

       公告原文:Watch PGC 2023 Live And Earn G-Coins!

       如何赚取高额G-Coin?

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       白嫖机会 3:最后机会阶段可获得 3,000 G-Coins

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       赛事赛程

       l?小组赛:11 月 18 日 - ?21 日

       l?败者组:11 月 23 日 - ?24 日

       l?胜者组:11 月 25 日 - ?26 日

       l?最后机会:11 月 27 日 - ?28 日

       l?总决赛:12 月 1 日 - 3 日

       所有比赛预计将于当地时间18:00开始。(11:00 UTC/12:00 CET/20:00 KST/03:00 PST)

力登绝顶,纵横八荒——2022PCS7东亚洲际赛蓄势待发!

       tma战队是中国的。根据相关公开信息查询,PGC全球总决赛2022最新胜者组的比赛结束了NAVI、DAY、17、EU、TM、TMA、DNW,YAHO这八支队伍获得了总决赛的名额,其中17和TMA战队来自中国。TMA战队前身是4AM战队绝地求生战队TMA官宣,原4AM战队。4AM战队是由旗下原LOL人气中单韦神创办的一支绝地求生战队,是一家独立运行的PUBG职业俱乐。

pgc总决赛积分规则

       KraftonInc.旗下PUBG工作室力登绝顶,纵横八荒!2022年PCS7洲际赛(PUBGCONTINENTALSERIES7,简称“PCS7洲际赛”)东亚赛区将于9月30号揭开帷幕!回首2022PCL常规赛,各支战队奋勇争先,为的就是拿到全球总决赛的门票,在国际赛场上大放光芒!而代表PCL赛区的八支战队,面对总决赛前的“最后一战”,能否将PCS7积分收入囊中,昂首挺胸地迈进PGC2022全球总决赛?同时,PCS东亚洲际赛的“大场面先生”PeRo战队已经连续夺得3届冠军,本次PCS7能否再次卫冕?让我们拭目以待!

       赛事前瞻:

       本次洲际赛依旧采取的是积分赛制,PGC积分达到一定的名次后即可获得2022PGC全球总决赛的门票。PCS7洲际赛同样分为四个赛区:

       东亚(ASIA)—中国大陆赛区(PCL)、中国港澳台、日本和韩国赛区

       亚太(APAC)—东南亚赛区、大洋洲赛区

       美洲(AM)—北美赛区及拉丁美洲赛区

       欧洲(EU)—欧洲赛区、中东、非洲赛区

       值得一提的是,亚太和美洲赛区的比赛已经于9月16日开始,而欧洲和东亚赛区的比赛将于9月30日开始。每个赛区需要进行总共6天,每天5场的比赛(总共30场),亚太赛区和美洲赛区第一阶段的比赛安排在9月16日到9月18日,第二阶段为9月23日到9月25日;东亚赛区和欧洲赛区则是从9月30日开始到10月2日结束第一阶段的比赛,第二阶段安排在了10月7日到10月9日。

       奖金方面:

       与PCS6的奖金分布大致相同,PCS7洲际赛的基础总奖金为100万美元,由四个参与赛区平均分配,即各赛区25万美元。PCS7会继续将赛事专属道具净销售额的30%与各参赛俱乐部共享。

       需注意的是四个赛区的排名奖金设置略有差异:欧洲赛区和美洲赛区的第一名和最后一名的奖金稍低于另外两个赛区,第一名有6万美元,第二名有3.5万美元,第三名则是有2.7万美元,而排在最后的两支队伍奖金只有3000元美元。反观我们东亚赛区和亚太赛区的奖金设置,第一名可获得足足8万美元奖金,第二名有3.6万美元,而从第三名开始,奖金设置就比其他两个赛区低,但在最后的队伍获得的奖金是则是有4000美元保底。

       每个赛区除了基础奖金池之外,还设有特别奖金池:

       淘汰王:给予淘汰数最多的选手,有5000美元的奖金(如果相同淘汰数则平分奖金)

       最佳阵容:系列赛中表现最佳的四名选手,有1万美元的奖金

       最强小队:系列赛中表现最令人印象最深刻的队伍,有5000美元的奖金

       “冠军竞猜”活动回归:

       玩家们可以通过参与PCS7“冠军竞猜”活动来赚取大量的EP!并为奖金池众筹做出贡献的同时直接支持你所看好的队伍。需要注意的是本次东亚赛区的竞猜活动开始时间是北京时间9月26日10:00到10月7日17:00;冠军竞猜奖励道具的兑换时间为北京时间10月11日10:00,奖励截止兑换的日期是北京时间10月18日10:00;此外,PCS7专属道具售卖时间为北京时间9月9日——10月7日16:00。

       战队巡礼:PCL赛区强势出征,迈向顶峰王座:

       随着夏季赛的积分榜排名出炉,代表PCL赛区出征本次PCS7的战队分别是:NH战队、Tianba战队、17战队、4AM战队、PeRo战队、iFTY战队、GFY战队、TYLOO战队。他们将接受来自同一东亚赛区的中国港澳台、日本及韩国战队挑战。2022PGC全球总决赛东亚赛区一共有12个名额,去掉日本和中国港澳台地区都有的一个保底名额,PCL赛区和韩国赛区一共有10个名额,但是,结合目前的积分局面来看PeRo战队、KDF战队、NH战队、Tianba战队、TYLOO战队的积分基本已经锁定PGC全球总决赛的名额,17战队如果能延续常规赛的状态,那么拿到PGC全球总决赛的门票也是板上钉钉的事。那么在十六支战队里,留给其他8支队伍的名额只有4个,意味着想要争夺这4个PGC全球总决赛的名额,必将展开一个积分修罗场。

       作为2022PCL常规赛春夏双料冠军得主NH战队,其状态毋庸置疑。队内有着ZpYan1选手和MMing选手两位春夏战神,其队的战斗风格强硬且训练有素。尽管已经锁定出线名额,但是NH战队的宗旨肯定是攀登每一个高峰,势必拿下东亚洲际之王的称号。而本次以夺冠阵容出征,无疑是其他战队争夺冠军的强劲对手!

       夏季赛亚军队伍Tianba战队在下半年展现出来的冲劲让人眼前一亮。季后赛步步为营精准拿分的战略思路也十分清晰,特别是LinShu21选手和Cui71选手作为队内的双子星,发挥出一加一大于二的实力,帮助Tianba战队力压17战队排在第二,让人们十分期待二人能在接下来的洲际赛中延续其火热状态和配合,为观众带来更大更耀眼的光芒!

       传统强队17战队,有着多变的战术风格,其队内人员的实力配置有着十分高的上限,不仅有着春季赛厚积薄发最后反扑的力量,也有着夏季赛逆水行舟的韧性。善于把握每一个得分机会,创造属于自己战队的奇迹。相信17战队会在接下来的洲际赛中展现出奇制胜的夺分战术,向东亚赛区的所有战队表露登顶洲际顶峰的决心!

       PCS东亚赛区赛事三连冠战队PeRo战队,队内有着赛事经验十分丰富的选手:Aixleft选手,在PCS6的比赛中,他一举拿下PCS6“淘汰王”的称号;同时,PeRo战队也是PCS6的“最强阵容”。他们在比赛中有着十足的后劲,能在积分榜单稳步耕耘的同时雷霆出击,最终拿下比赛名次。面对PCS7东亚洲际赛,相信他们能延续卫冕冠军的气魄,再续辉煌!

       PCL赛区的其他战队的实力也不容小觑,但从积分榜的排名来看,4AM战队和iFTY战队的处境不容乐观,要想拿到全球总决赛的门票,他们必须拿出超越常规赛的状态和决心,才能更加有力地冲击洲际赛榜单,收获PGC名额!秋意渐浓,宜丰收。PCS1到PCS6东亚赛区的冠军均是PCL赛区的战队夺得,而本次PCS7的冠军奖杯能否由PCL赛区再续荣耀,让人十分期待;特别是已经连续夺得3届PCS东亚赛区冠军的PeRo战队,能否在2022年实现“大丰收”拿下2022洲际双冠加之连续四届夺魁头衔?9月30日,PCS7东亚洲际赛,我们不见不散!

       直播时间:9月30号至10月9号

       官方解说:Msjoy小彤谢言寅兮辛巴风筝米饭seven

       直播观赛地址

       虎牙:

       Bilibili:

       关于KRAFTON

       KRAFTON(魁匠团)旗下拥有多个独立游戏开发团队,游戏作品包括《PUBG》、《ELYON》和《TERA》。公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神。KRAFTON目前由PUBG、Bluehole、RisingWings和StrikingDistance四大工作室构成。更多关于KRAFTON的信息,请访问

pubg2023赛事日程表

       pgc总决赛积分规则如下:

       绝地求生2022年PGC比赛的积分规则是吃鸡得10分,第二名得5分,第三名五分,第四名四分,第五名3分,第六名2分,第七和第八名1分。除此之外队伍成员死亡一人扣一分,击杀一人加一分。如果2人队击杀11人吃鸡,那么可以获得19分积分。

pgc总决赛的特点

       PGC2021全球总决赛赛制正式公布,来自全球的三十二支队伍将会在未来的一个月中,争夺象征着最高荣誉的世界总冠军,这是PUBG项目有史以来第二个PGC全球赛事,这次采用的是积分制与吃鸡制相结合的模式,这样能同时满足不同观众的需求,同时也考验一下各自队伍的综合实力。只是这样一来赛事规则就变得相对复杂了,观众可以把比赛分为四个阶段来看。

       各位玩家大家好,欢迎收看本期公告。

       得益于各位玩家的大力支持,第2期《全知 PUBG 视角》直播已经圆满落下了帷幕,非常感谢各位对我们的喜爱。在直播的热度过去之前,我们也已趁热打铁,为大家准备好了可供所有地区玩家观看的直播录像。错过直播的玩家们请务必要看一看录像,了解一下与游戏内和反作弊领域有关的内容喔!

       在准备直播录像的同时,我们也为大家整理出了直播内容中的各项重要主题的概要,感兴趣的玩家们敬请阅读下方内容。

       游戏性

       AUG与德拉贡诺夫

       在对AUG的射速进行调整之后,我们确认到的AUG使用率约为29%、胜率约为53%,这个数值仍然处于较高水平,因此我们通过第26赛季第2轮更新对AUG的性能再次进行了调整。

       至于德拉贡诺夫,从指标数据来看它的使用率约为9%、胜率约为45.7%。喜爱德拉贡诺夫的玩家主要是电竞选手或高段位的玩家,为了让所有玩家都能更容易地使用这把枪械,我们对它进行了加强。

       地图轮换

       各地区对对地图的喜好各有不同,即便是在同一个服务器中,每位玩家的喜好也不尽相同。经过确认,我们发现在大型地图中,艾伦格的受欢迎的程度较高;而在小型地图中,萨诺在不同地区中的受欢迎程度有着很大的差异。这也导致我们难以规划出有针对性的轮换计划。

       但即使如此,我们依旧认为地图轮换应该反映出各地区对地图的喜好情况。目前我们正在进行内部讨论,探索在不同地区采用不同轮换日程和变更轮换周期的方案。但PUBG这个游戏必须重视匹配的速度,因此我们很难将地图轮换机制移除或开放所有的地图。从长远来看,我们觉得应该将注意力集中在提高各地图的完成度上。

       战术装备

       之前我们曾尝试将改版后的战术装备添加到了测试服,但在确认过大家的反馈后,我们决定不将它们引入正式服。我们之所以会在第26赛季第1轮更新时将战术装备重新引入测试服是为了收集玩家们的反馈,但我们的意图似乎并没有很好地传达给大家。

       测试服

       从收集到的反馈来看,我们发现有些玩家觉得开放测试服的时间点和更新正式服的时间点之间的间隔有些太短了;还有玩家认为测试服的容量不小,会给大家带来负担。迄今为止我们一直在对测试服的意义和运营方式进行各种考虑,但最终得出的判断是周期性运营测试服并没有意义,因此今后我们打算在需要对重要功能进行测试时才开启测试服。此外我们也正在考虑测试服容量的优化方案,并正在对“在正式服上搭建测试空间”等方法进行评估。

       复活系统

       关于复活系统,我们确认到的玩家反应比较多元化:有部分玩家目前依然不知道该如何使用复活系统,或者对使用复活系统感到困难;而相反的,也有特定地区的玩家对复活系统非常喜爱,并要求将蓝色晶片信号塔引入所有地图中。就结论而言,目前我们仍在考虑该朝什么方向对复活系统进行优化。我们打算对玩家们的意见进行持续监控,并根据大家的意见对系统进行优化。

       沙尘暴与雪暴区

       我们收到了许多玩家对沙尘暴和雪暴区提出的意见,很多人都要求把它们从电竞模式和竞技比赛中移除。关于这一点,我们正在考虑大家提出的建议,并计划减少蓝圈第5阶段后沙尘暴和雪暴区的出现频率。此外我们也知道有玩家对“在建筑物内会受到沙尘暴、雪暴区伤害”这一点不太满意,我们会考虑把它们改成不对建筑物内的玩家造成伤害。

       热成像4倍瞄准镜

       我们将热成像4倍瞄准镜改成了只在特定地点刷新,以此来提高它的获取难度。但在此之后我们仍然会收到关于热成像瞄准镜的负面反馈。目前我们正在对大家的各种反馈意见进行讨论,但尚未就该道具得出一个确切的结论。

       反作弊

       反作弊现状

       目前PUBG的反作弊团队每周都会对约6~7万个账号实施永久封禁。在今年上半年,封禁账号数量相较去年同期增加了39%,超过了170万个。这种封禁数量的上升并不是因为未授权程序使用者的数量增加了,而是得益于游戏内检测功能的提升。在所有玩家中,疑似使用未授权程序的账号占比为33%,目前我们仍在对相关功能进行持续改进。

       至于硬件封禁的问题,目前有些玩家误认为我们并没有在实施真正的硬件封禁,但实际情况并非如此。我们会根据情况来决定要对硬件实施封禁,或者先进行临时封禁后再实施永久封禁,这可能会导致大家无法实际体感到硬件封禁措施的存在。此外,这段时间以来我们发现未授权程序使用者们一直在试图规避硬件制裁。为此我们在2021年5月前后开发并引入了自家的硬件封禁系统Zakynthos,在此之后试图规避硬件制裁的情况呈现出了减少的趋势。而在2022年下半年我们又采取了进一步的应对措施,根据确认到的情况,从今年下半年起相关指标已逐渐降低。

       我们知道,尽管我们做出了这些努力,目前仍有很多玩家无法实际体感到反作弊措施的效果。但与过去相比,相关指标确实是一直在往好的方向发展。从PUBG游戏结构的角度来看,一位未授权程序使用者在一场比赛中可能会对多名玩家造成伤害,因此每位玩家体感到的情况可能会比实际情况更为强烈。可尽管如此,我们还是认为自己工作仍有许多不足之处。我们也在此向大家承诺,我们将会尽一切努力与未授权程序作斗争,直至将未授权程序彻底根除。

       由于反作弊工作的特殊性,保密是至关重要的。因此我们难以向玩家们透露太多的工作信息,否则这些情报将有可能给未授权程序使用者带来暗示。但我们也深知与玩家们进行沟通的重要性,因此我们向大家保证,我们会在情况允许的范围内尽可能地和大家分享与反作弊有关的一些积极变化和优化情况。

       Anti-ESP(战争迷雾)

       破坏游戏公平性的未授权程序中有一种叫做ESP,也就是能检测出其他玩家位置的程序。对于这种程序,我们觉得与其对ESP的使用者进行制裁,还不如采取更加根本的解决方案 - 让这类程序永远无法使用。为此我们在近期引入了“战争迷雾(Fog of War)”系统。在该系统的影响下,既使未授权使用者使用了ESP,他也无法得知其他处于隐蔽状态的玩家的具体位置。在引入战争迷雾后,我们发现使用ESP的未授权程序使用者的攻击距离减少了70%。

       主机端上的未授权程序使用问题

       我们知道除了PC平台外,在主机平台上也存在一些使用未授权程序或键盘、鼠标来破坏游戏环境公平性的玩家。虽说我们一直在对此进行制裁,但仍然有些做得不到位的地方,目前我们正在根据各种数据对检测能力进行优化。

       结语

       最后,我们想聊一聊与反作弊有关的几个传言。

       首先,有传言称我们在参与未授权程序的售卖并从中获利,这是彻头彻尾的无稽之谈。反作弊相关代码的访问权限有着严格的规定,即使是内部人员之间也有严格的权限划分。因此工作环境本身根本就不支持某些人怀疑的那种共谋行为。

       其次,还有人说我们不会对特定玩家采取制裁措施。在这里我们要进行澄清:我们会以同一标准对所有玩家进行制裁,进行制裁时我们不会考虑被制裁对象的等级、充值金额、出身背景、持有货币数量等因素。

       至于其他与反作弊有关的讨论 – 过去与现在的未授权程序、防止未授权程序使用者进入游戏、误封和制裁标准等详细内容,直播录像中都有提及,希望大家千万不要错过!此外,今后我们也会持续通过反作弊开发日志与大家分享反作弊工作的情况和计划,敬请大家多多关注!

       那么各位,我们在下一期的《全知 PUBG 视角》中再见吧!

       闲游盒PUBG团队 敬上

       好了,关于“pubg2022全球总决赛”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“pubg2022全球总决赛”,并从我的解答中获得一些启示。