全面战争幕府将军2mod
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1.ȫ??ս??Ļ??????2mod
2.《全面战争:幕府将军2》4358回合存档解决办法
ȫ??ս??Ļ??????2mod
用PFM打开data/db/projectiles_tables/projectiles
在shogun_matchlock那一行里effective_range就是铁炮射程,把100改成200铁炮的射程就变成200 了。
《全面战争:幕府将军2》4358回合存档解决办法
有十大家族补丁,使用结果是各个家族的英雄兵种可以便宜的无限招募,而且兵种也强化过,而且是本家独有,还有一些比如疯狂兵种mod也是单独本家独有的,因为只要把对应家族的mod移到文件夹里就可以了
我用德川开局,
加了一年12月的MOD,到了56回合存档出了问题。
去国外网站看了些资料,觉得是4358的内核里加了反盗的修正。而我的55回合可以读,所以我估计是55回合后电脑用自动存档来核查游戏是否正版,
反正就是在50回合前后都会发生。只要不让电脑达到50回合左右,让时光倒流就可以了。
我是用了ESFEditor1.4.6改了回合数。方法很简单,只是需要指出的是最好选坏档的前几回合来改,
好像我的坏档是55回合,我选了53回合的来修改。
用ESF打开存档后,点
SAVE_GAME_HEADER,
右边第三行是回合数,改成5,
然后下一行是年代,我用的是一年12回的,所以从53回改成5,少了48回合也就是4年,
那么年代就得减4年变成1545
接下来扩展CAMPAIGN_ENV,点CAMPAIGN_MODEL,
选CAMPAIGN_CALENDAR,第三行改成4(4是前一回合)。
接下去CAMPAIGN_CALENDAR下面还有个DATE,选好后把第一行的年代改成1545。
改好后存档还用原来的名就可以了。
在打开游戏前,我用ESF打开自动存档(autosave.save)锁住不让电脑继续写入,
目前从5回合玩到38回合没有任何问题。
我试过24回合后再改回77回合,不过过了2回合后存档还是出问题,
大概4358版本只要过了50回合后,盗版修正就会启动了。
这不是最好的办法,不过对我来说时间的改变并不影响我的GAME。
好了,今天关于“全面战争幕府将军2mod”的探讨就到这里了。希望大家能够对“全面战争幕府将军2mod”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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