质量效应仙女座中文设置_质量效应仙女座中文设置方法

       质量效应仙女座中文设置的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于质量效应仙女座中文设置的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.质量效应仙女座没声音解决办法 没声音怎么办

2.质量效应仙女座1070显卡画质怎么调

3.《质量效应仙女座》画面设置指南

4.《质量效应仙女座》常见问题解决方法

5.《质量效应仙女座》单人技能作用翻译

质量效应仙女座中文设置_质量效应仙女座中文设置方法

质量效应仙女座没声音解决办法 没声音怎么办

       修改器目前对应中文版唯一可以的就是内存修改器其它的一律无效,否则就会出现如楼主说的程序冗抗现象,还有config还有laugh那项会出现没方法响应必须用塞博鲁斯那个进去。、木有声响的话看看你是不是声道问题假如用的是耳机而用的是7.1或5.1声道那就木有声响重新安装系统(System)木有关系,假如是预装的话正版的激活是保存在BIOS中你格式化到死都不会删掉正版的验证,木有盘的话找商家要都会帮你刻录的,甚至你随便找个不一样牌子的有送正版的都可以;假如是数字版的话不是激活码么

质量效应仙女座1070显卡画质怎么调

       战斗系

       技能翻译顺序从上到下

       OMNI手雷:

       轻按:扔一个能造成巨大范围伤害的手雷,2秒后爆炸

       按住:在扔出去前缩短导火线时间,如果按住时间过长手雷会直接爆炸

       基础属性:

       范围伤害:1000

       伤害范围(米):4

       携带数量:1

       震荡射击:

       射出一枚自动索敌的高冲击子弹。能击倒无装甲,无护盾,正常体型的敌人并引爆连招引信

       屏障:

       布置一个临时的能量屏障,躲在此屏障后方的所有人都能获得护盾充能加速。

       升级版屏障能为队友提供额外的战斗加成

       基础属性:

       持续时间(秒):12

       携带数量:2

       护盾充能时间缩减:40%

       涡轮充能:

       暂时通过装甲来散发武器热量,增加热能弹夹的效率并提高武器射速

       绊雷:

       布置一个爆炸性的地雷,当敌人靠近或者穿过激光感应器时引爆。敌人靠得越近承受的伤害越高

       基础属性:

       引爆距离(米):0.5

       激光距离(米):5

       最大伤害:1350

       伤害范围:8

       携带数量:2

       加农炮:

       发射克洛根人设计的加农炮,在接触时爆炸并分裂为弹片,弹片伤害对有护甲的敌人会有所减少

       手枪:

       增强对手枪的训练(包括冲锋枪)。手枪普遍是为中近距离战斗和移动中射击而设计的

       基础属性:

       +2%手枪伤害

       步枪:

       进阶训练增强了战士们对步枪的灵活使用。步枪提供中等的准确度,射程和制动能力

       基础属性:

       2%步枪伤害

       霰弹枪:

       对近距离战斗的专业训练。霰弹枪能在近距离造成大量伤害但远距离的准确度却非常低

       基础属性:

       +2%散弹枪伤害

       +2%散弹枪冲击力

       狙击枪:

       增强对远距离目标的狙击训练。狙击枪能对远距离目标造成大量伤害但射速却非常低

       基础属性:

       +2%狙击枪伤害

       战斗训练:

       强烈的身体和生存训练。设计用来增强战士在战斗中的耐力和各种能力

       战斗工具:

       专业性的训练让使用者能在战斗中熟练的使用喷气跳跃和近战武器

       基础属性:

       +2%战斗技能伤害

       随便翻译的,没有校对,翻得不好见谅

       科技系

       过载:

       轻按:对敌人释放一束静电。对护盾和人造的敌人造成大量伤害。引爆连招引信

       按住:对过载充能,对额外两个敌人造成‘锁链’效果

       焚烧:

       发射一团等离子抛射物,对护甲有额外伤害,并会对无护甲的敌人造成持续火焰伤害,

       燃烧的敌人可被连招引信引爆

       基础属性:

       初始伤害:120

       每秒伤害:50

       燃烧时间(秒):6

       额外护甲伤害:50%

       冷却时间(秒):12

       攻击炮台:

       布置一个自动攻击炮台,此炮台算做科技建筑物

       轻按:命令此炮台攻击指定目标

       按住:引爆炮台,对周围敌人造成伤害

       基础属性:

       炮台初始生命:400

       每枪伤害:20

       冷却时间:24

       引爆时的范围伤害:340

       冷冻光束:

       按住:引导一束持续的粒子冷冻光束来冻结敌人,让他们可被连招引爆技引爆。

       冰冻可以让没有护甲的敌人瘫痪并可以削弱敌人的护甲,但是对有护盾的敌人无效

       基础属性:

       每秒伤害:135

       对护甲的削弱:50%

       冷却时间(秒):15

       能量吸取:

       吸取目标周围的电磁能量并恢复自身护盾。对护盾和人造的敌人有额外伤害

       并能引爆所有带有连招引信的敌人。

       基础属性:

       护盾恢复:35%

       主要伤害:160

       护盾额外伤害:100%

       人造敌人额外伤害:15%

       冷却时间(秒):15

       战术斗篷:

       以消耗护盾和生命再生为代价,使用屈光技术让使用者隐形。在隐形状态下使用

       枪,技能和近战武器能造成额外伤害,但会破除隐形效果

       喷火器:

       按住:释放一束短距离的火焰,对护甲造成额外伤害和持续燃烧伤害。

       没有护盾的敌人会被点燃并可被连招引信引爆

       基础属性:

       每秒持续伤害:225

       每秒燃烧伤害:120

       燃烧时间(秒):5

       额外护甲伤害:25%

       冷却时间(秒):12

       未知:

       未知

       需求:研究remnant科技来解锁这个技能

       入侵:

       释放侵略VI型机械虫群来感染敌人,削弱他们的防御并扩散到周围的敌人身上

       基础属性:

       敌人防御削减:25%

       持续时间:15

       伤害:30

       冷却时间(秒):24

       扩散范围(米):6

       团队支援:

       通过能量屏障生成器和作战服来支援整个小队,增强小队防御

       基础属性:

       +2%小队护盾

       侵略科技:

       通过专业的omni工具软件和硬件来最大化科技力量的侵略性

       基础属性:

       +2%科技技能伤害

       辅助系统:

       得益于自定义的omni工具和作战服的子系统,科技技能和建筑物的效率都被

       大大增强了

       基础属性:

       +2%科技效果持续时间

       生物系

       拉扯:

       轻按:将一个无护盾无护甲的敌人拉到空中并让他可被连招引爆技引爆

       按住:将目标敌人或物体拉到使用者身边并随使用者移动

       和投掷结合使用可将被抓取的敌人抛飞

       基础属性:

       持续时间(秒):5

       冷却时间(秒):10

       投掷:

       将无护盾无护甲的目标抛飞并引爆连招引信

       和拉扯结合使用可将被抓取的敌人抛飞

       基础属性:

       力量:850

       世界碰撞伤害:225

       冷却时间(秒):10

       冲锋:

       改变生物的质量,将使用者发射向敌人,在冲锋结束时恢复一些护盾。

       引爆被冲撞敌人身上的连招引信

       新星:

       在使用者周围制造一个近距离,高伤害的能量爆炸

       基础属性:

       范围伤害:400

       效果范围(米):4

       冲击力:450

       冷却时间(秒):12

       震荡波:

       制造一条爆炸线将敌人炸飞,爆炸线可以穿过墙和其它固体。

       震荡波可以引爆连招引信

       灭绝:

       编织一个快速变换的质量效应力场,缓慢伤害周围的敌人,力场中的敌人可被

       引爆技引爆。

       在灭绝使用时,其它技能的冷却速度会变慢

       反冲:

       按住:生成一个正面生物保护屏障,可反弹大多数抛射物并削减其它敌人的攻击.

       一个时机刚好的初始激活可以打断近战攻击

       初始属性:

       护盾生命值:300

       抛射物伤害反弹:120%

       正面伤害抵抗:75

       奇点:

       轻按:布置一个重力井,将无护盾和护甲的敌人抬起并造成伤害。可被引爆技引爆

       再次轻按:提前结束技能效果

       长矛:

       快速投掷一束能量长矛,对一小块目标区域造成毁灭性的伤害。

       对敌人弱点有额外伤害(比如头部)并引爆连招引信。

       屏障:

       专业的训练让你能用生物强化的质量效应力场来加强护盾

       攻击性生物:

       让你对敌人的直接和间接伤害最大化。

       基础属性:

       +2%生物系技能伤害

       控制:

       加强你对质量效应力场的控制,让你对敌人和物体的操作无与伦比。

       基础属性:

       +2%生物系效果持续时间

       补充

       我这有翻译的原稿,TXT格式,需要的可以留邮箱或者我等等回家发百度网盘

       那个combo primer,虽然知道是什么意思,但是实在没找到合适的词来翻译,所以就直接译成连招引信了

《质量效应仙女座》画面设置指南

       “3D设置”-“通过预览调整图像设置”-“使用我的优先选择,侧重于”-“性能”-“应用”;

       “平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明反锯齿模式,透明反锯齿模式可以实现非边缘AA,效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好。

《质量效应仙女座》常见问题解决方法

       1060显卡设置:

       980ti及其以上:

       960及其以下,自动开中

       说明:

       1、游戏自动的超高不是默认开启HBAO FULL,照明质量也不是超高,要自定义下开启,另外效果质量开到超高以后即使高端显卡也会出现迷之降帧,但是烟雾等效果身处其中时改善还是有的,但为了保证战斗的流畅性,开高即可。

       2、材质质量 HBAO FULL 后期处理 照明质量 超高和高是有一定差距的,显卡稍好点的这几项尽量保证开超,其他选项高也超高差距不明显,或者说并不直观,然而任何选项的中高差距都很大,那怕是地形质量和网格质量,中高差距都是很大的。

《质量效应仙女座》单人技能作用翻译

       1.打开游戏后黑屏,或者alt-tab切出切回以后黑屏:

       检察是否安装了Corsair Utility Engine

       如果安装,请将其卸载,然后重启游戏。

       或者实验按alt-enter切换到窗口模式。在窗口模式或者无边窗口模式下,alt-tab切出切回更顺利。

       2.无法进入游戏,在任务治理器里能看到进程

       你的防火墙或反病毒软件可能阻止了ActivationUI.exe,这个执行法式是首次进入游戏所必须的。

       请将下列地址中的文件加入你的防火墙或反病毒软件信任列表,然后重启游戏(x86)Origin GamesMass Effect AndromedacoreActivationUI.exe)

       3.游戏不启动

       确保下载进度至少完成42%,这时会看见“游戏就绪”的提示

       4.Ryder卡在一个行动动画中间,任何指令都没反映

       实验在战斗和探索模式之间切换

       实验跳跃

       实验开启或关闭扫描器

       如果都欠好用,实验生存并重启游戏

       5. Ryder卡在某个地方出不来

       使用快速旅行功效

       6.打开HDR,修改显示模式,结果画面显示不正常(Radeon GPU特有)

       实验alt-tab切出再切回

       在Radeon设置中关闭HDR再重新开启

       多人联网模式方面,由于本作使用p2p匹配,所以几名玩家之中有一人的机械会作为主服务器,所以具体网络连接质量因人而异。

       7.联网问题错误代码:10044,5800,5801,5802,5803,9001

       重启路由器,刷新连接

       确保你购置了PS+会员或者Xbox Live黄金会员

       确保NAT设置为打开

       PC平台挂署理可能会导致问题,请关闭

       8.如果依然存在联网问题,请确保你的路由器以下接口打开:(全平台使用)

       TCP:443,17503,17504,10000-19999,42210,42130,42230.

       UDP:3659,10000-19999.

       战斗技能

       Omni Grenade 万用雷

       点击快捷键:丢出一枚手雷,2秒后引信失效,作用范围内造成大量伤害

       按住快捷键:缩短手雷丢出前引信持续的时间。如果迟迟不丢出,手雷有可能在手上爆炸

       使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)

       伤害:1000

       半径:4米

       手雷容量:1

       升级2(手雷容量)手雷容量+1

       升级3(伤害)直接伤害+20%

       升级4A(黏性手雷)手雷在爆炸前可黏附在物体或敌人身上。此时按住快捷键使用该技能不会影响引信持续时间,手雷也不会在手上爆炸

       升级4B(破片手雷)直接伤害+20%,半径+60%

       升级5A(手雷容量)手雷容量+2

       升级5B(弹片)被击中敌人受到额外的持续伤害(每秒伤害45,持续5秒)

       升级6A(反护甲)对护甲伤害增加50%

       升级6B(反护盾)对护盾伤害增加50%

       Concussive Shot 震荡射击

       发射一枚自动追踪目标的高爆弹药,击倒无防护的普通体型敌人。该技能可以引爆组合状态

       前置需求:战斗技能树投入9个属性点

       伤害:350

       冲击力:250

       冷却时间:12秒

       升级2(冲击力)直接冲击力+25%

       升级3(伤害)直接伤害+15%

       升级4A(冷却速度)冷却速度+30%

       升级4B(持续震荡)震荡射击不再有冷却时间,但使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)。此外,震荡射击对被击倒和浮空的敌人造成额外伤害(手雷容量:5,伤害加成:100%)

       升级5A(半径)震荡射击造成范围伤害(半径:2米)

       升级5B(伤害和冲击力)直接伤害+25%,直接冲击力+25%

       升级6A(反护甲)对护甲伤害增加40%

       升级6B(反护盾)对护盾伤害增加40%

       Barricade 障壁

       布置一个临时的能量掩体,躲藏在该掩体后的所有盟友都获得护盾回复加成。该技能升级后可对盟友提供额外的战斗增益

       使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)

       持续时间:12秒

       手雷容量:2

       护盾充能回复延迟:-40%

       升级2(能量槽)手雷容量+1

       升级3(持续时间)持续时间+25%

       升级4A(持续时间)持续时间+40%

       升级4B(能量槽)手雷容量+1

       升级5A(武器反馈)掩体后的所有盟友(包括技能施放者本人)武器伤害和精准度+15%

       升级5B(技能反馈)掩体后的所有盟友(包括技能施放者本人)技能伤害和冲击力+20%

       升级6A(回复)掩体后的所有盟友(包括技能施放者本人)护盾被完全打破后,护盾充能回复延迟相比护盾未被完全打破时不会额外延长

       升级6B(电击防御)接近临时掩体的敌人会受到电击并有几率被击晕,该电击对护盾和合成体敌人尤其有效。被击晕的敌人被点燃组合状态

       Turbocharge 涡轮增压

       从护甲排出武器热能,从而在短时间内增加弹夹容量和武器射速

       前置需求:战斗技能树投入9个属性点

       持续时间:8秒

       冷却时间:20秒

       武器伤害:+10%

       武器射速:+20%

       弹夹容量:+20%

       升级2(冷却速度)冷却速度+10%

       升级3(伤害)武器伤害+10%

       升级4A(冷却速度)冷却速度+20%

       升级4B(持续时间)持续时间+50%

       升级5A(伤害和冲击力)武器伤害+15%,武器冲击力+15%

       升级5B(精准和后坐力)武器精准度+40%,武器后坐力-40%

       升级6A(超频)武器射速+20%,弹夹容量+20%

       升级6B(热能排空)弹夹容量+80%

       Trip Mine 绊索雷

       埋放一枚地雷,当敌人接近地雷埋放位置或者触发了地雷垂直方向的探测红线后,地雷将会爆炸。敌人越接近地雷,受到的伤害越大

       使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)。战场上同时可以存在的绊索雷数量不能超过能量槽(手雷容量)上限

       触发半径:0.5米

       探测距离:5米

       最大伤害:1350

       伤害半径:8米

       手雷容量:2

       升级2(能量槽)手雷容量+1

       升级3(伤害和冲击力)伤害+15%,冲击力+15%

       升级4A(探测距离)触发半径+100%,探测距离+60%

       升级4B(能量槽)手雷容量+1

       升级5A(伤害和冲击力)伤害+30%,冲击力+30%

       升级5B(爆破半径)伤害半径+30%

       升级6A(引爆)绊索雷能够引爆组合状态(组合伤害+30%)

       升级6B(电磁脉冲)绊索雷被触发时会放出一道电磁冲击波,击晕敌人并对护盾造成额外伤害。被击晕的敌人在一小段时间内被点燃组合状态(击晕持续时间:2秒;对护盾伤害增加35%)

       Flak Cannon 榴弹炮

       发射一枚克洛根人设计的弹头,该弹头在击中物体后即爆裂成碎片。碎片对有护甲敌人的伤害会降低

       使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)

       前置需求:战斗技能树投入9个属性点

       直接伤害:180

       碎片伤害:75

       手雷容量:+2

       碎片对护甲伤害:-30%

       升级2(能量槽)手雷容量+1

       升级3(伤害和冲击力)范围伤害+25%,范围冲击力+25%

       升级4A(伤害和冲击力)范围伤害+35%,范围冲击力+35%

       升级4B(能量槽)手雷容量+2

       升级5A(反护甲)对护甲伤害增加50%(对直接和碎片伤害都有效)

       升级5B(击晕)被击中的敌人被短暂击晕(击晕持续时间:2秒)

       升级6A(榴弹)碎片数量+50%

       升级6B(粉碎)碎片造成额外的持续伤害(每秒伤害35,持续8秒)

       手枪训练 Pistols

       升级1手枪伤害+2%

       升级2(精准)手枪精准度+2%

       升级3(机动性)移动中射击时,手枪精准度+5%

       升级4A(重量)手枪重量-30%

       升级4B(后备弹药)手枪后备弹药+20%

       升级5A(换弹)手枪换弹速度+15%

       升级5B(弹夹容量)手枪弹夹容量+20%

       升级6A(无辅助瞄准)手枪伤害+20%,手枪盲射时精准度+20%,后坐力-20%

       升级6B(强化辅助瞄准)手枪伤害+20%,手枪瞄准时精准度+20%,爆头/弱点伤害+20%

       突击步枪训练 Assault Rifles

       升级1突击步枪伤害+2%

       升级2(精准)突击步枪精准度+2%

       升级3(后坐力)突击步枪后坐力-2%

       升级4A(重量)突击步枪重量-25%

       升级4B(后备弹药)突击步枪后备弹药+15%

       升级5A(换弹)突击步枪换弹速度+15%

       升级5B(弹夹容量)突击步枪弹夹容量+25%

       升级6A(摧毁防御)被突击步枪击中的敌人,每次被击中后承受2%的额外伤害,伤害增幅最大不超过24%。若该目标2秒内未被突击步枪使用者攻击,则增幅清零

       升级6B(暴击)突击步枪爆头/弱点伤害+25%,突击步枪精准度+15%,突击步枪后坐力-15%

       霰弹枪训练 Shotguns

       升级1霰弹枪伤害+2%,霰弹枪冲击力+2%

       升级2(后坐力)霰弹枪后坐力-5%

       升级3(精准)霰弹枪精准度+2%,霰弹枪弹片散布-5%

       升级4A(重量)霰弹枪重量-25%

       升级4B(后备弹药)霰弹枪后备弹药+15%

       升级5A(换弹)霰弹枪换弹速度+15%

       升级5B(弹夹容量)霰弹枪弹夹容量+25%

       升级6A(伤害和冲击力)霰弹枪伤害+20%,霰弹枪冲击力+30%

       升级6B(肉搏协作)肉搏攻击会在3秒内增强霰弹枪伤害,反之亦然(3秒内霰弹枪伤害+25%,肉搏伤害+40%)

       狙击步枪训练 Sniper Rifles

       升级1狙击步枪伤害+2%

       升级2(精准)狙击步枪精准度+2%

       升级3(爆头)狙击步枪爆头/弱点伤害+2%

       升级4A(重量)狙击步枪重量-25%

       升级4B(后备弹药)狙击步枪后备弹药+15%

       升级5A(换弹)狙击步枪换弹速度+15%

       升级5B(弹夹容量)狙击步枪弹夹容量+25%

       升级6A(伤害和冲击力)狙击步枪伤害+20%,狙击步枪冲击力+20%

       升级6B(杀戮狂潮)使用狙击步枪击杀敌人后,短暂获得射速、后坐力和换弹速度增益(5秒内射速+30%,后坐力-40%,换弹速度+25%)

       强健体魄 Combat Fitness

       升级1(生命)最大生命值+2%

       升级2(护盾)最大护盾值+2%

       升级3(额外挂件)可额外携带一把武器,武器负重+25%

       升级4A(消耗品)增强消耗品(例如万用胶和护盾增强)的使用效果(消耗品效果+30%)

       升级4B(回复)生命值回复上限+20%,生命值回复+50%,护盾值回复+20%

       升级5A(额外挂件)可额外携带一把武器,武器负重+25%

       升级5B(载重)武器弹夹容量+20%,武器后备弹药+25%,所有战斗技能手雷容量+1

       升级6A(坚守阵地)当生命值小于30%时,伤害抗性增加200点

       升级6B(潜伏)当在掩体中时,护盾回复充能延迟-50%,伤害抗性增加100点

       战斗工具 Combat Tools

       升级1(技能伤害)战斗技能伤害+2%

       升级2(肉搏)肉搏伤害+2%

       升级3(引爆)战斗技能组合引爆伤害+2%

       升级4A(盘旋)喷气包滞空时间+50%,在空中时武器精准度+25%

       升级4B(闪避)做出躲避动作时,伤害抗性增加100点

       升级5A(从天而降)跳跃后着地时肉搏伤害+20%,肉搏伤害半径+40%

       升级5B(引爆)战斗技能组合引爆伤害+30%

       升级6A(空中打击)喷气包滞空时间+100%,在空中时武器精准度+40%,伤害抗性+30点

       升级6B(武术)每次肉搏攻击能在短时间内增加肉搏伤害,肉搏击杀敌人可获取额外的伤害增幅。若10秒内未进行肉搏攻击,则增幅清零。(肉搏伤害:每次肉搏攻击后+5%,每次肉搏击杀敌人后+20%;伤害增幅最大不超过65%)

       好了,今天关于“质量效应仙女座中文设置”的探讨就到这里了。希望大家能够对“质量效应仙女座中文设置”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。