英雄联盟17173

       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“英雄联盟17173”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.s6上分英雄推荐

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3.英雄联盟小常识:攻击伤害和物理伤害的区别

英雄联盟17173

s6上分英雄推荐

       产自17173英雄联盟原创攻略组的巨人墨菲特,好吧,听名字我是只会玩石头人,但是我想把更多自己对英雄的理解分享给大家!

       英雄联盟ID:Autarch丶,段位区号:4区钻石守门员(现在还没打定位赛)。

       攻略前话

       自从排位重置以后,各种上分套路奇出不穷,很多英雄也从冷门登上热门榜,众所周知英雄使用数越多就说明这个英雄在当个版本中越强势,今天我们选取几个当前版本国服排位胜率较高的英雄进行探讨,分别是上单奎因,中单奎因,打野男枪,AD男枪,与辅助亡灵。

       上单 奎因

       如今的上单已经被重装战士霸占,他们大多手短容易被风筝,奎因前期强大的风筝能力和压制力能够很好的建立优势。

       天赋选择

       解析:手长的优势能够让奎因安全的点到敌人,叠起战争热诚的特效,同时对线传统半肉英雄我们还需要增强奎因的一下防御属性。

       符文选择

       红色物穿 **护甲 蓝色魔抗 精华攻击

       解析:对线重装坦克,第一时间当然是想到提高自身的护甲穿透,必要的双抗也是不可少的。

       六神装推荐

       解析:选择如今很强势的电刀,除了移速和暴击,奎因的大招还能够加速电刀被动的叠加速度,可以显著提升奎因的战斗力。吸蓝刀的属性配合电刀十分合适,能够提供电刀所不具备的攻击力,饮血剑的吸血和护盾在中后期对奎因来说至关重要,既能提供输出又能增加生存能力。多米尼克领主的致意可以增加奎因的打前排能力。血手除了血量的提升,在团战中也能在关键时刻救你一命,在敌方的输出火力中存活下来。

       对线核心

       相比较重装战士,奎因525码的射程可以很好的风筝对手。华洛会优先标记敌方英雄,在保持安全的情况下尽可能点出被动的伤害。在被突进贴脸时马上用E拉开与敌人的距离。Q伤害非常高,配合大招的斩杀机制能对血量低的敌人造成巨额伤害。虽然是aoe范围的伤害,但只有命中的第一个目标才会被华洛标记。由于Q没有穿透效果,对玩家技能释放的精准度要求更高。

       中单 奎因

       中路随 着一波法师装备的大涨价,法师们也迎来了一波大削弱。伤害同样不输他们的奎因也能有所作为。最重要的是奎因能够很好的发挥自己快速支援的能力。

       天赋选择

       解析:相对与中单而言,我会选择一套偏爆发的天赋,并不需要类似战争热诚那样叠加的持续伤害,因为对线的中单英雄伤害都会比较高,从而我们会选择雷霆,技能附带普攻能够轻松打出特效。

       符文选择

       红色物穿 **护甲 蓝色魔抗 精华攻击

       解析:符文同上,我会选择这一套既有防御也不缺乏输出,比较通用的奎因符文。

       六神装推荐

       解析:吸蓝刀与死亡之舞两件装备能将奎因技能cd降低百分之30之多,死亡之舞拥有的被动与饮魔刀的护盾相配合能够很大程度减少敌方法师对你造成的致命威胁,五级鞋方便6级以后奎因更加效率的支援,火炮大多数是用来对线点人用的,奎因虽然说是远距离射手,但是也有许多英雄手比她还长,我们需要火炮来进行一下有利的消耗,最后在伤害充足的情况下推荐可以做出春哥来充当防御装。

       对线核心

       如果对面是突脸英雄,他不放突脸技能你就在保证补刀的同时平A骚扰对面补刀就可以了,一旦对面被你激怒,放了突进技能,你就EA看情况A就可以了。在感觉对面跑出你的平A距离,你放Q技能,如果命中,他是看不见你的,这样你稍微走位下,追着A就可以了。如果对面只在塔下,等待你把兵线推进塔,你就这时候还逗留在对面塔前是很危险的,因为很容易被对面打野照顾,这时候你放R去其他路支援就好了。

       打野 男枪

       版本男枪拥有T型爆炸伤害的AOE技能,对小兵野怪单位普通攻击也有着击退效果,靠普通可刷新的位移技能,比传统打野手长,爆发非常充足,使其在野区也拥有不俗的战斗力。

       天赋选择

       解析:相信很多人会选择战争领主的嗜血作为天赋基石,但是小编觉得打野主要还是注重前期的gank能力,战争热诚配合E技能的攻速加成能够快速跌满,将伤害最大化,前期没有暴击的支撑,战争领主的嗜血效果微乎其微。

       符文选择

       红色8攻击力1攻速 **符文 蓝色冷却缩减 精华2攻速1攻击力

       解析:符文兼顾攻速以及冷却缩减,同时提高一些攻击力方便男枪前期的清野。

       六神装推荐

       解析:比较稳定的输出,防御属性也不会太低,护甲鞋撑起基本的发育,蓝色打野刀能够让你拥有更加稳定的gank以弥补男枪没有硬控的缺陷,黑切与饮魔刀和符文提供的技能减CD将近封顶,血手与饮魔刀及吸血剑的被动护盾都能极大程度增强男枪的生存能力,回复续航,输出也不低。

       对线核心

       对于出刚入手的小伙伴,小编建议选择石龟起手,并惩戒石龟获得晕眩效果,然后选择去拿红。新男枪在打野时也有一些小技巧。在使用一发普攻后立即使用E技能补充一发子弹同时减少发射间隔,并且继续接上Q技能和普攻,打出一套小连招快速消耗野怪血量。同时注意在上子弹时尽量的走动,减少被野怪攻击的次数,等到有子弹时再转头攻击。减少男枪打野消耗。这样很容易达到低消耗清野的目的。在三级之后,有就可以选择兵线过河的那条路来尝试Gnak。有着红BUFF的男枪可以通过绕后来平A减速,并且通过E技能进行追击,如果操作得当往往能逼出敌人的召唤师技能。当然,作为没有硬控的打野英雄,男枪的反蹲会比Gank更具成效,毕竟亮点就在于高额的伤害输出。在看清己方哪路兵线不好,有可能被Gank时,可以到边路的草丛中静候时机,在揣测对手心理之后,一旦进入2v2的情形,有男枪的一方将是颇具优势的。

       ADC 男枪

       技能爆发伤害极高,对于那些发育型的英雄例如大嘴女警男枪的存在无疑是他们的噩梦,E技能在对拼时候增加高额双抗,有输出的同时也不会欠缺防御,男枪还是可以担任ADC这个位置的。

       天赋选择

       解析:不是打野的话,攻速对于男枪的收益就非常低了,所以建议点出技能伤害加深,第二层和第三层选择回血系天赋增强前期对线的恢复能力,男枪在补刀的时候很容易被对方骚扰,所以他需要更多的回血能力,最后战争领主的嗜血到后期的回复收益极高,在有装备的支撑下可以相当于一件吸血装备。

       符文选择

       红色攻击 **护甲 蓝色魔抗 大精华2攻击1暴击。

       解析:通用的AD符文,必要的双抗让男枪对刚也不需,精华多出一件暴击符文是为了前期在换血时偶尔触发战争领主嗜血特效的回复收益。

       六神装推荐

       解析:死亡之舞这件装备也是新装备,有回复又减CD还会让自己不容易死,是一件很适合男枪的装备,无尽之刃让男枪输出更高,也基本上是ADC的标配装备了,吸蓝刀相对而言时候打暴击技能型adc,所以很适合男枪,打ADC大多数都是拼吸血,破甲选择带有重伤属性为佳,最后一件防御装备推荐水银,解控神器。

       对线核心

       线上我们可以通过前期Q技能的高伤害消耗对面,对拼时使用E刷新子弹的同时还可以提高护甲魔抗。W作为一个半控制技能需要谨慎使用,尽量用来封锁敌方视野而不是消耗。在6级后,我们可以利用A-E-W-Q-R的一套爆发瞬间带走一个脆皮。需要注意的是男枪到6后爆发非常高,因此对拼胜算很大,注意把握对手破绽。

       辅助 亡灵

       充足控制与其非常耐打的生存能力作为保护ADC的人选绰绰有余,亡灵战神笨重的身躯太容易被风筝,所以在可以选择与队友互相配合的辅助位置是最适合他的。

       天赋选择

       解析:天赋选择上会偏向提高其生存能力,不灭之握对于高额血线的英雄收益更加明显,。

       符文选择

       红色攻速 **生命 蓝色魔抗 精华护甲。

       解析:通过提高大量防御属性来增加其生存能力,前期能够为ADC承受更多伤害,攻速符文是为了死亡之后与其被动配合,打出成吨输出。

       六神装推荐

       解析:在辅助的道路上,亡灵战神应该选择做出一些光环装备,例如冰霜之心可以有效的削弱敌方ADC的攻速限制其输出,同时给自身提供高额护甲,兰顿在冲入敌方中心释放,限制敌方英雄走位,对打团有所帮助,大量双抗血量装备都非常适合他。

       对线核心

       亡灵战神在6级前拥有两个控制性技能,Q技能需要完全蓄力才能够将敌人达到一个击飞效果,当然命中率就难说了,建议是在释放完E技能减速之后再接上Q技能能够更准确的击飞敌人,两个减速技能在对线时可以起到对ADC很好的保护效果,也可以试着在敌人没有视野的情况下释放,也能增加命中率,例如草丛,6级之后的亡灵大招近距离释放命中率特别高,借助大招也可以更加快速的脱离战场或者切入。

       结语

       今天推荐的5个上分英雄就介绍到这里,其中虽然也有小编不太会玩的,但是也收集了挺多国服排名较前的玩家资料进行总结,希望对大家上分有所帮助。

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       被动技能:浪客之道。专注:亚索的暴击率翻倍;坚决:当亚索移动时会获得"流" ——他移动得越快,所填充的"流"也就越快。当充满时,亚索在受到敌方英雄或是野怪的伤害后,会获得一层短暂的护盾。

Q技能:环轮风剑式。亚索朝前掷出他的剑,对直线上的所有敌人造成伤害。成功释放环轮剑雨式[Q],将会在短时间内,给亚索加成一层"集暴印"。拥有第三层"集暴印"后,将会让环轮剑雨式[Q]在直线上释放出一道旋风,并让所有作用到的敌人"空转"。如果亚索在清叶风剑式[E]期间使用环轮风剑式[Q],该技能将会使所有敌人直接环绕在他周围。

W技能:风力之墙。被动:冲刺将会使亚索的"流"填充得更快;主动:亚索制造一堵风力之墙,它会向前移动几秒。这堵墙可以挡住所有敌人的发射物。

E技能:清叶风剑式。亚索以固定距离穿过一个敌人,对其造成伤害并短暂地标记他们。如果亚索多次成功使用清叶风剑式[E],那么该技能会造成额外的伤害,并有一个上限值。对已经被标记的敌人,亚索无法对其再次使用清叶风剑式[E]。

R技能:风卷残云式。亚索把自己传送到附近的"空转"敌人处,使他们短暂地停滞,当他对他们造成伤害时,所有围绕着"空转"的敌人将会在空中。一旦剑式使用完毕,在较长时期内,亚索对敌方的额外护甲带有明显的护甲穿透效果。

       出自17173游戏/zt/master/20131128yasuo/

英雄联盟小常识:攻击伤害和物理伤害的区别

       《英雄联盟》 类型就是Rap

       编曲/作词/作曲:张魏然

       后期制作:璐人

       演唱:乱感觉音乐团体(璐人、丹戈尔、张魏然、乌拉呆、石头剪子布)

       V1:(璐人)

       拿起了枪 我们向前一步走

       在下一个路口我让 火舌怒吼

       你只顾着捂着鼓捣你的裤头

       我是法外狂徒边固守边复仇

       德玛西亚 人在塔在

       敌人落入了剑刃的旋风中

       你还在挣扎在理想和现实中

       闪现吧 少年

       我曾有个温柔的名字叫做稻草人

       闲来无事藏在草里跳个大秒人

       有时找个借口变暗影猎手

       先把你射在墙上 然后再灭口

       幽梦之灵 它代表了我的速度

       你最大的梦想 就是能超越 排位里我的记录

       杀了你 对不起 我 只是经过

       本无意 放引燃 呵只是你太虚弱

       F:(丹戈尔)

       战场之中 谁是英雄 善与恶难分伯仲

       竞技之中 谁是英雄 为胜利誓死不休

       V2:(张魏然)

       我超神了 当然 不会忘记队友

       帮我承受伤害来压制我的对手

       为了战术大局他放下个人荣誉

       在一次次战斗中提升个人能力

       是你在买眼 他Gank而且

       小龙刷了就杀钱发的从不晚点

       要么上 要么撤 不犹豫

       看他风骚的走位从不得意

       一个优秀的Team一定有个提莫

       无论AP或AD我蘑菇插满敌区

       我瞄的很稳 我射的很准

       伟大的寒冰让你很闷 很疼 很冷

       不祥之刃给你带来不治之症

       想要制胜先抗住狗头致命一棍

       我是金属大师我很大只

       别离我太近我杀完让你诈尸

       F: (丹戈尔)

       战场之中 谁是英雄 善与恶难分伯仲

       竞技之中 谁是英雄 为胜利誓死不休

       V3:(乌拉呆)

       坑爹的你又差点 送人头 又不插眼

       又不看小地图了 队友已经点了又点

       你操作没有意识 你杀敌没有气势

       挨骂就挂机 你活活把人气死

       你像老鼠过街 得会隐身

       得有剑圣的速度不会被近身

       加上雪人的打嗝和炼金的毒

       配上卡牌的大和一秒回城的符

       看36E 抚琴的琴女

       不用开大也尽情无限晕你

       你们来呀 我都还没杀够

       如果怕死就去买中亚沙漏

       我是海盗这气势就像海啸

       哪里在打闹我就在哪里打炮

       一个蛮族之王的霸气外漏

       就是开大招的时候

       F:(丹戈尔)

       战场之中 谁是英雄 善与恶难分伯仲

       竞技之中 谁是英雄 为胜利誓死不休

       V4:(石头剪子布)

       我是探险家 我翘首远瞻

       低调回音一击不漏水显山

       别说我头大 不大 没大发明家大

       他用炮台轰来导弹连环炸

       一个不太容易死的法师叫堕落

       我的禁锢让你发现你的懦弱

       你看我那么大你怕了吧哈

       别叫我小强我叫虚空恐惧

       我的对手们都在狐疑 思考的就像只狐狸

       可是我们的出现 他们全都没了注意

       你是奴隶 想独立 可没骨气

       我用路灯 充武力 来当武器

       你热了吧 我来给你吹吹风

       冷了呢 我用火人给你点天灯

       我说先生 千万别和我交锋

       我的外号 水晶先锋

       F:(丹戈尔)

       战场之中 谁是英雄 善与恶难分伯仲

       竞技之中 谁是英雄 为胜利誓死不休

       现实之中 谁是英雄 经历多少伤与痛

       梦想之中 谁是英雄 你我联盟最光荣

       V4:

       我有镇定的技巧 (张魏然)

       (一血)

       我有果断的预判 (璐人)

       (双杀)

       我有高超的意识 (阿布)

       (三杀)

       我有澎湃的气势 (乌拉呆)

       (四杀)

       我的坚韧的意志 (丹戈尔)

       (五杀)

       结束了孩子们 (张魏然)

       霸天绝地我如神助

       团队默契成就我超神路

       本文由17173 鸡翅侠 原创翻译,转载请注明出处。

       前几个月,笔者在打单人排位时发现一个很有趣的问题,就是很多玩家并不清楚攻击伤害(AD)和物理伤害的区别。我看到经常就会有玩家喷起来,说到全是AD怎么玩,别人一出护甲,我们全玩完。然后就说没有AP啊,不应该都拿AD什么的。其实真正的问题不在于是AD(ATTACK DAMAGE)还是AP(ABILITY POWER),而是到底是物理伤害是魔法伤害。

       首先得让大家明白,我们在讨论什么。AD (attack damage) 和AP (Ability Power)就像其他属性一样,没有太大区别,比如我们的生命值啊,暴击率啊,魔抗等等。有三种AD,第一种是基础AD,就是你英雄天生的AD,和天赋符文BUFF什么的都没有关系的。额外的AD是你从装备或者BUFF所获得的攻击力。而总的AD是两者的和。有些技能,比如男枪的Q,是额外AD加成。还有一些,比如凯特琳的Q,是所有AD加成。而AP相对而言比较容易懂,就是状态栏上那个固定的数值。

       从另一方面来讲,物理伤害和魔法伤害只不过是不同的攻击方式。普通攻击和造成物理伤害的技能会受到护甲的减免。而造成魔法伤害的技能会受到魔抗的减免。而有些技能是混合伤害的。因此,玩家们是想要平衡物理攻击和魔法攻击,而不是攻击伤害(AD)和物理攻击。

       比如,豹女这个英雄就是很好的例子。现在很流行上单AD豹女。这种出装下的豹女AP非常低,而AD非常高。而他所有的技能伤害却是魔法伤害。而我发现,许多玩家在对抗豹女时仍然出很多护甲装,而完全忽略了,这只能降低她的普攻的伤害。还有一个例子就是飞机,虽然飞机主要出的装备是AD装备,而他的QW还有R都是造成魔法伤害。这也是为什么许多玩飞机的玩家会选择法穿鞋的真正原因。

       还有一些会得到AD加成而造成魔法伤害的技能,比如龙女的W,盲僧的E。还有凯尔的Q和E,小丑的E,EZ的Q和R,寡妇的Q,ADAP都有加成。最后还有女枪的W,可以使她的普攻造成6%AD的魔法伤害。

       还有一些英雄的技能,他们造成的是魔法伤害,大家不太清楚,并且这些技能没有AD加成。比如,劫的被动,慎的Q,盖伦的R,巨魔的R,亚索的E,船长的R,潘僧的W和R,小炮的WER,还有维鲁斯的W和R。

       总结:在这里我想说,我并没有把所有英雄的技能都列举出来。我所希望阐述清楚的是AD和物理攻击的区别,希望大家能牢记于心。其实很多英雄出的AD装备,但是造成的确实魔法伤害,所以大家要多多留心,多看技能说明,不要擅自下定义。

       好了,今天关于“英雄联盟17173”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“英雄联盟17173”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。