诛仙鬼王完美加点_诛仙鬼王完美加点攻略

       很高兴有机会和大家一起谈论诛仙鬼王完美加点的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

1.诛仙鬼王技能加点?

2.诛仙2中鬼王宗PK完美秒人技能和天书加法?

3.《诛仙》鬼王未飞升正确加点方法?

4.诛仙2鬼王宗怎么加点?

诛仙鬼王完美加点_诛仙鬼王完美加点攻略

诛仙鬼王技能加点?

       满级鬼王完美加点 重击2,警觉7 (共9点)

       一重:疯魔3,血誓3,火焰9,厚土8,追风5,冷潮6(共34点)

       二重:迅雷1,御空2,无妄6,失魂9,密云6(24点)

       三重:夺神2,无常3,绝情6,枯木8,天魔5(24点)

        四重:霸天3,明王8,幻龙9,聚灵7,化血4,无间7(38点)

       五重:魔魂6,狂灵5,末名2(13点)

诛仙2中鬼王宗PK完美秒人技能和天书加法?

       我是从6月16号开始被同学拉来玩诛仙的,但是6月18号的时候他们就不玩了,就我一个人一直在玩,期间一直坚持苦练青云。由于级低的时候老被某个叫门前一枝花的小人妖鬼欺负,所以一直致力于青云如何练级更快,PK更强的研究。现在将经验来分享一下。

       首先是加点:我的加点方法是有选择性的,就是有些点数是必加的,有些点数是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。

       新手:必加点8点 重击2 警觉6

       说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。

       1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点

       寒冰必加1 过渡既能

       逍遥游 必加4 过渡既能

       五气朝元必加 8(加满)

       说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。

       玄妙镜必加6(加满)

       说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。

       养生主必加3(加满)

       说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。

       上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。

       这样1重加了24点。

       2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)

       玄冰刺 必加1 过渡技能

       御空术 必加2 过渡既能

       少阳剑气必加9 (加满)

       说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。

       真元护体必加3

       说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。

       南华真经必加6(加满) 提高真气上限

       冰心诀必加1

       说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。

       上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:

       玄冰刺3 练气还神1或8

       说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。

       真元护体7(加满)

       说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。

       冰心诀6(加满)

       说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。

       大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。

       2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。

       那么这样2重+了22点。

       3重:3重的加点最没争议,加24点

       五雷轰顶1 过渡既能

       皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满

       剑心通明6(加满) +攻击的被动技能

       天仙护体5(加满) 群怪必备技能

       齐物论7(加满) +防的被动技能

       怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用

       这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。

       4重:必加44点

       霜天雪舞 3 过渡既能

       大道无形 3 (加满)

       说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。

       天诛剑气 9

       说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。

       七劫斩龙诀9

       说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。

       极度深寒7(加满)

       说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满

       天玄冰6(加满)

       说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。

       真元华闪7(加满)

       说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。

       这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。

       5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。

       这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点

       剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。

       对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:

       警觉1(原来6,+1=7)

       玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)

       真元护体4(原来3,3+4=7)

       冰心诀5(原来1,1+5=6)

       上述4个技能说明都在前面

       天地不仁1(原来0,0+1=1)

       说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。

       天机印6(原来0,0+6=6)

       说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。

       我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。

       技能加点就是这样,下面说天书的加点:

       相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:

       修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。

《诛仙》鬼王未飞升正确加点方法?

       新手点:9 点

       重击 2 点 必须加。才可以加警觉

       警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点 除了警觉其他没什么用了啊

       一重 24 点

       疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处

       厚土 8 点 气血上限永久增加10%

       血誓 3点 真气上限永久增加21% 厚土和血誓肯定是要的

       火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。

       寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。

       ★★二重

       24 点

       迅雷斩 1

       密云咒 6 点 防御永久增加35点

       御空术 2点 为下级技能必加。

       无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以

       失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低

       ★★★三重 24 点

       夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。

       无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点

       绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。

       枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。

       天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分

       ★★★★四重 58

       霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒

       虚空 3

       攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"

       狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"

       苍劫阵 9

       每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"

       明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"

       旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能) PK用最爽

       追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血"

       聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒"

       无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒

       ★★★★★5重 10 点

       魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒

       狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒

       毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。

       和青云群集用这个 ..~

       未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次

       共计 149 点

       不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。

       经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。

       天书加点

       戮魂 28 点

       狂魔 2 点 这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点 等于过度

       炽热 2 点 "炽热 0/2

       下一阶:

       被动生效

       火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;

       修罗斩追加致命一击率2%。

       学习条件:

       人物修为达到25级

       狂魔达到2阶

       需要仙缘数1点"

       火舞 2 点 "火舞 0/2

       被动生效

       火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;

       噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。

       学习条件:

       人物修为达到25级

       炽热达到2阶

       业火 2 点 "业火 0/2

       下一阶:

       被动生效

       猛火咒的增加攻击效果提升2%。

       学习条件:

       人物修为达到45级

       炽热达到2阶

       噬血 2 点 "噬血 0/2

       下一阶

       被动生效

       噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。

       学习条件:

       人物修为达到75级

       业火达到2阶

       "戾气 2 点 "戾气 0/2

       下一阶

       被动生效

       无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;

       未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。

       学习条件:

       人物修为达到45级

       业火达到2阶

       梦魇 2 点 "梦魇 0/2

       下一阶:

       被动生效

       噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;

       毁天灭地额外追加致命一击率1%。

       学习条件:

       人物修为达到75级

       噬血达到2阶

       孤注 2 点 "孤注 0/2

       下一阶

       被动生效

       修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;

       未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。

       学习条件:

       人物修为达到75级

       梦魇达到2阶

       魔刃 3 点 "魔刃 0/3

       下一阶

       被动生效

       增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。

       学习条件:

       人物修为达到75级

       孤注达到2阶

       "亢龙 2 点 0/2

       下一阶:

       被动生效

       狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。

       学习条件:

       人物修为达到105级

       噬血达到2阶

       "信念 2 点 0/2

       下一阶

       被动生效

       枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;

       明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。

       学习条件:

       人物修为达到105级

       亢龙达到2阶

       "末日 2 点 0/2

       下一阶

       被动生效

       无间寂冷却时间减少10%;

       毁天灭地追加人物基础攻击7%

       学习条件:

       人物修为达到105级

       信念达到2阶

       "乱舞 3 点 0/3

       下一阶

       被动生效

       单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。

       学习条件:

       人物修为达到125级

       末日达到2阶

       魔曲: 6 点

       冰锋 2 "冰锋 0/2

       下一阶

       被动生效

       寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。

       学习条件:

       人物修为达到25级

       魔心 2 "魔心 0/2

       下一阶:

       被动生效

       魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;

       枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;

       化血魔心每升一级增加防御3点。

       学习条件:

       人物修为达到45级

       冰锋达到2阶

       狂性 2 "狂性 0/2

       下一阶:

       被动生效

       天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%

       学习条件:

       人物修为达到75级

       魔心达到2阶

       天命 2 点 驱物 2 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。

诛仙2鬼王宗怎么加点?

       加点如下:

       一重:疯魔斩3(过度)厚土咒8血誓3追风咒5冷嘲热讽625点(走眩晕路的鬼王已经过期了,虽然90前很有用,建议先可以加上,然后用箱子送的洗点洗了,另外很多人认为加逆水,现在的玩家都很在意定身抗性,所以逆水的效果就很差,再加上我们鬼王后面有虚空和无间就不用在这浪费了)。

       二重:迅雷斩3御空术3密云咒6猛火咒7魔性大发726点(很多人强调迅雷的抽蓝作用,现在大红大蓝元宝药打架,没多大用处,诛仙打架最怕的是被控制,所以魔性大发就很有必要满上,一个技能能顶一套装备灌注的魅惑抗性)。

       三重:夺神斩3(过度)无常令3痴情咒8绝情咒6枯木咒8天魔附体5天魔舞134点(这轮加点也是没什么争议的,枯木满主要是针对鬼道碎魂的,把这技能一用晕抗一般都是300+,不满大轨道。

       一:技能篇

       少侠9点

       重击+2

       警觉+7

       鬼王宗一重25点

       疯魔斩+3(为了出厚土)

       厚土+8

       血誓+3

       火焰刀+9

       逆水+1

       寒冰刃+1

       鬼王宗二重24点

       迅雷斩+1

       御空+2

       无妄斩+6(为了出减晕抗的失魂)

       失魂斩+9

       密云咒+6

       鬼王宗三重24点

       夺神斩+1

       绝情咒+6

       枯木咒+3

       天魔附体+5(后期练级必备)

       无常+3

       噬血+6点

       鬼王宗四重24点

       霸天戮杀+3

       明王降世+8

       聚灵咒+4

       化血魔心+8

       旋龙幻杀+1

       鬼王宗五重5点

       魔魂天咒+3

       未名+2

       二:天书篇按仙缘点48点配合技能加法

       戮魂——

       狂魔→炽热→火舞→业火→戾气→震慑→破魂→噬血→梦魇→孤注→魔刃+122点

       魔曲——

       歃血→密云→

       冰锋→魔心→狂性→灵咒12点

       天命——

       怀德→沉舟→狂怒→灭神→决意→命运12

       驱物2(等级封顶时洗掉加到魔刃那)

       (去天书的一项两点加天命里的<雷鸣>,不知舍哪两点天书好!)

       三:剩余点数先不要加!

       这样加到150级技能点还剩39点,配合以上天书按自己喜欢去选择性加点:

       二重的:讯雷斩再+8点

       三重的:枯木咒再+5点

       噬血斩再+3点

       噬血斩+9点

       四重的:聚灵咒再+3点

       虚空斩+3点

       五重的:狂灵反噬+5点

       魔魂天咒再+3点

       好了,关于“诛仙鬼王完美加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“诛仙鬼王完美加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。