灵魂回响什么职业厉害_灵魂回响哪个职业厉害

       非常欢迎大家参与这个灵魂回响什么职业厉害问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

1.撸个痛快!守护御姐私照选

2.灵魂回响灵魂有什么用 灵魂技能介绍

3.灵魂回响学什么生活技能

4.魔兽7.1痛苦术副本心得:AOE伤害爆炸单体毫无办法

5.炉石传说欧服灵魂回响卡组搭配及玩法介绍

灵魂回响什么职业厉害_灵魂回响哪个职业厉害

撸个痛快!守护御姐私照选

       守护者作为《灵魂回响》当前版本四大职业中唯一的御姐,其身材自然是玩家们关注的焦点。今日,畅游代理的韩国黑马网游《灵魂回响》曝出性感守护者写真!各位御姐控们快来一同欣赏吧!

       作为游戏中最有女神范儿的职业,守护者秉承了韩国网游女神系角色的一贯特色,那就是无敌的事业线与诱人的大白腿!别看守护者整日与怪物对抗,她们其实非常具有艺术细胞的,各种迷人舞蹈都可以轻松拿下!

       如果说翩翩起舞的守护者将御姐妩媚一面展现的淋漓尽致,那么安静下来的守护者就是一位高贵的公主。端庄的站姿,冷漠中略带柔情的表情,都恰好的衬托出守护者的高贵与神圣。

       不过可千万别认为守护者只是个单纯的卖肉职业,在游戏中守护者分为神罚与庇护两个派系,其中神罚守护的特点是高速连续技与威力惊人的神罚技。使用连续技积攒精气后,利用神罚技能瞬间爆发巨额伤害击杀敌人。

       而庇护守护是大自然的卫士,她们与自然为伴并借用自然之力强化自身与队友。她们可以召唤自然之力化为护盾保护队友,还可以召唤自然之灵回复队友的生命值。可谓是团队中的最佳辅助角色。

       最后奉上两张英姿飒爽的守护者军装照,瞬间魅惑御姐变身霸气女王了有木有!

灵魂回响灵魂有什么用 灵魂技能介绍

       今天小编要为大家带来的是一套月初传说的炉石传说Orange鱼人骑卡组,Orange大神相信大家都不陌生了,而大神的这套鱼人骑卡组强度更是非常优秀,大家赶紧拿去上分吧!

       Orange鱼人骑卡组推荐

       本人凭借一套Orange大神的鱼人骑卡组,经过不断地送分,终于在月中月初上了传说妹子,特地来此地与各位大神们分享。

       国际惯例,先贴卡组:

       炉石传说Orange鱼人骑卡组

       卡组代码:

       AAECAYsWBvoGubICvL0C474CucECyccCDMUD2wPcA88GpwjTqgLTvAKzwQKbwgKdwgKxwgKIxwIA

       这是胜率:

       炉石传说Orange鱼人骑卡组胜率

       总体来说胜率也就是这么回事,没有那么亮眼,没达到动辄百分之70 80的NGA平均水平,全程下来也就63%的胜率,盒子总共统计了153场。

       下面说说各职业对阵情况:

       战士

       对局:3:6

       海盗战:大劣

       天梯的战士大多数都是海盗战,基本上没赢过,对面抢血能力太强,除非我们很胡,否则活到8费以后的概率能小。好像唯一赢得几把还是赢得防战/任务战,好在天梯战士并不多,话说这个版本的海盗战还是不讲道理,我上个月最后2级基本就是靠海盗战砍上去的。

       还是简单说说对阵吧,起手留低费和自走炮,然后就祈祷我们多来墙,对面卡手吧。

       防战/任务战:优势

       这个对局总体来说还是优势对局,因为统计样本不够多,也许都是因为对面卡手吧,总体来说就是前期多上杂毛骗乱斗,尽量少让随从受伤,该送的送。石丘防御者首选守日者优先级高于弗丁。

       萨满

       对局 16:12

       进化萨:小优

       瓦娘不知从哪抄的进化萨卡组现在真是流行啊,天梯各分段都有,而且人数众多,90%以上都是进化萨,但从我15-10级使用的过程中来说,感觉也就这样,碰到了AOE能力强的卡组(比如麦迪文法)很egg pain。具体对阵就要看双方谁更能铺了,在随从交换的时候,由于对面只有两个大漩涡是AOE,所以尽量少留1血生物,即便浪费一点攻击力,总之就是让对面返场很不舒服。

       起手邪鳍审判者113必留,1费必下,甚至比鱼人招潮者优先级高,原因就是防对面的青玉之爪,对阵萨满我一般会留大宝剑,面对3个03的图腾还是挺好用的。

       总体来说只有小优的原因是进化萨卡组里满编了血帆海盗,吃一费的大宝剑还是挺伤的,还有的萨满会带鱼人杀手蟹,如果对面起手吃一个基本上就崩了。

       青玉萨:大优

       青玉萨遇到的不多,但基本上都赢了,青玉萨卡组看上去很全面,战场、AOE、灵魂回响补充手牌,但我个人用下来的感觉是胡起来太难,其与青玉德最大的差距在于过牌太少,就两个抽血马桶,万一抽不到或者一回合被解了就血崩。遇到青玉萨,强死就好。

       盗贼

       对局 11:6

       任务贼:小优

       天梯上基本遇到的都是任务贼,年轻的任务贼和年迈的任务贼是两种职业,但总体来说,因为我们速度较快,抢死对面的能力还是很强的。

       起手我会选择留一下鱼人领军,万一对面一回合接不掉就炸了。下回合石丘防御者一下,美滋滋。石丘还是首选守日者,这玩意碰到稍微胡一点的任务贼还是有一战之力的。

       奇迹贼:大优

       呃。。。基本没碰到,碰到了两个也被我们抢死了,毕竟T3卡组。

       圣骑士

       对局 9:9

       鱼人骑:均势

       鱼人骑内战基本上是这样子的,快鱼骑被稍微慢一点的鱼人骑吃,稍微慢一点被中速吃,我们属于中速,所以总体均是吧。能不能赢很大程度看发牌员能不能让你先手,先手优势很大。123换下去,4费大宝剑一提,对面基本就崩了。8费之前就是不要给对面留任何一个随从。

       恩佐斯奶骑/控场骑:小劣

       对面的各种AOE+末日搞得人很烦,后期对面一个光螺丝或者奶让人很绝望。但总体来说并非不能赢,打AOE能力强的职业永远都是骗对面早点交一套。还有就是看温顺的巨壳龙的人品了,具体需要什么灵活操作,站场的时候圣盾优先,抢血就找风怒/+3功。总之尽量不要往后期拖,曾经有一局对面剑龙了苦痛,让我想死的心都有了。

       猎人

       对局 5:7

       中速猎:劣势

       其实我感觉对阵猎人还好,毕竟这个版本猎人并不是很强,而且只有中速猎一种形态。但胜率不高的主要原因就是鱼人杀手蟹,曾经连续3把碰到3个猎人起手都有杀手蟹的绝望你们不懂。。。,但好在不多,毕竟中速猎在对阵其他卡组的时候优势并不明显。基本上8费准时下了弗丁以后就开始考虑抢血了,到后期两个卡组都是抽一打一的阶段,就看谁更胡了。随从交换的时候除了鱼人,其他随从不必要怜惜,换了就好,不然给对面多放几条狗就不好了。还有就是解犀牛的优先级,基本上4费我就会留解牌了。

       留牌没什么好说的,正常留低费吧。

       德鲁伊

       对局 23:8

       速攻德:小优

       对于传统意义上的快攻德,我们还是优势明显的,主要我们的解多,起手留好奉献就行了,打快攻德先手也很重要,谁先站场谁更能解嘛。自走炮有时候也能让对面浪费两个攻击频率很崩溃。但是海鲜德就有点劣势了,尤其是对面起手有鱼人杀手蟹。随从交换的过程中,优先解野兽这点我想大家都清楚,就不再赘述。

       青玉德:大优

       除非对面胡的不要不要的,否则在青玉德解场能力弱的卡组下,我们能对对方造成10000点的需屈,自从咆哮德之后就再也不用管横扫能不能打5-2的情况了,那么我们的石塘猎人就可以放心大胆的加给剩一血的生物。对阵这种后期卡组还是主要看守日者的数量,曾经有一局一共4个守日者,把对面99变成33的酸爽。唯一需要注意的是艾雅,我们最好不要主动去解,但同时要把大屁股的随从尽量搞到3攻以上。

       法师

       对局 17:6

       奥秘法:大优

       5-3级这个分段奥秘法比较多,但2级以后就很少了,所以法师多的时候我会换一个暗鳞劫潮者成张杰,必要的时候下去对面直接崩。纯奥秘法因为AOE较少,所以我们并不怕,唯一要注意的就是镜像和沉默,在没有张杰的情况下怎么破这两个奥秘比较重要。

       起手留牌我会选择留一把大宝剑,法师的3血生物有4个,前期我们的3攻生物挺少的。

       麦迪文法:小优

       麦迪文法现在有带5-6奥秘版本的,这种法师因为牺牲了很多AOE能力对局仍然是大优,因为我们杂毛多+法术少,让对面常常赚不到。但是对阵传统的麦迪文法,我们就比较劣势了,尤其是对面还能找到AOE的情况下。对阵法师有时候要奥秘要找以眼还眼,有一把我已经很劣势的情况下,把对面打到1血,然后挂以眼还眼,最后同归于尽。。。哈哈哈哈

       牧师

       对局 12:3

       牧师形态各异,但总体来说都是大优,只要注意好疯狂药水就好了,不要让场上正好留两个2攻2血的生物就好。

       对阵牧师我也比较倾向起手留大宝剑,不过毕竟牧师卡组比较难操作,每回合的选择都特别多,没有像脏鼎或者涛三胖这种大神主播的技术还是不要用这类卡组上分比较好。。。

       术士

       对局 0:0

       盒子统计数据都已经告诉你了,暴雪爸爸已经把这个职业从标准天梯环境里删了!

       好了,安利完了,是时候满编上我的鱼人杀手蟹去狙击了

灵魂回响学什么生活技能

       灵魂战斗系统作为《灵魂回响》中的主要特色系统之一,不仅为游戏中的战斗带来了更多的策略与变数,同时也在视觉体验上为玩家提供了一道饕餮大餐。无论是灵魂技能还是终极必杀,都为传统MMORPG游戏带来了新鲜的战斗血液,而独特的灵魂化翼系统更是可让玩家在游戏中体验到身为主角的无尽快感。

       《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解

       四大职业灵魂之翼华美绽放

       灵魂爆发化翼战力激增

       在《灵魂回响》中灵魂爆发是对角色属性影响最大的玩法,它能让玩家战斗能力在短时间内获得飞跃性的提升,从而轻松面对那些强大的敌人。但在战斗中无脑爆发灵魂却并不是明智的选择。如上面所说在《灵魂回响》中玩家共拥有四种截然不同的灵魂之力,在不同的局面下恰当的选择不同灵魂之力进行爆发是尤为重要的。例如在需要尽快干掉敌人时,可以爆发“进攻”之力;而在需要增加生存力的时候则爆发“防御”之力或是“生命”之力。

       《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解

       爆发进攻之力 瞬间爆炸完成多杀

       《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解

       爆发防御之力 坚若磐石故不可摧

       《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解

       爆发生命之力 瞬间回复起死回生!

       《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解

       爆发迅捷之力电光火石宛若疾风!

       灵魂爆发会消耗玩家所储备的相应灵魂能量,故而平时多净化多储备以备不时之需是非常有必要的,灵魂爆发除了让玩家得到属性上的飞跃提升外,由灵魂之力凝结而成的各色之翼也是一种视觉上的享受与震撼。此外同一种灵魂爆发使用的越多它带来的提升也会变得越强大,幻化而成的灵魂之翼也将更加绚丽夺目。

       《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解

       《灵魂回响》激燃战斗!PK要的就是爽

       多样化的灵魂技能

       玩家在《灵魂回响》中一共拥有四种截然不同的灵魂能量,它们的寓意分别为“进攻”、“防御”、“迅捷”与“生命”。每个职业则分别拥有6个特色各异的灵魂技能。灵魂技能除具有传统技能的所有特点外,还能与玩家拥有的各种灵魂能量结合,形成多样化的终极必杀技。

       《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解

       威力强大灵魂技能,带来一击必杀的快感!

       例如,一位守护者将灵魂技能与“进攻”特性的灵魂能量结合,那得到的必杀技便会是攻击大幅提升或追加额外攻击向效果;而与“迅捷”特性的灵魂能量结合后,则可能由一段攻击变成多段连续技……《灵魂回响》中单职业数十种灵魂技能进化方向,将为玩家带来更多样化的战术选择,从而告别传统游戏中所有人都是一个套路的无聊PK模式,判断敌人的必杀技种类并抓其弱点进行反击将是所有《灵魂回响》PVP爱好者们的必修课!

       《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解

       威力强大灵魂技能,带来一击必杀的快感!

       灵魂能量的吸收与净化

       在《灵魂回响》的世界中,所有生物体内都蕴含着一种名为“魂之光”的灵魂能量。人类,野兽乃至神明与恶魔的力量都来源于此。而玩家在游戏中扮演的神谕者除体内蕴含大量灵魂能量外,更可吸收敌人的灵魂能量作为己用。击杀魔物,吸取他们黑暗的灵魂能量储存于自身体内,依靠灵魂祭坛或其他神谕者的帮助将其转化为自身可用的灵魂能量是每一位玩家的最基础的必修课程之一。

       《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解

       击败敌人不仅能获取经验,更能吸收其灵魂能量!

       《灵魂回响》灵魂爆发战斗系统详解

       爆发灵魂之翼,战力瞬间大幅度激增!

       《灵魂回响》作为一款传统MMORPG的继承者,其较低的上手难度与丰富的剧情与玩法很容易被各类型各年龄的玩家所接受,而因灵魂战斗系统、QTE连招系统、躲闪位移判定与无治疗设定等玩法的加入,让热爱PVP的朋友们有了更多的“秀操作、秀智商”空间。如今这款被誉为2013年度最大黑马韩游的《灵魂回响》已经降临中国,热爱PK的朋友不妨关注一下。

魔兽7.1痛苦术副本心得:AOE伤害爆炸单体毫无办法

       灵魂回响副职分为两大类:一类专业技术,一类辅助;

       专业技术包含:炼金术士、资源采集、宝石工匠;

       炼金术士(推荐指数):能够炼出回复生命的药剂,随熟练度增加的耳环、戒指,同时还有非常重要的团队瞬间回血卷轴、各类增益药水,持续时间一个小时哦,这在后期副本战斗具有非常大的作用;既能充当装备专家又能自给自足的副职,小编是相当推荐的哦;

       资源采集(推荐指数):在野外通常会看到矿产和药草,但是需要这个专业副职才能采集的哦,用于制作其他物品的材料,在游戏中后期会成为各类制造商争夺的资源,同时也是游戏商人必选的一个副职专精;

       宝石工匠(推荐指数):灵魂回响系统特有的各类宝石系统让装备有了更多的选择,在游戏前期玩家对宝石的需求是不高的,因此前期选择宝石制作的人很少,材料也需要资源采集的矿产供应才能做出来,那前期此职业用处在哪里呢,那就是制作手镯和项链的能力,而到了游戏中后期宝石的需求很大,也具有很大的后期发展潜力,同时此副职还具有一个独有技能,可以将装备的宝石提取下来,熟练度达到一定程度时,还可以转换宝石种类,是不是很实用呢?

       同时小编也为大家奉献出各类宝石的用途:

       祖母绿:防御增加

       紫水晶:闪避增加

       黄水晶:最大生命力增加

       红宝石:增加攻击力

       橄榄石:增加护甲穿透

       蓝宝石:命中率增加

       玛瑙:增加暴击值

       看了这些专业技术副职,你是不是有了自己最适合的生产职业了呢,接下来为大家解释下辅助职业的作用;

       辅助副职只有两个,但是可以同时学习,一个是灵魂专家,另外一个是料理师;

       灵魂专家:作为灵魂回响的特色系统,在游戏初期我们就可以看到各种灵魂技能的强大之处,而灵魂专家则是利用灵魂碎片制作成各类材料和卷轴,其中包含各种辅助攻击的卷轴,以及制作其他物品的材料;

       料理师:料理师的材料来源很简单,做任务的同时也能获得大量的料理材料,觉得包裹空间不够用又舍不得丢掉材料的小伙伴们一定要早点学习这个技能哟,不然身上只有高级材料的话就没办法冲熟练度做更高级的料理啦~

炉石传说欧服灵魂回响卡组搭配及玩法介绍

       本文来源于NGACN,作者:放__一_美;转载请注明出处!本文约为3455 字,可在12分钟内读完。

       前言:

       从测试服第一次接触到痛苦的时候就决定首发痛苦,选了个痛苦拾取不小心出了个头。。就在这条路上一去不复返了,玩了几个月了,自己摸索着走了很多弯路,也有了一些心得,给大家分享一下,希望大家少走些弯路,有错误的地方希望大家指正,共同进步。

       1、神器:

       痛苦神器是一个很神奇的东西,没有什么固定的套路,不同的需求需要点的路线也不一样,但是最终都会是这样:

       那么前面要怎么点呢,简单的给大家推荐几种点法。

       AOE向:我玩痛苦术就要AOE 就要AOE 就要AOE!!! 第一种推荐新号的点法,也就是说神器研究很低,不能一次点满的 第一步、建议先这样点出8点。

       解释:灵魂烈焰大特质和腐蚀之种是AOE的核心特质,先点出这两个特质可以完美应对早期5H的AOE。

       第二步、洗掉,从下面转到灵魂烈焰大特质,像这样:

       解释:这样可以少点3点废特质,最大化的利用神器点。

       第三步,先点出无比痛楚,之后是油尽灯枯,然后灵魂回响:

       解释:因为天赋有双倍痛楚,所以无比痛楚可以说是小特质里面单体提升非常大的,在点完AOE向以后第一时间点出无比痛楚。

       由于7.1版本下的无常机制的改变,使得致命回响的收益大幅度的提升大概2-4%,而前面三点虽然提升很小,但是总是有提升的特质所以推荐先点出回响。

       最后剩下的灵魂之镰虽然是个大特质,但是单体来说提升在1.5%-2.5%,AOE的时候5%左右,而且前面三点是废的,所以建议最后点出。

       单体向:我就是要撸木桩,撸木桩!!!(撸木桩切恶魔啊= =。) 单体向就很简单了,不点种子,不点AOE的大特质,先点无常永在,然后无比痛楚,油尽灯枯,致命回响,之后往下面走去点下面的大特质。

       还是因为灵魂之镰前面浪费三点所以依旧建议放在最后点。

       除去灵魂烈焰和腐蚀之种,所有的特质都是强化单体的。 最后着重说一下延绵恐惧,因为7.1这个特质重做了,很多人就说这个特质垃圾啊,废了啊什么的。。其实之前也差不多就这样的,只是伤害在无常里面没有办法直观的去看到。这个特质单体的话大概占比在0.8-1.5之间,跟很多小特质比起来要好很多,所以不要贬的一文不值。 再说一下吞噬之怒这个大特质,这个特质是痛苦在很多场合下提升DPS的关键,可以说是非常非常核心的东西,实战中如何利用ADD去获得这个BUFF,去延长这个BUFF是提升DPS的重中之重!!!这个BUFF的获取方法并不是文字描述的那样,而是这只小怪只要受到过你DOT或者技能伤害就会判定是你击杀的,跟灵魂烈焰一个机制。 最后说一下圣物。

       个人推荐:暗影白热 无比痛楚 无常永在 (排名不分先后,加一句,某些场合无常略次于前面两个,极个别的boss,例如M四龙,腐蚀圣物也可以) 高暴击的情况下 永劫不复 也是一个很好的选择。

       二、天赋和手法

       神器说完了来说一下天赋,痛苦术的天赋选择比神器还要乱,N多种的天赋组合,搞得我头昏眼花,尝试了很多种组合,待我细细道来。

       先说AOE向:(快节奏aoe天赋)

       我用红色的框框圈出了几个天赋,种子,牺牲,魅影,这三个是纯粹的AOE天赋,牺牲可以很快的引爆种子,魅影更是可以让AOE的起手快速无比,丢出去一个魅影就可以无脑种子无脑引爆,跟所谓的AOE大佬职业们抢AOE伤害,非常舒爽谁用谁知道。

       至于第一层的吸魂其实就是为了在5人本中更好的续航AOE所需要的碎片,可以一直A 一直A 一直A,根本停不下来。缺点很明显,就是单体非常低。 第二层天赋的选择性就很多了,后面细说。

       手法:场景1:五个人在5人本里面奔跑,远处仿佛看见了几只小怪,坦克一个冲锋就上去了,一边拉仇恨一边跑,准备去拉着下面一波一起A,这个时候你并不能读条,只能跟着跑,于是一边跑着一边上痛楚,等坦克停下来开始读种子,选择一个血量最高的怪上一个魅影。无脑种子,种子,种子,选择快死的怪吸魂,吸死,继续种子。AOE漫长无比的情况下,保持3-4个目标的痛楚用来回复资源,可以痛楚-种子-痛楚-种子。

       场景2:五个人站在一群小怪面前,有人去WC,等了半天,回来了,开干。这个时候对着小怪预读种子,选择一个血量最高的上魅影,然后同上。

       第二种,有一定的AOE能力,又能兼顾单体:

       同样我用红色的框框圈出了几个偏单体向的天赋,这三层天赋可以根据个人需要去做出取舍,需要多强的单体能力,就去多改变几个天赋,这个天赋的优点是AOE还可以,单体也不错,问题就是AOE的启动速度非常慢,是抢不过AOE爸爸职业的。 最后说一下第一层,在战斗时间很短,急速很高,精通很低的情况下,单体吸魂是强于翻腾痛楚的。 AOE手法:这种天赋下种子引爆非常困难,可以先预读种子,然后开始去上痛楚,大概上3-4个的时候,第一个种子就会爆炸,如果没有,那么选择已经有痛楚且有种子的目标吸血,引爆,然后无脑种子即可。

       纯单体木桩:(红色框框代表可以替代的天赋):

       移动单体木桩:(红色框框代表可以替代的天赋):

       PS:灵魂导管纯单体弱于灵魂雕像。(欧洲人当我没说 = =。) 在这里说一下第二层天赋的选择 在7.0版本中,无常是吃快照的,传染是15%的,法力分流是非常费蓝的。所以在整个7.0中从没有考虑过要去用法力分流来替代传染,因为传染真的很强,完爆分流的。后来7.1开了,传染砍了,腐蚀术BUFF了,无常也不吃快照了,这个时候这层天赋就变得有趣的多了。因为这个传染已经基本砍到了跟法力分流五五开的程度,包括绝对腐蚀对于一个没有橙头的人来说也可以跟其它两个天赋四六开。那么这层天赋怎么选呢?

       1、大部分情况下法力分流的单体,AOE能力超过其它两个天赋,但是很麻烦。

       2、有橙头的情况下传染天赋强于绝对腐蚀。

       3、没有橙头,急速又很高,又很懒(哈哈哈),绝对腐蚀适合您! 再说一下大哥跟仆从,7.0版本中由于无常的奇怪机制,使得大哥几乎不管什么情况都是比仆从厉害的,不仅DPS高,而且操作方便(有操作?)。但是7.1版本中,无常变成了5个DOT,更加神奇的是每个DOT都会使得狗的撕咬伤害提高50%~但是伤害其实仍然跟永久大哥五五开,所以就常驻大哥就对了,不用那么麻烦!!!

       传染:预读无常,痛楚,腐蚀,虹吸,雕像,雕像痛楚,腐蚀,虹吸。然后保持双目标DOT。

       传染天赋下分两种手法,一种是覆盖流,就是全程覆盖无常。一种是神器里覆盖流,就是在神器开启期间最大化的覆盖无常。

       如果你三个圣物都不是无常暴击,并且没有点出回响特质,那么可以选择覆盖,否则就打在神器里,因为神器可以让回响的几率翻倍。

       我个人推荐还是都打在神器里吧,不过毕竟最适合你的才是正确的,如果不知道哪个高,那么打几次试试就知道了。 无常:无常打在神器里,2层3片,3层4-5片,先读无常后开神器。 绝对腐蚀:这个手法非常简单,保持DOT,无常打在神器里。

       法力分流:这个是我最近一直在用的天赋,起手倒数的时候先分流两次,然后剩下的跟传染打法差不多,注意自己的蓝!!不要断分流BUFF!!!在准备爆发的时候一定要看好分流的时间!!!爆发期分流是巨大的浪费!!!

       仆从:仆从这个天赋很神奇因为我上面说的机制,所以第二条狗并不是卡CD去开的,很简单,当你准备要开神器爆发一波无常的时候去开狗就对了,而且爆发的时候无常越多越好,甚至于第二条狗的伤害会比常驻的那条狗伤害都高= =。

       多线大木桩子BOSS:(例如:萨维斯,你并不想AOE的时候的四龙,塞纳留斯)。

       基本上就是这套天赋,如果你比较勤快。。选个虹吸啊,法力分流啊,也可以。如果四龙就特别想AOE,那就换成种子。如果特别懒,那就选导管吧。。。 手法:这个手法其实没什么太多可说的,主要还是灵魂收割也就是老黑魂的开启时机,要自己多打打去把握,同时开灵魂收割的时候已经要有3层以上神器跟着一起开,不然就是巨大的浪费,最好的情况就是场面上N个目标有痛楚,并且存活目标非常多的情况下开启。 痛苦术的一切都没有绝对,你也可以创造无限可能!!~

       三、属性(个人建议,仅供参考)

       前期:精通智力急速=暴击全能;

       后期:精通急速=暴击智力全能当你精通非常高,急速非常低的时候,精通和急速的收益会相同变成:精通=急速暴击智力全能;

       大后期的时候智力的收益会变得非常非常非常低,可能会低于全能。

       多目标下精通收益非常非常高,纯粹AOE可堆急速暴击,不要太在意属性,目前仍然处于装等优先的情况!装等优先!!

       四、饰品

       这个我没有准确的答案,我自己也是迷茫的,并且用过的饰品也不多,只能推荐几个饰品,个人建议装等优先。

       腐蚀树枝:可以被导管,牺牲,灵魂之镰特质触发,不会被DOT触发。

       虚灵之瓶:常驻智力精通。

       瘟疫虫巢:可以用来堆一个手感不错的急速,只是现在确实有点垃圾了。

       扭曲之风:我用了两个月的饰品,大模型木桩BOSS还算可以,毕竟常驻比较高,要注意的是如果用这个饰品要把镜子放在BOSS脚下。

       纳拉萨斯的尖刺之舌:我个人没有用过,触发条件跟树枝一样。

       埃兰的舒缓红玉(烈焰花环):我没有!!我没有!!!

       不稳定的奥术水晶:世界BOSS出品,常驻绿字,我没有!!!

       剩下想不到什么了。。欢迎补充。

       炉石传说欧服灵魂回响玩法及最强卡组搭配推荐:

       新版本萨满的打法思路有很多:鱼人,青玉,元素。

       萨满目前版本的缺点是没有过牌,这套元素萨里,过牌有5费4/5发现,血法,法潮图腾,灵魂回响。

       简单说下打目前各职业的打法:

       中速猎:解场

       上嘲讽

       回血,特别好打,就指着猎人上分了。

       海盗战:同猎人。

       任务战:铺场

       被清场

       铺场,要有耐心慢慢打,灵魂回响尽可能赚更多的牌。如果断牌,就可能输,起手留法潮图腾。

       奶骑:同战士。

       任务贼:大劣势,4/5费做完任务的就快跑。输赢看对面。

       奇迹贼:注意留妖术,呱大范、尸魔花和巨人。没有隐藏的奇迹贼,不难打。

       好了,关于“灵魂回响什么职业厉害”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“灵魂回响什么职业厉害”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。