惩罚者游戏攻略_惩罚者游戏通关技巧
接下来,我将为大家详细解析一下惩罚者游戏攻略的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下惩罚者游戏攻略的话题。
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你好!!
推荐的目的:
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.
一: 国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
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逃离塔科夫游戏中俄商的任务难度不高,并且奖励大多有用,尤其是2x4保险箱,从他的对话风格和任务中可以看出他的放荡不羁但同时他又知道要与其他商人打好关系,是个老谋深算的家伙,毛商出售的配件和弹药都十分有用。
Ctrl+F页面搜索具体任务
友情提示1:文章内提到可以使用跳蚤市场购买的东西都要求玩家等级10级后解锁跳蚤市场才能购买,没有10级的小伙伴请通过攻略的指示在地图内获取。
友情提示2:任务中获得的一些特殊的任务物品在拾取后并不会进入弹挂,口袋以及背包中,而会进入任务物品栏中(死亡后会消失),离开战局后可以选择将任务物品转移到下方的任务物品仓库中(死亡不消失)但无法在战局中使用任务仓库中的物品。所以请各位做任务的小伙伴在离开战局后及时提交任务物品,若没有提交任务物品也要及时的放入任务物品仓库中。不然就会像我一样,Skier的化学品任务物品讲了好几次才想起来去交任务。
友情提示3:此攻略从藏身处的情报中心为3级,有提供15%的任务金钱奖励,所以任务截图中奖励的金钱会比写出来的奖励要高。
藏身处制作的东西和SCAV箱子跑回来的东西是可以用来交纳战局中找到物品的任务,后面我就不重复说明了。
1.首秀
首秀任务需要在海关消灭5名SCAV,然后上交2把MP133霰弹枪
2.考验
考验任务需要找到青铜怀表,可选项是找到油罐车钥匙,然后将青铜怀表上交给毛商
3.硝烟野餐
硝烟野餐任务需要森林消灭15名SCAV
4.往事速递
往事速递任务需要在位于海关关口的Tarcone公司主管办公室内找到一个保险盒,将容器放在位于工厂二层第三间的休息室内,以幸存状态撤离工厂
5.石油存储
石油存储任务需要标记位于海关内的4辆油罐车,任务活着离开该区域
6.罪证
罪证任务需要在在海关工棚中找到0031号保险文件夹并交给毛商并活着离开海关,可选项是进入工厂办公室上锁的房间和找到工棚的钥匙
7.冰淇淋蛋筒
冰淇淋蛋筒任务需要找到6个60发弹容量的AK弹夹,可选项是找到地堡的钥匙,并前往地堡
8.邮递员派特1
邮递员派特Part1任务需要在工厂的信使身上找到一封信,活着离开工厂,把信交给医生
9.探囊取物
囊取物任务需要在宿舍楼203房间内找到一件高价值的东西,并交给毛商,可选任务是进入214房间
10.材料控制
材料控制任务需要在战局中找到一块军用电池和10发BMP的10x30毫米炮弹,并上交毛商
11.大客户
大客户任务需要找到装有化学制品的载具,使用指示器标记载具,活着离开海关
12.惩罚者 Part.1
任务要求:在海岸线使用AKM系列武器击杀15名SCAV。
任务攻略:使用带AKM的步枪在海岸线击杀15名SCAV即可,没什么好说的,杀就完事了。
13.惩罚者Part.2
任务要求:在海岸线使用消音武器击杀12名SCAV;在战局中找到10半面巾,并交给毛商。
任务攻略:任意消音武器击杀12名SACV,手枪步枪狙击枪皆可,带上消音器就行。击杀SCAV时可以顺手带上脸上的半面巾。
但是要注意的是任务要求在战局中找到的半面巾。跳蚤市场,玩家自己或别人带入战局的都不算,有一个简单的分辨方法就是战局中找到的物品右下角都有一个银色的?号。找到10个交给毛商。
14.惩罚者Part.3
任务要求:在海关使用AKS-74U击杀25名SCAV。
任务攻略:又是一个杀AI的任务,没什么好说的。
15.惩罚者Part.4
任务要求:在森林使用12铅径霰弹枪击杀10名SCAV;装备巴拉克拉瓦和SCAV背心在海岸线击杀10名PMC;找到10把A-2607匕首上交给毛商。
任务攻略:森林使用喷子击杀10名SCAV:Saiga 12,133和153都是12铅径,但是TOZ-106不是。这一点要分辨清楚。当时我做这个任务的时候就是153带上独弹头冲冲冲就完事了。喷子也不用担心掉,平时出门掉5把能回来4把,而且AI身上也能捡的到。
杀完AI舔包的时候可以带上AI的这把小刀用来交任务的第四条件。
第二个条件带上巴拉克拉瓦面罩与SCAV背心去海岸线击杀10名PMC。可以带上狙去海边狙人,或者就是带枪去疗养院突突。
16.惩罚者Part.5
任务要求:找到3把AK-74N,3把M4A1,5把PM手枪,把这些东西都上交给毛商。穿戴PACA防弹背心与6B47头盔击杀10名PMC。
任务攻略:要上交的东西没有要求在战局中找到,所以仓库有富余的可以直接缴纳,不够的也可以去跳蚤市场购买。
击杀PMC要求穿戴6B47头盔与PACA软件,要注意的是PACA只有二级的防护等级。
17.惩罚者Part.6
任务要求:使用SVD击杀15名PMC,分别上交10个USEC和BEAR的狗牌。
任务攻略:毛商任务做到这里也完成了一大半,这个2X4的裤裆可以说是黑边以下玩家能获得的除去Kappa安全箱最大的裤裆了。能做到这里的玩家仓库里狗牌一般都能直接上交。SVD要带上大镜消音去储备站狙人还是工厂突突就是各凭所好了。
18.左右逢源
任务要求:全商人4级商店
任务攻略:清任务,刷一刷商人的交易额,全商人4级商店就白送你一个THICC武器箱。
19.掷弹兵
任务要求:使用手雷击杀12名PMC。
任务攻略:只能说带手雷,然后随缘
20.流浪汉
任务要求:在海关击杀25名SCAV。
任务攻略:该任务在做完Skier的化学品 Part.1后会出现,Skier任务做的快的话,可以连同毛商的其他的海关杀AI任务一起做。
21.无意冒犯
任务要求:找到10颗M67手雷,并交给毛商。
(注:这个任务要在大客户失败后解锁)
任务攻略:去美商买10颗M67上交,OVER。
22.彻夜难眠
任务要求:在23点~4点击杀30名PMC。
23.试驾Part.1
任务要求:使用装有Hybrid 46消音器和REAP-IR热成像瞄准镜的M1A击杀20名PMC。
使命召唤13无限战争攻略合集操作+剧情+主线+武器等详细攻略
1、盖伦特舰船选择推荐
中无航母 狂怒者:入门者的舰船选择,前期可以靠它完成T5-6级的任务,甚至T7稀有际遇也能够应对。附上配船攻略:EVE手游狂怒级配船攻略
近战莽夫 托勒克斯:重火力巡洋,常见于PVP玩法中,可以搭配中型磁轨平台,火力打击能力非常强大。
重甲万王:重甲重炮战列,火力强悍但是机动性很差,航速太慢,需要配合电子战干扰敌人,否则很容易被放风筝。
多米尼克斯:又叫小响尾蛇,PVP和PVE中都可以使用的舰船,性能优良。
2、盖伦特帝国舰船特点
盖伦特帝国的舰船以磁轨炮为核心,是射弹武器中输出能力最强的存在,并且追踪速度也非常高,同时还拥有强大的无人机系统。但缺点是由于磁轨炮射程较近,想要到达有效输出距离的话需要先以身涉险,甚至面临敌人的炮火攻击。
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使命召唤13无限战争已经发售了,深受玩家的普遍喜爱,今天小编给大家带来了使命召唤13无限战争攻略合集,内含使命召唤13操作+剧情+主线+武器等图文攻略,希望对玩家有帮助!
第1页:游戏介绍"width="600"/>游戏名称:使命召唤13:无限战争英文名称:CallOfDuty:InfiniteWarfare游戏类型:第一人称射击FPS游戏制作:InfinityWard游戏发行:Activision游戏平台:PS4,XBOXONE,PC游戏语言:英文,中文发售日期:2016-11-04游戏介绍
在地球上,人类的人口增长迅速,再加上工业不断扩张,地球上的资源已经消失殆尽。人类需要依靠其他星球的资源才能生存下去。游戏中的正方为UNSA,士兵胳膊上的国旗代表着各自的国家,反派为殖民军,这些人希望能控制殖民地和资源。二者进而引发了冲突。玩家将扮演Rayes,驾驶仅存的一艘名为惩罚者号的战舰去反抗SettlementDefenseFront组织的进攻。
游戏截图
控制操作-移动
向前:W后退:S左移:A右移:D站立/跳跃/攀爬:空格键冲刺/屏息:Shift更改姿势:Ctrl控制操作-操作
开火:鼠标左键使用瞄准镜瞄准:鼠标右键装弹:R切换武器:向下滚轮或向上滚轮近战攻击/更改缩放:V或鼠标4使用:F使用战术性装备:Q使用杀伤性装备:E或鼠标中键任务技能:1切换替换模式:2切换战术性装备:3切换杀伤性装备:4
目录:使命召唤13无限战争攻略合集第1页:游戏介绍&操作控制第30页:惩戒号:胜利的代价第2页:序章:威胁兴起第31页:第五章:黑旗行动-押送囚犯第4页:第一章:乌云蔽日-节日游行第34页:第五章:黑旗行动-陷阱被触发第5页:第一章:乌云蔽日-顽敌入侵第36页:第六章:血色风暴行动-特洛伊木马第8页:第一章:乌云蔽日-直入云霄第37页:第六章:血色风暴行动-迫降/重整队伍第9页:惩戒号:浩劫之后第38页:第六章:血色风暴行动-孤注一掷第11页:第二章:港口装甲行动-民用港第40页:第六章:血色风暴行动-突击船坞第14页:第二章:港口装甲行动-货港第43页:支线:失窃匕首行动第15页:第二章:港口装甲行动-登船小队第45页:支线:凤凰行动第16页:惩戒号:重回战场第47页:支线:深度处决行动第17页:支线:捕鼠行动第50页:支线:安全港口行动第19页:惩戒号:职责所在第51页:支线:存粹威胁行动第20页:第三章:燃烧之水行动-精炼厂第52页:支线:盗墓行动第23页:第三章:燃烧之水行动-战或逃第53页:支线:猝死行动第25页:惩戒号:获救第54页:支线:灭迹行动第26页:第四章:漆黑矿井行动
eve手游艾玛船舰推荐
活动介绍
收起活动介绍活动攻略及奖励总览
使命召唤战区于今日正式开启了万圣节特别活动,玩家可以在地图中不同位置来获取到各种蓝图外观奖励,下面带来本次活动的攻略及全奖励具体位置,供各位玩家们参考。
万圣节活动攻略
时间:2020年10月21日~2020年11月4日
奖励:超过16个武器蓝图、名片、手表等奖励,全收集后可解锁“南瓜惩罚者”传奇步枪蓝图
活动内容:
活动期间,战区中16个指定地区都有机会刷新“万圣节捣蛋鬼箱子”,每个地区的特殊箱子打开后可能会爆出永久的道具(蓝图、名片、手表、卡片等),每个指定地区只固定刷新一个道具。
当收集到全部16个物品后,会解锁“南瓜惩罚者”传奇步枪蓝图。
当然,并不是每个箱子都会爆出如你所愿的物品的,同样也有意想不到的东西
在水坝解锁的手表
全收集解锁的传奇步枪蓝图
龙之谷手游刺客转职加点怎么选 刺客转职加点攻略
1、艾玛帝国用什么船
艾玛帝国中比较热门的船舰一个是先知,一个是末日沙场。
先知:这pve中表现非常优秀的船,装备无人机控制距离插件后攻击距离非常远,面对一些难度较高的任务时也可以轻松应对,中型无人机速度加成可以确保完成追击,非常实用。
末日沙场:艾玛帝国的电子战战列舰,能够在30KM内关停护卫的任何推进设备,也有携带轻无和中型快速导弹发射器的套路让敌人措手不及。
2、艾玛帝国特点介绍
艾玛帝国的舰船以激光炮为核心,使用装甲进行防御。开火需要消耗大量电容,在特定的范围内可以打出非常可观的输出,但需要使用的玩家对于电容有一定的把控力,避免战斗中哑火。
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茶隼级配船
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T6最强巡洋舰
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分析如下:龙之谷手游中,刺客转职可以有4个方向,龙之谷手游刺客转职加点攻略
刺客职业一转二转加点攻略:
1、初始页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点
2-1、暗之使徒转烈,主动技能点移位打击一列,大招用致残惩罚者,第三排出buff技能即可,烈技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
2-1、暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
3-1、光明之怒转曜,主动技能点暴怒一列,大招用能量环,第三排出buff技能即可,曜技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
3-2、光明之怒转暗,主动技能点幻象攻击一列,大招用暗黑信念,第三排出buff技能即可,暗技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
《龙之谷》是由上海盛大网络发展有限公司、上海欢乐互娱网络科技有限公司共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游,该作于2017年03月01日全平台正式上市。
《龙之谷》还原了端游《龙之谷》的世界观、剧情、人设等,并带来了地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS玩法。游戏主要讲述名为萝丝的小女孩被魔物抓去的故事,玩家可扮演战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者、刺客、舞娘等职业,去拯救这位小女孩 。
“
参考资料:
百度百科:龙之谷”好了,关于“惩罚者游戏攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“惩罚者游戏攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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