邪恶天才 攻略
今天,我将与大家共同探讨邪恶天才 攻略的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.邪恶天才 黑道巨头 任务里,我把前三个巨头都抓住了,可是他们都坐着不动,也不显示任务完成,该怎么办?
2.《邪恶天才》中超级特工怎么才能解决掉呀?
3.邪恶天才2新手入门详解攻略角色介绍+科技系统+建筑学攻略
4.推荐几款PS2移植PC的游戏?
5.虚荣黑暗法师萨缪尔技能攻略详细介绍
6.求邪恶天才布局攻略
邪恶天才 黑道巨头 任务里,我把前三个巨头都抓住了,可是他们都坐着不动,也不显示任务完成,该怎么办?
这是网上的攻略,应该对你有帮助。
1.开会任务 . (不得不说这是个比较容易出问题的任务,原先我以为有BUG,昨天我又重玩了一次,具体发现我以前的确遇到了BUG,之所以没有找到埃及(中东)的那个第5个头目,主要原因是我前3个头目被我绑架来之后,系统认为我没有完成任务。。。。。。。所以没有出现第5个头目的任务提示,因此,如果有人和我一样:明明前3个头目坐在会议室中,任务显示却没有完成,那么恭喜你,很可能你也要重新来过了。。。。。为了安全起见,你可以在前3个头目到达会议室前把他们绑架到安全室,给他们上刑。。。再放出来) 召集几个黑帮头目开会。
首先给你的是3个头目。这三个人比较容易:中国、印度、美国各一个。
然后会出现第4个头目的任务,一个苏联人,就是那个在你基地溜达的背刀的家伙。你需要扔在厨房的搅拌机里搅拌一下,就是上刑(注意:!搅拌机是在那个素菜餐桌里的,千万别直接找“搅拌机”)
然后第5个头目的信息就会出现在任务栏里,他要求你的罪恶度高才能出现,他在中东地图上,罪恶度在80左右就可以。 最后一个头目,不用你找他,他会派来2拨人马来捣乱(在海边坐船来),他们很容易打,我派乐个同党就搞定了,然后那个英国伦敦东区的头目就会自动来你的办公室。 然后开会任务完成!!!我完成这任务时 罪恶度只有87。 这时,就会出现 去日本偷科技机器的任务
可选任务
受诅咒的图腾:收集4个被诅咒的图腾碎片,用来合成一个完整的图腾,单个的图腾碎片会让已方(除天才本身)外,会陷入迷茫疯狂状态*(持续很久)。。。。。。。所以,建议把图腾放在秘密办公室,这样就能最大化的避免副作用。 具体的完成过程需要部下踩点和罪恶度双重作用才能显示图腾的地点,发现顺序是: 苏联中部(80左右)、中东地区、印尼岛附近、美国西岸,最后完成任务时我的罪恶度是300. 但是完成后没发现有什么好处。。。 南极的克隆机器:派人去南极踩点可以发现这个任务,弄回来之后,让天才进去克隆一个自己(使用一次克隆机后它就消失),好让敌对势力的刺客杀掉。。。。。可重复做五次
如果还有什么问题,就直接去这个网址看哈。。。
/view/764654.htm
《邪恶天才》中超级特工怎么才能解决掉呀?
邪恶天才2有四位首发英雄可供玩家选择使用,本作中什么英雄厉害?下面给大家带来邪恶天才2英雄强度分析与用法攻略
邪恶天才2英雄强度分析与用法攻略
麦斯米兰:紫色矮子金枪手,就叫他土豪金吧。笔者用起来其实是偏向后期的主角,因为在高难度下对于玩家压力最大的是敌方冲家不断消耗你的兵,在最终会战下你很快就只剩些杂工科学家让特工随便乱鲨,一旦训练不及时就被鲨穿了。所以土豪金的瞬间训练其实还是很实用的,可以帮助你快速补兵。而前期的话压力不强糊弄一下就过去了也不需要那么快。
疯狂伊万:是叫这个吗......算了就这么叫吧。大伊万个人技能最fw,抗火箭筒炸造成混乱,个人战斗力和小弟战斗力增强。在高难没什么用,因为高难下敌人超级特工带的小兵都可以两拳打死你的天才,而且那个混乱真是史诗级削弱。因为燃烧混乱首先乱你自己的小兵,不论是心腹还是小兵一旦身上着火就会停止攻击吓得到处跑,但是很多敌人反而是免疫着火混乱的比如那个破坏狂。破坏狂自己还会扔炸弹,点的你老家一片火海。
也就那个被动还不错,高难你就不要拿他出来打架了真的打不过。
但是我还是最喜欢这个天才,因为我们苏维埃要惩罚世界。
艾玛:外号希拉里,坐在机械蜘蛛上的老太婆,后期强,我指的是非常强,无敌好用的那种,这跟我推荐的玩法有关再等一下介绍赌场玩法的时候会详细说。总之有点像那种爽文女主:我总统败选,立刻黑化毁灭世界
扎莉卡:黑妹,技能挺好用,灭火和立刻修理。被动看着挺强的加科研速度。但是我只想说这其实是一个前期天才在高难度下。如果你的基地让人点了火只能说明你建筑学不行,建筑学好了之后防火真的是木有什么大用。而且高难度破坏狂炸弹点火是很狠的。
而且被动加科研速度就也只是看起来强。因为这个游戏科技锁跟主线挂钩,你推主线快给你解锁的科技层才快。而推主线的时间说真的还是挺久的,笔者已经是速通怪了,也经常整个现阶段科技都研究好了还没推到解锁下一层科技的主线。科技研究的快也就前期速拿一两个关键科技管点用,后期真的是没什么大用。
邪恶天才2新手入门详解攻略角色介绍+科技系统+建筑学攻略
那些超级特工是给你抓来干 干完了他自己就跑了 解决方法有2个
一 去南极偷的那个克拢自己的装置还知道吧 自己进去克一个让他杀掉 他就跑了 会很久都不来骚扰你
二 干晕他 然后把他丢到审问房里 其实最好在外边单独设一个审问房 放里以后 别忘了让自己去嘲笑他们一下(点鼠标哪个键我忘了 幸亏鼠标按扭少) 他逃出来就跑了
上边说的 BIO 应该是中文的生化水槽 反正你就一个一个放就行了
找不到的话 就用其他方法 要不然就一个一个的放进去尝试
记得在外国特种兵身上窃取技术时候把他放到那里面怎么办的吗
医疗椅是以后买的 在医疗室里 但是最好不要把他们放进去
或者你愿意 可以把他放到搅拌机里 就是在你的厨房里 都可以
最后提示一点 用方法一的话 会降低知名度的 但是不大
推荐几款PS2移植PC的游戏?
邪恶天才2科技加点是游戏中强化防御设施的关键,有哪些强力的科技值得优先研究?初始四位角色都有哪些特性?下面给大家分享一个邪恶天才2新手入门详解攻略
邪恶天才2新手入门详解攻略
首先是首发的四位天才。
笔者通关的是麦斯米兰,通关之后基本也知道其他几位英雄的用法。
麦斯米兰:紫色矮子金枪手,就叫他土豪金吧。笔者用起来其实是偏向后期的主角,因为在高难度下对于玩家压力最大的是敌方冲家不断消耗你的兵,在最终会战下你很快就只剩些杂工科学家让特工随便乱鲨,一旦训练不及时就被鲨穿了。所以土豪金的瞬间训练其实还是很实用的,可以帮助你快速补兵。而前期的话压力不强糊弄一下就过去了也不需要那么快。
疯狂伊万:是叫这个吗......算了就这么叫吧。大伊万个人技能最fw,抗火箭筒炸造成混乱,个人战斗力和小弟战斗力增强。在高难没什么用,因为高难下敌人超级特工带的小兵都可以两拳打死你的天才,而且那个混乱真是史诗级削弱。因为燃烧混乱首先乱你自己的小兵,不论是心腹还是小兵一旦身上着火就会停止攻击吓得到处跑,但是很多敌人反而是免疫着火混乱的比如那个破坏狂。破坏狂自己还会扔炸弹,点的你老家一片火海。
也就那个被动还不错,高难你就不要拿他出来打架了真的打不过。
但是我还是最喜欢这个天才,因为我们苏维埃要惩罚世界。
艾玛:外号希拉里,坐在机械蜘蛛上的老太婆,后期强,我指的是非常强,无敌好用的那种,这跟我推荐的玩法有关再等一下介绍赌场玩法的时候会详细说。总之有点像那种爽文女主:我总统败选,立刻黑化毁灭世界
扎莉卡:黑妹,技能挺好用,灭火和立刻修理。被动看着挺强的加科研速度。但是我只想说这其实是一个前期天才在高难度下。如果你的基地让人点了火只能说明你建筑学不行,建筑学好了之后防火真的是木有什么大用。而且高难度破坏狂炸弹点火是很狠的。
而且被动加科研速度就也只是看起来强。因为这个游戏科技锁跟主线挂钩,你推主线快给你解锁的科技层才快。而推主线的时间说真的还是挺久的,笔者已经是速通怪了,也经常整个现阶段科技都研究好了还没推到解锁下一层科技的主线。科技研究的快也就前期速拿一两个关键科技管点用,后期真的是没什么大用。
科技系统:
本作科技分为四种+主线科研。
但是科研压力主要集中在前期拿几个好用的度过前期,其他的科技都只是锦上添花,晚一点研发早一点研发都无所谓。所以并不需要太严格的科技树规划。更重要的一点还是在于推主线任务时间太长,每一个阶段都有充足的时间让你把所有科技都研发完。
笔者将直接挑出重要的科技推荐你优先研究。
首先是全球行动,我就直说了吧,只有解锁信号台两个科技要有就拿之外,其他均属于锦上添花。
接下来是老巢,见图:
老巢强力科技非常多,但是主要集中在下面三排。分别是高级岗,发电机,挖土。
其中高级岗前期要速度拿,发电机也是一旦解锁高级要立刻研发,争取早日拿最高电机。因为本作的电机发电实在是太捉急了,你稍微多盖点就停电哪怕是后期大电机也非常垃圾。必须不断地造电机而且要造很多。后期最怕停电,一旦停电后果不堪设想。
而大后期最重要的科技不是黄金柜而是仓库,见图:
可以让你的修理工不用出基地拿工具,前期你感觉不到,后期是真的耽误事,赶紧造出仓库。而且这也跟我后面要讲的强力玩法息息相关。简单来说,有仓库的老巢才是好老巢。
接下来是喽_科技,见图:
喽_科技也强力的也非常多。分别为:安保协议,洗脑机,武器。
其中最重要的就是最下排的安保协议。有了这个你就可以划出一整片区域喽_自动反应,再也不用一个一个点了。安保协议比高级岗哨更重要,因为没有安保协议的情况下如果你没有手动标记特工,你的岗哨也不会阻拦他,就是个摆设。前期要速拿。
但是,安保协议研究了第一层驱离后,接下来两层:关押和击杀,本质都是无用科技,后期闲得慌才研究。原因很简单,因为特工在驱离状态下只有两种反应,一种是乖乖驱离,一种是直接进战斗。而一旦地方特工进战斗你的小兵也会默认击杀他,也就是说,驱离安保本身就自带了击杀安保。只有当你想关押的时候手动标一下关押就可以了。
还有就是武器和洗脑机。洗脑机也要拿到手,不然手下就叛变,首发版本只有一款洗脑机所以拿了就齐活。洗脑机前期不要多造因为洗脑机很贵,后期一定要造一大片因为你的手下真的很蠢。很容易就弃暗投明了......
武器的话推荐研发击杀武器,不用研发电击武器。还记得你的安保协议吗?第一层驱离安保协议自带击杀协议,研究击杀武器效率更高。但是更主要的原因是:破牢房又占地方又费电而且就连三岁小孩都能从里面跑出来,审问洗脑还要手点,回报也就一个兵或者几个情报。不如直接击毙。
毕竟我安保协议这么文明,都是请你离开。你掏枪就干我,那我还跟你客气什么。
好,科技讲完了。虽然还有一个陷阱科技,但是我只想说:陷阱没用。
本作陷阱非常鸡肋,即便不是高难度,陷阱也没什么伤害。陷阱攻击特工只有一下而且只掉一丝血,可陷阱打你小兵是只剩一丝血。更不用说,高难度下特工人均陷阱破解大师,掏出机器弄一弄,你整条通道的陷阱就全短路漏电了。所以结论很残酷:陷阱真的没什么用。
还不如多安几个摄像头。
我们接下来讲小兵培养。
首先是力量型:
指导思想很简单,杀手多点,武术家少点,基础型最少。我的配置一般是杀手40,武术家30,两种基础型加起来40。
杀手要多的原因是:本作是有碰撞体积的,也就是说围殴一个人的人不会太多。而本作特工很强力,普通特工打十个不是问题,一群拿棍棒的围上去也就是一群人发呆,只有几个人被打。真正有效的输出还是装备冲锋枪的杀手齐射。
因此棍棒架子也要少放,最好让棍棒架子紧挨着武术家训练室,让平常状态下其他兵接触不到棍棒架,只有武术家训练完毕后可以路过领取棍棒,而其他小兵都装备冲锋枪,这样即便是最低级的红兵也能有战斗力。
另外两种基础型的喽_数量也不可以太少,因为高级兵需要低级兵进阶,低级兵是重要的高级兵血源,一定数量的低级兵可以保证一旦高级兵有消耗立刻就能有一群人冲进训练室。所以不要把低级兵人数调的太低。
科研型:
没什么可说的,唯一注意的是技工人数:前期个位数,后期20+。因为后期房子大了真修不过来,但是20+的技工怎么样也够用了甚至还有点闲。
其他高级科学家可以解锁高级科研器材,有了高级科研器材才能研究高级科技。但是我说过这个是跟着主线任务走的所以你就不用操心了。顺便说一下,低级科技台不要拆,因为主线任务里有很多主线研究是要低级研究台,所以低级台也是有作用的,低级科学家也是有用的。
而高级科学家最重要的任务其实不是科研,而是情报。因为本作所有资源都是消耗非常快,特别是情报。很多后期任务动不动就要30情报,可是你的情报是有上限的只有99容量。所以情报这个东西真的很烦。后期科研没事干之后高级科学家可以在高级情报台专门搜情报。后期如果没事干记得造几个高级情报台让生物学家搜情报。
另外高级科学家也是消耗很快的工种,因为大地图上的挖钱任务后期全是科学家。所以建议高级科学家的训练室一定要多造几个,保证随时都能让三个科学家进行训练快速补人。
注意,力量型的小兵后期高压波次消耗很快,特别是最终会战两大群特工和全体超级特工一起冲家,所以小兵的人数一定要时刻注意,后期天才时刻训练室待命少不了。当 然如果你学了笔者的建筑学的话就能轻松不少。这个以后再讲。
接下来讲和建筑学相互扶助的也是最重要的
欺诈型:
我就直说了吧,紫色喽_,在高难度下最重要,我什么都可以没有,我必须有社会名流。
很多人玩了中低难度后可能比较依赖红色小 兵,以为训练一堆小兵就稳了,其实不是这 样的。高难度下你的兵很菜,敌人很肉,冲锋枪扫射十秒钟都不带死的。只靠兵,你根本守不住家。因为高难度特工的攻防是大幅度的提升。
所以在高难度,兵的重要性是下降的,而紫色喽_的作用是上升的。在本作中,特工严格来说有两种血条,一种是生命值,一种是决心值。决心值一旦清空,特工就会打道回府。而大量的名流可以把那些特工全聊爆,各种随便打发回府。只要你的名流数量足够多,你完全可以在高难享受和平。而且随着高级欺紫喽_还会解锁两种最重要的赌场设施,那就是老虎机和体育机,因为这两种赌机是全自动的不需要喽_站台。有
了这两种机器后你的赌场才真正可以发挥赌场的作用,没有这两种机器之前你的赌场只是个摆设而已。有了自动化赌机你也可以大幅削减仆从人数让更多的人训练成名流。
然后你就可以仗着一大群名流直接把特工聊回家了。这也是我为什么说艾玛很强强无敌。因为在高难度下你要用大量的名流来聊天,希拉里自带的被动给聊天加成可以让你更快聊爆对面,真的是高难度玩成低难度,不打仗直接等胜利。
喽罗篇结束,接下来就是建筑学。
建筑学篇:
开门见山地说,本作建筑学严格来说并不存在,存在的是赌场学。没错,你唯一需要学会建设的是赌场。
先说赌场学之外的:
因为本作不同的的地块设施不会互相影响不需要墙挡着,严格来说你基地内的构造并不需要真的那么精妙。只要有一定的动线概念就可以了。比如说虽然你可以不造墙让小兵在一马平川的地块上穿行,但是最好还是安排一条主干道,主干道的墙上可以安监控和灭火器这很重要。或者说这也是通道最重要的用途,因为只有在通道的墙上才可以安装监控灭火器和陷阱。所以还是要规划一条没有阻碍的动线。
而且你不用担心的是,影响喽_最主要的因素有三点:食物,智商,健康。但是一旦不满足喽_就会叛变。可是,真正触发喽_叛变机制的不是他等待了多少时间而是你有或没有对应设施。也就是说,你完全可以让累的要死的喽_走半天去二楼看电视,一楼一个电视也没有,这也不会让他叛变。
真正让他叛变的理由是:你的电视不够多!一旦小兵触发需求他就会自己去找休息,可是一旦你的设施不够多满员了那他就会叛变。所以重要的是合理规划动线和多造设施。特别是洗脑机和电视机。后期这两个东西最好规划出专门的一片区域全是这个东西来多少人都管够。那样你的喽_就不会有任何怨言了。
但是要注意的是医疗机,这是小兵被攻击扣血后会需要的设备。这个设备是个例外因外你的小兵都是一打就死,根本不需要医疗。而且医疗机很贵。所以即便是后期你也只需要个位数的医疗仓。一场战斗下来残血的只会有两三个而已,其他的都躺了。
接下来还有武器室要建在进出赌场的通道上这也没得说了,我再强调一点,规划一小片武器库在武术家训练室旁边,专门放棍子架,让武术家顺路拿棍子,其他小兵接触不到棍子。守门的武器室里只放冲锋枪。更重要的是,尽量让其他小兵的训练远离武术家训练室,因为小兵会就近拿去武器。如果离得太近的话小兵还是会走到武术家训练室拿棍子。
或者你把棍子藏在进入武器室最犄角旮旯的地方。让只有锁定棍子的武术家会进去拿,其他小兵一进去就是一排冲锋枪等着他。
另外还有一点很重要:在金库的对门规划一个武器室,里面要有守卫桌。因为有一个超级特工最烦,叫平衡女王,她会瞬移进你的金库偷钱然后溜出来。但事实上是等于她会带着一群小弟在你基地内部乱鲨,是我认为最烦人的超级特工。而且她会在你的金库里留一个道标一样的东西,占地方不说,而且方便她下次瞬移,而且这玩意只能手动摧毁......
所以金库的规划一定要毗邻过道,门口是不遮挡视线的激光门,对面就是守卫室,门口一个摄像头专门看进金库里面。一旦有情况立刻让猛男冲进去。
建筑学赌场篇:
看过喽罗篇的朋友应该知道,高难不利用过关,欺诈型是关键, 所以赌场就很重要了。只要赌场规划的好,再加上名流如云,你就能在高难悠然自得。赌场在前期非常垃圾,赚钱只有蚊子腿,赌桌还需要仆从操作才行,摆多了浪费钱。属实是个没用的空间。但是赌场在后期,确是最重要的机制,因为这里为欺诈型喽_提供了工作空间。在解锁自动化赌桌之后你就要源源不断扩张赌场空间。这个空间的大小取决于你什么时候能让特工:从哪里来,回哪里去。以一种文明的方式完成我们的邪恶旅程(邪恶笑)以下是一个极端一点的例子:这是我用来给大家讲解的例子,不要照搬,因为这是通关档,没弄那么细是我用来总结问题的,很多东西没搞比如金库对面没规划武器室)
我们来看这个赌场规划,虽然我把镜头拉到最远但是也没有照完赌场全貌,实际上这个赌场是环形的,完全包裹了我的基地。特工从停机坪进门需要绕基地一整圈最后到达和出发地一墙之隔的入口,看不清可以放大。在这期间我的喽_不断找他聊天,遍地的老虎机,没有特工不回家的。实际上,经过我反复观察,根本就没有特工能走完一个完整的半圆
这个规划严格来说是没必要的,大家要学。因为你只需要规划一个半圆就可以了。过分巨大的赌场空间还会稀释你的名流密度,这其实是不利于聊爆的。所以我们要在合理范围内规划一个足够大的赌场同时名流人数足够密集,让特工走不了三两步就聊一下,走一步聊一下。而不是走半天才遇到一个名流。赌场规划要足够大,空间足够多,老虎机足够多。但是也不能太多,因为真正产生作用的不是赌场,而是名流。赌场只是名流工作的空间。赌场内的赌机只能减特工的技巧,而技巧是最没用的属性,技巧很容易就能减到没,但是特工依旧会探老巢。
最后讲一下心腹
心腹我不列举全部心腹,因为爆肝通关我也没玩全所有心腹,一局游戏你可以招募五个心腹我看栏位应该是这样的,可是我在推主线的过程中直到最后也只给我四个心腹。
而且我发现主线进行到一个时候会把所有的支线都锁了进入终局会战,战利品任务也没有了全部支线清零。不清楚究竟是战役有锁任务的设定,还是战利品获取本身也是有上限的。(如果有上线的话可就太烦人了。难道制作组不让玩家收集全战利品吗?)
说回心腹,好用的我目前总结出来是十兵卫和快嘴莱伊,为什么说这两个好用。十兵卫可以瞬移支援战场加闪电棍,打架支援两不误,一旦需要迅速救火,其他人都只能用两条腿走过来。虽然本作的心腹移动速度挺快的,但是有瞬移的十兵卫还是最容易供玩家调配的资源。但是要注意,十兵卫在高难一样脆,最好特工被小兵缠住他输出,如果让十兵硬抗的话几下他就倒了。
快嘴莱伊本身作为一个红色心腹打架能力在线,同时还能充当紫色心腹用,它也可以到赌场聊天,同时自带一个聊爆技能,有需要可以直接上去聊爆一个特工,搭配天才希拉里的技能莱伊可以狂聊。说真的,高难度下,心腹打架也是不够看的,最后还是看有没有额外能力。像莱伊这样同时具备红色和紫色心腹特点的万金油角色真的是怎么用都好用。
比较难用的是一个潜水员妹子,在澳大利亚招募的,绿色心腹,技能一个是减决心的聊爆技能,另一个是让特工武器失灵。看起来很强大实际用起来很难用。且不用说两个技能都是指向性的都要手点,而且她本身很脆,普通特工两拳她都扛不了,她的技能又需要她走到近战位所以就跟尴尬。
介绍两个个人认为好用的心腹:一、古川河屯,欺诈型心腹,两个技能(使用时不会触发战斗)给单个目标送投毒食物(可在战斗中对特工用,双方在整个过程结束前不能动并且能被打,伊莱的嘴炮也有类似功效)二技能丢河豚,爆炸后发出毒烟,范围性强控并一直造伤(有友伤,被攻击控制失效)
古川本身的身板不行,但不会触发战斗的两个技能在实战中都有不错的表现,非战斗使用可以避免损失地处理某些敌人(比如超特)二技能的毒烟对心腹和天才无效(对自己家小兵有效),毒烟持续时进入范围内的敌人都会在其中咳嗽不能动弹,并中毒掉血
特工一般都不会太分散,古川向排头的特工丢个毒气弹,后面都会一头撞上毒烟,聚成一坨(此时可以配合伊凡的火箭筒来收割)天才和其他心腹被一群特工缠住的时候也可以直接丢河豚毒气弹,这玩意对天才和心腹没伤害。这技能最骚的点在于它不会触发战斗,特工不会认为自己被攻击了
古川还有一点好在于,招募后解锁两个特殊的计划:一个开餐馆:花5分钟45热度5情报一堆手下12万入账,另一个毒杀证人,30秒无消耗-75热度(没有任何消耗,点了立即进行),都会在地图上随机刷(其实第二个才是重点)
另一个好用的心腹是爵士,一个猎人狙击手,一枪伤害一百左右,二、三枪一个超特(哪怕被近战,也只会用狙击枪开火,伤害不变,不管有没有人帮他吸引火力,他的伤害都非常之高)技能是迷彩和陷阱,纯粹的远程暴力输出,没什么特工能在枪口下活太久,技能也相当简单粗暴,迷彩就是隐身,特工会看不见他,这个状态下每秒消耗一点士气,并且破隐一击时有额外伤害。陷阱就是放置一个陷阱(踩到出发),同时只能存在一个,相当于一个控制技能
安安心心打输出,打不赢了或要死了,就开隐身跑,拉开距离后回首就是一枪,感觉是本游戏最好用的远程输出了,被近战了也不会切拳头还是用枪顶着别人脑门开火。唯一的问题在于招募他的代价有点大
爵士作为敌人从头到尾就他一个人来,这是一场狩猎,而他的目的是邪恶天才的项上人头(高难度下天才真抗不住几枪)直接传送进家中的某个随机角落,极高的伤害、会伪装、不会引起警报,往往能在家中大开杀戒
我不知道吧里有没有人被爵士摸着邪恶天才,并几枪将天才毙了直接结档的?但我觉得将来肯定会有这样的玩家,莫名其妙天才就死了。这玩意真的容易初见杀
第一次打的时候还在想他会在哪个地方登陆,结果他已经在我家中大杀特杀了,我知道他在我家时是得到了我手下有人背叛的消息,转过去一看,休息室一地的尸袋,一个伪装成盆栽的人正拿着狙击枪,一枪一个的狩猎着
虚假的超特:平衡女王,偷东西会被AI发现,并告知玩家你的黄金托盘被偷了。 真正的超特:爵士,要不是系统提醒我有人叛变了(士气归零),让我及时发现,我都不知道他能杀我多少人
虚荣黑暗法师萨缪尔技能攻略详细介绍
楼上的大哥,朱红的泪是好玩,我也承认,可是那是纯PC游戏,就更别说PS2移植了。PS2移植的好游戏不少,光荣的真三国无双之猛将传就不用提了,在PS2上属于满分游戏,游戏性、音乐、操作感、画面等各个方面都是一流;卡普空的鬼武者是PS2上第一款销量超百万的游戏,而且鬼武者3也快移植了,期待度极高;卡普空的混乱军团也不错;合金装备是克拉米公司的大作,人物设计是大名鼎鼎的小岛秀夫;克拉米的恐怖游戏寂静岭系列也足够吓人,是非常有名的恐怖游戏;还有克拉米的实况足球系列,个人认为可玩性大大超过FIFA足球;克拉米的忍者神龟的画面是漫画风格的ACT游戏;侠盗猎车系列的自由度极高,火暴的赛车、街头枪战、任务的趣味性都非常值得一玩;波斯王子系列、X-BOX的微软游戏神鬼寓言也不错。好玩的还有,但是我一下也不能都想起来,以后想起来再说吧
求邪恶天才布局攻略
饥荒黑暗法师萨缪尔这个角色非常的厉害,尤其是这个技能相当强势,非常受玩家的喜爱,接下来就让我陪你一起来看看这个游戏具体攻略吧!
萨缪尔是一位黑暗法师,他不仅擅长控制战区还擅长进入敌方战区并歼灭敌人。他可以创造出一大片缓缓向前飘动的邪恶力量,此技能不仅会增加他自身的力量还会对敌方造成伤害。作为一位拥有高DPS的英雄,他仿佛神枪手一般地疾挥着两根魔杖。除此之外他还拥有厉害的大范围伤害,能汲取法力值/生命值以及强大的催眠技能,萨缪尔在进攻时的全能表现将令敌人望而生畏。
1.邪恶天才(被动技能)
6秒之后,萨缪尔的下一次普通攻击将会朝目标区域发射一支黑暗魔法箭,对目标造成额外的法术伤害。此攻击将使得萨缪尔恢复一定量的生命值和法力值。
2.恶意裁决(A)
萨缪尔用魔杖朝目标方向快速地进行两次攻击,对首个被击中的敌方目标造成伤害。萨缪尔可以在两发攻击之间移动。 如果萨缪尔身处暗黑漂流技能的范围之内,此技能将会得到强化。强化后,射出的攻击将会更快,射程也将更远,还将附带额外伤害,技能将在受到伤害的目标上方爆炸并在小范围内造成伤害。此外,此技能的冷却时间也会大大缩短。
3.暗黑漂流(B)
萨缪尔创造出一个大的黑暗领域,它会缓慢向前飘移,对身处其中的敌方造成伤害。如果萨缪尔也身处其中,每个受到影响的敌方单位都会使他恢复少量的生命值。
4.一忘皆空 (C)
在短暂的延迟后,萨缪尔会在目标位置召唤出一个幻影,此幻影可以催眠附近的敌人。受影响的敌方单位将无法移动或行动。 通过攻击或者施放技能对沉睡的敌人造成直接伤害,将会唤醒他们。
Evil Genius(邪恶天才)攻略
房间没人去的主要原因是因为你提供的房间与手下的需要不符。
宿舍初期只有床,因此只有晚上员工才会回去睡觉。补充体力。
娱乐室当员工心情不好才会去,补充注意力。
培训室则是需要放置相应训练设备,且有能训练其他手下的高级手下在基地,另外你还要设定相关的员工数目要求。
还有一点,基地内需要有一定量的侍者,因为当手下缺乏体力,注意力时,他们无法自行前往相关房间,需要侍者带领他们去。
顺带一提,布局是该游戏自由度高的体现,照搬别人的就没意思了。而且员工AI还算聪明,只要建造合理, 一般不会出现不去房间的情况。
关于超级特工,每个特工(除了詹姆斯缺德)都有专属的击杀方法,不能依靠普通武力解决。
这里复制粘贴了一下。并加了一点自己的意见
做掉超级特工的任务:
前提要求:1到了新岛 ,2做掉该特工任务出现,
拉丁蛇女:捕获后用医务室手术台审讯后毁容发疯。(话说这个手术台的研发比较麻烦,不是一开始就能研究出来的东西。)
李大龙:先去西藏抓他的师父,审讯师父后,就可以抓大龙哥了,捕获大龙哥后用培训室的武术台审讯后由于失败而发疯。(基地需要一名武术家手下)
碧恩淇凌娜:西伯利亚弄来玩具熊,捕获此女后用玩具熊审讯(注意玩具熊位置要放好)后发疯。
兰伯:先去美国中部弄来毛巾,研究后,把此人丢到生化水池子里洗澡后变成生化怪人。
就这些了~祝玩的开心。
4兵种升级
这个游戏升级兵种是需要去世界地图上绑架相关的人才,带回来后在监狱里面用拷问椅对他拷问,这样拷问他的那个兵就会直接升级成为那个兵种,而且当你绑架回来新的人才的时候,你同时还会得到一个新的设备,这个设备就是用来培训这种兵种的,要在培训中心建造这种设备,这样你的第一个这种兵种就会开始训练更多的同等级兵种,另外 高级的可以降级训练低级兵种,也就是向下兼容吧!那个培训中心最好建造的大一些,因为到后期高级步兵的训练设施个头都不小!
5 地区信息
关于经济实力 在世界地图窗口中 右下角有三个按钮 其中那个红色的按一下 就会在各个地区看到两个数值,一个是¥的符号 代表经济实力 一个是盾牌的符号,代表防守能力,典型的例子就是中国沿海地区,那里就是经济实力9!
6 控制中心
如果看各个区域都是问号,那说明你的控制中心需要电脑,控制中心的电脑直接决定你掌握信息的量,还有任务执行需要花费的时间时间。所以初级的那种电脑最好要有6台 搭配4个磁带库,后来的高级电脑不需要磁带库,只建造电脑就行了!
7 电力
初期的发电机有个毛病, 就是用电量如果超过了发电量的85%的话,发电机就属于超负荷工作,会开始一点一点的减HP,直到爆炸。为了避免,要注意多造发电机,保证发电量远高于用电量,后期的原子发电机就没有这个问题了!根发电机配套的那个好像就是UPS,也就是不间断电源。但是我一直没用过,多造几个发电机就好了!
8 组合建筑
很多朋友发现室外建筑有一个4万元的不能建造,实际上那个建筑是8万元的酒店的扩展 一个酒店主体可以接驳3个4万元的那种扩展,形成一个超大规模的大酒店!
9 掠夺
当建立了实验室后,如果在地图上发现设备一类的宝物建议马上抢回来。因为抢回来后就可以被研究,开发出新的物品!
有很多细节可能都被我疏漏了!但是能被我疏漏的都是不难解决的问题,大家自己多动动脑子吧!说的太详细了就剥夺了你们探索的乐趣!
《邪恶天才》心得篇
首先声明偶不是啥高手!只是看到讨论这个游戏的人比较少,所以把自己玩了几天的一点经历和心得分享出来给各位同好参考!
游戏上手比较简单 而且有录像教程 我就不废话了!
比较疑难的任务!
1 开会任务
召集那几个人开会的任务前三个人比较容易搞定!后三个人有点难度!总的来说就是要求你的罪恶知名度要高!然后才可能在世界地图上或者基地中找到你要找的那个家伙!其中倒数第二个需要扔在厨房的搅拌机里搅拌一下!
2 研究机构的机器任务
从日本偷来那个研究机械 就可以开始建造实验室了 个人建议在入口附近找一小块空间 四格就够 建造一台假的研究机械 就是那个4000元的那个 其他的都好几万!很容易区分!因为这个任务要求你引诱敌人的间谍来偷那个假的研究机械! 别打死他们的间谍让他偷走那个机器就好 不过那个贼一般偷一样东西是不会走的!可能顺手还要偷走一些别的什么!我的选择是让他偷钱!
3 疯狂掠夺的任务
在你收集了一定数量 (4-6件)的世界珍宝的时候!就是那些埃菲尔铁塔什么的,屏幕会有提示 这个时候要疯狂派出工人,因为任务要求5分钟内 每分钟赚取一万美元!坚持五分钟任务成功!
窍门就是 合理安排工人分布的地区和人数 要尽量偷那些经济实力强的地方!掌握好个地区警察出现的频率 找个空档 一次成功!
4 科技线索寻找任务
这个任务比较烦 一共有9项科技线索 一开始会拥有其中的3项 通过抓获任务开始的时候岛上一些带有科学线索符号的特种兵,并将他们送到实验室用各种研究设备折磨他们,得到其中三个,这个时候应该还有3个线索没有找到!我只找到了两个就完成任务了!也就是说要找到其中的8个线索!最后的两个只能在世界地图上搜寻
特点是 某个地区的了解程度在达到40%以上的时候才有可能找到线索,对于名声好象也有一个200的要求!因为出现位置好象是随机的 所以只能碰运气了!
当完成了这些任务后你就会有一个新的岛屿!但是旧的岛屿就要废弃了 记得在世界地图上选择去新的岛屿前要卖掉基地内所有的设备 因为那些都带不走 只有你抢回来的宝物和你的现金能被带走 还包括所有人员也会带走,但是要注意的是 在你搬家的时候如果敌人来打你 你的人是不回还手的 所以为了避免损失,在搬家之前要把各国的敌对程度降下来,避免有特种兵堵在你家门口屠杀!
以上就是我做这些任务的一点心得
关于游戏 还有几点想说一下
1 金钱 有的朋友总觉得金钱不足 实际这很简单 只需要在4个经济实力9的地区 每个地区放5个普通工人 也可以少放两个地区 然后记得时常去照看他们 如果有警察出现要选择最后那个隐藏的选项避避风头!这样可以一个人都不损失的偷上很久!
2 敌对程度 敌对程度就是区域视窗右上角的那个红条, 最好保持在5%左右(有任务要做的时候除外) 如果高了这个地区就会派出更多的特种兵去你的岛上捣乱!太高的时候可以暂时把手下撤回来!等降下来了再派过去!
3 防贼 一般如果控制好敌对程度的话 除非是有特殊任务(比如引诱敌人偷假机器的任务) 敌人很少派小偷来光顾你!但是这些小偷很是讨厌,所以建议偷来的宝物集中放置 然后把那个房间装上摄像头 这样一旦有小偷偷东西会有声音警告 我一般听到警告第一个去看的就是藏宝库,可以在拉警报的时候把那个门设置成四级,这样就会有两个警卫站在那个门口,比较便于捕捉偷了东西后要逃跑的小偷!
暂时就想到这么多,我现在刚刚搬到一个新的岛屿上,正在准备建立基地!后面的任务等完成了我会找机会写出来!
我说的这些对于英文好的朋友可能太幼稚了!
但是正如我前面所说的,我的目的只是为了让需要这些东西的人能看到,仅此而已!想批评的就请嘴下留情!有批评我的时间去写一些对大家有用的东西比较好!
今天关于“邪恶天才 攻略”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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