斗战神灵猴技能加点_斗战神灵猴技能加点图片
很高兴能够参与这个斗战神灵猴技能加点问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
1.棍猴技能加点玩家分析其新加点心得
2.《斗战神》灵猴45级前主流详细天赋加点
3.总有一种适合你灵猴加点汇总分享
棍猴技能加点玩家分析其新加点心得
斗战神灵猴棍系技能最新加点:
领悟点780,精修点915
技能:奔雷击4重天,精修:招式追加,定海1重天,神棍。
棍势如山8重天,精修:前5项全部点满。
破天棍14重天,精修:这里重点说下伤害加深和无所畏惧的选择,由于版本更新的问题,我选择的是伤害加深,无所畏惧比较适合高端玩家,因为实测无所畏惧打木桩伤害要高出伤害加深一大截,但实际副本中诸多因素会导致爆发期被打断,如定身,硬直,击倒,或躲闪BOSS大招等等原因,当无所畏惧状态被打断,输出将很无力,请自行体会。精修:定海3,动如雷霆,侵略如火,伤害加深,在这里我没有加突进,就算点够也不打算加,因为学了奔雷就无谓在加突进,高玩的选择,卡定一或者什么的用。
神行术15重天,精修:灵活,冲刺,狂躁,长久点5颗星24%,没有选择灵动原因是点数不够去劣存优原则。
巨猿拳罡8重天,精修:攻击,巨猿,裂甲。
护身咒9重天,精修:快速回复,准备点满,这里插一句护身的重要,点满准备是CD29秒,减去本身10秒也就是说你20秒就可以使用一次护身咒回血30%对于皮脆的猴子来说很好很强大,自行体会,碾压本无太大出场机会。
活筋14重,精修:0
隐身14重,精修:寻找时机,原形毕露,偷袭,显形满
以上技能就是这些,一共需要领悟点780,精修点915,60级点数不够请自行兑换,需要攻速支持50以上,这套打法主要就是稳定输出流,大爆发后加一套定4无状态的3个小爆发。
《斗战神》灵猴45级前主流详细天赋加点
全民斗战神
v4.0.30
类型:角色扮演
大小:351.7MB
评分:10
平台:
标签:小说改编腾讯游戏3D暗黑
全民斗战神灵猴修炼怎么加点?因为灵猴注重攻击以及生命,其加点则就需要从这两者之间选择优先级。下面小编为你提供灵猴修炼加点方式:
全民斗战神灵猴修炼加点
灵猴作为游戏中的近战坦克定位的职业,修炼点攻击和生命对灵猴的加成将是非常明显的,而防御属性对灵猴的加成将不会很高。
下面就向大家推荐两套修炼加点思路,以供大家参考。
1.主加攻击,辅以生命。
这样的好处就是攻击相当高,在一些有时间限定的副本里,能加快速度,完成任务;当然这种修炼加点方式要需要玩家的操作技术不错,不然的的话,不仅不能发挥最大的效果,而且还很容易死。
2.主加生命,辅以攻击。
游戏中,不论boss还是小怪,攻击都是不容忽视,血量没上来的灵猴可不是歌诚挚的坦克,被小怪攻击可是非常难受,所以血量要跟上,做到跟BOSS互捅都没事才行。
总有一种适合你灵猴加点汇总分享
对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。
需强调一点的是,到等级50级后,你的天赋加点应根据你所选择的套装来做适当的调整,满级一共可以开启8个技能槽,也就是最多可以选择8个技能。
本篇为45级前的天赋加点。(可以选择性的沿用至50级出套装前)
来张整体技能选择图:
单体主要输出技能:奔雷击
群体主要输出技能:棍影千叠、旋空震
通用技能:活筋、隐身.(这俩个技能的作用在于全程增加攻击力,且隐身能清仇恨,活筋既能加连击点,又能回复体力)
说明:1、为什么不加棍式如山。原因是由于伤害都在456上,但是越后面,456出招机会不多,队友都会抱怨把怪打散,事实也的确如此,所以放弃棍式也没什么不可。
2、为什么不加大招破天棍,这招最主要的作用在于出BUFF定海神针3,由于小编未到46以上, 出不了效果,且群体伤害虽然还行,但是需要6个连击点,性价比明显没有群攻技能旋空震既能聚怪又能群A来的好。
下面给大家带来详细说明
加点选择:
第1个技能槽:奔雷击
点评:
灵猴的主要输出技能,必须得全满。如果你有钱的话,再配合内丹
,完全无减速后顾之忧。
第2个技能槽:护身咒
评价:
关于护身咒的说法很多,护身咒的好处无需质疑,大大提升猴子在副本中的生存能力。护身咒的精髓并不是能吸收多少的伤害。以目前45级,天赋点加满,小编试了下护身咒加满,点满吸收精修精修点满是增加30%吸收量,也就是说每10秒可以吸收2341+2341*0.3=3003点伤害。多吸收700的伤害,但是不加可以节约7个精修点。重点在于精修点持久和准备加满后。持续时间达到15秒,冷却时间为30秒,几乎可以保持半个副本护身咒状态。
第3个技能槽:旋空震
点评:
此技能符合灵猴在团队中的重要作用:聚怪。且再配合活筋基本可以满足每次小怪达到聚怪的效果。
玄空震等级加满,精修点范围和伤害增加,单体伤害已经爆到6000+伤害.虽然没有棍影千叠那般的伤害,但是优势在于出手速度快.
第4个技能槽:棍影千叠
点评:
这个技能我敢说一直是现在猴子们的心病,我这招数追加出了5式。基本满足了副本群怪群A的效果。为什么不出6.7.8式呢,首先,完整的放完6.7.8式需要时间4~5秒,小编经常在出第6式或者第7式的时候被怪攻击但是又不能移动,且虽然第8式能奖励一个连击点,但是效果实在不怎么理想。其次就是可以省下13个精修点来加强别的。何乐而不为呢。
第5个技能槽:活筋
点评:
这个技能可能大家选择的精修点也许会不一样,由于套装原因,小编经常在BOSS战的时候发现体力不够用,所以加了精修点回体,全加满的话基本就是护身咒一样,20秒就可以触发了。基本可以保持半个副本不掉BUFF状态。且可以增加3个连击点,作用还是蛮大的。
第6个技能槽:隐身咒
点评:
剩下的一共只剩3个天赋点以及3个精修点了。这个技能好处在于,偶尔会起到清除BOSS仇恨且解除隐身状态后能提高攻击力的作用,特别是在单刷的时候,清除当前仇恨,再召出分身幻影,那么就可以多捅BOSS一下。可以在BOSS战的时候配合奔雷击使用。算是个附加效果,而且在日常做任务的时候经常发现怪刷新太快,这个技能就当是半个逃命技能吧。且在PVP中也表现出不俗的作用。
第7个技能槽:分身幻影
分身幻影的作用再配合内丹等最多可以召唤出7个分身出来,霸气吗!
四个猴子同台?灵猴可轻易召唤3个分身战斗
第8个技能槽:神行术,定身术的抉择
定身术:这个技能的作用更多的在于PVP上面,可以帮助队友来控制场面。所以爱好PVP的玩家不妨可以把这个槽加到定身术来。
神行术:不可不说,在综合的作用上,此技能还是非常有用的。结合你做任务跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各种不能在坐骑上的跑路都需要用此技能。
所以以PVE的角度来看,个人综合评价认为:神行术定身术.
输出手法:
BOSS战:神行术=护身咒=活筋=奔雷击.猛戳BOSS,利用各种空格闪避躲避BOSS攻击,星多了就旋空震。
小怪战:活筋=旋空震=护身咒=棍影千叠。
总评:
猴子主要输出方式是奔雷击与空格配合,技术好熟知boss攻击特性可以依靠空格闪避大部分攻击,可以说,此套天赋基本就是为了PVE来设定的。且操作简单。易上手。
斗战神灵猴破天分身流加点:
奔雷 精修招式追加、定海1、神棍
棍式 精修招式追加、定海2、迎势而上、熟练
分身劈 精修分影、影击、分身、无中生有、运转
活筋 精修幻影、准备
隐身咒 精修寻找时机、原形毕露、显形
破天棍 精修定海3、侵略如火
分身幻影 精修高级分身、分担、肉体转移、罡(影子相随精修点考虑)
神行术 精修狂躁
大概手法:10豆定海2-分身幻影(分身必须是攻击状态)-神行-棍势-破天-破天(定海4)-活筋-隐身(双攻击buff)-分身劈-分身劈-活
筋-分身劈-分身劈-活筋-分身劈-分身劈-活筋-分身劈-分身劈(8个分身劈的输出,之后活筋和隐身的加攻击buff和自身的定海正好
都消失,场面上15个猴子以上)奔雷(定海1)-棍势-棍势(定海2)-活筋(加攻)-破天-破天(这2个破天都是15个猴子以上一起甩出来的
,之后直接定海4并且猴子全部消失,跑到一边棍势打点把,或者定海4你再打两个棍势弄3个破天也没人拦着你,不过没啥用)
斗战神灵猴无限分身流加点:
奔雷 精修招式追加、定海1、神棍、熟练于心
分身劈 精修分影、影击、分身、无中生有、运转
活筋 精修幻影、准备
隐身咒 精修寻找时机、原形毕露、显形
神行术 精修狂躁
护身 精修快速恢复
巨猿 精修攻击、巨猿、裂甲
手法是满星定1进开局,分身劈消耗4个星,然后使用活筋恢复3个星,然后使用分身劈4个星,继续分身劈4个星,这个时候活筋的
CD就被刷新了!继续活筋恢复3颗星,开隐身咒恢复一颗星,使用分身劈消耗4个星,破影恢复3颗星,打一次奔雷加2颗星,然后使
用分身劈小号4颗星,活筋刷新,使用活筋恢复3颗星,刚好又有4颗星继续使用分身劈,接两次奔雷,然后如是这样的循环下去。
斗战神灵猴棍影分身流加点:
奔雷 精修招式追加、定海1、神棍
分身劈 精修分影、影击、分身、运转
神行术 精修灵活、冲刺、狂躁
巨猿 精修攻击、巨猿、裂甲
护身 精修护体、回体、越战越勇、快速恢复
活筋 精修幻影、准备
棍影千叠 精修招式追加、霸体、无敌、熟练、不留余力
分身幻影 精修高级分身、分担、肉体转移
手法,上来把分身开了,攒点,PK时先分身再活筋,制造分身,这里是和分身流一样的,场面够乱了棍影输出。有两次回复体力的
机会收到攻击体力不多开护身,神行加巨猿可以第二次回体。
斗战神灵猴棍影破天流加点:
奔雷 精修招式追加、定海1、神棍
棍式 精修招式追加、定海2、迎势而上
棍影千叠 精修招式追加、霸体、无敌、不留余力
破天棍 精修定海3、动如雷霆、侵略如火、伤害加深
神行术 精修灵活、冲刺、狂躁、准备
巨猿 精修攻击、巨猿、裂甲
护身 精修护体、回体、越战越勇、快速恢复
隐身咒 精修寻找无踪、偷袭、准备
手法和棍猴破天主流一样,不过少了活筋,破天不再是主要输出,棍影和破天地位同等。这样一来可以先来套小破天,基本上一个纯棍影就能打半血,所以破天结束抓住机会隐身接着就是棍影(破隐晕人)。
好了,今天关于“斗战神灵猴技能加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“斗战神灵猴技能加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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