星际争霸2神族主流打法_星际争霸2神族主流打法攻略
很高兴能够参与这个星际争霸2神族主流打法问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
1.星际争霸2:虚空之遗-神族兵种定位及战术一览
2.星际争霸2神族有什么打法
3.星际争霸2神族打法
4.星际争霸2神族的中期和后期怎么打
5.星际争霸2打法
星际争霸2:虚空之遗-神族兵种定位及战术一览
《星际争霸2:虚空之遗》神族的兵种经过一系列的改动之后就需要玩家对其重新定位以及制定新的战术,那么下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗神族兵种定位及战术一览,希望对各位玩家有所帮助。
首先,最重要的是兵种定位的问题。虚空的神族相比虫心主要有以下不同之处:
1,叉子多8点冲锋伤害;
2,新兵种使徒,这个是一个重点。使徒对轻甲伤害23,这个数字显然是专打农民和枪兵的。技能灵车漂移也简直是为屠多矿农民而量身定做的。在beta版使徒imba了一阵之后,现在的使徒变脆了,正面肛不动了,但是多了一个攻速升级。我们可以考虑一下这些特点:
在前期,使徒可以利用技能进行有效的侦查,对于防御力量不足的敌人,它可以有效的杀农民来干扰经济。但是直到有攻速升级之后,它才有肛正面的资本。这时的使徒对于神族来说,是不可多得的对轻甲高输出单位(叉子追猎哨兵都不能快速解决轻甲单位尤其是枪兵,闪电白球太后期)。尤其是由于巨像的削弱,神族在后期也很难解决轻甲单位,因此使徒在后期作为输出单位而存在也是有必要的。
3,先知多了一个陷阱。以前的先知是一个侦查兼屠农单位,如果敌人防守做的够好,它就只能放视野了。但现在我们有了更多的出先知的理由。有多余能量的先知可以尽可能多的扔陷阱,往往对手踩到陷阱就会非常尴尬,就算部队不被吃掉也会错过进攻的时机。
4,炸屎球。这个单位的特点是瞬间伤害爆炸、后续为0。按黄旭东的说法,5个炸屎球可以保证球不断,而一般的队伍带3个就够了。现在的炸屎球并不容易炸到人,主要还是提供一个威慑力。当然正面对A时也是能炸到很多东西的。可以有效对抗地刺。
5,巨像削弱。从parting在dreamhack上的战况来看,巨像确实变的很鸡肋,但它又是唯一一个稳定的AOE伤害来源。这导致神族后期能力大减。
6,航母的主动技能。后期航母妈妈船组合可以用小飞机强拆分矿,以及正面战斗中航母的输出能力增强了,但建造时间过长导致任何航母战术都有过长的真空期,而且解放者能够快速解决小飞机使得航母的正面能力依然尴尬。
7,折跃机制的改动。这个改动导致野水晶花式一波变的很艰难。
8,小炮台。和以前的大炮台相比,小炮台更注重在一波战斗中打出更多的伤害,虽然快要砍了,但不管怎么砍,4个小炮台齐开的防守能力都是够强的(除非大味精真的脑残)。它也使得水晶的布置更有讲究。
以上可以如此总结:1,由于叉子的增强和使徒的加入,神族在BG科技下的小规模作战中有了一定的强化;2,由于陷阱和炸屎球以及小炮台的存在,神族后期的防守能力大大增强了;3,由于巨像削弱以及其他族的增强,神族在等人口对A中不再具有以前那样的压倒性优势;4,神族不再能够花式一波。
现在说P不能玩了的,一个主要原因就是P不能花式一波、不能200人口F2A。
我认为P的战术应该做这样的转型:
首先,利用建筑学、陷阱、炸屎球可以产生有效的防守和牵制力量。现在的神族应该参考曾经的城市化的思路。城市化拥有强大的防线,同时可以利用女妖打对手经济,而渡鸦炸弹和无人机则可以化解对手的亡命一波。现在的神族也可以利用陷阱和炸屎球阻止对手的进攻,然后利用先知和使徒不停的消耗对手的经济,然后等待炸屎球得手或者对手主力被冻的时候开始反打。
关于AOE的选择,我认为巨像还是要有的,不过有两三个就够了。主要还是靠闪电。而巨像可以扫掉被电成残血的单位。炸屎球也是有几个就够了。
黄旭东认为神族可以重视BG兵种的使用。事实上强化叉、追猎、使徒的正面部队在几十人口的战斗中还是有一定威力的。至于它们在大后期的表现,还是要靠实战来检验。
最后,我认为有必要开发出能有效利用航母和风暴这两个兵种的战术。现在的航母可以当成施法单位来用,出2、3架,在对手分矿或者部队中扔小飞机,打出战损。而风暴则是神族对抗解放+坦克推进战术的最好选择。风暴可以配合地对空单位(追猎白球闪电),地面部队防止对手用维京和解放打风暴,风暴则阻止对手架解放者、或者用运输机带坦克强行接近。然后利用炸屎球防止对方地面部队推进。利用风暴和炸屎球消耗对手的部队,然后在对手没能完成坦克解放的阵线的时候捅上去。在其他对战中,风暴也可以在陷阱炸屎球防线的保护下打击对手。同上,还是要靠实战来确定具体的战术。
星际争霸2神族有什么打法
打虫族爽翻,带4 5个阴刀,足够多追猎。开战闪烁过去秒掉眼虫,一般虫族最多会带2个眼虫,秒掉后就是平推了。\x0d\打神族,同样的速度,你阴刀过去他肯定会有ob+闪烁追猎,所以基本占不到便宜。\x0d\打人族,不要想了,堵口进不去,想空投也没那么多资源,真空期太长。团战更是一把雷达就直接废了。\x0d\所以真要用隐刀这东西,侦查是一定要有的,前期的佯攻和防守也需要适当准备。但是总的说来,价值不大,和6d,2bb暴兵性质差不多,属于比较巧的一种战术,攻其不备。
星际争霸2神族打法
常规:
对T:速不朽 配合一定量追猎 和大量XX 这个战术一定要快有2个不朽就要冲 不然后期T出了女妖 就死定了
对z:对付虫族速巨像就好 初期攀科技出哨兵堵口 建筑学堵也行 后期用巨像配合追猎 哨兵就行 小心对方感染就好 感染使用控制 就烧饼立场它 就能解除
还有不出巨像 走圣堂线的 最近比较流行的打法 避免了感染控制 而且反馈秒杀魔法单位 心灵风暴 对于z和t来说都有不错的伤害输出 对p来说就不怎么样
对p:一样速不朽 谁先出谁占优
赌命打法:
xx一波流: 对付3族均可 初期一定早侦查 如果对方攀科技 或者裸双 就能用这个战术 一波带走人家 侦查不到位的话 可能人家把你一波带走
宇宙天空流:可以速空军 虽然很少有人用吧 神族空军在2里削弱了好多 被克制的太多 不过成形了 就很nb了 比如罗贤就常用这个 用母舰配合航母 这个战术还要求有较高apm 一般人平常娱乐用用吧
星际争霸2神族的中期和后期怎么打
一般的战术:3bg+vr/vs 早点派一个农民出去侦察对方意图,对方准备开矿你野水晶压一波(这一波不一定要打死或者打残,看情况吧,能打死就打死,打不死假装压压)再开矿。
2矿了我喜欢5BG+VB 出巨象或者6bg+vc瞬移追猎。 VS的嘛放两个vs出虚空,奔放点的出5到6架凤凰牵制骚扰(凤凰战术面对侦察到位的对手很容易被针对)
2矿没打下来,果断开三矿。三矿运作后选择就很多了,10BG爆闪电,7VS出妈船啦,大本营出妈妈船劝退啦什么的。想怎么玩久怎么玩只要别卡人口,当然后期隐刀不可少,出个运输机到处传送隐刀砍对方分矿。
后期其实还有一种很无耻的战术,在载入的时候发现对方载入很慢的说明电脑不好,你可以爆几十个烧饼,开妈妈船到对方基地,传送烧饼过来所有烧饼一起开护盾对方直接死机掉线……(当然也有运气成分,如果对方效果全关可能还能扛得住)
16农民啊,前期要速度出兵可以暂时的暂停补农民,中期还是要补上去的。具体人口……没注意,我反正是人快满了就补一个水晶,要爆兵了补2到3个,反正别卡人口就行。后期……还用说么200人口。
星际争霸2打法
出什么兵种要根据对手的兵种分配来决定,所以不断的有效的侦查是非常关键的,神族是一个需要兵种配置搭配合理才能打出杀伤力的种族,神族最怕消耗,因为兵种精贵,以下是几条重要的信息
我对虫族领会稍微比打人族和内战多些,就先这么说吧
虫族组合 如果宿主多,出5-6巨像,如果宿主很多,则要7-8,如果对面飞蛇数量较多,则需要出闪电,闪电,1可以对宿主蝗虫造成瞬间的大面积AOE杀伤,2 闪电可以反馈飞蛇,阻止其拖拉巨像,损耗神族高级部队。 虚空舰是否要出?要出,神族在后期制空不能只靠凤凰,1,凤凰的轻甲攻击不能阻止腐化飞虫强点巨像,不能阻止大牛的强行进攻。 虚空虽然不能对付飞龙,但是虚空在对付虫族重甲兵种杀伤却是非常非常的恐怖,尤其在虚空成型后,你问我虚空怕不怕对面大量飞龙?我的答案是不怕,神族在中期如果活过虫族大量飞龙的骚扰,神族在后期就能依靠闪电,光子炮,以及凤凰来协防飞龙,而且凤凰还多加了射程升级。那么中期神族如何活过飞龙骚扰?就要大量的骚扰虫族基地,隐刀,棱镜传XX砍飞龙塔 都是有效阻止虫族花大量精力骚扰神族基地的办法,这样在飞龙四处救火的时候给出神族更多的时间出凤凰,但是如果你是VR开局的话,建议直接出闪电和追猎,不是vs的开局很难迅速建立起一支凤凰大队,产能是跟不上虫卵的。
后期组合:闪电+追猎+巨像+虚空+凤凰 为主要神族后期组合
先说采矿 每片矿有8个矿点 一个矿点2个是矿机采矿效率比最高的 饱和的话是一个矿3个矿机 再多就溢出了。一般来说打前期RUSH的话 2*8 16个就好 打后期可以达到饱和 不过大部分情况下在饱和之前就已经开出分矿要拉农民去分矿了。采气的一片矿就是3*2 6个矿机最好。 战术方面,神族有三个路线 : 空间门(兵营,BG),星际之门(出空军的,VS)机械制造厂(出地面机械部队的,VR) 常规的战术都是3BG防前期对手的RUSH,然后根据对手的战术选择VR路线还是VS路线。
打制空能力较弱的虫族走空军VS路线非常好用。 凤凰吹吹流无限骚扰虫族经济,搭配虚空舰和地面部队很克制虫族 虫族能选择对应的无非是暴飞龙和刺蛇,骚扰对手的同时观察它的建筑,是出了飞龙塔还是刺蛇塔,无论是提速XX还是闪烁追猎都足够玩死对方,如果等到你航母再成型,那对方就不用打了。
VR路线 叮当是不得不出的兵种,永久隐身 反隐还是飞行单位,造价也十分便宜,是非常好用的侦察兵种。但是记住最好的侦察兵种还是哨兵的幻象凤凰。用幻象凤凰开视野,追猎闪烁上下斜坡HIT&RUN对手也是很好用的战术,让对方疲于奔命 郁闷致死。
传输棱镜可以用作水晶传兵,这一定程度上使它运输的作用被忽视了。但是空降隐刀的战术在对方反隐做的不好的情况下仍然十分致命。降下隐刀之后 转换成棱镜形态,源源不断地继续传送隐刀或者其他兵种。
不朽者的定位比较尴尬。速度和射程的缺陷让它只能在VR建造出来而VB(出巨象的建筑)还没造出来的情况下出一两个。但它也并不是完全没有用武之地。神族内战追猎对操作的时候,不朽一炮下去对手追猎是很疼的。另外不朽护甲的特殊性让它破TANK阵也有很好的效果。这里提示下,哨兵幻象出的不朽仍然有护盾技能,也就是可以抵抗TANK5次的攻击,是很好的肉盾。
巨象是神族大杀器的兵种。在神族当中的地位比人族的雷神虫族的雷兽都高得多。如果你选择VR路线的话,一定要出巨象并升级射程,你不会后悔的。唯一要注意的问题是,一定要让巨像在后排输出,只要巨像不死,就能够一直给对手带来持续的心理压力。
BG路线看似低级,但BG是神族的灵魂,折越门的设定使神族不惧怕前期的对兵,也不惧怕后期的决战。 想想双方都是30人口的时候,你4个追猎折越出来了,对手4个光头还在建造,一下子就拥有局部优势了。 后期决战的时候,富裕钱多造几个BG, 200人口对A 就算对手把你全灭,他过来的时候你刷一波兵 又是几十人口的部队卷土重来。兵种方面,XX和提速XX完全是两种兵种,没提速的XX被机枪光头各种甩,有了提速直接克制枪兵光头。现在非常爱用的一个战术就是单气矿4BG快出提速RUSH。对手应对不好直接一波带走。对虫族有奇效。其实现在神族打虫族真的很好打,各种战术各种赢。
出追猎就一定要出闪烁,而闪烁追猎是高手手中的艺术,菜鸟手中的杯具。如果用好闪烁追猎,你会发现对手什么战术对你来说都是浮云。
哨兵是神族前期的MVP。力场用得好在初期你甚至可以捏死对方两倍于你的部队。现在非常火的一个战术,也是神族打运营的常规战术就是哨兵开矿,通过对力场的操作防御分矿,慢慢的积累经济优势灭掉对方。这个战术网上有很多视频。但后期哨兵就只有开盾有用了。或者出几个幻像吸收点伤害。后期不但重型单位能踩力场,密集的双方部队反而可能造成自己部队振兴的混乱。可以说后期力场完全无用武之地了。
隐刀是神族的奇兵,对手反隐做得不好的情况下可以让对手十分郁闷,有一种速科技速隐刀的战术,你可以搜一下视频看看,但是并不推荐,因为速科技很难挡住对手前期的RUSH,而天梯低级玩家大部分又喜欢大招RUSH,高等级的玩家的侦查能力又不可能给你速隐刀捏死他的机会。
电兵也是非常好用的兵种,闪电风暴是最强的AOE技能,巨像是最强的AOE兵种,所以神族真的是很强大的。在操作好的情况下,闪电是能你逆转的技能,这个兵种没有什么花招,只能扎实的苦练。
另外两个电兵两个隐刀或者一电兵一隐刀可以合体成执政官。是很好用的肉盾,而且对生物单位有加成。打虫族很好用。也是对手有反隐和电兵能量用完之后废物利用的兵种。
最后建议你去看一下少帮主的视频。真的非常有帮助。
全手打 希望对你有帮助
今天关于“星际争霸2神族主流打法”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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