青云天书加点_青云天书加点图解
大家好,今天我想和大家探讨一下关于青云天书加点的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
1.诛仙手游青云双天书加点分析
2.诛仙青云怎么加点?鬼王和青云天书怎么加点?
3.诛仙2 青云技能 天书加点攻略,详细点、、
4.求诛仙2青云门加点
5.诛仙手游青云天书加点 青云刷图怎么加点
诛仙手游青云双天书加点分析
诛仙手游青云双天书怎么加点?青云职业在游戏中算是比较惨的,每次跨服PK的时候都感觉力不从心,那么双天书的加点对青云来说就显得尤为重要。今天我们就来看看诛仙手游青云双天书的加点。
七劫斩龙诀流
技能加点
第一重:御剑诀满,破魔剑诀1,养生主满,唤雷诀满
第二重:霜寒雪舞满,逍遥游1,寒冰之盛1,极度深寒满,真元华闪满
第三重:真雷法衣满,真元护体(1或满),齐物论(1或满),剑心通明满,天尊法身(1或满),七劫斩龙诀满
天书选择
御剑(主)+通玄(辅)
天书加点
御剑篇:
第一卷:风剑之芒4,破魔怒意4,内气充盈3,岐黄秘术8,冰域天机
第二卷:玄经修为6,玄通妙语6,天剑随心3,霜寒化境7,怒剑心劫
第三卷:寒冰烈炎1,冰心玉阙5,华闪之歌5,玄冰劲气
第四卷:气御六合3,纯阳罡气2,剑魔宿命1,灵剑残心
第五卷:全满
通玄篇:
第一卷:剑元之聚4,雷云奇变6,内气充盈1,岐黄秘术8,五雷交轰
第二卷:玄经修为6,玄通妙语6,霜寒化境7,邪剑星羽
第三卷:寒冰烈炎5,冰心玉阙5,雷霆震怒1,焚心历雷4,寒霜剑气
第四卷:气御六合3,先天罡气3,大道无形3,驱物法诀
第五卷:炼神还虚5,修真养性5,剑之翔空
小结
七劫路线的特色就是风筝加机关枪。辅通玄天书的效果,提高精通和防御,强化唤雷诀和霜寒雪舞。霜寒雪舞点满配合天书加强四次,而且技能本身施法距离比合欢和鬼王的突进技能远,常常能造成输出一面倒的情况。跨服赛被双冰球欺负的队伍不在少数。
诛仙青云怎么加点?鬼王和青云天书怎么加点?
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神剑流青云加点:
青云技能第一重玉清加点推荐
(1)御剑诀,基础输出技能,就是普攻技能,点一点过渡就行。
(2)破魔剑决,单体远程攻击技能,伤害爆炸,还能减少对手真气,对付鬼王天音比较有用,建议点满。
(3)养生主,被动技能加暴击,必点。
(4)唤雷决,单体远程攻击控制技能。输出没破魔高,但是附带定身效果,pk起手技能。必点。
(5)五气朝元,加真气,不玩自爆流的话真气属性就是个废属性,所以不用点。
青云技能第二重上清加点推荐
(1)霜寒雪舞,远程群攻控制打断技能。伤害不是很爆炸,但是是个持续输出的,并且附带打断效果和减 速效果,不管是pve还是pvp都很有用,必点。
(2)逍遥游,瞬移技能,这个没什么好解释的,用一下就往前跑12码,逃生神技,点一点就够用了。
(3)盛冰之寒,群体控制输出技能,群控,附带超长定身效果,这个必点。打兽神非常有用,同时也是逃 生神技,定身,加上逍遥游跑路,不管是pk还是镇魔都很有用。
(4)极度深寒,被动技能,加定身精通。可点可不点。
(5)皇帝内经和玄妙镜增加定身抗性和眩晕抗性,不建议点。
(6)真元华闪,单体爆炸输出技能,目标血越厚打的越疼,这个必点。
青云技能第三重太清加点推荐
(1)真雷法衣,伤害buff技能,简单来讲就是使用后五秒内能最大化自己的输出,但是范围仅限于针对五 码以内的目标,可点可不点。
(2)真元护体,减免伤害,保命技能,前文提到过极度深寒定身,然后逍遥游跑路,如果再加上真元护体 减伤害就完美了,所以我选择点满。
(3)剑心通明,被动加攻击,必点。
(4)天尊法身,被动加暴伤,有多余点数可以点。
(5)神剑,招牌点满。
要明确的是,这套加点不如七劫斩龙诀的输出高,在pk中更是很可能被其他职业控得死死的。
神剑御雷真诀的修元天书加点:
这套技能的好处 : 无蓝耗 + 回血大补丸。
挂机设置: 天鋣+华闪+神剑、法衣、冰球。
基本挂24小时都不掉血不掉蓝!!
焚心历雷补足了天雷法衣的输出, 开启天雷法衣之后, 如同十个吸血珠的吸血能力, 非常强悍!
只要不是气脉比武,楼主一直用这套点,输出足,回复能力更是上天!
诛仙2 青云技能 天书加点攻略,详细点、、
满级青云加点--猎手版
废话不多说,直入正题,完全是个人版本,看完不要扔00
少侠:重击+2 警觉+7-9点
一重:寒冰咒+2 逍遥游+5 五气朝元+8 玄妙镜+6 养生主+3-24点
二重技能:玄冰刺+3 御空术+2 真元护体+7 南华真经+6 冰心诀+6 练气还神+8 少阳剑气+9-41点
三重:五雷轰顶+1 黄帝内经+3,剑心通明+6 天仙护体+5齐物论+7怒剑狂花+2--24
四重:霜天雪舞+1 大道无形+3天玄冰+6天诛剑气+9七劫斩龙绝+9真元华闪+7-35点
五重:全部加满--17点
总点数:9+24+41+24+35+17=150点。
天书:御剑;寒冰烈炎+1 风剑之芒+2 少阳初现+3 怒剑心劫+2 邪剑星羽+2 天眷有道+2 天诛真决+2 斩龙奥意+2 玄天星芒+2 剑魔宿命+2 (也可不学剑魔加到天剑随心2) 顶怪时用下雷光遁龙诀减对方450的攻24S呢.
修元:玄通妙语到冰域天机一条线不学,其余全学.
这样加要求鞋至少也得是+7+8的,有人说这样血少蓝少些自爆没威力,那是扯蛋,自爆全靠天尊,法宝追加技能最好有天尊,多加这一点自爆就多了一万多的威力啊,
还有法宝现在好炼了,把血炼到3000+,法宝追加技能最好有练气还神配合天玄冰挂机几乎不吃药.不说那么多了仁者见仁, 智者见智了.
这样+应该还可以的--你参考下咯3
求诛仙2青云门加点
我的加点方法是有选择性的,就是有些点数是必加的,有些点数是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。
新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1
诛仙手游青云天书加点 青云刷图怎么加点
新手技能
重击+2
警觉+7(也有+6的,但是我认为多加的这1点还是比较值得投入的。)
勇气? (飞升以后可以考虑+1,其实没有实质附加攻击效果,只不过为了多要一个
状态。准备挨清的 。)
一重技能 24点
寒冰咒+1
御剑诀+1
逍遥游+5 (必加)
五气朝元+8(必加)
玄妙镜+6 (必加)
养生主+3(必加)
(不管你以后走什么路线的青云,一重5*8*6*3这22点加点方法是毫无
争议的!青云门一重,不二的加点方法!)
二重技能 42点
玄冰刺+3
御空术+3
练气还神+8 (实用性超强的技能,不要吝惜点数+8吧,有护符效果更加明显。
注:如果你要有的是钱没地方花,没有蓝就那大蓝往上顶可以忽视此
技能,如果忽视此技能玄冰刺当然用不着+3了。那么恭喜你,你又富
裕了10个技能点。)
真气护体+3 (垃圾的防御技能,过路技能。)
南华心经+6 (必加)
冰心决+1 (就算+满配合天书技能加防效果也不理想,还是+1点来清除其他技能
冷却比较实际。)
少阳剑气+9 (我的法宝+1,经实践证实,等级差不多的情况下对飞升135以下玩家
定身效果还不错,+6出破魔剑气也可。多的3个技能点可以补在怒剑狂花。)
破魔剑气+9 (最好法宝在+1的,配合护符清蓝几率满意。娱乐性超强的技能,不加
准会后悔的。)
三重技能 26点
五雷轰顶+1 (以后用不上的群技能,即使有特殊想法也不建议多加,1点足以。)
皇帝内经+3
怒剑狂花+4 (先加到2,加完五重技能在补加2点,或者就只加2点另外2点加在雷光
遁龙诀。如果新手技能的警觉+6,则五重技能可以加满,飞升以后可以
考虑加满。)
剑心通明+6
天仙护体+5 (护符要不要两可,飞升以后用几乎不上的技能。)
齐物论+7 (跨重技能,好像+满要到113级,也就是说怒剑狂花要是先+2点,你
就得苦熬到113级才能加四重技能,你现在是不是想先把怒剑狂花+3
好出四重技能了 但是这个技能一定要+满,要不然以后吃亏的是你。)
四重技能 35点
霜天雪舞+1 (就算多加几点附加攻击力也不理想,群怪一点就够用了,要是为了出天地不 仁我劝你飞升以前还是放弃吧!配合着五雷轰顶用吧!就
这2个群技能,你就有了足够的资本傲视所有怪物。在毫不夸张的
说,就这1个群技能,你就有了足够的资本傲视所有怪物。)
大道无行+3 (青云的终极防御技能。此技能配合天仙护体,天玄冰练气还神和冰
心诀,你在拥有一套不算垃圾的装备,连+8的衣服都不用,在普通
120战场完全可以实现零消耗单刷,120战场杀人也很牛X的!125
至134真的是青云的黄金时代呀,傲视所有职业的黄金时代!)
天诛剑气+9 (青云攻击力最强最牛X的单攻技能。)
七劫斩龙决+9(青云射程最远的单攻技能。)
天玄冰+6 (+6就是为了配合天尊法身回血,没出天尊法身以前配合练气还神效
果也非常好。在飞升玩家眼里天玄冰约4000防御是不存在的。当做
过路技能出真元华闪也可!但还是建议+满。)
真元华闪+7 (所谓的秒杀技能)
五重技能 14点
雷光遁龙决+3 (如果警觉+6,怒剑狂花+2这里可以加满。)
神剑御雷真决+2 (就算你是一个飞升而没有神剑的青云,也不要轻易去碰一个
有神剑而没有飞升的青云!试了N次费劲死了 )
天尊法决+5
太极玄天真决+4 (带人4转群300怪我就用这个技能)
总需技能点=150点
以下天书加点 (天书也有过路技能小心不要多加,够出下一个技能就行了!)
御剑
破魔怒意 满
破魔秘法 满
天眷有道 满
玄天星芒 满(必须+3,虽然135级才能+到3。)
天剑随心 满
剑魔宿命 满
修元
绝圣弃智 满
华闪之歌 满
通玄放弃
注意天书技能的先后顺序要配合门派技能
正好48点
飞升后天书点已经做好了计划
目前飞升佛青云快满级了,多出的技能点还在考虑中。
我没飞升以前洗过点后(包括天数和技能)才这么加的,飞升完还是这么加,多出的天书点数准备加到通玄的剑之翔空,就是减5秒御空术冷却的那个技能。
在说一下这种加点需要的护符:
1破墨秘法(我用的是破墨秘法+破魔怒意双护符)配合技能使用
2天眷有道(天眷有道+玄天星芒双护符最好)
3炼神还虚(注:如果你要有的是钱没地方花,没有蓝就那大蓝往上顶也可以忽视此护符。)
以下是可有可无的护符
1天仙护体(为什么说这个护符可有可无呢,以前要这个护符是为了越级群怪升级快,可是出了那个加防的罡气后,拥有这个护符意义已经失去了。)
2少阳初现(建议 有,要是门派技能+6的就不要了)
3怒剑心劫
4天诛真诀
5斩龙奥义(可以和天诛真诀合成双护符,我用的是双护符)
我的护符都放在快捷键。切换比较方便的!
这种加点方法是经过实践的,群怪没问题,顶呱呱的!单P也不怎么吃亏!只能说不怎么吃亏 谁叫青云单P是弱者呢
无论是看什么门派的天书,一定要从第五卷开始看,再开始选择走什么流派,青云三套天书,每一套对应着一个大招以及所用的辅助技能,再来决定如何分配之前技能的加点多与少,并不是无脑乱加什么都要。看你缺什么需要什么。
? 御剑天书篇:官方给出的介绍是高爆发单攻
? 主动技能增强如下
? 御剑诀1个 破魔2个 盛冰1个 霜寒2个 七劫3个 真元1个 逍遥游1个 华闪2个 被动受被动增强技能 7个 攻击 暴击 定精 定抗 晕抗 真气2个 被动受主动影响 御剑诀1个
? 御剑天书当中 大部分都是增强单体攻击,反观并没有唤雷诀,所以在设计天书设计者的初衷就是不点唤雷会少一个定身,所以补了一个七劫百分之60定身 这套天书优缺点十分明显,极强的进攻性,在控制方面尤为弱
? 御剑天书核心就是暴击输出,没有真雷法衣在里面估计是因为七劫和真雷法衣难以配合的缘故,所以御剑天书可以走2个流派,一个是主控制单体爆发流,点出唤雷,真元。将控制走到极限。 第二个流派便是破魔消蓝流,华闪配合低cd破魔的百分比消蓝,加上控制进行配合,用来恶心鬼王再合适不过。
非常高兴能与大家分享这些有关“青云天书加点”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。
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