2022年手机游戏行业研究报告_2022年手机游戏行业研究报告怎么写

       下面,我将用我自己的方式来解释2022年手机游戏行业研究报告的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下2022年手机游戏行业研究报告的话题。

1.2022???ֻ???Ϸ??ҵ?о?????

2022年手机游戏行业研究报告_2022年手机游戏行业研究报告怎么写

2022???ֻ???Ϸ??ҵ?о?????

       首先是在我国拥有着巨大的一个 游戏 市场,在我国 游戏 市场用户已经达到了6.66亿人。

        然后是在过去一年疫情当下的情况下,虚拟经济和宅经济的刺激, 游戏 产业得到快速的扩张和发展。

        加上元宇宙概念的持续拉升,成为最近最大的热点板块之一,也带动着 游戏 产业逐渐发酵,并且我国拥有着这么大的一个 游戏 市场是难以被撼动的,所以说这样的发展看来是可持续的。

        1.掌趣 科技

        公司主营移动终端 游戏 产品的开发和运营业务,是国内手机 游戏 的龙头企业之一,同时在虚拟现实方面公司也有所布局。

        掌趣 科技 专注于网络 游戏 尤其是移动 游戏 产品的开发、发行与运营。近年来,公司以“精品化、泛 娱乐 化、平台化、全球化”的发展战略,在“内生增长”的基础上,加强“外延发展”,持续投资、并购有发展潜力的公司及团队,逐渐显现集团化优势。

        2.中青宝

        中青宝是一家主营网络 游戏 开发与运营的明星公司,随着元宇宙概念的爆发,中青宝被成为第一龙头股,也是网游第一股.

        3.汤姆猫

        公司在研发与在测试中的产品包含弹射放置、模拟经营、休闲塔防射击、休闲策略等多个品类,涵盖RPG、卡牌、沙盒、模拟等多种类型玩法。

        运营领域,依托于公司多年的研发实力与全球发行经验,汤姆猫也将通过引入全球高品质的 游戏 产品,拓展精品 游戏 发行业务。

        4.美盛文化

        自公司上市以来,在原有动漫衍生品的基础上,公司重点开拓上下游业务,完善产业链,在文化产业链包括动漫、 游戏 、影视、衍生品等上下游进行战略布局,实现转型升级,初步完成了“自有IP+内容制作+内容发行和运营+新媒体运营+衍生品开发设计+线上线下零售渠道”的文化生态圈的构建。

        5.巨人网络

        巨人网络是一家以互联网文化 娱乐 为主的综合性互联网企业,主营业务是互联网 游戏 的研发和运营,培育了多个知名的 游戏 IP

       这个世界最大的公平就是当一个人的财富大于自己的认知的时候, 社会 会有一百种办法收割你的财富。

        因为无知者无畏,所以无知者只有被收割的份儿,本质上其实提高认知,建立交易规则,不断学习提高认知的主要目的就是让自己少犯错,学会用规则来保护自己。可以喜欢吃韭菜;千万别做韭菜!

       1月11日,盛趣游戏2022“虎虎生FUN”线上年会正式拉开帷幕。盛趣游戏CEO唐彦文在题为《相信坚持行稳致远》的新年致辞中表示,“满足用户的能力”是盛趣游戏22年来的核心竞争力,在内容为王的潮流中,盛趣游戏将继续从满足用户的需求出发,持续加大研发的投入,不断精进研发与运营实力,打造具有差异化特色的内容和服务。2022年盛趣游戏将开启产品大年,包括《庆余年》、《饥荒:新家园》、《乔乔的奇妙冒险黄金赞歌》、《龙之谷国际版》、《传奇天下》等重点IP产品都将在年内陆续上市。

       2022年盛趣游戏年会盛趣游戏CEO唐彦文发表新年致辞

       22年不变的坚持造就了盛趣游戏的核心竞争力

       在过去的一年里,虽然中国游戏市场整体收入同比增长放缓,用户数量趋近饱和,但盛趣游戏的各项业务依然在高质量的发展轨道上行稳致远。在唐彦文看来,虽然市场在变化,行业在变化,但盛趣游戏致力于成为一家精品化、全球化、新文化的企业,以及“游戏创造世界”这一使命22年来始终不曾改变。因为相信坚持,盛趣游戏才拥有了阔步向前的动力。

       2021年,在盛趣游戏聚焦二次元、模拟休闲、偶像养成等新兴细分市场,推出新产品的同时,旗下各大工作室的近百款存量产品依旧有着十足的冲劲。通过围绕用户需求开展卓有成效的运营,通过对产品细节的精细化打磨,应需而生的《永恒之塔》怀旧服成绩不俗,《最终幻想14》、《热血传奇手机版》韧性十足表现亮眼,《冒险岛》的业绩也连续两年创下历史新高。这些产品的历久弥新,体现出了盛趣游戏几代人付诸心血积累而来的“底蕴”的强大实力。

       在守住“家底”扩大发展的同时,盛趣游戏也在不断探索对外合作的模式。在国内市场,与西山居联合发行《剑网1:归来》为手游发行方式带来一种新的选择;在国际市场,与SE、KONAMI等知名厂商合作、与具有国际化属性的大IP合作,不仅拓宽了盛趣游戏的IP产品线,也将为其壮大自身在全球市场的份额起到关键作用。

       而在持续多年的“传奇”IP之争上,盛趣游戏今年也取得了巨大的战果。在中国最高法院的裁判下,盛趣游戏在中国市场对“传奇”20年的辛勤耕耘终于得到最权威的认可。随着最高法对盛趣游戏和亚拓士在中国市场对“传奇”IP权利的进一步确认,不仅将有力保障“传奇”IP的数亿用户的权益,也将对盛趣游戏未来经营和发展“传奇”IP起到积极的推动作用。

       唐彦文认为,这一切的收获,都源自每一位辛勤付出的盛趣游戏员工。正是因为盛趣游戏22年来坚持满足用户的需求,才使得“满足用户的能力”成为了盛趣游戏长久以来的核心竞争力。正是以用户需求为出发点,盛趣游戏近几年不遗余力打造的研运中台,不但优化了自身的产品开发流程、增加了产能、提升了品质、拓宽了品类,还成为了能够服务行业的中台。

       精品研发即将迎来回报盛趣游戏2022年开启产品大年

       去年唐彦文曾在年会演讲中指出,过去几年中每年超过10亿的研发投入,不但让盛趣游戏在产品的品质和产能方面获得了较大提升,拥有了更多的产品储备,也透露出了盛趣游戏的手中还持有着更多的“王牌IP”或是“王牌产品”。

       2021年,内容为王的风潮来得更加猛烈,无论是拉升战棋RPG标准线的《天地劫》、PC武侠吃鸡爆款《永劫无间》、一度霸榜的《哈利波特:魔法觉醒》,还是获评TGA年度最佳的《双人成行》,都再一次验证了精品游戏的力量。唐彦文认为,“在内容为王的潮流中,只有从满足用户的需求出发,打造具有差异化特色的内容和服务,才会让我们获得更大的优势。”从唐彦文的话中,可以看出盛趣游戏正在不断精进研发与运营实力,他们要做的精品,不仅品质要高,还要能够满足不同目标用户人群的个性化需求。

       唐彦文表示,2022年盛趣游戏将开启产品大年,包括主打“古今文化碰撞与融合”的MMO手游《庆余年》,拥有高自由度和多人玩法的沙盒生存手游《饥荒:新家园》,首款采用虚幻4引擎打造的传奇游戏《传奇天下》,沿用无锁定战斗模式的动作类MMO《龙之谷国际版》,以及知名动画IP改编的《乔乔的奇妙冒险黄金赞歌》等重点IP产品都将在年内陆续上市,而这些都是盛趣游戏坚持精品研发的回报。

       建设更有创造力、更有灵魂、更富意义的组织

       企业发展的关键一直都是人才,随着近年游戏市场更加细分、竞争压力增大,优质成熟的人才及游戏细分人才都成为了各大企业争夺的目标。在伽马数据发布的《2022年中国游戏产业潜力分析报告》中显示,2021年中国游戏产业规模历史性达到近3000亿元,巨大的市场规模意味着潜力领域数量众多,优势细分项的布局是现阶段的潜力领域,但也将成为未来的发展趋势。

       作为一家研发型企业,在密集的研发投入下,盛趣游戏对于人才梯队有着更高的要求。唐彦文表示,要想在未来的竞争中取得更大的突破,不仅要吸收和培养更多人才,还要建设出一个更有创造力、更有灵魂、更富意义的组织。首先是打造面向未来竞争的共生型组织,在注重“引人”的同时,更要注重“育人”和“留人”;其次是打造拥有超越变化的学习型组织,谁的学习能力比变化还要快,谁就能有更高的成长。

       以下为演讲全文:

       亲爱的兄弟姐妹们:

       百感交集的2021年刚刚过去,希望涌动的2022年已拉开序幕。尽管疫情再一次阻碍了我们面对面的欢聚,略有遗憾;但所幸,每一个人依然活力十足地坚持在各自的岗位上。正是由于这份坚持,让盛趣游戏的各项业务行稳致远。所以在这里,我要向一路并肩的你们表示诚挚的感谢,给大家道一声:新年好!

       “假如让时光倒流,会不会仍然选择这条路走?”相信不少人和我一样曾有过这样的想法。过去的2021年,有许多习以为常的画面都经历了令人不习惯的变化,比方说开放4天的ChinaJoy第一次因为疫情被拦腰截断。但也有许多事情是无论如何不会改变的,就盛趣而言,就是在过去的22年、8000多天里,我们始终致力于成为一家精品化、全球化、新文化的企业,让游戏创造世界——这使命从未动摇,足见相信坚持的重要。

       因为相信坚持,赋予了盛趣游戏阔步向前的动力。在过去的一年里——

       我们的存量产品体现出“底蕴”的强大实力!通过对产品细节的精细化打磨,通过围绕用户需求开展的卓有成效的运营,各大工作室的“老项目”仿佛东京奥运会百米跑道上32岁的苏炳添一样,焕发出丝毫不亚于年轻人的冲劲:《永恒之塔》怀旧服应需而生成绩不俗,《最终幻想14》、《热血传奇手机版》韧性十足表现亮眼,《冒险岛》的业绩也创下历史新高所以我想说,当我们在聚焦二次元、模拟休闲、偶像养成等新兴细分市场的同时,千万不要忘记那将近百款的存量产品,它们都是盛趣几代人付诸心血、传承接力的“家底”,今天的我们没有任何懈怠的理由。

       我们坚持不断地探索对外合作的模式。在国内市场,《剑网1:归来》的推出为发行方式带来一种新的选择;在国际市场,与SE、KONAMI等知名厂商合作、与具有国际化属性的大IP合作,也为壮大我们在全球市场的份额起到关键作用。

       我们不遗余力地打造的研运中台,平均每年在研发上的投入都超过了10个亿。正是以用户需求为出发点:优化流程、增加产能,提升品质、拓宽品类,逐渐形成了一套标准化的体系,今天它还很骄傲地成为了能够服务行业的中台。

       最后也是最重要的,在最高法院的支持下,旷日持久的《传奇》IP之争也在2021年圣诞节那天尘埃落定。我们在中国市场对《传奇》20年的辛勤耕耘终于得到最权威的认可,这也是一份最好的新年礼物。

       这一切的收获,都源自每一位辛勤付出的兄弟姐妹,因为你们理解达成“满足用户的能力”是盛趣游戏22年来的核心竞争力;而且你们还在为明天不断地储备“强大自己的能力”。

       因此,如果要回答刚才那个问题——“假如让时光倒流,会不会仍然选择这条路走?”,毫无疑问我会说:YES!

       坚持总有回报,行稳致远,聚合盛趣游戏奔涌逐梦的力量。在新的一年——

       让我们开启盛趣游戏的产品大年,为即将诞生的“孩子”们送上美好的祝福。《庆余年》、《饥荒:新家园》、《乔乔的奇妙冒险黄金赞歌》、《龙之谷国际版》、《传奇天下》等重点IP产品都会在今年陆续上市。这些都是坚持精品研发的回报。

       所以,让我们持续不断地加大研发的投入,不断精进研发与运营实力。事实早已证明,在内容为王的潮流中,只有从满足用户的需求出发,打造具有差异化特色的内容和服务,才会让我们获得更大的优势。

       让我们一起来建设更有创造力、更有灵魂、更富意义的组织。首先是打造面向未来竞争的共生型组织,在注重“引人”的同时,更要注重“育人”和“留人”;其次是打造拥有超越变化的学习型组织,谁的学习能力比变化还要快,谁就能有更高的成长。

       我更要求,让我们主动地面对未来。人类社会发展已经趋向了虚实相生这个必然阶段,它不可抗拒。过去,我们生活在三维现实空间里,是互联网带来了二维屏幕,也带来了令我们引以为豪的网络游戏事业。但今天,一个三维虚拟的空间出现了,被重组的时间和空间,会迸发出开放式的、用户创造的、深度沉浸的、逼真体验的游戏产品;另一方面,我们擅长使用的游戏引擎工具、擅长搭建的虚拟环境、擅长设计的虚拟世界消费场景,也意味着能够让我们“跳出游戏来做游戏”,创造出几何级的新的商业机会。

       路漫漫其修远兮,盛趣游戏的每一位兄弟姐妹,我愿意与你们一道,坚定地去做跳出舒适圈的事、有创造力的事和需要时间积累的事,用坚持的力量和行稳致远的脚步,迎接未来的机遇和挑战!

       衷心祝愿大家万事如意、阖家幸福,虎年虎虎生威!

       好了,关于“2022年手机游戏行业研究报告”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“2022年手机游戏行业研究报告”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。